Claim Missing Document
Check
Articles

Found 28 Documents
Search

Penerapan Algoritma Support Vector Machine (SVM) untuk Klasifikasi Kualitas Udara di Wilayah Halim Perdanakusuma Nafisah Julia Putri; Awaludin, Muryan; Fitria Risyda; Alcianno G. Gani
Jurnal Mahasiswa Informatika dan Desain Vol. 2 No. 2 (2025): Jurnal Mahasiswa Informatika dan Desain
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer & Desain

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35968/pgjw6t89

Abstract

Penurunan kualitas udara di wilayah Halim Perdanakusuma memerlukan sistem yang dapat secara otomatis mengolah data indeks standar pencemar udara (ISPU) dan memberikan prediksi yang akurat. Penelitian ini bertujuan untuk menerapkan algoritma Support Vector Machine (SVM) dalam mengklasifikasikan kualitas udara di wilayah Halim Perdanakusuma. Algoritma SVM dipilih karena kemampuannya dalam mengatasi masalah klasifikasi dengan akurasi yang tinggi, bahkan pada dataset yang tidak seimbang dan non-linear. Dalam penelitian ini, dilakukan pengumpulan data ISPU, pengolahan data, dan penerapan model Support Vector Classification (SVC) untuk memprediksi kualitas udara. Hasil penelitian menunjukkan bahwa algoritma SVM mampu mengklasifikasikan kualitas udara dengan tingkat akurasi 93,47% yang artinya memuaskan. Hasil tersebut dapat digunakan sebagai alat bantu dalam pengambilan keputusan untuk tindakan mitigasi yang diperlukan guna memperbaiki kualitas udara di wilayah tersebut.
Pembangunan Laboratorium Internet of Things untuk Pendidikan Berkualitas di SMK Al-Muhajirin Fitria Risyda; Yulisa Gardenia; Yohannes Dewanto
JURNAL ABDIMAS MADUMA Vol. 4 No. 3 (2025): Oktober, 2025
Publisher : English Lecturers and Teachers Association (ELTA)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52622/jam.v4i3.531

Abstract

Revolusi Industri 4.0 menuntut sekolah SMK beradaptasi dengan teknologi seperti mikrokontroler, otomasi, dan Internet of Things (IoT). SMK memiliki peran strategis dalam mencetak lulusan yang kompeten di bidang teknologi, namun masih banyak sekolah SMK yang menghadapi keterbatasan fasilitas laboratorium pendukung termasuk SMK Al-Mujahirin. Saat ini sekolah masih memiliki keterbatasan dalam pembelajaran berbasis IoT karena keterbatasan alat dan kompetensi guru. Melalui kegiatan PKM, tim membantu sekolah dalam pembangunan laboratorium IoT, menyediakan perangkat pendukung teknologi IoT, serta pelatihan bagi guru dan siswa. Hasil evaluasi kegiatan PKM menunjukan terjadi peningkatan pemahaman mitra tentang teknologi IoT sebesar 38%, artinya kompetensi guru dan siswa tentang teknologi IoT makin meningkat. Secara keseluruhan kegiatan PKM ini mendapatkan respon positif dari peserta yakni 14% puas dan 86% sangat puas. Kata Kunci : Laboratorium; Internet of Things (IoT); Arduino
PERANCANGAN APLIKASI KASIR PADA KEDAI KOPI BERBASIS WEB MENGGUNAKAN MODEL WATERFALL Nuryamin, Yamin; Risyda, Fitria
JSI (Jurnal sistem Informasi) Universitas Suryadarma Vol 11 No 1 (2024): JSI (Jurnal sistem Informasi) Universitas Suryadarma
Publisher : Universitas Dirgantara Marsekal Suryadarma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35968/jsi.v11i1.1140

