Claim Missing Document
Check
Articles

Found 18 Documents
Search

SISTEM KONTROL PERANGKAT LISTRIK HEMAT ENERGI PADA BANGUNAN BERBASIS BERBASIS INTERNET OF THINGS (IoT) Yunus Tjandi; Zulhajji
SEMINAR NASIONAL DIES NATALIS 62 Vol. 1 (2023): Prosiding Seminar Nasional UNM ke-62 2023
Publisher : Universitas Negeri Makassar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Accidents caused by improper use of electricity have been widely aired on TV media and On Line media. To prevent this, it is hoped that people who install electrical installations must be certified and are expected to know about how IoT-based energy-efficient control devices work. This research aims to: 1) To create an Energy-Saving Electrical Device Control System Software in IoT-Based Buildings that functions to control the use of electrical energy in a building with the help of a Smartphone, 2) produce an Energy-Saving Control System Device using the software that has been created, 3) To create an Interface and Application of the Internet Of Things (IoT) Based Energy Saving Control System device with the help of a Smartphone that functions to control electrical devices in buildings, both from a short distance, and remotely. Data collection in this study uses interview techniques with control experts, literature techniques, and direct measurement techniques of the control devices used. The data analysis method used in this research is the logical method, based on the Internet of Things (IoT) based control system. The results showed that: 1) The Internet Of Things (IoT)-based Energy Saving Control System Software created has functioned properly, this is evidenced by the functioning of all control systems, both in the safety system (MCB), as well as for various controlled loads, 2). The Internet Of Things-based Energy Saving Control System device made, has functioned properly, this is evidenced in the research trial using a Smartphone, 3). Interface and Control System Applications based on the Internet of Things have functioned properly, because they have been able to control electrical equipment devices contained in a building according to design.
DESIGN OF A FIRE DETECTION SYSTEM USING FIRE AND SMOKE SENSORS BASED ON ARDUINO MICROCONTROLLER Firdaus Firdaus; Yunus Tjandi; Adrian Pratama
Jurnal Media Elektrik Vol. 21 No. 2 (2024): MEDIA ELEKTRIK
Publisher : Jurusan Pendidikan Teknik Elektro

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.59562/metrik.v21i2.2211

Abstract

Fires very often occur due to gas leaks, careless throwing of cigarette butts or electrical short circuits which result in the fire getting bigger, causing a lot of losses. Many fire cases are discovered when the fire has already occurred and few can be detected from the start. The research aims to develop an effective system for detecting fires by integrating fire and smoke sensors, as well as providing notifications via the Blynk platform. This research is research and development (R&D) using a prototype development model. The results of the functionality testing obtained a 100% presentation which shows that the prototype is suitable for use. Tests were carried out using three levels of fire levels and various distances, showing good response from the fire sensor with a consistent incoming notification speed of around 2-3 seconds. The results of fire measurements using the MQ-2 smoke sensor show accuracy in detecting smoke concentration levels, with timely notification of potential fires. This research has produced a detection tool that has the ability to detect early fire in a room which can provide warning notifications that are integrated with Internet of Things (IoT).
ALAT SENSOR GAS PADA KANTOR BERBASIS IoT Yunus Tjandi
Jurnal Media Elektrik Vol. 20 No. 2 (2023): MEDIA ELEKTRIK
Publisher : Jurusan Pendidikan Teknik Elektro

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.59562/metrik.v20i2.5535

Abstract

Sering terlihat pada layar TV banyak kecelakaan yang terjadi karena tidak adanya alat pendeteksi gas di dalam Kantor. Konsumen umumnya hanya menggunakan Panca Indranya dalam menyikapi gas di sekelilingnya, hal ini tentu sangat berbahaya karena dapat membahayakan kesehatan dari seluruh isi Kantor tersebut. Penelitian ini bertujan untuk : (1) menghasilkan perangkat lunak alat sensor gas pada kantor yang berbasis IoT dengan bantuan Smartphone, (2) menghasilkan alat sensor gas berbasis IoT dengan bantuan perangkat lunak yang sudah dibuat, (3) menghasilkan interface dan aplikasi alat sensor gas yang dapat digunakan pada kantor. Sesuai hasil penelitian, ditemukan bahwa alat sensor gas yang dibuat telah berfungsi dengan baik, sehingga dapat mendeteksi Gas yang terdapat didalam suatu Kantor, serta dapat dikendalikan baik dari jarak dekat, maupun dari jarak jauh dengan bantuan Smartphone.
Pengembangan Media Pembelajaran Subnetting IPV4 Berbasis Android pada Mata Pelajaran Komputer dan Jaringan Dasar Febry Maryani Yatu; Yunus Tjandi; Jumadi M Parenreng; Alimuddin Sa’ban Miru; Haripuddin
Information Technology Education Journal Volume 1, Issue 1, Januari 2022
Publisher : Jurusan Teknik Informatika dan Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (305.307 KB) | DOI: 10.59562/intec.v1i1.220

