Claim Missing Document
Check
Articles

Found 30 Documents
Search

METODE SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING (SAW) DALAM SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN MENENTUKAN DOSEN PEMBIMBING SKRIPSI DI STMIK PRINGSEWU Elisabet Yunaeti Anggraeni
Jurnal TAM (Technology Acceptance Model) Vol 5 (2015): Jurnal TAM (Technology Acceptance Model)
Publisher : LPPM STMIK Pringsewu

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (211.577 KB)

Abstract

Setiap perguruan tinggi selalu ada syarat untuk lulus yang namanya skripsi sebagai mata kuliah yang wajib diikuti setiap mahasiswa atau mahasiswi dalam menempuh pendidikan strata satu. Perguruan tinggi merupakan kelanjutan dari pendidikan menengah yang diselenggarakan untuk mempersiapkan peserta didik untuk menjadi anggota masyarakat yang memiliki kemampuan akademis. Masalah yang terjadi dalam menyelesaikan skripsi adalah dibutuhkannya dosen pembimbing skripsi STMIK Pringsewu Lampung. Dimana pihak terkait masih kebingungan menentukan dosen pembimbing siapa yang layak menjadi pembimbing skripsi. Permasalahan ini dapat diselesaikan dengan metode saw dalam menentukan kriteria dan pengambilan keputusan. Metode ini akan memberikan pembobotan alternative dengan bobot terbesar merupakan alternative pilihan yang akan ditetapkan menjadi dosen pembimbing skripsi STMIK Pringsewu Lampung.
PERANCANGAN APLIKASI E-COMMERCE PADA TOKO JAM TANGAN ALEXANDER CRISTIE Elisabet Yunaeti Anggraeni; Ratnasari Ratnasari
Jurnal TAM (Technology Acceptance Model) Vol 2 (2014): Jurnal TAM (Technology Acceptance Model)
Publisher : LPPM STMIK Pringsewu

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (483.765 KB)

Abstract

Perkembangan teknologi yang sangat pesat secara langsung maupun tidak langsung mempengaruhi sistem perdagangan. Saat ini, hanya dengan mengakses e-Commerce melalui Internet saja, kita dapat memilih barang yang diinginkan, mengetahui rincian barang, dan dapat melakukan transaksi dengan siapa saja tanpa dibatasi oleh waktu dan jarak.  Karena kurangnya wadah informasi yang membatasi antara penjual dan konsumen, sehingga saya berfikir untuk membuat website ini untuk dijadikan tempat transaksi penjualan jam tangan. Tujuan dari penelitian ini membangun website E-commerce sebagai media transaksi jual beli online yang terintegrasi dengan sistem informasi transaksi berbasis website. Metode pembangunan sistem menggunakan metode waterfall. Dari penelitian yang dilakukan telah menghasilkan aplikasi penjualan online pada toko jam tangan untuk mempermudah user dalam akses layanan terhadap toko Jam Tangan ALEXANDER CRISTIE, sehingga konsumen akan merasa lebih leluasa dan nyaman dengan fasilitas yang disediakan. Dan user dapat mengakses sistem tanpa mengenal batas ruang dan waktu.
PERANCANGAN APLIKASI PENGENALAN HURUF HIJAIYAH BERBASIS ANDROID DI PAUD ANGGREK WATES SELATAN suyono yono; Elisabet Yunaeti Anggraeni
Technologia : Jurnal Ilmiah Vol 13, No 1 (2022): Technologia (Januari)
Publisher : Universitas Islam Kalimantan Muhammad Arsyad Al Banjari

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (493.302 KB) | DOI: 10.31602/tji.v13i1.5716

