Claim Missing Document
Check
Articles

Found 10 Documents
Search

REPRESENTASI SIKAP MANUSIA MELALUI FOTOGRAFI POTRET Ine Rachmawati
Saraswati Jurnal Ilmiah Mahasiswa S1 FSMR
Publisher : Institut Seni Indonesia Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24821/srs.v0i0.574

Abstract

Humans have a diverse attitude to face everyday life. Attitudes that emerge due to both positive and negative reciprocal response between people. Action can only be felt and seen with hearts and can not be shaped as an object or form of a figure. It become an idea in visualizing the action of attitude in the creation of artwork. Portrait photography in the creation of this artwork is a visual medium to express ideas. An idea were visualized in metaphor as a form of representation of human attitude. The process of creating artwork using techniques of portrait photographs as suppression of identity. This identity is shown through the background, facial expression, and properties used. Portrait photography in this artwork is not only a portrait of identity, but also become a visual medium in expressing an idea in a sign visualize through metaphor. Keywords: representation, gesture, human, portrait photography.∗Korespondensi
Perancangan Media Promosi Cairo Water Sebagai Upaya Untuk Meningkatkan Brand Awareness Muhammad Kholilullah; Ine Rachmawati; Yuni Awalaturrohmah Solihah
Misterius : Publikasi Ilmu Seni dan Desain Komunikasi Visual. Vol. 1 No. 3 (2024): September : Misterius : Publikasi Ilmu Seni dan Desain Komunikasi Visual
Publisher : Asosiasi Seni Desain dan Komunikasi Visual Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.62383/misterius.v1i3.331

Abstract

There are currently many bottled drinking water products appearing on the market. This is closely related to the high public need for drinking water that is suitable for consumption. One of these drinking water products is Cairo Water. Cairo Water is in great demand by the people of Cirebon Regency, however currently, Cairo Water does not have promotional media.  This causes a less extensive market reach, weak brand awareness, and a threat to Cairo Water's ability to compete with its current competitors. Strategies that can be used to resolve the above problems include the Integrated Marketing Communication method, using an informative, persuasive, and reminding approach. The promotional media created aims to create interest in potential consumers, increase brand awareness, and also establish bonds with consumers. In this design, the author designs promotional strategies both offline and online. Offline promotional media in the form of designs on brochures, banners, posters, and vehicle signage. The online promotional media is in the form of feed design content via Instagram, Facebook, and TikTok. After completing the final design, the author tested the media by creating a questionnaire regarding respondents' assessments after seeing the promotional media and the results produced a very positive response.
Pelatihan Pembuatan Desain Kemasan untuk Meningkatkan Brand Awareness Sebagai Upaya Peningkatan Nilai Jual Produk UMKM di Kota Cirebon Daud, Rosy Febriani; Rosyid, Dzulfiqar Fickri; Rachmawati, Ine; Khodijah, Tiara
Lumbung Inovasi: Jurnal Pengabdian kepada Masyarakat Vol. 9 No. 4 (2024): December
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pemberdayaan Masyarakat (LITPAM)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36312/linov.v9i4.2191

Abstract

Desain kemasan produk tidak hanya berfungsi sebagai pelindung, tetapi juga sebagai alat promosi yang efektif untuk meningkatkan daya tarik dan nilai jual produk. Hal ini menjadi tantangan bagi pelaku UMKM di Indonesia yang sering kali kurang memanfaatkan desain kemasan yang menarik. Di Kota Cirebon, sekitar 82% pelaku UMKM di sektor makanan belum memiliki pengetahuan memadai tentang desain kemasan yang efektif. Untuk mengatasi hal ini, tim pelaksana kegiatan PKM bekerja sama dengan UMKM di Cirebon mengadakan pelatihan desain kemasan untuk meningkatkan brand awareness dan nilai jual produk. Pelatihan ini diikuti oleh 52 peserta, dan hasil evaluasi menunjukkan peningkatan pemahaman tentang desain kemasan sebesar 85% setelah pelatihan, dengan 94% peserta setuju bahwa kemasan yang menarik berperan penting dalam pemasaran. Metode yang digunakan meliputi presentasi, demonstrasi, dan diskusi. Secara keseluruhan, peserta menunjukkan antusiasme dan partisipasi aktif dalam mengembangkan kemasan produk dengan nilai jual yang lebih tinggi. Training on Packaging Design to Increase Brand Awareness as an Effort to Enhance the Market Value of MSME Products in Cirebon City Abstract Product packaging design not only serves as a protective feature but also as an effective promotional tool to enhance the appeal and market value of products. This remains a challenge for many MSME players in Indonesia, who often lack an attractive packaging design. In Cirebon City, approximately 82% of MSMEs in the food sector lack sufficient knowledge about effective packaging design. To address this, the PKM implementation team collaborated with MSMEs in Cirebon to conduct packaging design training aimed at increasing brand awareness and product value. This training was attended by 52 participants, with evaluation results showing an 85% increase in understanding of packaging design after the training, and 94% of participants agreeing that attractive packaging plays a significant role in marketing. The methods used included presentations, demonstrations, and discussions. Overall, participants demonstrated enthusiasm and active participation in developing product packaging with higher market value.
PERANCANGAN USER INTERFACE WEBSITE SEBAGAI SARANA PERNJUALAN PADA KYZER PRINTING Parman, Suhadi; Rachmawati, Ine; Rosyid, Dzulfiqar Fickri; Solihah, Yuni Awalaturrohmah; Kartika, Viar Dwi; Khodijah, Tiara; Bangun, Farid Asrosamba
Jurnal Digit : Digital of Information Technology Vol 14, No 2 (2024)
Publisher : Universitas Catur Insan Cendekia (CIC) Cirebon

