Claim Missing Document
Check
Articles

Found 21 Documents
Search

Physical Computing Modul for Informatics Learning Effindi, Muhamad Afif; Handayani, Wuritri
Jurnal Pendidikan Multimedia (Edsence) Volume 6 No 1 (June 2024)
Publisher : Universitas Pendidikan Indonesia (UPI)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.17509/edsence.v6i1.72288

Abstract

Informatics is a relatively new subject in Elementary and Secondary Education in Indonesia. Referring to the Guidelines for the Implementation of Informatics Content/Subjects of the 2013 Curriculum and related regulations and circulars, the subjects implemented since the 2019-2020 school year must have a School Repository. The Repository contains a collection of Learning Plans, Teaching Materials, and Portfolios that record the implementation of Informatics subjects. The challenge in developing subject material is the need to develop a combination of hardware and software for informatics learning class. This research aims to develop a Physical Computing Teaching Modul in order to answer the challenge. This research method includes a Literature Review, Material Design in the Teaching Module, and the creation of a Teaching Module with attractive packaging suitable for use in class. The research output is a Physical Computing teaching Modul.
Development of Network Security Using A Suricata-Based Intrusion Prevention System Againts Distributed Denial of Service Tahir, Muhlis; Wahyuningsih, Umami; Putra Pratama, Muhammad Iyan; Effindi, Muhamad Afif
Innovation in Research of Informatics (Innovatics) Vol 6, No 2 (2024): September 2024
Publisher : Department of Informatics, Siliwangi University, Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37058/innovatics.v6i2.11187

Abstract

Network security is essential in today's rapid technological developments, especially to avoid undesirable things such as attacks carried out by irresponsible parties. An intrusion prevention system is one of the methods used in a network security system. One attack that causes weak server services is Distributed Denial of Service (DDoS). This research aims to develop a Suricata-based Intrusion Prevention System for network security at the research location and to carry out tests to prevent attacks on the network at the research location. This research uses a waterfall model consisting of 5 stages: Analysis, Design, Implementation, Testing and Maintenance. The results of the research carried out on the development of a Suricata-based Intrusion Prevention System were able to detect DDoS attacks (Syn Flood and Ping of Death) and block access to these attacks so that network traffic was stable by utilizing the firewall feature, namely Iptables. The Suricata-based Intrusion Prevention System (IPS) demonstrated strong performance in detecting DDoS attacks, with a 98% detection rate for Syn Flood attacks and a 95% detection rate for Ping of Death attacks. The system maintained an overall average detection rate of 96.5% across both attack types, while keeping false positives low, at 2% for Syn Flood and 3% for Ping of Death. This resulted in an overall false positive rate of 2.5%, indicating the IPS's effectiveness in accurately identifying threats with minimal erroneous alerts, thereby providing robust network security.
Pelatihan Pembuatan Media Pembelajaran Berbasis Android Bagi Guru Untuk Meningkatkan Mutu Pembelajaran di Madrasah Tsanawiyah Manbaul Ulum Rohman, Taufiqur; Assani, Saffana; Rosyadi, Ahmad Wahyu; Aini, M. Anwar; Faqihatin; Hildani, Muhammad Rizqi; Mahmudah, Adilla; Mahera, Ahmad Firmansyah; Adelliyah, Nur Aini; Indawati, Ajeng Sri; Nidhom, Mohammad Syahrun; Effindi, Muhamad Afif
Komatika: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat Vol 4 No 1 (2024): Mei 2024
Publisher : Pusat Penelitian dan Pengabdian Kepada Masyarakat, Institut Informatika Indonesia Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.34148/komatika.v4i1.795