Abstract

Pada masa ini pertumbuhan system data sangat pesat Fiturolunakosistemoyangoseringodiperbincangkan ialahofitur lunak ataupun sistemopembedahan Android. Telah sangatobanyakofitur elektronik telah mempraktikkan Sistem Pembedahanoini. Bersamaan pertumbuhan teknologiotersebutolebihobanyakoorang cenderung mengiginkanohal-hal simple yang bias digunakanodenganogampang sertaokilat. Ini merupakanomediaopendidikanohurufo hijaiyah. Terdapat banyakomediaolainoyang menghadirkanohurufo hijaiyahokontraversionalo dalamo wujudo pendidikano langsungo lewat mentoro ataupunoguru. Namun untuk mereka dengan banyak aktivitas padat menggemari hal-hal simple serta bisao digunakanodimanaosaja disela kegiatannya. Karenaohaloiniopenulis mengangkutojudul“Perancangan AplikasioPengenalan Huruf Hijaiyah BerbasisoAndroid odi PaudoAnggrek Wates Selatan, untuk pengembangan aplikasi ini penulis memakaiometode waterfall yangobisa membantuodalam pengembangano aplikasiooandroido tersebut. Tahapan tata carao merupakan perencanaanosistem, analisisosistem, perancanganosistem implementasioujiocoba serta maintenanceoataupunoopemeliharaan. Kesimpulan dariopenyusunanooinimerupakanomembuat aplikasiopengenalan huruf hijaiyahoberbasis android dipaud anggrek watesoselatan yang bermanfaat buat anak paud dalam belajar huruf hijaiyah. Kata Kunci : Aplikasi, Huruf Hijaiyah, Android
Sistem Pendukung Keputusan Menggunakan WASPAS dalam Menentukan Rumah Kost yang Strategis Elisabet Yunaeti Anggraeni; Adi Prasetia Nanda; Nungsiyati Nungsiyati
EXPERT: Jurnal Manajemen Sistem Informasi dan Teknologi Vol 12, No 2 (2022): December
Publisher : Universitas Bandar Lampung (UBL)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36448/expert.v12i2.2767

Abstract

A boarding house is a place to stay temporarily when you have to be away from your house or the area where you live. In Indonesia, there are many students who, after graduating from high school or the equivalent, continue their studies outside the city, some even outside the province or island. The choice to continue their studies outside the area is based on several reasons, including because the majors desired and in accordance with their interests and talents are not available in their area of origin. Therefore, leaving the area or city of birth and settling in the area or city where the desired university is located must be an option. The development of a campus or college has an impact on the increasing demand for property by consumers, especially the need for boarding houses. Based on this background, it is necessary to determine strategic boarding houses using the Waspas method. The results of the calculations in determining strategic boarding houses are: 1. Melati boarding house (Q3) 8,700, 2. Anyelir boarding house (Q1) 6,342, 3. Orchid boarding house (Q4) 5,688, 4. Mawar boarding house (Q2) 5,502 . 5. Akasia boarding house (Q5) 5,125.
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN SELEKSI CALON PENERIMA BEDAH RUMAH MENGGUNAKAN METODE WEIGHTED PRODUCT KECAMATAN PAGELARAN Nungsiyati .; Sucipto .; Elisabet Yunaeti Anggraeni
Jurnal Cendikia Vol 22 No 2 (2022)
Publisher : LPPM AMIK Dian Cipta Cendikia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Penentuan Penerima bantuan merupakan salah satu masalah yang menjadi perhatian serius, karena banyaknya data pengusul bantuan yang masuk dan sangat membutuhkan suatu sistem untuk membantu dalam hal penentuannya. Oleh karena itu, dibutuhkan suatu sistem pendukung keputusan untuk menentukan siapa penerimaan dari data peserta pengajuan bedah rumah di Kabupaten Pagelaran dengan metode Weighted Product. Saat ini penentuan penerimaan bantuan bedah rumah dilakukan secara konvesional berdasarkan penilaian tim di kecamatan Pagelaran. Sistem ini mengimplementasikan metode weighted product, karena metode ini memberikan nilai bobot pada setiap kriteria dan selanjutnya dilakukan perangkingan. Dalam penelitian ini ada dua program bantuan yang pertama SWTM parameter yang digunakan yaitu pekerjaan, penghasilan, kendaraan, harga kendaraan,, dan jumlah anak, yang kedua Lansia parameternya yaitu umur, kesehatan, tempat tinggal dan kondisi hunian. Sistem ini dibangun dengan bahasa pemrograman JAVA dan SQL Lite sebagai database, dimana hasil output sistem ini adalah penerima sesuai dengan hasil yang diperoleh. Dengan dibuatnya Sistem Pendukung Keputusan Penentuan PenerimaBedah Rumah di Kecamatan Pagelaran diharapkan mampu mempermudah dalam penentuan penerimanya.
MEMBANGUN WEBSITE UPT SD NEGERI 1 SUKOHARJO I PRINGSEWU MENGGUNAKAN PHP & MYSQL Elisabet Yunaeti Anggraeni; Suyono Suyono; Walterindra GP
Technologia : Jurnal Ilmiah Vol 14, No 2 (2023): Technologia (April)
Publisher : Universitas Islam Kalimantan Muhammad Arsyad Al Banjari

