Claim Missing Document
Check
Articles

IMPLEMENTASI MANAJEMEN TRAFFIC DAN BANDWIDTH MENGGUNAKAN METODE HIERARCHICAL TOKEN BUCKET Triwantara Putra, I Nyoman; Krisna Juliharta, I Gede Putu; Pramana Hostiadi, Dandy
JOSIKOM : Jurnal Online Sistem Komputer Vol 1, No 1 (2015)
Publisher : JOSIKOM : Jurnal Online Sistem Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Komunikasi merupakan salah satu bertukar informasi melalui berbagai media  dengan menggunakan media internet dimana disetiap perusahaan dan setiap orang perlu adanya alat komunikasi agar mempermudah komunikasi antara perusahaan dan setiap orang. Komonikasi lewat media internet ini di butuhkan adanya jaringan badwidth yang sangat stabil dan pengelolaan bandwidth sangat di perlukan adanya, supaya tidak terjadi pemakaian jaringan   bandwidth besar - besaran oleh satu client. Teknologi system HTB-tools merupakan salah satu alat untuk mengelola suatu jaringan bandwidth yang bisa mengatasi pemakaian besar – besaran oleh satu client dan  system HTB-tools ini sangat stabil dan murah perancangannya. Dalam pembuatan system HTB-tools ini melalui beberapa tahapan antara lain analisa system, analisa prangkat, menentukan hardware dan menetukan software, topology jaringan, perancangan system, perancangan konfigurasi server dan konfigurasi client, instalasi ubuntu 14.10, instalasi system HTB-tools, pengujian system HTB-tools. Melaui proses ini system dapat difungsikan dengan baik dan siap dipakai untuk pengelolaan jaringan bandwidth.Kata kunci : HTB-tools, Jaringan Bandwidth 
APLIKASI RESERVASI EXCURSION BERBASIS ASP.NET PADA PT GO VACATION INDONESIA Ridholloh, Rizky Adhitya; Puritan Wijaya. ADH, I G K G; Hostiadi, Dandy Pramana
JOSIKOM : Jurnal Online Sistem Komputer Vol 1, No 1 (2015)
Publisher : JOSIKOM : Jurnal Online Sistem Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Excursion merupakan sebuah perjalanan singkat atau lawatan ke tempat-tempat yang luar biasa atau bersejarah untuk bersenang-senang atau untuk tujuan belajar mengenal kebudayaan lainnya merupakan salah satu daya tarik yang sangat diminati oleh para wisatawan mancanegara. Oleh karenanya PT. Go Vacation Indonesia sebagai salah satu tour travel turut serta dalam memasarkan excursion sebagai salah satu daya tarik agar wisatawan mancanegara dapat lebih mengenal Indonesia.Maka dari itu dibuatlah sebuah Aplikasi Reservasi Excursion Berbasis ASP.NET Pada PT. Go Vacation Indonesia yang merupakan teknologi komputasi client-server khususnya yang menggunakan teknologi internet dan teknologi basis data semakin berkembang pesat, sejalan dengan itu kebutuhan akan aplikasi sistem informasi yang tidak dibatasi ruang dan waktu juga semakin meningkat. Kemunculan perangkat mobile seperti smartphone dan tablet turut serta mempengaruhi perkembangan teknologi yang memudahkan pengguna aplikasi ini untuk dapat mengaksesnya hampir di semua lokasi. Fasilitas internet dengan perangkat teknologi penunjangnya memungkinkan dikembangkannya aplikasi reservasi yang memiliki beberapa kelebihan, diantaranya kemudahan dalam mendistribusikan program aplikasi, mudah dan praktis karena dapat diakses dari manapun dan kapanpun, memiliki akses informasi yang lebih cepat, murah dan lebih baik serta mampu menurunkan biaya atas kebutuhan penyampaian dan penyebaran informasi mengenai excursion yang dijual. Pada pembuatan sistem tersebut, konsep perencanaan dan perancangan sistem dimulai dengan tahap pengumpulan data, perancangan Data Flow Diagram (DFD), Entity Relationship Diagram (ERD) basis data dan kemudian mengimplementasikannya. Hasil dari aplikasi ini membuktikan bahwa ASP.NET yang diimplementasikan pada Aplikasi Reservasi Excursion pada PT. Go Vacation Indonesia menjadikan sistem tersebut dapat diakses online melalui akses website dan dengan pengembangan sistem ini memberikan kemudahan dalam pengolahan input serta output data yang menjadi lebih cepat dan tepat guna. Kata kunci: Reservasi Tour, Aplikasi Reservasi Excursion, ASP.NET, Go Vacation Indonesia