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51920/jd.v14i2.408

Abstract

Kyzer Printing merupakan sebuah percetakan rumahan milik perorangan yang berlokasi di Jalan Hos Cokroaminoto, Rt.19/Rw.6, Dusun 3, Desa Lemahabang, Kecamatan Lemahabang, Kabupaten Cirebon, Jawa Barat 45183, dan sudah berjalan selama 2 tahun. Kyzer printing menawarkan beberapa produknya mulai dari undangan pernikahan cetak, undangan pernikahan digital, kartu nama, undangan khitanan dan sebagainya, akan tetapi Kyzer Printing berfokus pada produk Undangan Pernikahan cetak. Selama ini, media informasi produk kyzer printing hanya menggunakan media sosial seperti Facebook dan Whatsapp untuk informasi produknya. Hal tersebut membuat calon konsumen tidak leluasa untuk mengakses informasi produk undangan pernikahan yang disedikan Kyzer Printing dikarenakan informasi produk tidak lengkap, dan konsumen harus menghubungi penjual secara langsung untuk mendapatkan informasi lebih lanjut dari produk yang kyzer printing sediakan. Dari analisis permasalahan yang dimiliki oleh Kyzer Printing yaitu membutuhkan sebuah desain User Interface website untuk sarana penjualan dan media pengembangan baru untuk informasi produk menggunakan website, dan juga memudahkan calon konsumen memilih produk dan mengakses informasi terkait produk yang ditawarkan oleh Kyzer Printing tanpa harus menghubungi owner untuk mendapatkan informasi produk lebih lanjut dari produk undangan pernikahan. Metode yang akan dipakai penulis untuk merancangan sebuah desain User Interface website yaitu menggunakan sebuah metode Design Thinking, yang merupakan sebuah metode yang menyediakan pendekatan berbasis solusi untuk memecahkan masalah (Dam, 2024). Metode Design Thinking memiliki 5 tahap yaitu, Empati (empathize), Pendefinisian (Define), Ide (Ideate), Purwarupa (Prototype), Pengujian (Test). Metode ini di gunakan agar desain User Interface yang akan dirancang sesuai dengan kebutuhan pengguna. Kata Kunci: Percetakan Digital, Desain Web, User Interface, Website, Design Thinking
PENERAPAN ARTIFICIAL INTELLIGENCE PADA MEDIA DESAIN GRAFIS MENGGUNAKAN ANALISIS INTERPRETASI EDMUND FELDMAN Rachmawati, Ine; Rosyid, Dzulfiqar Fickri; Parman, Suhadi; Solihah, Yuni Awalaturrohmah; Putra, Galih Mandala
Jurnal Digit : Digital of Information Technology Vol 14, No 1 (2024)
Publisher : Universitas Catur Insan Cendekia (CIC) Cirebon

