Claim Missing Document
Check
Articles

Found 33 Documents
Search

SISTEM INFORMASI PENELITIAN LPPM DI UNIVERSITAS DIRGANTARA MARSEKAL SURYADARMA BERBASIS WEB Achmad Ramadhany; Peniarsih Peniarsih
JSI (Jurnal sistem Informasi) Universitas Suryadarma Vol 9, No 1 (2022): JSI (Jurnal sistem Informasi) Universitas Suryadarma
Publisher : Universitas Dirgantara Marsekal Suryadarma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35968/jsi.v9i1.848

Abstract

Sistem Informasi Penelitian pada Lembaga Penelitian dan Pengabdian Kepada Masyarakat (LPPM) berbasis web telah berhasil dibuat. Adapun Sistem Informasi Penelitian berbasis web menggunakan metode Sistem Development Life Circle (SDLC) yang terdiri dari Unified Moelling Language (UML) berupa Use case diagram, Sequence diagram, Deployment diagram serta skema relasi table. Dari pengujian sistem informasi penelitian di LPPM, akan memudahkan proses pengusulan penelitian yang berstandar pada aturan kemendikbud untuk penelitian. Sistem dapat berjalan dengan baik untuk mengelola dan mengorganisir yang berfungsi untuk meningkatkan kinerja dan menghasilkan laporan secara rinci dan terstruktur sesuai standar aturan kemdikbud untuk penelitian. Kata Kunci : Sistem Informasi Penelitian, LPPM, UML, Web
PEMANFAATAN INFORMASI MULTIMEDIA MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS3 Peniarsih Peniarsih
JSI (Jurnal sistem Informasi) Universitas Suryadarma Vol 1, No 1 (2014): JSI (Jurnal sistem Informasi) Universitas Suryadarma
Publisher : Universitas Dirgantara Marsekal Suryadarma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35968/jsi.v1i1.29

Abstract

ABSTRAKSIMultimedia Interaktif sangat menunjang tentunya dalam hal lokasi buku pada perpustakaan instansi tersebut yang tengah berjalan, dalam hal ini suatu analisa sistem dapat melakukan sistem informasi maupun distribusi konsep sistem multimedia, sehingga efektifitas penyampaian informasi bisa berjalan dengan lancar, sehingga pada instansi tersebut bisa diterapkan dengan baik dalam menunjang sistem kerja dengan menggunakan multimedia yang sangat penting secara keseluruhan dan berkelanjutan, sehingga tujuan-tujuan awal instansi dapat lebih terealisasikan dengan baik. Perkembangan dunia ilmu pengetahuan dan teknologi dewasa ini memang menunjukkan kemajuan yang sangat pesat khususnya kemajuan ilmu pengetahuan dan teknologi yang telah mempengaruhi banyak aspek kehidupan manusia dimuka bumi ini, sehingga pola pikir dan gaya hidup manusia sekarang ini semakin maju dan modern akibat kemajuan teknologi tersebut. Demikian juga halnya dengan komputer, semakin majunya teknologi maka komputer sekarang semakin canggih dalam melakukan kinerjanya.
Sistem Manajemen Keselamatan Untuk Meningkatkan Pelayanan Lalu Lintas Udara Peniarsih Peniarsih
JSI (Jurnal sistem Informasi) Universitas Suryadarma Vol 6, No 1 (2019): JSI (Jurnal sistem Informasi) Universitas Suryadarma
Publisher : Universitas Dirgantara Marsekal Suryadarma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35968/jsi.v6i1.281