Analisis Unjuk Kerja MPLS (Multi Protocol Label Switching) Berbasis Mikrotik Masjaya Perdana, I Wayan Nesa; Ahmadi, Candra; Pramana Hostiadi, Dandy
JOSIKOM : Jurnal Online Sistem Komputer Vol 1, No 1 (2015)
Publisher : JOSIKOM : Jurnal Online Sistem Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Analisis Unjuk Kerja Jaringan MPLS (Multi Protocol Label Switching) Berbasis Mikrotik, merupakan analisis dengan simulasi yang dibuat untuk menjelaskan sekaligus lebih memperkenalkan lagi keunggulan dan cara melakukan konfigurasi MPLS (Multi Protocol Label Switching) pada router Mikrotik yang memiliki harga lebih ekonomis. Dalam pembuatan simulasi untuk melakukan analisis, penulis menggunakan perangkat yang sebenarnya dengan menggunakan Router Board Mikrotik. Hasil dari analisis ini adalah perbandingan hasil ping, tracert dan estimasi waktu yang dibutuhkan saat melakukan transfer data, antara konfigurasi konvensional dengan konfigurasi yang menggunakan MPLS.Kata kunci: Analisis, Jaringan, MPLS, Mikrotik
APLIKASI REKOMENDASI PEMILIHAN ALAT KONTRASEPSI MENGGUNAKAN METODE SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING BERBASIS ANDROID Pradnyana, I Gede Ngurah Widya; Hostiadi, Dandy Pramana; Hadi, Rosalia
JOSIKOM : Jurnal Online Sistem Komputer Vol 1, No 1 (2015)
Publisher : JOSIKOM : Jurnal Online Sistem Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Keluarga berencana (KB) merupakan program yang berfungsi bagi pasangan untuk menunda kelahiran anak pertama (post poning), menjarangkan anak (spacing), atau membatasi (limiting) jumlah anak yang diinginkan sesuai dengan keamanan medis serta kemungkinan kembalinya fase kesuburan (ferundity). Program Keluarga Berencana tersebut dilakukan dengan pemakaian alat kontrasepsi baik oleh wanita maupun oleh pria. Kontrasepsi adalah upaya untuk mencegah terjadinya kehamilan. Upaya ini dapat bersifat sementara maupun bersifat permanen, dan upaya ini dapat dilakukan dengan menggunakan cara, alat, atau obat-obatan. Alat kontrasepsi diperlukan juga sebuah rekomendasi untuk pemilihannya. Dalam pengimplementasiannya ke dalam sebuah program rekomendasi tersebut dibantu dengan sebuah metode pengambilan keputusan yaitu, Simple Additive Weighting. Dalam pembuatan aplikasi rekomendasi ini menerapkan metode SAW tersebut dengan menggunakan bahasa pemograman Android Java dengan editor Eclipse. Perancangan sistem dimodelkan atau digambarkan dengan teknik analisis dan alat bantu tertentu seperti UML atau Unified modeling languagedan diikuti dengan tahapan implementasi sistem. Implementasi sistem merupakan tahap kelanjutan dari kegiatan  perancangan sistem. Wujud dari hasil implementasi ini nantinya adalah sebuah sistem yang siap untuk diuji dan digunakan. Dengan sistem ini sebuah rekomendasi alat kontrasepsi yang dapat digunakan akan diberikan kepada user, rekomendasi tersebut dapat digunakan acuan untuk konsultasi lebih lanjut pada tenaga ahli. Kata Kunci : Keluarga Berencana, Rekomendasi, Alat Kontrasepsi, Metode Simple Additive Weighting.
