Claim Missing Document
Check
Articles

Found 28 Documents
Search

Rancang Bangun Sistem Pemesanan Tiket Bus Kupang-Atambua Berbasis SMS Gateway Ngaga, Emerensiana; Tedy, Frengky
JEPIN (Jurnal Edukasi dan Penelitian Informatika) Vol 2, No 2 (2016): Volume 2 No 2
Publisher : Program Studi Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (695.581 KB) | DOI: 10.26418/jp.v2i2.17579

Abstract

Bus merupakan alat transportasi yang paling banyak digunakan masyarakat karena harga yang murah dan masih terjangkau untuk masyarakat kalangan ekonomi menengah ke bawah.  Umumnya pemesanan tiket bus dilakukan dengan mendatangi langsung tempat penjualan tiket bus atau dengan cara menelepon ke kantor agen. Proses pemesanan seperti ini  memiliki kekurangan dimana pegawai kerepotan dalam mencatat dan seringkali terjadi kesalahan dalam mencatat pemesanan tiket. Sedangkan untuk waktu pemesanan, umumnya calon penumpang melakukan pemesanan tiket, satu atau dua hari sebelum keberangkatan dan ada juga yang tidak sempat memesan tiket beberapa hari sebelumnya dan melakukan pembelian tiket pada hari keberangkatan sehingga sering kali tidak mendapatkan tiket. Penelitian ini bertujuan merancang bangun sistem pemesanan tiket bus berbasis SMS Gateway yang memberikan kemudahan layanan pemesanan tiket bus bagi masyarakat secara jarak jauh serta kemudahan mengetahui informasi penjadwalan bus dengan cepat. Aplikasi dibangun menggunakan metode Unified Process, dengan bahasa pemrograman Java NetBeansIDE 7.3.1, MySQL sebagai database dan Gammu sebagai software untuk membantu pembangunan aplikasi SMS Gateway. Hasil dari penelitian ini adalah sebuah sistem pemesanan tiket bus yang memberikan alternatif baru proses pemesanan tiket bus secara baik tanpa ada permasalahan jarak dan waktu. Selain itu masyarakat juga dapat mengetahui informasi jadwal bus, harga tiket dan juga informasi bila terjadi perubahan jadwal keberangkatan bus.   Kata kunci— Bus, Tiket, SMS Gateway, Unified Process
Aplikasi Penentuan Kelayakan Penerima Kredit pada Kopdit Swasti Sari Menggunakan Metode Profile Matching Maximilianus Benge; Frengky Tedy; Yovinia Carmeneja Hoar Siki
CESS (Journal of Computer Engineering, System and Science) Vol 6, No 1 (2021): Januari 2021
Publisher : Universitas Negeri Medan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (534.637 KB) | DOI: 10.24114/cess.v6i1.21645

Abstract

KSP Kopdit Swasti Sari is one of the credit cooperatives in East Nusa Tenggara.  One of the activities carried out by the KSP Kopdit Swasti Sari to improve the welfare of its members is to provide credit to provide credit to its members. However, the credit service procedure at the KSP Kopdit Swasti Sari is still not effective and efficient. Therefore, the KSP Kopdit Swasti Sari requires a computerized method in order to streamline its performance. The profile matching method in a decision support system is one method that can be applied to provide solutions to existing problems. This system is able to determine which members are eligible for credit. Besides, it also makes it easier for members in administrative processes such as registration and transactions.
Aplikasi Penerimaan Siswa Baru dan Informasi Akademik Berbasis Web Jufrison Benyamin Merukh; Emerensiana Ngaga; Frengky Tedy
JTIM : Jurnal Teknologi Informasi dan Multimedia Vol 2 No 3 (2020): November
Publisher : Puslitbang Sekawan Institute Nusa Tenggara