Abstract

Media pembelajaran berbasis elektronik atau digital bertujuan untuk menambah minat belajar siswa yang berdampak pada prestasi belajar siswa yang lebih baik, media pembelajaran digital juga lebih memudahkan siswa mengakses materi pembelajaran. Madrasah Tsanawiyah (MTs) Manbaul Ulum merupakan sekolah lanjutan pertama (SLTP) yang berada di Desa Mojopuro Gede Kecamatan Bungah Kabupaten Gresik Porvinsi Jawa Timur. Dalam pelaksanaan pembelajaran di MTs Manbaul Ulum perlu adanya pengembangan media belajar yang inovatif untuk meningkatkan minat belajar siswa. Pelaksanaan kegiatan pengabdian kepada masyarkat ini bertujuan untuk membantu meningkatkan kompetensi guru di sekolah mitra dalam mengembangankan media pembelajaran berbasis android. Tahap pelaksanaan kegiatan pengabdian ini terbagi dalam tahap persiapan dan tahap pelaksanaan, tahap persiapan terdiri dari studi literatur dan observasi lapangan di sekolah mitra untuk mendapatkan rumusan permasalahan dan penentuan solusi untuk sekolah mitra serta pembuatan modul yang sesuai kebutuhan. Pelaksanaan pelatihan dilakukan dengan ceramah oleh pemateri dan praktik oleh peserta. Peserta diminta untuk membuat media pembelajaran berbasis android sesuai dengan arahan dari pemateri. Pelatihan ini menghasilkan mendia pembelajaran berbasis android yang dibuat oleh peserta pelatihan yang dapat dijadikan modal oleh peserta dalam mengembangkan media pembelajaran berbasis andorid.
Aplikasi Database Rempah Untuk Produksi Jamu Madura Berbasis Website Yunitarini, Rika; Pradita, Dwi Aqilah; Effindi, Muhamad Afif
JUSIFOR : Jurnal Sistem Informasi dan Informatika Vol 2 No 2 (2023): JUSIFOR - DESEMBER 2023
Publisher : Fakultas Sains Dan Teknologi, Universitas Raden Rahmat Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33379/jusifor.v2i2.3333

Abstract

Jamu tradisional Madura merupakan warisan budaya yang kaya di Indonesia, dengan keanekaragaman tanaman obat yang mendukung penggunaannya. Untuk melestarikan dan mendukung industri jamu tradisional Madura yang terus berkembang, diperlukan Aplikasi Database Rempah-Rempah Produksi Jamu Madura yang modern dan terintegrasi. Aplikasi ini akan membantu produsen jamu Madura dalam mencatat, mengelola, dan memantau data rempah-rempah, memastikan kualitas produk yang yang berguna untuk pengambilan keputusan. Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan efisiensi operasional produsen jamu Madura dan memastikan kualitas produk yang konsisten. Metode penelitian yang digunakan ialah model waterfall, yang melibatkan langkah-langkah analisis kebutuhan, perencanaan bisnis, desain arsitektur, pengodean, pengujian, dan pemeliharaan. Dari hasil pengujian sistem dengan metode BlackBox Testing Aplikasi Database Rempah-Rempah Produksi Jamu Madura, terbukti dapat mendukung pertumbuhan industri jamu tradisional Madura, dengan meningkatkan efisiensi operasional, dan memastikan kualitas produk yang konsisten dalam melestarikan warisan budaya yang berharga ini.
Implementasi Metode Waterfall Pada Sistem Informasi Persediaan Rempah Untuk Produksi Jamu Madura Yunitarini, Rika; Maghfiroh, Sobariyah; Effindi, Muhamad Afif
Generic Vol 16 No 1 (2024): Vol 16, No 1 (2024)
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer, Universitas Sriwijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.18495/generic.v16i1.172

Abstract

Abstract— Rempah merupakan salah satu kekayaan di Indonesia yang banyak dimanfaatkan masyarakat sebagai obat tradisional dalam menangani masalah kesehatan. Obat tradisional tersebut disebut jamu. Salah satu jamu yang tersohor di tanah air bahkan hingga ke mancanegara adalah jamu Madura. Permintaan jamu Madura yang cukup tinggi, membuat pelaku industri jamu Madura berupaya memproduksi jamu dengan kuantitas tinggi. Produksi jamu dalam jumlah banyak berdampak pada kebutuhan rempah sebagai bahan baku produksi jamu. Persediaan rempah harus mampu mencukupi kebutuhan produksi jamu agar memenuhi permintaan pasar. Oleh karena itu dibutuhkan suatu sistem informasi yang dapat mengelola persediaan rempah sebagai bahan baku produksi jamu Madura. Dalam penelitian ini dibangun sistem informasi persediaan rempah untuk produksi jamu Madura. Untuk menunjang pembangunan sistem informasi tersebut, maka metode waterfall dalam SDLC (Software Development Life Cycle) digunakan dalam penelitian ini. Dari hasil penelitian, diperoleh bahwa sistem informasi persediaan rempah terdiri dari beberapa fitur. Seperti fitur mengelola data rempah yang memungkinkan pengguna sistem untuk menambah dan meng-update data rempah untuk setiap produksi jamu Madura serta beberapa fitur lain terkait kebutuhan rempah. Setelah melakukan pengujian terhadap sistem didapatkan 21 dari 24 skenario uji coba berjalan sesuai hasil yang diharapkan. Kata Kunci—Jamu Madura, Persediaan, Rempah, Sistem Informasi, Waterfall
Implementasi Intelligence Auto Find System dalam Pemetaan Objek Parawisata Di Pulau Madura Berbasis Website Tahir, Muhlis; Effindi, Muhamad Afif
EDUTIC Vol 10, No 2: Mei 2024
Publisher : Universitas Trunojoyo Madura