Implementasi Augmented Reality Pada Taman Budaya Garuda Wisnu Kencana Berbasis Mobile Widiantara, I Putu; Darma Paramartha, I Gusti Ngurah; Hostiadi, Dandy Pramana
JOSIKOM : Jurnal Online Sistem Komputer Vol 1, No 1 (2015)
Publisher : JOSIKOM : Jurnal Online Sistem Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Augmented Reality Taman Budaya  Pada Taman Budaya Garuda Wisnu Kencana Berbasis Mobile ini adalah teknologi terbaru dalam perkembangan aplikasi mobile phone ini  didalamnya berisi bagian dari masing-masing bangunan GWK yang berupa objek 3D. Dalam pembuatan aplikasi Augmented Reality Pada Taman Budaya Garuda Wisnu Kencana Berbasis Mobile ini menggunakan aplikasi blender untuk membuat objek 3D, serta menggunakan aplikasi unity 3D, dan vuforia untuk mengolah objek 3D tersebut. Unity 3D berisi editor untuk membuat suatu desain aplikasi dan vuforia sebagai library marker. Hasil akhir dari penelitian ini berupa aplikasi augmented reality yang memvisualisasikan bagian-bagian dari GWK yang berisikan informasi dan gambar taman budaya Garuda Wisnu Kencana yang diinstal pada smartphone Android yang mampu menampilkan bagian dari Garuda Wisnu Kencana menggunakan objek 3D. Aplikasi ini dapat dijadikan sebagai media untuk memperkenalkan isi daripada bagian masing-masing dari Taman Budaya Garuda Wisnu Kencana. Kata Kunci :  Aplikasi Mobile, Buku Augmented Reality, Garuda Wisnu Kencana, Unity 3D, Vuforia.
GAME EDUKASI PENGENALAN NAMA HEWAN DAN BENDA DALAM BAHASA JAWA BERBASIS WINDOWS PHONE wicaksono, Amry; Susila, I Made Darma; Hostiadi, Dandy Pramana
JOSINFO : Jurnal Online Sistem Informasi Vol 1, No 1 (2015)
Publisher : JOSINFO : Jurnal Online Sistem Informasi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (2784.856 KB)

Abstract

Bahasa merupakan alat untuk berkomunikasi antar makhluk hidup. Salah satu bahasa yang terdapat didunia ini adalah bahasa Indonesia. Di Indonesia, terdapat banyak bahasa dari setiap daerah diseluruh tanah air. Salah satu bahasa yang terdapat di Indonesia adalah bahasa Jawa. Bahasa Jawa terdapat di pulau Jawa yang terbagi atas beberapa provinsi, salah satunya Jawa Tengah. Memperkenalkan bahasa Jawa ke seluruh daerah di Indonesia dirasa penting untuk melestarikan dan menanamkan pemahaman pentingnya bahasa daerah sebagai salah satu budaya di tanah air. Budaya bahasa dapat dilestarikan dan disebar – luaskan dengan memanfaatkan perkembangan teknologi seperti game edukasi berbasis mobile. Dalam pembuatan game tersebut, diperlukan suatu bahasa pemrograman untuk merancang, mendeskripsikan, dan memasukkan data. Salah satu bahasa pemrograman adalah C#. Dalam pembuatan game berbasis mobile ini, aplikasi yang dibuat agar dapat berjalan pada perangkat yang bersistem operasi Windows Phone. Untuk merancangnya, programmer harus menganalisa sistem, merancang program, dan implementasi sistem agar game yang dibuat tidak hanya untuk sarana hiburan namun juga mengedukasi penggunanya. Game edukasi ini memiliki tiga fitur permainan, disetiap fitur permainan terdapat poin, nyawa yang dimiliki pemain dan waktu yang berjalan mundur. Oleh karena itu dari berbagai fitur permainan dalam game edukasi ini dapat memberikan pengenalan nama – nama hewan dan benda dalam bahasa Jawa.
SISTEM INFORMASI PERTUMBUHAN DAN PERKEMBANGAN ANAK BERBASIS ANDROID Sidarta, Kadek Evanna; Pramana Hostiadi, Dandy; Ramayasa, I Putu
JOSINFO : Jurnal Online Sistem Informasi Vol 1, No 1 (2015)
Publisher : JOSINFO : Jurnal Online Sistem Informasi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Kemajuan jaman saat ini berbanding lurus dengan kebutuhan hidup yang semakin meningkat sehingga mengharuskan semua orang untuk memperoleh pendapatan yang lebih namun dengan begitu waktu yang dimiliki orang tua untuk memperhatikan pertumbuhan dan perkembangan anaknya menjadi berkurang. Maka dari itu, orang tua perlu panduan yang berisi acuan mengenai hal – hal yang dibutuhkan dalam menunjang pertumbuhan dan perkembangan anak. Bercermin dari masalah tersebut, informasi mengenai tumbuh kembang (tumbang) anak sangat dibutuhkan oleh para orang tua. Untuk memudahkan dalam memperoleh informasi dibutuhkan sebuah sistem informasi yang dapat memberikan informasi panduan yang lengkap. Aplikasi tersebut adalah “Sistem Informasi Pertumbuhan dan Perkembangan Anak Berbasis Android”. Aplikasi tersebut adalah sebuah aplikasi yang berisikan acuan perkembangan berdasarkan tabel Denver II dan pertumbuhan yang berdasarkan standar WHO. Aplikasi ini menghasilkan informasi mengenai diagnosa terhadap status atau kondisi tumbuh kembang anak yang disajikan dalam bentuk narasi dan grafik. Diagnosa tersebut dapat membantu orang tua untuk dapat mengambil tindakan pencegahan sejak dini untuk menghindari hal yang tidak diinginkan. Selain itu terdapat fitur jadwal imunisasi wajib dari usia 0 – 72 bulan. Penilaian perkembangan (tes cepat)  menggunakan metode “Data Mining Klasifikasi dengan Algoritma ID3”.Kata Kunci: Tumbuh Kembang, Data Mining, Algoritma ID3, Android.