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35746/jtim.v2i3.105

Abstract

New Student Admission is an activity that will always be carried out every year by schools, both public and private schools in attracting new students. The process of admitting new students needs doing quickly and precisely to support the educational process in each school. There are currently not many schools in East Nusa Tenggara that develop new student admission information system and Academic Information online. With the benefit and ease of existing technology, this new student admission information system and Academic Information set by each school. The New Student admission and Academic Information System at the Christian High School Kesetnana Soe currently still use a manual system where information on new student admissions distributed through brochures, the registration process for new students is still by filling in the form provided by the committee, data entry is not accurate, and it takes too long. Of these problems, the purpose of this research is to build an application to assist the school in the web-based admission process for the process to run effectively and efficiently. This software development uses the waterfall method, and the programming language used is PHP and MYSQL as the database. The result of this research is a system that can help make it easier for students to register and see the results of graduation anywhere and make it easier for teachers to input school academic information data online.
IMPLEMENTASI SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN UNTUK MEMPREDIKSI HASIL PRODUKSI TANAMAN JAGUNG MENGGUNAKAN TEOREMA BAYES Sisilia Daeng Bakka Mau; Frengky Tedy; Patrisius Batarius; Emerensiana Ngaga
Joutica Vol 5, No 1 (2020)
Publisher : Universitas Islam Lamongan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (371.267 KB) | DOI: 10.30736/jti.v5i1.332

Abstract

Tanaman jagung (Zea mays L.) di Indonesia terutama di Provinsi Nusa Tenggara Timur merupakan salah satu komoditi utama dari hasil pertanian dan menjadi makanan pokok utama yang dikonsumsi setiap hari oleh masyarakat Timor. Biji jagung sebagai salah satu sumber karbohidrat dan protein dapat diolah menjadi berbagai jenis makanan. Bertambahnya jumlah konsumsi masyarakat NTT terhadap pangan jagung menyebabkan terjadinya peningkatan permintaan akan tanaman pangan jagung. Dengan demikian maka perlu dilakukan peningkatan produktivitas tanaman jagung sehingga dapat memenuhi permintaan masyarakat akan tanaman jagung seperti penggunaan varietas unggul, pemupukan dan pengaturan jarak tanam. Selain cara tersebut, juga dapat dilakukan melalui sistem tanam secara tumpangsari, karena dapat memelihara kelembaban dan kadar air tanah serta mengurangi erosi dan meningkatkan kesuburan tanah. Tujuan penelitian ini adalah menerapkan berbagai faktor yang digunakan dalam proses sistem tanam tumpangsari yaitu curah hujan, suhu, kelembapan, jarak tanam, dan tata letak tanam untuk meningkatkan produtivitas tanaman jagung. Metode yang digunakan untuk mengukur tingkat akurasi prediksi hasil produksi tanaman jagung menggunakan teorema bayes. Hasil penelitian ini berupa sebuah aplikasi sistem pendukung keputusan yang dapat membantu dan mempermudah petani untuk meningkatkan hasil produksi tanaman jagung. Kata Kunci : sistem pendukung keputusan, prediksi hasil produksi jagung, teorema bayes
Platform Digital Kelurahan Babau Paskalis Andrianus Nani; Patrisius Batarius; Natalia Magdalena Rafu Mamulak; Paulina Aliandu; Emerensiana Ngaga; Sisilia Daeng Bakka Mau; Yovinia Carmeneja Hoar Siki; Frengky Tedy; Alfry Aristo J. SinlaE; Ign. Pricher A. N. Samane; Donatus J. Manehat; Adri Gabriel Sooai
Patria : Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat Vol 2, No 2: September 2020
Publisher : Universitas Katolik Soegijapranata