Abstract

Penelitian ini merupakan jenis penelitian pengembangan yang bertujuan untuk menghasilkan pengembangan media pembelajaran subnetting IPv4 berbasis android pada mata pelajaran komputer dan jaringan dasar siswa kelas XI jurusan TKJ SMKN 2 Gowa dan mengetahui hasil pengujian media pembelajaran subnetting IPv4 berbasis android berdasarkan standar ISO 25010 pada mata pelajaran komputer dan jaringan dasar siswa kelas XI jurusan TKJ SMKN 2 Gowa. Penelitian ini menggunakan metode penelitian dan pengembangan (R & D) dan model pengembangan ADDIE dengan melalui tahap analisis (analysis), desain (design), pengembangan (development), implementasi (implementation) dan evaluasi (evaluation). Media yang dikembangkan divalidasi oleh dua orang ahli yaitu ahli materi dan ahli media. Teknik pengumpulan data yang digunakan berupa observasi, wawancara dan kuisoner (angket). Hasil pengembangan membuktikan bahwa media pembelajaran subnetting IPv4 berbasis android sangat layak digunakan karena telah memenuhi pengujian instrument melalui validator konten dan media, serta telah memenuhi standar pengujian ISO 25010 dengan hasil pengujian aspek functionality suitability dengan hasil pengujian berada pada kategori “sangat layak”. Pengujian usability berada pada kategori “sangat baik”. Pengujian performance efficiency berada pada kategori A “sangat baik”. Pengujian portability berada pada kategori “sangat baik”. Pengujian compatibility berada pada kategori “sangat baik”. Pengujian maintainability aplikasi pengembang akan memberikan informasi jika terdapat kesalahan sehingga berapa pada kategori “sangat baik”.
Pengembangan Sistem Informasi Pelaporan Kinerja Guru pada Keterlaksanaan Pembelajaran Berbasis Dashboard di SMKN 3 Takalar Nurafni; Yunus Tjandi; Muh. Yusuf Mappeasse; Iwan Suhardi; Muhammad Riska
Information Technology Education Journal Volume 1, Issue 2, Mei 2022
Publisher : Jurusan Teknik Informatika dan Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1079.351 KB) | DOI: 10.59562/intec.v1i2.228

Abstract

Penelitian ini merupakan jenis penelitian pengembangan atau research and development (R&D) yang bertujuan untuk mengetahui pengembangan sistem, hasil pelaporan kinerja, dan hasil pengujian kualitas sistem menggunakan ISO 9126. Proses pengembangan sistem menggunakan metode Scrum Agile Deveploment yang terdiri dari empat langkah aktifitas kerja yaitu product backlog, sprint backlog, aktifitas sprint dan increment. Sistem yang dikembangkan divalidasi oleh empat orang ahli yaitu dua orang ahli sistem dan dua orang ahli konten atau materi. Teknik pengumpulan data yang digunakan berupa wawancara, observasi, angket atau kuesioner dan dokumentasi. Pengolahan data menggunakan teknik analisis deskriptif kualitatif dan kuantitatif. Hasil pengembangan dari sistem memberikan kemudahan bagi pihak sekolah dalam melakukan serangkaian aktifitas pengolahan data berupa proses penilaian kinerja, pembuatan pelaporan, pengecekan dokumen, dan menghasilkan penyajian informasi pelaporan yang dapat diakses dengan cepat. Kemudian hasil pelaporan periode tahun 2020/2021 untuk kinerja guru diperoleh penilaian dengan konversi yang menunjukkan pada kategori “Amat Baik”. Sedangkan untuk hasil penilaian administrasi guru dalam setahun ajaran pada semester ganjil diperoleh persentase jumlah guru 78% dengan pencapaian kategori “Sangat Baik” dan 22% dengan pencapaian kategori “Baik”. Pada semester genap diperoleh persentase jumlah guru 65% dengan pencapaian kategori “Sangat Baik” dan 35% dengan pencapaian kategori “Baik”. Hasil pengujian kualitas perangkat lunak membuktikan bahwa sistem informasi pelaporan kinerja guru pada keterlaksanaan pembelajaran telah memenuhi standar pengujian ISO 9126 dengan hasil pengujian kelayakan untuk karakteristik functionality dengan kategori pencapaian “Layak”. Pengujian kepuasan untuk karakteristik usability dengan kategori pencapaian “Sangat Baik”. Pengujian kualitas untuk karakteristik reliability dengan kategori pencapaian telah memenuhi standar pengujian Telcordia. Pengujian kualitas untuk karakteristik efficiency dengan kategori pencapaian “Sangat Baik”. Pengujian kualitas untuk karakteristik maintainability dengan kategori pencapaian telah memenuhi tiga standar pengujian Land. Pengujian kualitas untuk karakteristik portability dengan kategori pencapaian “Sangat Baik”.
Prototype Alat Kendali Listrik Berbasis Relay Arduino Yunus Tjandi
Information Technology Education Journal Volume 1, Issue 2, Mei 2022
Publisher : Jurusan Teknik Informatika dan Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1069.71 KB) | DOI: 10.59562/intec.v1i2.232