RANCANG BANGUN APLIKASI MELACAK POSISI NOMOR HP DI MSC ERICSSON BLADE CLUSTER R13A BERBASIS WEB Utomo, Danang Setyo; Juliharta, I Gede Putu Krisna; Hostiadi, Dandy Pramana
JOSINFO : Jurnal Online Sistem Informasi Vol 1, No 1 (2015)
Publisher : JOSINFO : Jurnal Online Sistem Informasi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Perancangan aplikasi melacak posisi nomor hp di MSC Ericsson Blade Cluster R13A bertujuan untuk memberikan kemudahan dalam memberikan informasi lokasi cell BTS yang menghandle traffic pelanggan, sehingga dapat mempercepat analisa dan penanganan gangguan di bidang jaringan telekomunikasi. Aplikasi ini menyajikan informasi peta dimana BTS tersebut berdiri, frekuensi & radius jangkauan antena, arah sektoral antena, kepadatan traffic pelanggan, dan informasi pemilik tower apabila dilakukan perbaikan on-site. Sistem ini diimplementasikan dengan menggunakan bahasa pemrograman PHP 5.0 yang dijadikan sebagai script untuk mengolah dan memproses shell script di server linux secara interaktif dan dinamis. MySQL sebagai database server yang akan menyimpan data BTS. Desain sistem ini menggunakan Adobe Dreamweaver CS5 dengan dibantu Adobe Photoshop CS5. Aplikasi ini berupa aplikasi yang berbasis web dengan dua pengguna yaitu admin dan operator. Dengan adanya aplikasi ini maka hasil identifikasi gangguan pelanggan diharapkan dapat lebih efektif dan ditangani lebih cepat sehingga pelanggan merasa nyaman untuk terus berkomunikasi.Kata Kunci : Telekomunikasi, Melacak, Nomor HP, BTS,  MSC, Shell Script, Frekuensi,  Identifikasi
Corporate Identity STIKES WIRA MEDIKA PPNI Bali Indah, Hene Nor; Hostiadi, Dandy Pramana; Harsemadi, I Gede
JOSINFO : Jurnal Online Sistem Informasi Vol 2, No 1 (2015)
Publisher : JOSINFO : Jurnal Online Sistem Informasi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Corporate identity STIKES WIRA MEDIKA PPNI BALI merupakan sebuah media visual yang berfungsi sebagai penguat jati diri bagi STIKES WIRA MEDIKA PPNI Bali. Corporate identity ini berisi penjelasan desain logo mulai dari konsep pembuatan logo, elemen logo, warna yang digunakan pada logo, arti logo, aplikasi dua warna, kesalahan pada logo, dan tipe huruf yang dipakai. Selain itu terdapat juga desain aplikasi lainnya seperti seragam, marchendise, alat transportasi dan lain-lain. Semua desain tersebut akan dirangkum dalam sebuah brandbook. Selain brandbook aplikasi lain yang akan dihasilkan dari penelitian ini adalah aplikasi desktop, android, web admin dan video profil. Aplikasi desktop dan android memiliki fungsi sebagai media penyampaian informasi STIKES WIRA MEDIKA PPNI Bali. Web admin memiliki fungsi sebagai media untuk maintenance data dari aplikasi desktop dan android. Video profil akan berisi gambaran dari visi dan misi, sarana dan prasana serta proses belajar di STIKES WIRA MEDIKA PPNI Bali.