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.21107/edutic.v10i2.28063

Abstract

Pulau Madura yang terletak di sebelah timur laut Provinsi Jawa Timur memiliki potensi wisata alam yang eksotis namun kurang dikenal oleh masyarakat luas. Upaya meningkatkan pemahaman dan promosi objek wisata di Pulau Madura, dibutuhkan sebuah aplikasi berbasis web yang dapat menyajikan informasi secara efisien. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengimplementasikan sebuah website pariwisata Pulau Madura dengan menggunakan metode Intelligence Auto Find System (IAFS), sebagai alat pencarian informasi berbasis kata kunci. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah Rapid Application Development (RAD) yang terdiri dari tiga tahap, yaitu analisis persyaratan, desain sistem, dan konstruksi sistem. Hasil penelitian menunjukkan bahwa website yang dirancang dapat menyediakan informasi wisata dengan menggunakan konsep multimedia, termasuk gambar, teks, dan deskripsi tempat wisata yang menarik di Pulau Madura. Hasil uji coba sistem dengan menggunakan instrumen yang disebarkan kepada 25 pengguna di SMK PGRI 1 Bangkalan menunjukkan bahwa website ini layak digunakan dengan respons yang sangat baik dari pengguna. Website ini dapat memenuhi kebutuhan pengguna dalam mencari informasi wisata, serta menjadi media promosi yang efektif untuk meningkatkan kunjungan wisatawan ke Pulau Madura. Kesimpulannya, sistem yang dikembangkan telah berhasil mempromosikan destinasi wisata Madura dengan baik dan dapat digunakan sebagai solusi untuk memperkenalkan potensi pariwisata di wilayah tersebut.
Pelatihan Pemanfaatan E-Commerce Bagi Peningkatan Mutu Sosial Tenaga Kerja dan Wanita di Kelurahan Rongtengah Sampang Madura Sari, Ariesta Kartika; Ramansyah, Wanda; Ningsih, Puji Rahayu; Risnasari, Medika; Arif, Muchamad; Saputro, Sigit Dwi; Effindi, Muhamad Afif
Aksiologiya: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat Vol 1 No 2 (2017): Agustus
Publisher : Universitas Muhammadiyah Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30651/aks.v1i2.931

Abstract

Small and Medium Enterprises (SME) has important role in economic growth. Along with the advance development of information technology emerging new tools for promoting product which can be used by SME. Through Public Service, the Department of Informatics Education Universitas Trunojoyo Madura sees potential economic development for SME for using tools such as e-commerce and Marketplace which is could guide to the enhancement of social quality of women and women labor, especially in Madura. Through the Public Service, it could be concluded further development of the attendees to use and promote their SME’s product.
Prototype Repository Sumber Belajar Informatika Effindi, Muhamad Afif; Cahyani, Laili; Assani', Saffana; Rohman, Taufiqur
EDUTIC Vol 12, No 1: 2025
Publisher : Universitas Trunojoyo Madura