Abstract

Abstrak – Pertumbuhan bisnis saat ini sejalan dengan kemajuan teknologi. Dengan adanya teknologi yang diterapkan dalam sebuah proses bisnis, diharapkan akan berefek baik ke dalam kemajuan bisnis. Proses pencatatan penjualan pada kedai kopi masih dilakukan secara manual. Hal ini dirasa kurang efisien dan efektif, karena sering terjadi kesalahan oleh bagian kasir dalam perhitungan jumlah yang harus dibayar oleh customer dan waktu yang dibutuhkan untuk membuat laporan yang akurat dan tepat. Website adalah kumpulan halaman-halaman yang di gunakan untuk menampilkan informasi baik yang bersifat statis maupun dinamis yang membentuk satu rangkaian saling terkait, yang di hubungkan oleh jaringan-jaringan. Berdasarkan permasalahan diatas pada kedai kopi sangat penting dibuat sebuah aplikasi kasir dengan konsep Point of Sales berbasis website. Dengan adanya aplikasi ini diharapkan dapat mempermudah kasir dalam mencatat transaksi penjualan dan pembuatan laporan dengan lebih cepat, tepat dan efisien. Pengembangan aplikasi menggunakan metode waterfall dan tool system yang digunakan adalah UML (Unified Model Language). Kata kunci: perancangan, aplikasi kasir, waterfall
IMPLEMENTASI ALGORITMA NAÏVE BAYES UNTUK EVALUASI KEPUASAN MAHASISWA TERHADAP LAYANAN PERPUSTAKAAN Gardenia, Yulisa; Purba, Minda Mora; Risyda, Fitria
JSI (Jurnal sistem Informasi) Universitas Suryadarma Vol 11 No 2 (2024): JSI (Jurnal sistem Informasi) Universitas Suryadarma
Publisher : Universitas Dirgantara Marsekal Suryadarma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35968/jsi.v11i2.1249

Abstract

Kepuasan mahasiswa terhadap layanan menjadi prioritas bagi setiap perguruan tinggi dalam meningkatkan kualitas sesuai yang dikendaki mahasiswa, hal ini dijadikan tolak ukur keunggulan serta daya saing sebuah perguruan tinggi. Universitas Dirgantara Marsekal Suryadarma (Unsurya) adalah salah satu Perguruan Tinggi swasta yang berkomitmen untuk meningkatkan standar mutu pendidikan dan terus berupaya meningkatkan kualitas mutu pendidikan, fasilitas kampus dan pelayanannya. Salah satu fasilitas yang menunjang mutu pendidikan adalah Perpustakaan. Tujuan dari penelitian ini adalah mengevaluasi kepuasan mahasiswa terhadap kualitas layanan perpustakaan menggunakan algoritma naive bayes. Variabel penilaian mencakup Prasarana Fasilitas, Petugas, Reliability dengan keputusan puas dan tidak puas. Hasil pengolahan data penelitian, pengujian algoritma hingga implementasi program, peneliti menyimpulkan beberapa poin diantaranya: a. Hasil kuesioner evaluasi kepuasan mahasiswa terhadap layanan perpustakaam pada kampus Universitas Dirgantara Marsekal Suryadarma menunjukkan data 58% mahasiswa merasakan puas, 29% cukup puas, dan 18% tidak puas yang artinya pelayanan pada perpustakaan baik dari segi petugas, buku dan layanan sudah cukup baik dirasakan oleh mahasiswa. b. Penggunaan Algoritma Naïve Bayes untuk memberi penilaian terhadap evaluasi kepuasan mahasiswa terhadap layanan Perpustakaan pada kampus Universitas Dirgantara Marsekal Suryadarma memiliki tingkat akurasi yang baik yaitu sebesar 91.67%, menunjukkan kemampuan model dalam memprediksi dengan benar sebagian besar kasus dari data testing. 
APLIKASI MESIN LEARNING DENGAN MODEL NAIVE BAYES UNTUK EVALUASI KEPUASAN MAHASISWA STUDI KASUS: PERPUSTAKAAN KAMPUS UNSURYA Risyda, Fitria; Purba, Minda Mora; Gardenia, Yulisa
JSI (Jurnal sistem Informasi) Universitas Suryadarma Vol 11 No 2 (2024): JSI (Jurnal sistem Informasi) Universitas Suryadarma
Publisher : Universitas Dirgantara Marsekal Suryadarma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35968/jsi.v11i2.1257