Klasifikasi Penggunaan Protokol Komunikasi Pada Nework Traffic Menggunakan Naïve Bayes Sebagai Penentuan QoS Made Sudarma; Dandy Pramana Hostiadi
PROSIDING CSGTEIS 2013 CSGTEIS 2013
Publisher : PROSIDING CSGTEIS 2013

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak — Penggunaan model komunikasi berbasiskan teknologi jaringan komputer merupakan teknologi yang sudah banyak digunakan. Model komunikasi pada jaringan komputer, menggunakan aturan komunikasi yang sesuai dengan standar tipe komunikasi yang sering dikenal dengan nama network protocol. Jumlah dari port yang mengidentifikasikan network protocol menurut IANA adalah sejumlah 65.536 port. Penggunaan network protocol dalam komunikasi di jaringan komputer, terkadang menuntut adanya prioritas komunikasi yang sering dikenal dengan QoS (Quality of Service). Prioritas komunikasi yang dimaksud atas dasar banyaknya penggunaan model komunikasi yang menggunakan network protocol seperti sering user menggunakan protocol HTTP. Analisa terhadap suatu trafik jaringan komputer merupakan salah satu cara mengetahui penggunaan protocol komunikasi jaringan komputer, sehingga dapat menjadi dasar penentuan prioritas (QoS). Penggunan Naïve Bayes digunakan untuk melakukan klasifikasi terhadap protocol komunikasi pada jaringan komputer. Penggunaan aplikasi wireshark digunakan sebagai tools network capture dan hasil yang dicapai adalah mengklasifikasikan protocol jaringan yang digunakan sebagai acuan penentuan QoS.Kata kunci — Network protocol, QoS, network capture
Co-Authors Amry wicaksono, Amry Anggreni Antarajaya, I Nyoman Suraja Artamerta, Aditya Naray Candra Ahmadi, Candra Chawaphan, Pharan Danang Setyo Utomo, Danang Setyo Dian Pramana S.Kom., M.Kom, Dian Erma Sulistyo Rini Erma Sulistyo Rini, Erma Sulistyo Eva Hariyanti Evi Triandini Fatonah, Nenden Siti Firgiawan Faira Florentina Tatrin Kurniati Gede Angga Pradipta, Gede Angga Gede, Angga Pradipta Hendra Wijaya I G K G Puritan Wijaya. ADH, I G K G I Gede Harsemadi I Gede Ngurah Widya Pradnyana, I Gede Ngurah Widya I Gede Putu Krisna Juliharta I GKG Puritan Wijaya, I GKG I Gusti Ayu Dewi Suardi, I Gusti Ayu Dewi I Gusti Ngurah Darma Paramartha I Gusti Nym Adi Purnama Putra, I Gusti Nym I Made Darma Susila I Made Darma Susila, I Made I Made Darma Susila, I Made Darma I Nyoman Triwantara Putra, I Nyoman I Putu Harry Wibawa Eka Putra, I Putu Harry Wibawa I Putu Oka Aditya Pratama I Putu Ramayasa, I Putu I Putu Widiantara, I Putu I Wayan Eka Mahardika, I Wayan Eka I Wayan Nesa Masjaya Perdana, I Wayan Nesa I.B. Putra Utama Dhiatmika, I.B. Putra Utama Ida Bagus Suradarma Indah, Hene Nor Intaran, Arya Ngurah Kadek Evanna Sidarta, Kadek Evanna Komang Yuli Santika Made Liandana Made Liandana, Made Made Sudarma Made, Liandana Mohammad Yazdi Pusadan Muhammad Riza Hilmi Ni Ketut Dewi Ari Jayanti Ni Luh Putri Srinadi Nurfalah, Rizal Farhan Nabila Pande Wira Andika, Pande Putu Desiana Wulaning Ayu Rizky Adhitya Ridholloh, Rizky Adhitya Rosalia Hadi Roy Rudolf Huizen Rustamaji, Abdullah Saputra, Made Wisnu Adhi Shofwan Hanief Tangkawarow, Irene Tubagus Mahendra Kusuma Widhyastuti, Luh Putu Wiwien Wulaning Ayu, Putu Desiana Wulaning Ayu, Putu Desiana Yohanes Priyo Atmojo Yohanes Priyo Atmojo Yohanes Priyo Atmojo, Yohanes Yohanes Priyo Atmojo, Yohanes Priyo Yudhi Pratiwindhya, Yudhi