Abstract

Penerapan safety management system diharapkan dapat di­kurangi kehilangan (losses) atas nyawa dan harta benda penumpang, kerusakan properti maskapai pen­erbangan, dan yang lebih buruk lagi pencabutan izin terbang dari pemerintah yang dapat mengakibatkan kerugian. Dengan safety management system diharap­ kan hal tersebut dapat dihindari dan diminimalisir se­hingga dapat memperbaiki produktivitas organisasi. Safety management system menyediakan perencanaan tujuan (goal setting), perencanaan (planning), dan pen­gukuran kinerja organisasi (measuring performance) dalam bentuk safety program yang harus dilaksanakan secara bertahap dan sistematis. Safety program is an integrated set of regulations and activities aimed at improving safety  Pada saat pengatur ratusan pesawat yang bermanuver di sisi udara dan terbang memenuhi separuh ruang udara Indonesia, juga mengoperasikan ribuan instrumen termasuk peralatan dan mesin den­gan teknologi yang beragam. Kompleksitas yang ter­jadi dalam keseharian aktivitas personal PT (Persero) Angkasa Pura II tersebut harus dikelola sedemikian rupa sehingga tidak sampai menimbulkan implikasi yang tidak dapat ditolerir. Safety Management System (SMS) merupakan suatu proses yang dapat dilakukan PT (Persero) Angkasa Pura II dalam perannya sebagai organisasi penyedia jasa pelayanan lalulintas udara penerbangan dalam upaya menjamin bahwa semua as­pek dalam penyediaan jasa penerbangan tersebut telah ditata secara tepat.
PERANCANGAN MEJA DAN KURSI BELAJAR DITINJAU DARI ASPEK ARGONOMIK Peniarsih Peniarsih; Dimpo Sinaga
JSI (Jurnal sistem Informasi) Universitas Suryadarma Vol 9, No 2 (2022): JSI (Jurnal sistem Informasi) Universitas Suryadarma
Publisher : Universitas Dirgantara Marsekal Suryadarma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35968/jsi.v9i2.929

Abstract

The definition of human and computer interaction = a relationship between humans and computers that have certain characteristics to achieve a certain goal by running a system that is masked by an interface (interface). • The working principle of a computer = input-) process -) output .The computer is given data which is generally a series of numbers and letters. Then it is processed in a computer which becomes output according to human needs and desires. In aspects of life that must be done by every human being. With the increasing level of maturity of students, it is expected that students can play a role in society. The habits of students who have been very much an obstacle in the teaching and learning process are students who are less or not serious in learning due to inadequate learning facilities. For example, chairs and tables do not match the age level of students, the atmosphere of the room is not supportive, including poor lighting, very low noise levels and others. Therefore, a research is needed to redesign the table and chairs ergonomically, namely the design of tables and chairs by paying attention to comfort for the wearer. The tables and chairs used by school children today generally do not meet the ergonomic criteria, because the shape, design, and size are still very simple, and in the design process, factors related to Argonomics have not been considered.In meeting the design objectives or product design that is in accordance with the needs of school children, it is necessary to consider the dimensions of the children's bodies as the basis for measuring body dimensions. People generally never know what happens when data is entered into the CPU box via the keyboard. . Humans (users) are always focused on the monitor/printer as output. Humans are rarely aware of the process of interacting with computers. Humans only realize the interaction process when they find a problem and do not find a solution. Usually humans blame the interface that is less innovative, less attractive, less communicative Interaction can be said to be a dialogue between the user and the computer Keywords: Ergonomki, Interaksi manusia dan computer
Application of expert system diagnosis of color blindness with ishihara method with microsoft vb 6.0 Verdi Yasin; Peniarsih Peniarsih; Ahmad Gozali; Ifan Junaedi
International Journal of Informatics, Economics, Management and Science (IJIEMS) Vol 1 No 1 (2022): IJIEMS (January 2022)
Publisher : Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer Jayakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (851.132 KB) | DOI: 10.52362/ijiems.v1i1.678

Abstract

Application Expert System Diagnosis of Color blindness using the Ishihara Method With Microsoft VB 6.0 is a system that makes it easier to diagnose eye disease (color blindness). In developing engineering systems the development of expert system application applications. To facilitate the development of this program application, Researchers use modeling/designing flow chart tools or structured modeling. And designing input systems in the form of Interface Design related mechanisms for the use of applications of this expert system.
Verifikasi Dalam Era Digitalisasi Dengan Menggunakan Metode Chatbot Peniarsih .; Henrico Anthony Yunior
JSI (Jurnal sistem Informasi) Universitas Suryadarma Vol 10, No 1 (2023): JSI (Jurnal sistem Informasi) Universitas Suryadarma
Publisher : Universitas Dirgantara Marsekal Suryadarma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35968/jsi.v10i1.998

