Claim Missing Document
Check
Articles

Found 24 Documents
Search

Desain Ilustrasi Atlet Olahraga Berbasis Digital Dengan Format 2 Dimensi Hanif Amrullah; Suprianto
Physical Sciences, Life Science and Engineering Vol. 3 No. 1 (2025): December
Publisher : Indonesian Journal Publisher

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47134/pslse.v3i1.643

Abstract

Penelitian ini mengkaji proses desain ilustrasi digital dua dimensi (2D) untuk atlet olahraga, menjawab kelangkaan riset akademis di bidang ini. Dengan pendekatan kualitatif deskriptif, studi ini menganalisis metode dan pertimbangan visual melalui studi literatur dan referensi kontemporer. Proses desainnya mencakup pengumpulan data, penggunaan ilustrasi vektor, serta pemilihan pose dan ekspresi yang dinamis. Hasil desain akan dievaluasi oleh target pengguna (seperti pelatih dan atlet) melalui kuesioner dan wawancara untuk mengukur pemahaman, daya tarik visual, dan kesesuaiannya untuk tujuan promosi atau edukasi.
Penerapan Metode National Intitute Of Justice Dalam Pemulihan Data Pada Flashdisk andhika andhika; Azmuri Wahyu Azinar; Irwan Alnarus Kautsar; Suprianto
SemanTIK : Teknik Informasi Vol. 11 No. 1 (2025): Vol. 11 No. 1 (2025): SemanTIK Teknik Informasi
Publisher : Informatics Engineering Department of Halu Oleo University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55679/semantik.v11i1.84

Abstract

Flashdisk adalah perangkat penyimpanan portabel berbasis memori flash yang digunakan untuk menyimpan, memindahkan, dan mencadangkan data. Meski praktis, perangkat ini rentan terhadap kejahatan digital, seperti pencurian data, penghapusan data tidak sah, dan penyalahgunaan informasi. Untuk mengatasi ancaman ini, metode pemulihan data yang efektif sangat diperlukan. Salah satu metode yang digunakan dalam forensik digital adalah metode dari National Institute of Justice (NIJ), yang mencakup tahapan persiapan, pengumpulan, identifikasi, pemeriksaan, analisis, dan pelaporan. Tujuan penelitian ini untuk menguji efektivitas metode NIJ dalam memulihkan data yang hilang dari flashdisk. Dengan menggunakan tools seperti FTK Imager, Autopsy, dan WinMd5, file yang dihapus melalui Shift + delete dan quick format berhasil dipulihkan. Meski nama file berubah, ekstensi, ukuran, dan nilai hash MD5 tetap sama seperti aslinya, menunjukkan file tidak dimodifikasi. Kesimpulannya, metode NIJ efektif memulihkan dan menganalisis bukti digital dari flashdisk. A flash drive is a portable storage device based on flash memory used for storing, transferring, and backing up data. While practical, it is vulnerable to digital crimes such as data theft, unauthorized data deletion, and information misuse. To address these threats, an effective data recovery method is essential. One method commonly used in digital forensics is the National Institute of Justice (NIJ) method, which includes preparation, collection, identification, examination, analysis, and reporting stages. This study evaluates the effectiveness of the NIJ method in recovering lost data from flash drives. Using tools such as FTK Imager, Autopsy, and WinMd5, files deleted through Shift + Delete and quick format were successfully recovered. Although file names changed, the file extensions, sizes, and MD5 hash values remained the same as the originals, indicating that the files were not modified. In conclusion, the NIJ method is effective in recovering and analyzing digital evidence from flash drives
Pengembangan Website Modul Ajar Berbasis Permainan Tradisional di Kampung Lali Gadget fahrezi auliasyafa; Suprianto; Hindarto
SemanTIK : Teknik Informasi Vol. 11 No. 1 (2025): Vol. 11 No. 1 (2025): SemanTIK Teknik Informasi
Publisher : Informatics Engineering Department of Halu Oleo University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55679/semantik.v11i1.88