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31602/tji.v14i2.10275

Abstract

Website berfungsi sebagai media untuk memudahkan sekolah berbagi informasi dengan orang tua dan guru. Website juga merupakan  media komunikasi  pihak sekolah  dengan  instansi  terkait  lainnya. UPT SD Negeri 1 Sukoharjo I Pringsewu merupakan salah satu sekolah yang masih membutuhkan sarana teknologi informasi website untuk menyampaikan informasi lebih luas, UPT SD Negeri 1 Sukoharjo I Pringsewu adalah salah satu instansi pendidikan yang belum memiliki website. Untuk itu perlu dibuatnya website sebagai sarana penyampaian informasi kepada warga sekolah maupun masyarakat luas mengenai UPT SD Negeri 1 Sukoharjo I Pringsewu. Dalam merancang sistem  informasi Website Sekolah  SDN  1  Sukoharjo I Pringsewu menggunakan metode  pendekatan sistem dengan model waterfall. Model waterfall adalah sebuah pendekatan perangkat lunak yang sistematis dan sekuensial dimulai dari tingkat analisis, desain, kode, pengujian, dan, pemeliharaan. Proses pengumpulan data penelitian ini dilakukan dengan metode wawancara, observasi serta melakukan pengumpulan data dari berbagai sumber referensi. Dalam pembuatan system ini digunakan alat bantu pengembangan system yaitu dengan menggunakan, XAMPP, Sublime Text 3 dan phpMyAdmin sebagai databasenya. Website ini di gunakan sebagai sarana informasi baik itu siswa, guru maupun masyarakat luas. Website berbentuk dinamis yang memungkinkan menarik pengunjung maupun calon siswa baru untuk mendaftar. Website ini juga  dapat dimanfaatkan oleh operator sekolah dalam pemutakhiran data guru sebagai instrumen monitoring. Kata Kunci : Website, Sublime Text 3, UPT SD Negeri 1 Sukoharjo I Pringsewu 
E-COMMERCE BERBASIS ANDROID SEBAGAI MEDIA PEMASARAN Suyono Yono; Elisabet Yunaeti Anggraeni; Rina Wati
Technologia : Jurnal Ilmiah Vol 14, No 4 (2023): Technologia (Oktober)
Publisher : Universitas Islam Kalimantan Muhammad Arsyad Al Banjari