Abstract

Bush, N, (2001). "Artificial lntelligence Markup Language (AIML) Hormansyah, D. S. et al. (2018) “APLIKASI CHATBOT BERBASIS WEB PADA SISTEM INFORMASI LAYANAN efisien, Yogyakarta: Andi Offset, 2012. Harahap, D. W. dan Fitria, L. (2020) “APLIKASI CHATBOT BERBASIS WEB MENGGUNAKAN METODE CANTRIK”, PT Elex Media Komputindo, 2018. Kusumadewi, S. (2003). Artificial Intelegence (Teknik dan Aplikasinya). Yogyakarta: Graha IlmSuryana and K., Aplikasi Internet Menggunakan HTML, CSS, dan JavaScript, Jakarta: PT. Elex Media Sri Kusumadewi, S. 2003. Artificial Intelligence (Teknik dan aplikasinya Yogyakarta:GRAHA ILMU. R. Tantra, Manajemen Proyek SIstem Informasi, bagaimana mengolah proyek sistem informasi secara efektif  R. Taufiq, Sistem Informasi Manajemen Konsep Dasar Analisis dan Metode Pegembangan, Yogyakarta: Graha Ilmu R. Abdulloh, 7 in 1 Premrograman Web Untuk Pemula (Cara cepat dan efektif menjadi web programmer)   Yulia Sari, N. W. (2021). Komunikasi Pemasaran Digital Sebagai Tantangan Teknologi. Jurnal Mahasiswa Yurinda, Software Engineering, Yogyakarta: CV. Budi Utama, 2017. 
REALISASI TEKNOLOGI INFORMASI DAN METAVERSE DI ERA DIGITAL Peniarsih Peniarsih; Iswandir Iswandir
JSI (Jurnal sistem Informasi) Universitas Suryadarma Vol 10, No 2 (2023): JSI (Jurnal sistem Informasi) Universitas Suryadarma
Publisher : Universitas Dirgantara Marsekal Suryadarma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35968/jsi.v10i2.1077

Abstract

The use of digital information technology or commonly called the internet who already have various platforms such as social media, is wronga medium where users of the platform can search for something data or information, exchanging roles and feedback online. as seen from a variety of popular digital media at this time namely facebook, instagram, twitter, whatsapp, line, bbm, snapchat and some other social media platforms. Hermawan (2009) states that greetings the use of social media can also easily create a forum where individuals communicate and exchange ideas with each other. This will help each personal communicate and comment on various kinds of discussion discussed by people others very easily. Each personal can also build a opinions, emotions and comments through several inside viewpoints exchange ideas with others on social media platforms, that is can allow us to draw conclusions and comment on it spontaneous. In this era, cell phones have turned into smart phones in its role is not only a tool for calling or sending instant messaging, but turned into an advanced technology with additional the latest and revolutionary applications to facilitate delivery information between users. Such rapid progress provide new views that have an impact on the rise of renewal smartphone in this digital era. Keywords: Metaverse, Digital , Realisasi, Informacion Teknologi
Pembelajaran Daring dan Edukasi COVID-19 untuk anak usia dini (PAUD) saat Pendemi Peniarsih Peniarsih; Atik Budi Paryanti
SENADA : Semangat Nasional Dalam Mengabdi Vol. 1 No. 2 (2020): SENADA : Semangat Nasional Dalam Mengabdi
Publisher : Politeknik Bina Madani