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24167/patria.v2i2.2772

Abstract

Managing letters related to residence in Babau Village usually takes a long time. Residents must meet directly with the head of the RT/RW in the domicile area to obtain a cover letter, then they can go to the Kelurahan office to arrange the intended documents. The problem that then arises is if the community cannot meet the RT/RW leader because of busy life. Likewise if it arrives at the Kelurahan office, it turns out that the Lurah is not there. This will certainly hinder the management process. In addition to the above problems, another problem that can also arise is the RT/RW cover letter that has the potential to be falsified.These problems can be solved by building a Digital Village platform where the community does not need to meet directly with the RT/RW but can use the existing platform to manage the required documents. The proposal letter that goes to RT/RW can be directly approved and forwarded to the Village Head to be approved and ready to be printed. Everything is done without the need for paperless paperwork.
APLIKASI PENJUALAN ONLINE KERAJINAN LOKAL KHAS MASYARAKAT NUSA TENGGARA TIMUR BERBASIS ANDROID Theresia Yunita Lamawuran; Paskalis Andrianus Nani; Frengky Tedy
JURTEKSI (Jurnal Teknologi dan Sistem Informasi) Vol 7, No 2 (2021): April 2021
Publisher : STMIK Royal

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33330/jurteksi.v7i2.643

Abstract

Abstract: East Nusa Tenggara, especially Oemasi village has rich natural potential so that the people of Oemasi village can produce various kinds of high-quality local crafts and have high selling points. The craft that is produced is usually in the form of woven cloth, scarf, ukulele, and others. The problem experienced by the Oemasi village community in selling crafts is the limited promotional media with conventional methods and the method of selling local crafts via social media also has shortcomings that are stock items that still have to be updated manually and sales history that is still recorded manually. This research aims to engineer the application of local craft sales in East Nusa Tenggara based on android which can be used as an alternative to assist the people of Oemasi village in selling local crafts in East Nusa Tenggara so that sales problems with conventional methods or through social media can be resolved. The software development model used in this research is the Waterfall model.            Keywords: android; East Nusa Tenggara; local craft Abstrak: Nusa Tenggara Timur khususnya desa Oemasi memiliki potensi alam yang kaya sehingga masyarakat desa Oemasi dapat menghasilkan berbagai macam kerajinan lokal yang sangat berkualitas dan memiliki nilai jual yang tinggi. Kerajinan yang dihasilkan biasanya berupa kain tenun, selendang, ukulele dan lain-lain. Permasalahan yang dialami masyarakat desa Oemasi dalam menjual kerajinan adalah terbatasnya media promosi dengan metode konvensional dan metode penjualan kerajinan lokal via media sosial juga memiliki kekurangan yaitu stok barang yang masih harus diupdate secara manual dan history penjualan yang masih dicatat secara manual. Penelitian ini bertujuan untuk merekayasa aplikasi penjualan kerajinan masyarakat NTT berbasis android yang dapat dijadikan sebagai alternatif untuk membantu masyarakat desa Oemasi dalam melakukan penjualan kerajinan lokal masyarakat NTT sehingga permasalahan penjualan dengan metode konvensional atau melalui media sosial dapat diatasi. Model pengembangan perangkat lunak yang digunakan dalam penelitian ini adalah model Waterfall. Kata kunci: android, kerajinan lokal; Nusa Tenggara Timur
Tanggapan dan Persepsi Mahasiswa Terhadap Vidio Pembelajaran Materi Integral dan Diferensial Numerik Frengky Tedy; Patrisius Batarius; Sisilia D.B. Mau
Pi: Mathematics Education Journal Vol. 6 No. 1 (2023): April
Publisher : Program Studi Pendidikan Matematika Universitas PGRI Kanjuruhan Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.21067/pmej.v6i1.8231