Abstract

Abstrak – Evaluasi kepuasan mahasiswa menjadi elemen penting dalam meningkatkan kualitas layanan perpustakaan, karena memungkinkan identifikasi area yang memerlukan perbaikan berdasarkan umpan balik pengguna. Data dikumpulkan melalui kuesioner yang disebarkan kepada mahasiswa, mencakup berbagai aspek layanan perpustakaan seperti koleksi buku, fasilitas, aksesibilitas, dan layanan petugas. Penelitian ini bertujuan untuk mengevaluasi kepuasan mahasiswa terhadap layanan perpustakaan pada Perpustakaan Kampus Universitas Dirgantara Marsekal Suryadarma dengan menggunakan algoritma Naïve Bayes. Model Naïve Bayes dipilih karena kesederhanaannya dan kemampuannya dalam memberikan hasil yang akurat meskipun dengan jumlah data yang relatif sedikit. Proses pengembangan aplikasi meliputi beberapa tahapan, yaitu pengumpulan data, prapemrosesan data, pelatihan model, evaluasi model, dan implementasi dalam bentuk aplikasi berbasis web. Hasil pengujian menunjukkan bahwa model Naive Bayes memiliki performa yang memuaskan dengan tingkat akurasi yang tinggi sebesar 91,67% dalam mengklasifikasikan tingkat kepuasan mahasiswa dengan variabel penilaian mencakup  prasarana fasilitas, petugas, reliability dengan keputusan puas, cukup puas dan tidak puas. Aplikasi yang dihasilkan memungkinkan pihak perpustakaan untuk melakukan analisis data secara real-time dan mendapatkan wawasan yang berharga mengenai persepsi mahasiswa terhadap layanan yang diberikan. Dengan demikian, perpustakaan dapat merancang strategi peningkatan layanan yang lebih efektif berdasarkan data yang akurat.
SISTEM INFORMASI PENJUALAN KUE BERBASIS WEB PADA USAHA MIKRO KECIL DAN MENENGAH (UMKM) RUMAH KUE DAN SNACK EDELWEIS Nuryamin, Yamin; Risyda, Fitria; Yulia, Eka Rini
JSI (Jurnal sistem Informasi) Universitas Suryadarma Vol 11 No 2 (2024): JSI (Jurnal sistem Informasi) Universitas Suryadarma
Publisher : Universitas Dirgantara Marsekal Suryadarma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35968/jsi.v11i2.1258

Abstract

Abstrak – Penjualan kue dan snack pada Usaha Mikro Kecil dan Menengah (UMKM) saat ini menghadapi berbagai tantangan diantaranya persaingan yang ketat, keterbatasan akses pasar dan keterbatasan teknologi. Untuk meningkatkan daya saing dan efisiensi operasional, digitalisasi dan pemanfaatan teknologi informasi menjadi sangat penting. Penelitian ini membahas pengembangan dan implementasi sistem informasi penjualan kue berbasis web untuk UMKM Rumah Kue dan Snack Edelweis. Sistem ini dirancang berbasis website dengan model prototype untuk mempermudah proses penjualan, sebagai media promosi dan meningkatkan aksesibilitas pelanggan. Dengan adanya sistem informasi penjualan kue, konsumen dengan mudah dapat melihat stok kue dan melakukan transaksi pembelian secara online tanpa harus mendatangi toko secara langsung. Berdasarkan hasil dan pembahasan diperoleh kesimpulan dengan adanya website ini diharapkan menjadi salah satu branding usaha UMKM agar makin dikenal dan menjangkau banyak calon pembeli yang diharapkan mampu meningkatkan penjualan baik secara online maupun offline.
Perancangan UI/UX Aplikasi Perpustakaan Digital Berbasis Web dengan Pendekatan Metode Design Thinking Risyda, Fitria; Gardenia, Yulisa; Awaluddin, Muryan
IKRA-ITH Informatika : Jurnal Komputer dan Informatika Vol. 9 No. 2 (2025): IKRAITH-INFORMATIKA Vol 9 No 2 Juli 2025
Publisher : Fakultas Teknik Universitas Persada Indonesia YAI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37817/ikraith-informatika.v9i2.4391