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.56881/senada.v1i2.40

Abstract

Melaksanakan kegiatan pengabdian kepada masyarakat bagi tenaga pendidik di dalam salah satu upaya untuk melaksanakan salah satu tugas sebagai pelaksanaan salah satu tridarma perguruan tinggi) salah satunya Pengabdian ini adalah suatu upaya Universitas Dirgantara Marsekal Suryadarma agar supaya terlaksananya Tridarma Perguruan Tinggi untuk memberikan sumbangsih ilmu pengetahuan dan teknologi kepada masyarakat. berdasarkan hal ini, kami mengajukan usulan kegiatan Pengabdian di Posyandu Gandaria yang beralamat di Jl. Gandaria I. Rt.006/ 06, Ratu Jaya, Cipayung dengan Tujuan Pengabdian ini adalah memberikan pembelajaran Membaca dan Menulis untuk anak usia dini yang mana mereka belum mengenal angka dan huruf terutama di masa wabah pandemic covid-19 ini tidak diperbolehkan anak sekolah dari TK sampai dengan Perguruan Tinggi datang ke sekolah atau kampus (Tatap Muka) melainkan melalui daring/Online maka KLPPM Unsurya berusaha memberikan bekal pengetahuan kepada anak usia dini yang belum bisa membaca dan berhitung sambil bermain agar dapat memiliki pemahaman tentang penggunaan aplikasi multimedia dapat digunakan untuk bermain sambil belajar. Multimedia menyediakan peluang bagi anak – anak untuk dapat bermain sambil belajar dengan teknik pembelajaran sehingga memberikan hasil yang maksimal. Target luaran yang diharapkan dari kegitan ini adalah Posyandu dapat mengggunakan Aplikasi untuk proses pembelajaran anak-anak usia dini dengan media yang menyajikan gabungan dua unsur atau lebih media yang terdiri dari teks, image, animasi, audio dan video secara terintegrasi 2), dengan pengajar secara online/daring demi peningkatan kualitas proses pembelajaran yang bervariatif ,menarik dan lebih maksimal
ANALISA SISTEM JAM TERBANG PADA PENERBANG Peniarsih Peniarsih
JURNAL TEKNOLOGI INDUSTRI Vol 4 (2015): JURNAL TEKNOLOGI INDUSTRI
Publisher : JURNAL TEKNOLOGI INDUSTRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35968/jti.v4i0.672

Abstract

Some airlines even menisyaratkan "flying hours" as one measure in determining the "salary" an aviator, moreover, these flying hours will determine an aviator to appropriately referred to as "aviator senior" or "junior pilot". Further than that, the general questions that often take precedence in the event of a plane crash, then that is often asked by the public is what the name of his plane, his aviator whom and for how long the pilot had flying hours?Flying hours will generally be associated with prolonged or sebentarnya a pilot flying an airplane, the more often an aviator have the flying hours flying hours will be higher. In contrast, if a pilot flying the aircraft rarely then flying hours will be low. Ability and greatness of an aviator, his public will be determined by how long he has flight hours. The higher the flying hours, then the public against an aviator award will certainly be higher than for a new pilot dozens of hours just fly the plane. Keywords: Clock Fly, Airmen, Fly Clock Systems
CLOUD COMPUTING TECHNOLOGIES AND BUSINESS OPPORTUNITIES Peniarsih Peniarsih
JURNAL TEKNOLOGI INDUSTRI Vol 1 (2012): JURNAL TEKNOLOGI INDUSTRI
Publisher : JURNAL TEKNOLOGI INDUSTRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35968/jti.v1i0.686

Abstract

Cloud computing is computing as a way of providing service. Allows you to use   a variety of applications, platforms and infrastructure developed on the basis of usability (such as using electricity!) Via the internet. Not only pay on what you wear, Cloud Computing gallows your team to use self-service for IT and the best part is, you do not have to start from scratch. Microsoft's latest technologies can launch you into the Cloud The term cloud computing may sound difficult and complicated. However, in terms of services, cloud computing today is actually simple, simple, and touches of everyday life. Cloud Computing. The term is familiar to the sudden lately, especially in the information technology world. Just what is cloud computing ? Cloud computing is translated into a simple cloud computing is these of internet-based computer technology. In making the diagram to  explain the Internet, often used to represent the internet cloud the picture. Maybe that is the origin of the word cloud computing. Key works  :  cloud computing, Technology, Internet