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51920/jd.v14i1.372

Abstract

Seiring perkembangan zaman, teknologi terus berkembang secara masif dan semakin terintegrasi dalam kehidupan masyarakat. Salah satu teknologi terkini yang semakin populer adalah kecerdasan buatan atau artificial intelligence (AI). AI merupakan cabang ilmu komputer yang berfokus pada pengembangan sistem komputer yang mampu menjalankan tugas-tugas yang biasanya memerlukan kecerdasan manusia. Dalam lingkup desain komunikasi visual, AI tidak hanya berurusan dengan unsur-unsur grafis, tetapi juga menuntut desainer untuk lebih kreatif dalam menarik perhatian audiens. Namun, penerapan AI dalam desain komunikasi visual beberapa tahun terakhir ini telah menimbulkan pro dan kontra. Di satu sisi, AI mempermudah pekerjaan desainer melalui berbagai tools yang tersedia. Di sisi lain, ada kekhawatiran bahwa AI akan menggantikan peran desainer manusia. Hal ini dikarenakan teknologi AI bekerja dengan mengumpulkan gambar dari internet, dan mengolahnya menjadi database untuk menciptakan karya berdasarkan deskripsi yang dibuat. Hal ini menimbulkan masalah terkait orisinalitas karya, karena AI dianggap hanya memodifikasi gambar yang sudah ada. Berbeda dengan desainer manusia yang melalui proses kreatif yang panjang dan mendalam. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis penerapan AI dalam media desain grafis melalui pendekatan analisis interpretasi Edmund Feldman. Pendekatan ini melibatkan empat langkah utama: deskripsi, analisis formal, interpretasi, dan evaluasi. Melalui pendekatan ini, penelitian ini akan mengevaluasi sejauh mana karya yang dihasilkan oleh AI dapat dianggap orisinal dan seberapa jauh AI dapat menggantikan peran desainer manusia dalam proses kreatif. Hasil penelitian diharapkan dapat memberikan pemahaman yang lebih mendalam tentang dampak penerapan AI dalam desain grafis dan menawarkan perspektif yang seimbang mengenai masa depan kolaborasi antara AI dan desainer manusia. Kata kunci: Analisis, AI, desainer, Edmund Feldman, Interpretasi, orisinalitas
Perancangan Kampanye “Embracing Your Beauty: A Journey Of Self-Love” “Omg” Beauty Class di Cirebon Angelika Angelika; Ine Rachmawati; Yuni Awalaturrohmah Solihah
Misterius : Publikasi Ilmu Seni dan Desain Komunikasi Visual. Vol. 2 No. 1 (2025): Maret : Misterius : Publikasi Ilmu Seni dan Desain Komunikasi Visual
Publisher : Asosiasi Seni Desain dan Komunikasi Visual Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.62383/misterius.v2i1.502

Abstract

Research aims to explore the perceptions of women aged 21-38 years old on self-confidence, feelings of insecurity, and self-love through an online survey conducted using Google Forms. The survey results show that 98.4% of respondents experience feelings of insecurity, while 75.8% show interest in attending self-development activities such as beauty classes to enhance self-confidence, and 91.3% show interest in makeup. Interviews were conducted to gain a deeper understanding of the beauty class activities conducted by OMG Beauty in Cirebon, which focus on developing makeup skills and using beauty products, but the interviews also revealed that these activities do not fully reflect OMG Beauty's brand image, which promotes the message "confidence and optimism". Therefore, the researcher proposes a social campaign with the theme "Embracing Your Beauty: A Journey of Self-love" to increase awareness of the importance of nurturing self-confidence and addressing feelings of insecurity among participants. The campaign is designed using the Design Thinking method, which includes the stages of Empathize, Define, Ideate, Prototype, and Test, to create an effective solution for increasing participation and public perception of beauty classes.
Perancangan Video Dokumenter Sebagai Media Promosi pada Situs Makam Sunan Gunung Jati Muhammad Firdaus; Dewi Iriani; Ine Rachmawati
Jurnal Grafis Vol 1, No 1 (2022): Jurnal Grafis Volume 1, Nomor 1
Publisher : Universitas Catur Insan Cendekia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Cirebon memiliki banyak tradisi, alam, istiadat, sejarah, warisan leluhur dan beragam kreatifitas seni dan desain. Cirebon memiliki sejarah tersendiri atas berdirinya kerajaan Cirebon. Cirebon memiliki situs bersejarah yang dikenal sebagai pusat penyebaran Islam pertama di Cirebon yaitu Situs Makam Sunan Gunung Jati, yang kini beralih menjadi objek wisata religi yang terkenal di Cirebon. Situs Makam Sunan Gunung Jati ramai dikunjungi masyarakat luas dari dalam kota maupun luar kota Cirebon sebelum pandemi, tetapi setelah pandemi situs bersejarah ini mengalami penurunan derastis. Oleh karena itu perlu solusi mengenai masalah yang ada. Penulis membuat media yang bertujuan untuk menarik minat kembali para pengunjung.Perancangan media yang akan dibuat terdiri dari  media utama berupa media interaktif yaitu video Dokumenter dan media pendukung (x-banner, Billboard, flayer).
PENGEMBANGAN MEDIA KOMIK DIGITAL UNTUK EDUKASI TENTANG KUCING SPHYNX BAGI ANAK Rosyid, Dzulfiqar Fickri; Kusnadi, Kusnadi; Khodijah, Tiara; Rachmawati, Ine; Ananda, Nailah Rizky; Jatibuana, Agus Radiansyah
Jurnal Digit : Digital of Information Technology Vol 15, No 1 (2025)
Publisher : Universitas Catur Insan Cendekia (CIC) Cirebon