Abstract

Today's library management increasingly demands quality and professionalism so that the resultscan be utilized to the maximum extent possible by its users. The library on the Dirgantara MarsekalSuryadarma University campus already has a website-based digital library service. This serviceis aimed at students, lecturers and the general public who need book references. However, theservices provided have limitations ranging from performance to user interface appearance. Thisresearch aims to develop a professional digital library at Dirgantara Marshal SuryadarmaUniversity. Designing the User Interface (UI) and User Experience (UX) using the Figmaapplication with a good and intuitive Design Thinking method and can meet the expectations ofthe needs of Dirgantara Marsekal Suryadarma University library users. Testing using the SingleEase Question (SEQ) method to see the level of effectiveness, efficiency and user satisfaction withthe UI/UX design prototype of the Digital Library Application that will be built. The test resultsshow a value of 6.7 on a scale of 7, indicating that the UI/UX design of the application that hasbeen designed is considered good and in accordance with user needs
Implementasi DESAIN UI/UX menggunakan Aplikasi Figma untuk SMK Al-Mujahirin Depok dalam Menciptakan Tampilan Website yang User Friendly Yulisa Gardenia; Fitria Risyda; Tata Sumitra; Muryan Awaludin; Yoke Lucia Renica Rehatalanit
Jurnal Bakti Dirgantara Vol. 3 No. 1 (2026): Jurnal Bakti Dirgantara
Publisher : Universitas Dirgantara Marsekal Suryadarma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35968/8p3hps15

Abstract

Kegiatan Pengabdian Kepada Masyarakat di SMK Al-Mujahirin Depok yang dilaksanakan pada bulan desember dengan judul implementasi desain UI/UX menggunakan aplikasi figma untuk SMK Al-Mujahirin dilaksanakan dengan tujuan memberikan pengetahuan kepada siswa dan siswi SMK Al-Mujahirin mengenai desain UI/UX. Kegiatan juga dilakukan karena belum adanya mata pelajaran mengenai desain menggunakan aplikasi figma menggunakan metode design thiking. Materi yang diberikan adalah pemahaman dasar mengenai Metode Desain Thinking, pengenalan UI/UX dan cara menggunakan aplikasi figma untuk membuat desain tampilan. Terdapat 5 (lima) tahapan dalam pelaksanaan kegiatan pengabdian kepada masyarakat yaitu sosialisasi, pelatihan, penerapan teknologi, pendampingan, serta evaluasi dan keberlanjutan. Kegiatan pengabdian kepada masyarakat yang dilakukan tim pada SMK Al-Mujahirin Depok berjalan dengan baik serta memberikan dampak yang komprehensif dan multi dimensi. Siswa/i tidak hanya diajarkan cara menggunakan figma, tetapi juga memahami dasar desain UI/UX yang terdiri dari usability, accessibility, pentingnya user centered design dan metodologi berfikir (design thinking) yang menjadi fondasi dalam proses desain UI/UX yang baik, sehingga solusi yang diberikan bersifat fundamental dan berkelanjutan. Peserta juga kini memiliki kemampuan teknis untuk membuat wireframe, mockup, dan prototype interaktif menggunakan Figma.   The Community Service (Pengabdian Kepada Masyarakat) activity at SMK Al-Mujahirin Depok, conducted in December under the title "Implementation of UI/UX Design Using the Figma Application for SMK Al-Mujahirin," was carried out with the aim of providing students with knowledge about UI/UX design. The activity was also conducted due to the absence of a subject focusing on design using the Figma application with the design thinking method. The materials provided included a basic understanding of the Design Thinking Method, an introduction to UI/UX, and how to use the Figma application to create design layouts. There were five stages in the implementation of the community service activity: socialization, training, technology implementation, mentoring, as well as evaluation and sustainability. The community service activities carried out by the team at SMK Al-Mujahirin Depok proceeded smoothly and had a comprehensive and multidimensional impact. Students were not only taught how to use Figma but also understood the fundamentals of UI/UX design, including usability, accessibility, the importance of user-centered design, and the thinking methodology (design thinking) that forms the foundation of a good UI/UX design process. As a result, the solutions provided are fundamental and sustainable. Participants also now possess the technical skills to create wireframes, mockups, and interactive prototypes using Figma.
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI AKADEMIK PADA SEKOLAH SMK PGRI 28 DENGAN METODE WATERFALL Risyda, Fitria; Nuryamin, Yamin
JSI (Jurnal sistem Informasi) Universitas Suryadarma Vol 6 No 1 (2019): JSI (Jurnal sistem Informasi) Universitas Suryadarma
Publisher : Universitas Dirgantara Marsekal Suryadarma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35968/jsi.v6i1.285