Abstract

Banyak Kebakaran dan Kerugian yang ditimbulkan akibat pemasangan peralatan instalasi listrik yang tidak sesuai dengan standard, baik pada Rumah-rumah maupun pada Gedung-gedung.Penelitian ini bertujuan untuk membuat Alat Kendali berbasis Relay Arduino (sesuai desain Aplikasi dan desain Instalasi listrik), yang dapat mengendalikan dan mengamankan perangkat listrik (Reservoar, Lampu listrik, Pengaman Listrik TV, dan Rice Cooker), yang terdapat di dalam suatu rumah, sehingga terhindar dari bahaya Hubung Pendek serta hemat energi. Hasil Penelitian menunjukkan bahwa Alat Kendali yang dibuat telah berfungsi dengan baik, sehingga dapat mengamankan dan mengendalikan seluruh perangkat peralatan listrik yang terdapat di dalam suatu rumah, baik dari jarak dekat maupun dari jarak jauh dengan menggunakan Smartphone.
Pengembangan Virtual Tour Tempat Wisata di Makassar Menggunakan Teknologi Virtual Reality Ahmad Nizar Musagani; Yunus Tjandi; Dyah Vitalocca
Information Technology Education Journal Volume 1, Issue 3, September 2022
Publisher : Jurusan Teknik Informatika dan Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (770.086 KB) | DOI: 10.59562/intec.v1i3.247

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan aplikasi sistem informasi berbasis virtual dengan menggunakan gambar 360 derajat yang ada di Kota Makassar menggunakan teknologi Virtual Reality. Aplikasi berbasis mobile yang dapat memberikan informasi mengenai objek wisata dalam bentuk virtual seolah olah kita berada di lokasi wisata yang dipilih. Aplikasi ini akan memudahkan dan memberi informasi suasana lokasi wisata para wisatawan atau masyarakat umum yang ingin berkunjung ke lokasi wisata yang ada di Kota Makassar atau hanya sekedar berkunjung secara virtual. Dalam aplikasi ini, pengguna bisa melihat keadaan tempat wisata alam di 12 spot tempat wisata yakni Benteng Rotterdam, Benteng Somba Opu, Lantebung, Mesjid Kubah 99, Monumen Mandala, Museum Kota Makassar, Pulau Bara Caddi, Pulau Kayangan, Pulau Kodingareng, Pulau Samalona, Pantai Akkarena, Pantai Losari, Pelabuhan Paotera. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah prototipe yang terdiri dari beberapa tahapan yaitu: use case, actifity diagram, flowchart dan perancangan antar muka atau interface. Hasil dari penelitian ini adalah 1) aplikasi sistem informasi virtual tour di Kota Makassar menggunakan android yang dapat memberikan informasi kepada pengguna dalam bentuk virtual sehingga pengguna seolah olah berada di lokasi wisata. 2) Bentuk penyajian informasi untuk lokasi wisata di Kota Makassar yang mengimplementasikan Virtual Reality (VR) pada perangkat android. 3) Hasil pengujian berdasarkan standar kualitas perangkat ISO 25010 diperoleh hasil: a) Aspek functionality Suitability berada pada kategori dapat diterima, b) aspek performance efficiency aplikasi berjalan dengan baik, c) aspek compatibility pada kategori terpenuhi. d) aspek portability pada kategori baik. 4)Aplikasi mendapatkan tanggapan yang sangat baik oleh pengguna berdasarkan pengujian perangkat lunak menggunakan ISO 25010 pada aspek usability.
Alat Penghemat Energi Listrik Pada Kantor Berbasis IoT Yunus Tjandi
Information Technology Education Journal Vol. 2, No. 3, September (2023)
Publisher : Jurusan Teknik Informatika dan Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.59562/intec.v2i3.600

Abstract

Penggunaan listrik yang tidak benar akibat pengontrolan yang menyimpang dari standar PUIL 2011, dapat menimbulkan kerugian yang besar bagi konsumen listrik. Tujuan yang ingin dicapai pada Penelitian ini adalah untuk : (1) menghasilkan perangkat lunak Alat Penghemat listrik pada Kantor berbasis IoT, (2) menghasilkan alat penghemat listrik sesuai perangkat lunak yang telah dibuat, (3) menghasilkan Aplikasi dan Interface Sistem penghemat listrik berbasis IoT untuk dan mengontrol penggunaan enegri listrik pada Kantor. Desain instalasi listrik yang digunakan adalah berlandaskan PUIL 2011, SPLN, dan LMK yang berlaku di Indonesia. Berdasarkan hasil penelitian, ditemukan bahwa Alat penghemat listrik pada Kantor berbasis IoT telah berfungsi dengan baik, sehingga dapat mengurangi/menghemat penggunaan energi listrik yang terdapat di dalam suatu kantor, serta dapat dikontrol baik dari jarak dekat, maupun dari jarak jauh dengan menggunakan media Smartphone.