Abstract

Pendidikan berbasis permainan tradisional di Kampung Lali Gadget, Wonoayu, Sidoarjo, menjadi salah satu solusi inovatif dalam mengurangi ketergantungan anak-anak pada gadget. Permainan tradisional yang diterapkan diharapkan dapat mengembangkan keterampilan sosial, motorik, serta kreativitas anak-anak. Namun, untuk mendukung program tersebut, diperlukan media pembelajaran yang terstruktur dan efektif dalam penyampaian materi ajar. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan website e-learning dan kurikulum yang dirancang khusus untuk meningkatkan efektivitas pembelajaran di Kampung Lali Gadget. Media berbasis teknologi ini diharapkan dapat menjadi alat bantu yang lebih menarik, interaktif, dan efisien dalam mendukung proses belajar mengajar. Metode pengembangan yang digunakan dalam penelitian ini adalah model ADDIE (Analysis, Design, Development, Implementation, and Evaluation). Hasil penelitian ini diharapkan dapat memberikan kontribusi positif dalam pengembangan media pembelajaran yang lebih inovatif, serta membantu Kampung Lali Gadget dalam meningkatkan kualitas pendidikan dan pemasukan dana. Dengan menyediakan alat bantu berbasis teknologi yang lebih terstruktur, interaktif, dan menarik, penelitian ini diharapkan dapat memberikan solusi nyata dalam memaksimalkan efektivitas pembelajaran di Kampung Lali Gadget Traditional game-based education in Kampung Lali Gadget, Wonoayu, Sidoarjo, is one of the innovative solutions to reduce children's dependence on gadgets. The traditional games applied are expected to develop children's social skills, motor skills, and creativity. However, to support the program, a structured and effective learning media is needed in delivering teaching materials. This research aims to develop a teaching module website and curriculum specifically designed to improve the effectiveness of learning in Kampung Lali Gadget. This technology-based media is expected to be a more interesting, interactive, and efficient tool in supporting the teaching and learning process. The development method used in this research is the ADDIE model (Analysis, Design, Development, Implementation, and Evaluation). The results of this research are expected to make a positive contribution in the development of more innovative learning media, as well as helping Kampung Lali Gadget in improving the quality of education. By providing technology-based tools that are more structured, interactive, and interesting, this research is expected to provide a real solution in maximizing the effectiveness of learning for children in Kampung Lali Gadget.
Rancang Bangun Sistem Informasi Terintegrasi Berbasis Website untuk Transformasi Digital Layanan Publik di Desa Watesnegoro Andre Aditya Pradana; Suprianto; Mochamad Alfan Rosid
SemanTIK : Teknik Informasi Vol. 11 No. 1 (2025): Vol. 11 No. 1 (2025): SemanTIK Teknik Informasi
Publisher : Informatics Engineering Department of Halu Oleo University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55679/semantik.v11i1.90

Abstract

Desa Watesnegoro menghadapi kendala pelayanan publik akibat sistem administrasi manual yang tidak efisien, seperti antrean panjang dan pengelolaan data yang kurang terorganisir. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengimplementasikan sistem informasi berbasis website guna meningkatkan efisiensi, transparansi, dan aksesibilitas layanan publik. Sistem ini menawarkan fitur unggulan, seperti pelayanan berbasis real-time untuk pengajuan layanan administrasi daring, pengelolaan data kependudukan terintegrasi, serta dashboard interaktif untuk penyampaian informasi desa secara berkala dan transparan. Fitur analisis data juga disediakan untuk mendukung perangkat desa dalam pengambilan keputusan berbasis data. Pengujian dengan metode Black-box Testing menunjukkan sistem berjalan sesuai kebutuhan, meningkatkan efisiensi administrasi, mempercepat waktu layanan, dan meminimalkan kesalahan pengelolaan data. Dengan penerapan teknologi ini, pelayanan desa menjadi lebih cepat, transparan, dan memuaskan, memberikan kontribusi signifikan terhadap peningkatan kualitas layanan publik  Watesnegoro Village faces public service constraints due to an inefficient manual administration system, such as long lines and poorly organized data management. This research aims to design and implement a website-based information system to improve the efficiency, transparency and accessibility of public services. The system offers excellent features, such as real-time services for online administrative service submission, integrated population data management, and interactive dashboards for regular and transparent village information delivery. Data analysis features are also provided to support village officials in making data-based decisions. Black-box testing shows that the system runs as needed, improves administrative efficiency, speeds up service time, and minimizes data management errors. With the implementation of this technology, village services become faster, more transparent, and satisfying, contributing significantly to improving the quality of public services.