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51920/jd.v15i1.426

Abstract

Kucing Sphynx, dengan fenotipe uniknya yang tidak berbulu yang berbeda dari kucing kebanyakan, kucing ini telah mendapatkan pengakuan di kancah dunia para pecinta kucing. Kendati demikian, di Indonesia, pemahaman publik, khususnya di kalangan anak-anak, masih minim dan berpotensi menimbulkan prasangka negatif akibat perbedaan ciri visualnya. Padahal, internalisasi perspektif positif terhadap hewan pada usia formatif merupakan aspek krusial dalam pengembangan karakter. Mengingat karakter kucing Sphynx yang dikenal lembut dan sosial, terdapat urgensi untuk menjembatani kesenjangan pemahaman ini. Minimnya representasi edukatif yang menarik bagi anak-anak mengenai ras ini menjadi latar belakang penelitian ini. Oleh karena itu, disertasi ini mengeksplorasi potensi media komik digital sebagai instrumen pedagogis yang efektif dan menarik untuk memperkenalkan karakteristik positif kucing Sphynx kepada anak-anak Indonesia. Tujuan utama dari penelitian ini adalah untuk menginvestigasi bagaimana media visual naratif seperti komik digital dapat secara signifikan meningkatkan pemahaman dan menumbuhkan afeksi terhadap ras kucing yang unik ini, sehingga berkontribusi pada literasi zoologi yang lebih inklusif sejak usia dini. Kata kunci: Kucing Sphynx, Komik digital, Anak, Hewan, zoologi
Pengembangan Komik Edukasi Keselamatan Lalu Lintas untuk Remaja di Cirebon. Rosyid, Dzulfiqar Fickri; Rachmawati, Ine; Khodijah, Tiara
ARTic Vol 7 No 2 (2025): June 2025
Publisher : Universitas Komputer Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.34010/artic.v7i2.16032

Abstract

Traffic safety is a crucial issue that requires serious attention, particularly among adolescents, who often constitute one of the most vulnerable groups in traffic accident statistics. Their risk-taking behavior and lack of driving experience make them highly susceptible to road-related incidents. The recent surge in traffic violations and accidents involving students in Cirebon City highlights the urgent need for educational interventions that are both communicative and contextually relevant. This study employs a qualitative case study approach with a design-based component, aiming not only to explore adolescent perceptions of traffic safety but also to develop a culturally appropriate print comic as an educational medium. The research was conducted at SMAK Terang Bangsa Cirebon, selected as a representative site for contextualizing comic-based intervention. Data were collected through semi-structured interviews, non-participant observation, and thematic content analysis of student responses. The research was carried out in two phases: an initial exploratory stage to understand students’ knowledge, behaviors, and media preferences, followed by the design and evaluation of a comic showcase tailored to their socio-cultural realities. The findings suggest that comics can effectively convey traffic safety messages in a relatable and engaging manner, stimulate personal reflection, and raise awareness of safer driving behaviors among high school students. These results demonstrate the potential of thematically designed educational comics as an alternative medium for promoting traffic safety awareness among adolescents, especially within the context of urban secondary education.   Keywords: Cirebon, Comics, Traffic, Adolescents, Case Study
Logo Redesign DB Transport.Id Fauzan Nurzaman; Rachmawati, Ine; Awalaturrohmah, Yuni
Jurnal Multidisiplin Sahombu Vol. 5 No. 5 (2025): Jurnal Multidisiplin Sahombu, July - August (2025)
Publisher : Sean Institute

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

The tourism industry needs a travel agency to provide convenience for tourists, good beginner and old customers, and manage needs like transportation, tickets, and accommodation. One of the providers of services is the established DB Transport. ID since 2018 and initially focused on rental cars, then developed to tour and travel services in 2023, providing various package travel and facilities to support comfortable customers. However, the old DB Transport.id logo was considered not yet to reflect a professional company's vision, mission, and characteristics, because it was monotonous and lacked visual elements of its philosophy. Therefore, the design reuses Alina Wheeler's (2013) brand identity method to strengthen visual identity, enhance brand sales, and build a more professional and competitive image in the transportation and tourism industry, especially in the Cirebon area and its surroundings.