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengukur pemahaman dan persepsi mahasiswa terhadap proses perkuliahan online selama masa pandemic vovid-19. Permasalahan tidak merata jaringan internet bagi mahasiswa yang berada di daerah menyebabkan perkuliahan online tatap muka tersendat. Pemahaman materi, konsep, dan kemampuan mahasiswa dalam mengerjakan soal-soal yang diberikan menjadi kendala bagi dosen dalam menyampaiakan materi pembelajaran. Pada penelitian ini, mata kuliah metode numerik, sub bagian integral dan diferensial numerik dilakukan proses model mengajar dengan cara lian. Materi kuliah direkam dalam bentuk vidio pembelajaran. Setiap materi ada 4 vidio pembelajaran sepeti vidio konsep dasar materi yang diajarkan, video contoh latihan pengerjaan soal-soal secara manual dan video latihan soal menggunakan software spredsheet excel. Vidio pembelajaran dikirim ke elearning universitas dan WAG. Mahasiswa bisa belajar dan mengulang materi-materi yang belum dipahami. Materi kuliah bisa diunduh sewaktu kondisi internetnya bagus karena durasi vidio pembelajarnnya maksimal 10 sampai 15 menit untuk. Diakhir pembelajaran mahasiswa mengisi kuisioner yang diberikan untuk mengetahui pemahaman dan persepsi dari proses pembelajaran online. Kuisioner dikirim secara online menggunakan google form. Total mahasiswa yang mengambil sebanyak 50 orang mahasiswa program studi ilmu komputer semester 4. Metode analisis data menggunakan metode kualitatif. Kuesioner diisi dengan menggunakan skala Likert. Model pembelajaran yang dilakukan di masa pendemi covid-19 ini, memberi manfaat tersendiri bagi mahasiswa yang kesulitan akan jaringan internet. Pembelajaran berbasis vidio sangat membantu mahasiswa dalam memahami materi yang diajarkan dosen.
PELATIHAN PEMBELAJARAN MULTIMEDIA BAGI GURU TK/PAUD BERBASIS ONLINE PADA TK/PAUD BEATO TOMASSO MARIO FUSCO Emiliana Metan Meolbatak; Patrisius Batarius; Sisilia Daeng Bakka Mau; Frengky Tedy; Ignatius Pricher A. N. Samane; Emerensiana Ngaga; Alfry Aristo Jansen Sinlae
Jurnal Abdimas Ilmiah Citra Bakti Vol 4 No 3 (2023)
Publisher : STKIP Citra Bakti

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.38048/jailcb.v4i3.1758

Abstract

Pada abad ke-21, dunia pendidikan di Indonesia telah berkembang pesat. Media pembelajaran online merupakan salah satu cara bagi guru maupun dosen dalam melaksanakan proses belajar mengajar dalam menghadapi masa pandemi covid-19 yang melanda saat ini. Namun dalam pelaksanaannya hal ini menjadi kendala bagi guru maupun dosen yang belum mahir dalam menggunakan teknologi seperti yang terjadi pada TK Beato Tomasso Mario Fusco. Proses pembelajaran pada TK ini sudah menggunakan alat peraga namun jumlah alat peraga yang berbentuk digital hanya satu sehingga dalam proses pembelajaran secara online tidak dapat dilaksanakan secara efektif dikarenakan keterbatasan alat peraga tersebut. Selain keterbatasan alat peraga, pengetahuan SDM masih minim dalam melaksanakan pembelajaran secara online baik dalam pemahaman penggunaan aplikasi pembelajaran online maupun pembuatan alat peraga digital yang akan digunakan dalam pembelajaran online. Untuk menjawab permasalahan tersebut dilaksanakan suatu kegiatan Pelatihan Pembelajaran Multimedia Berbasis Online dengan tujuan memberikan pemahaman lebih dalam penggunaan aplikasi pembelajaran online dan pendampingan dalam pembuatan media pembelajaran guru-guru yang terdapat pada TK tersebut menjadi lebih paham dan dekat dalam melaksanakan proses pembelajaran online.
Rekayasa Aplikasi Komputerisasi Sarana dan Prasarana Sekolah Dasar Sinlae, Alfry Aristo J; Tedy, Frengky; Ngaga, Emerensiana; Aliandu, Paulina
Patria Artha Technological Journal Vol 5, No 1 (2021): Patria Artha Technological Journal
Publisher : Department of Electrical Engineering, University of Patria Artha