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31602/tji.v14i4.12302

Abstract

Di era modern ini, perkembangan bisnis furniture berkembang pesat dengan perkembangan teknologi internet yang membuat persaingan bisnis semakin ketat. Alat pendukung yang dibutuhkan dalam bisnis ini adalah e-commerce. Dimana e-commerce yaitu perdagangan yang melibatkan produsen, konsumen, penyedia jasa dan perantara dengan menggunakan teknologi internet. Penelitian ini memiliki tujuan memanfaatkan internet untuk meningkatkan penjualan dan meningkatkan pangsa pasar dengan mengimplementasikan toko online berbasis aplikasi android di toko Muji Mebel. Penelitian ini menggunakan dua metode yaitu pengumpulan data dan metode pengembangan sistem. Saat tahap pengumpulan data, penulis langsung mendatangi lokasi objek penelitian dan mengumpulkan informasi tentang Muji Mebel Pagelaran, kemudian melihat bagaimana informasi tersebut dipublikasikan. Sedangkan pada tahap pengembangan sistem, penulis menggunakan model waterfall, dimana metode waterfall memiliki 5 tahap yaitu pasca analisis, perancangan sistem, implementasi, pengujian sistem dan pemeliharaan. Penulis berkesimpulan bahwa dengan teknologi yang terus berkembang dan persaingan yang ketat di dunia bisnis, Muji Mebel mengambil langkah untuk membuat aplikasi e-commerce untuk memudahkan penjualan dan pemasaran. 
SOSIALISASI KEGUNAAN APLIKASI E-MASJID DI PEKON TOTOKARTO: SOSIALISASI KEGUNAAN APLIKASI E-MASJID DI PEKON TOTOKARTO Widi Andewi; Elisabet Yunaeti Anggraeni; Sucipto
Jurnal Gembira: Pengabdian Kepada Masyarakat Vol 1 No 03 (2023): JUNI 2023
Publisher : Media Inovasi Pendidikan dan Publikasi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Sebanyak apapun keberadaan perangkat keras dan lunak yang dimiliki oleh suatu instansi seperti bentuk jaringan data, server hingga aplikasi yang bernilai milyaran rupiah, hanyalah bagian yang kurang begitu penting dari sebuah lingkungan. Di zaman sekarang yang sudah modern ini untuk memenuhi administrasi pemerintahan desa  diperlukan pola pikir yang berbeda dengan yang dahulu kita dituntut untuk bisa memutar otak, serta kreatif dalam meningkatkan tata kelola desa dengan menggunakan tata kelola berbasis IT dari hal tersebut maka ada hal yang berbeda sebagai kaum milenial dengan cara manusia zaman 2000an . Banyak masyarakat yang berpendidikan tinggi perlu persaingan dalam menggunakan IT dalam mengatur tata kelola desa sebagai wujud penerimaan perkembangan teknologi yang sangat bertambah maju seiring waktu yang digunakan. Dari hal tersebut sebagai manusia modern dituntut untuk mengubah cara dalam mengelola desa dengan pemanfaatan IT dari berbagai bidang salah satunya dalam ruang lingkup bidang pemerintahan desa di Pekon Totokarto kec. Adiluwih kab Pringsewu.
SOSIALISASI PENGENALAN DAN PEMANFAATAN MEDIA SOSIAL SEBAGAI MEDIA PROMOSI BAGI UMKM DI PEKON PANDANSARI SELATAN Elisabet Yunaeti Anggraeni; Sri Hartati; Tri Susilowati; Suyono
Jurnal Gembira: Pengabdian Kepada Masyarakat Vol 1 No 03 (2023): JUNI 2023
Publisher : Media Inovasi Pendidikan dan Publikasi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Kegiatan pengabdian pada masyarakat ini membahas bagaimana memberikan sosialisasi ataupun pembelajaran kepada masyarakat dalam pemanfaatan media sosialisasi bagi masyarakat di pekon Pandansari Selatan. Dengan kegiatan sosialisasi  ini diharapkan masyarakat di Pekon Pandansari Selatan  dapat lebih memaksimalkan penggunaan media sosial untuk mempromosikan UMKM kepada masyarakat luas agar mendapatkan potensi pasar yang lebih luas. Pada kegiatan pengabdian pada masyarakat kali ini memberikan hasil bahwa pemanfaatan media sosial memberikan prospek yang baik untuk meningkatkan penjualan produk UMKM di pekon Pandansari Selatan yang sangat kurang dalam hal promosi. Hal ini disebabkan karena sistem pemasaran menggunakan media sosial menyediakan platform jual beli secara online yang akan memudahkan proses pemesanan dan pembelian. Sehingga pembeli dapat berinteraksi dengan pemilik UMKM untuk melakukan transaksi secara langsung. Selain itu jangkauan wilayah penjualan akan lebih luas sehingga akan meningkatkan pendapatan masyarakat.
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI WISATA DI KABUPATEN PRINGSEWU BERBASIS WEB MOBILE Anggraeni, Elisabet Yunaeti; Hartati, Sri; Saputra, Rizhiq Mega
Jurnal informasi dan komputer Vol 11 No 01 (2023): Jurnal Informasi dan Komputer yang terbit pada tahun 2023 pada bulan 04 (April)
Publisher : LPPM Institut Teknologi Bisnis Dan Bahasa Dian Cipta Cendikia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35959/jik.v11i01.453

Abstract

Tempat wisata khususnya di kabupaten Pringsewu menjadi salah satu daya tarik masyarakat maupun wisatawan diluar daerah, dan saat ini untuk promosi masih menggunakan cara manual. Maka sangat dibutuhkan suatu media untuk mempromosikan tempat pariwisata di kabupaten Pringsewu tanpa batas jarak dan waktu. sistem ini dibuat menggunakan metode penelitian pengumpulan data dengan cara observasi langsung ketempat untuk mencari data apa saja yang dibutuhkan, selain menggunakan metode pengumpulan data penelitian juga melakukan studi data dan dokumentasi yaitu dengan melakukan analisa dokumen yang sebelumnya telah dibuat oleh orang lain yang sudah membuat penelitian terlebih dahulu. Peneliti menggunakan metode waterfall untuk melakukan tahapan proses dengan melakukan perencanaan, analisis, perancangan, implementasi, testing dan pemeliharaan, setelah tahapan tersebut dilakukan kemudian peneliti membuat suatu aplikasi dengan menggunakan PHP sebagai bahasa pemograman dan MySQL untuk mengelola database. Website yang dihasilkan menampilkan informasi tempat wisata, yang mudah di akses dan dipahami oleh pengguna untuk mempermudah mempromosikan tempat wisata yang ada di kabupaten Pringsewu sehingga dapat menarik wisatawan yang ada di kabupaten Pringsewu atau diluar kabupaten Pringsewu. Kata Kunci : sistem informasi, wisata, web mobile.