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.21107/edutic.v12i1.30411

Abstract

Mata pelajaran Informatika dikatakan sebagai ganti dari mata pelajaran Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) yang sebelumnya sudah dihapus keberadaannya dalam Kurikulum 2013. Meski demikian, mata pelajaran Informatika secara mendasar tidak sama dengan mata pelajaran Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK). Hal ini dikarenakan Teknologi Informasi dan Komunikasi merupakan salah satu bagian dari bahasan di dalam mata pelajaran Informatika . Di tahun pertama penyelenggaraannya, mata pelajaran Informatika tidak diselenggarakan oleh seluruh sekolah di Indonesia. Penelitian ini menyampaikan tahapan hasil analisis dan identifikasi kebutuhan prototype repository bagi portal berbagi sumber belajar mata pelajaran Informatika; serta mengembangkan prototype repository sumber belajar Informatika.
UPAYA PENINGKATAN HASIL BELAJAR PADA MATA PELAJARAN BAHASA INDONESIA MELALUI MEDIA PEMBELAJARAN DIGITAL KELAS 1 MI DI TAUFIQ LAKARSANTRI SURABAYA Novianti, Ika; Suartiningsih, Wahyu; Istiq'faroh, Nurul; Effindi, Muhamad Afif
EDUTIC Vol 10, No 1: November 2023
Publisher : Universitas Trunojoyo Madura

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.21107/edutic.v10i1.23218

Abstract

Bahasa Indonesia adalah bahasa nasional yang digunakan dalam berbagai aspek kehidupan sehari-hari, mulai dari kegiatan Pendidikan, politik hingga bisnis. Pembelajaran bahasa Indonesia berperan penting dalam Pendidikan, karena mata Pelajaran bahasa Indonesia menjadi sarana untuk bernalar dan berpikir kritis. Kegiatan pembelajaran bahasa Indonesia harus diimplementasikan dengan baik agar memperoleh hasil yang maksimal. Peneliti menemukan hasil belajar yang rendah pada materi merawat anggota tubuh mata Pelajaran Bahasa Indonesia pada siswa kelas 1 Madrasah Ibtidaiyah At Taufiq Lakarsantri Surabaya. Sebagai upaya melakukan perbaikan hasil belajar peneliti menggunakan metode Penelitian Tindakan Kelas dengan model spiral Stephen Kemmis dan taggart dengan menggunakan media pembelajaran digital. Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan Upaya meningkatkan hasil belajar Mata Pelajaran Bahasa Indonesia Melalui Media Pembelajaran Digital Kelas 1 MI At Taufiq Lakarsantri Surabaya. berdasarkan hasil penelitian diketahui ketuntasan klasikal pra siklus yaitu 50%, setelah diberi Tindakan pada Siklus I mengalami peningkatan hasil belajar menjadi 67% dan mengalami peningkatan kembali menjadi 88% setelah dilakukan Tindakan pada Siklus II. Kesimpulan yang diperoleh adalah hasil belajar siswa mengalami peningkatan dari kualifikasi cukup menjadi kualifikasi sangat baik.
Pengembangan Sistem Informasi Rekomendasi Pemilihan Batik Klampar, Pamekasan Berbasis Chatbot Menggunakan Chatbase Website Dellia, Prita; Saputro, Sigit Dwi; Effindi, Muhamad Afif; Dwi Prasetyo, Mochamad Habibie; Detina, Hurin In Liaf; Setiyawati, Ira; Astutik, Renny Puji; Puspta G, Charlista Angel
Jurnal Teknologi Sistem Informasi dan Aplikasi Vol. 6 No. 4 (2023): Jurnal Teknologi Sistem Informasi dan Aplikasi
Publisher : Program Studi Teknik Informatika Universitas Pamulang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

This research discusses the development of a recommendation information system to make it easier for customers to select and purchase Klampar batik in Pamekasan. This process is often complicated because it involves many factors such as various motifs, quality and prices of batik on the market. To overcome this challenge, we developed a chatbot-based system using the Chatbase Website platform. This approach involves a preliminary study to identify customer problems, an analysis of their needs, and a literature review of current recommendation systems and chatbot technology. This research designs the architecture of a web-based chatbot system, determines a recommendation algorithm based on customer preferences, and integrates a database containing information on various motifs, prices and quality of Klampar batik. Next, build a user-friendly website and chatbot, train a recommendation model with historical customer data, and integrate the system with social media and popular messaging services to reach more customers. This research conducts system testing to ensure optimal performance and evaluates customer responses to chatbot recommendations. The results show that customers feel more confident in choosing Klampar batik after using this system. Additionally, the system also provides manufacturers with insight into customer preferences, which can be used to improve their production and offerings. This research concludes that the development of a chatbot-based Klampar batik recommendation information system with the Chatbase Website can overcome initial problems in selecting batik in Pamekasan.