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33857/patj.v5i1.386

Abstract

Sekolah Dasar XYZ memiliki permasalahan dalam pendataan barang inventaris sekolah yakni proses pencatatan masih dicatat dalam sebuah logbook sehingga jumlah barang yang tersedia tidak terupdate secara real time apabila terdapat barang yang dipinjam, barang yang diperbaiki ataupun barang yang rusak. Selain itu, petugas yang bertanggung jawab harus mengelilingi tiap ruangan satu per satu untuk melakukan pengecekan dan pencatatan barang mengakibatkan pemborosan waktu untuk mendata dan tidak efisien. Untuk mengatasi permasalahan yang dialami pihak sekolah tersebut direkayasa sebuah aplikasi komputerisasi untuk melakukan proses pendataan barang-barang inventaris sehingga memudahkan petugas dalam melakukan pendataan sehingga kinerja menjadi lebih efektif dan efisien. Metode pengembangan sistem yang digunakan adalah metode prototype yang terdiri atas beberapa tahapan yaitu pengumpulan informasi dari pelanggan, merencanakan sistem dan mengerjakan purwarupa perangkat lunak, menyerahkan hasil purwarupa kepada pelanggan untuk dievaluasi apabila terdapat permasalahan, maka akan direvisi sistem tersebut hingga benar-benar sesuai dengan kebutuhan pelanggan, jika revisi selesai dan telah diterima, perangkat lunak telah siap diterjemahkan ke dalam perangkat keras, melakukan proses uji coba dan berbagai revisi sebelum mulai dapat digunakan. Aplikasi yang akan direkayasa ini merupakan aplikasi berbasis web dengan menggunakan bahasa pemrograman PHP versi 7 yang dipadukan dengan framework Laravel versi 5, dan basis data menggunakan MySQL serta pengujian aplikasi ini menggunakan teknik pengujian black box. Diharapkan dengan adanya aplikasi ini dapat memudahkan pekerjaan penanggung jawab sarana dan prasarana dalam memberikan informasi yang akurat dan terupdate mengenai ketersediaan sarana dan prasarana pada sekolah tersebut.
Pelatihan Pengelolaan Komputer Sebagai Server Berbasis Open Source Bagi Kelompok Karang Taruna Desa Penfui Timur Sinlae, Alfry Aristo Jansen; Nani, Paskalis Andrianus; Ngaga, Emerensiana; Mau, Sisilia Daeng Bakka; Sooai, Adri Gabriel; Manehat, Donatus Joseph; Meolbatak, Emiliana Metan; Mamulak, Natalia Magdalena Rafu; Tedy, Frengky; Batarius, Patrisius; Samane, Ignatius Pricher Agung Nirwanto; Siki, Yovinia Carmeneja Hoar
Jurnal Pengabdian Pada Masyarakat Indonesia Vol 1 No 5 (2022): Oktober : Jurnal Pengabdian Pada Masyarakat Indonesia
Publisher : Universitas Gajah Putih, Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55542/jppmi.v1i5.342

Abstract

Pelatihan ini bertujuan untuk memberikan keterampilan kepada anggota karang taruna dalam memanfaatkan komputer yang tidak digunakan menjadi layanan server sehingga menambah wawasan dan pengetahuan serta dapat dijadikan sebagai lapangan usaha baru seperti penyedia layanan internet bagi masyarakat sekitar. Metode yang diterapkan berupa 20% ceramah dan 80% pelatihan sehingga anggota karang taruna dapat memahami lebih baik dan dibekali pengetahuan mengenai pengelolaan komputer dan administrasi komputer sebagai layanan server berbasis open source. Evaluasi dilakukan sebelum dan sesudah kegiatan untuk mengukur tingkat pemahaman anggota karang taruna terkait penjelasan materi yang diberikan baik secara ceramah dan praktik secara langsung. Hasil evaluasi berupa pretest dan posttest menunjukkan bahwa seluruh anggota karang taruna dapat memahami dengan baik seluruh materi dan penjelasan yang diberikan oleh tutor dan berdasarkan hasil survei kepuasan terhadap penyelenggaraan pelatihan seperti ini diperoleh hasil bahwa 90% anggota karang taruna menyatakan puas dan berharap pelatihan-pelatihan seperti ini dapat diselenggarakan lagi dikarenakan pelatihan ini sangat bermanfaat bagi kehidupan mereka dan menambah keterampilan hidup.