Abstract

Academic Information System Design School SMK PGRI 28 JAKARTA Based Website"SMK PGRI 28 JAKARTA is one of the institutions in education and academics. SMK PGRI 28 JAKARTA is urgently needing software designs that will guide and manage school activities. One of them is in terms of academic information system, at SMK PGRI 28 JAKARTA is still not yet well-integrated and well-integrated, so it still has many shortcomings in meeting the needs of the school, especially in dealing with academic issues.The approach used in the research is a structured approach that uses several tools and workmanship techniques, such as ERD (Entity Relationship Diagram), LRS (Logical Relational Structure). And the development model used is the Waterfall model. Where the Waterfall model is a sequence of activities performed in the development of systems ranging from problem-solving, needs analysis, implementation planning, integration, system testing, application and maintenance. This model offers a more precise way of making.With the implementation of academic information system design at SMK PGRI 28 JAKARTA which is client server by using PHP programming language and SQL database, it is hoped to facilitate in managing all academic data, without redundancy data and error in managing the data. So the school can achieve the goal that has been set to the maximum.
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PUSAT KEBUGARAN “NI’ BAROE GYM” Risyda, Fitria; Nuryamin, Yamin
JSI (Jurnal sistem Informasi) Universitas Suryadarma Vol 7 No 2 (2020): JSI (Jurnal sistem Informasi) Universitas Suryadarma
Publisher : Universitas Dirgantara Marsekal Suryadarma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35968/jsi.v7i2.448

Abstract

AbstractThe essence of  by the presence of of internet medium become factor primary as the facilities and infrastructures to give this range of information .A gymnasium ni baroe the gym need once a kind of information systems that really a good place to and gave him the testimony services both to make it easy for candidates would have no trouble a member to join obligation in registering their business . An integrated information system for a gymnasium ni baroe the gym that is to date it has not yet been computerized , because data processing in which the already exists at the time a gymnasium ni  baroe the gym this is still done manually , starting from the registration of the data , the management of the schedule , the preparation of reports on corporate secretary ronald nangoi said , so as to allow the during the process of the transactions that take place an error occurs in recording , inaccuracy of the reports prepared by the and of the delay in the for finding data the data that are needed .In designing build the system the commissioner of central information fitness ni  baroe the gym adopting both a method of waterfall ( rosa a.s &; m notes to be so performed .Shalahuddin , 2014 ) .sehingga the system to be employed in desa s apply it more orderly well and would result in Computer Better of systems that manual to run effectively and efficiently and information systems that now more conducive system in who passed away