This Author published in this journals
All Journal Majalah Forum Teknik UGM Seminar Nasional Aplikasi Teknologi Informasi (SNATI) Proceedings of KNASTIK Jurnal Buana Informatika TELKOMNIKA (Telecommunication Computing Electronics and Control) Bulletin of Electrical Engineering and Informatics Prosiding Seminar Nasional Sains Dan Teknologi Fakultas Teknik JUTI: Jurnal Ilmiah Teknologi Informasi Journal of Telematics and Informatics Bulletin of Electrical Engineering and Informatics Jurnal Ilmiah Kursor Telematika : Jurnal Informatika dan Teknologi Informasi Prosiding Semnastek International Journal of Advances in Intelligent Informatics Seminar Nasional Informatika (SEMNASIF) POSITIF JOURNAL OF INFORMATICS AND COMPUTER SCIENCE Register: Jurnal Ilmiah Teknologi Sistem Informasi Jurnal IPTEK-KOM (Jurnal Ilmu Pengetahuan dan Teknologi Komunikasi) Prosiding Seminar Nasional INDOCOMPAC Bulletin of Electrical Engineering and Informatics Proceeding of the Electrical Engineering Computer Science and Informatics Prosiding 2nd Seminar Nasional IPTEK Terapan (SENIT) 2017 Edu Komputika Journal Jurnal RESTI (Rekayasa Sistem dan Teknologi Informasi) Masyarakat Telematika Dan Informasi : Jurnal Penelitian Teknologi Informasi dan Komunikasi JURNAL TEKNIK INFORMATIKA DAN SISTEM INFORMASI Jurnal Nasional Pendidikan Teknik Informatika (JANAPATI) Jurnal Ipteks Terapan JURNAL TEKNIK IJITEE (International Journal of Information Technology and Electrical Engineering) Indonesian Journal of Electrical Engineering and Computer Science Jurnal Ketenagakerjaan pendidikan, science, teknologi, dan ekonomi Jurnal Nasional Teknik Elektro dan Teknologi Informasi Journal of Governance and Social Policy Prosiding SEMNAS INOTEK (Seminar Nasional Inovasi Teknologi) Jurnal INFOTEL
Claim Missing Document
Check
Articles

Ontologi Sistem Penilaian E-Learning Berbasis Kompetensi Desi Windisari; Sri Suning Kusumawardani; P. Insap Santosa
Forum Teknik Vol 34, No 1 (2011)
Publisher : Faculty of Engineering, Universitas Gadjah Mada

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Automation grading on e-Learning assessment helps educators in assessing the results of the exam. In a previous research, automation grading vaue jus in the form of numbers, not performed a review the achievement of competency standards. In this research we developed assessment system ontology design fo e-learning base competence. This propose ontology design models the relation between matter and competence then made the rule for the calculation of achievement students against each competency and make recommendations to the student passing the exam. From the test results with the protege show that ontology design can grade the assessment and give recommendations to the student passing the exam, in accordance with the rules made.Keywords : Ontology, assessment e-Learning, Automation grading.
Learning from the Case Studies, How Global Software Development Process is executed in an Agile Method Environment Ridi Ferdiana; Lukito Edi Nugroho; Paulus Insap Santoso; Ahmad Ashari
Jurnal Buana Informatika Vol. 1 No. 2 (2010): Jurnal Buana Informatika Volume 1 Nomor 2 Juli 2010
Publisher : Universitas Atma Jaya Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24002/jbi.v1i2.297

Abstract

Abstrak. Belajar dari Studi Kasus, Bagaimana Proses Pengembangan Perangkat Lunak Global Dieksekusi Pada Lingkungan Metode Agile. Tantangan terbesar dalam Software Development Global (GSD) adalah efisiensi waktu untuk mengembangkan. GSD menyediakan panduan untuk menggunakan proses bersama dengan muka seperti proses metode analisis terpadu atau metode air terjun. Meskipun, itu memberikan manfaat melalui dokumentasi yang komprehensif dan kejelasan, ia memberikan menghambat organisasi yang ingin menggunakan GSD tetapi dalam terburu-buru. Metode Agile mengklaim efisien dan pendekatan yang efektif untuk pengembangan perangkat lunak. Makalah ini laporan tentang bagaimana organisasi menggabungkan proses GSD dengan metode tangkas seperti eXtreme Programming (XP), Scrum, Agile Unified Process (UP Agile), Pengembangan Fitur Driven (FDD), dan Microsoft Solusi Kerangka Agile (MSF Agile). Makalah ini menggunakan studi kasus untuk mendapatkan pengalaman organisasi dan menjelaskan praktek yang berguna untuk organisasi yang ingin menerapkan GSD dengan metode tangkas. Kata Kunci: Siklus Hidup Pengembangan Perangkat Lunak, Agile, GSD Abstract. The biggest challenge in Global Software Development (GSD) is the efficiency of time to develop. GSD provides a guidance to use the process along with up-front analysis method like unified process or waterfall method. Although, it gives a benefit through comprehensive documentation and its clearness, it gives inhibits the organization which wants use GSD but in a rush. Agile methods claim an efficient and the effective approach to software development. This paper reports on how organizations combine the GSD process with agile methods like eXtreme Programming (XP), Scrum, Agile Unified Process (Agile UP), Feature Driven Development (FDD), and Microsoft Solution Framework Agile (MSF Agile). The paper uses case study to get organization experiences and describe useful practices for the organization that want to implement GSD with an agile method. Keywords: Software Development Lifecycle, Agile, GSD
Prototipe Sistem Informasi Perpustakaan Pusat dan Daerah Vieka Aprilya Intanny; Paulus Insap Santosa; Abdul Kadir
Jurnal Buana Informatika Vol. 6 No. 3 (2015): Jurnal Buana Informatika Volume 6 Nomor 3 Juli 2015
Publisher : Universitas Atma Jaya Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24002/jbi.v6i3.437

Abstract

Abstract. Library has one of important resources to obtain information for research needs. The quality of a library information system needs to improve promptly because the information is needed quickly and accurately. In order to present library catalogue data that can be integrated with all central and local libraries, the library information system of Research and Development of the Human Resources Agency of the Ministry of Communication and Information Technology (Balitbang SDM Kominfo) needs to be well developed. The aim of this research is to design a prototype of library information system in order to present library data from central and local libraries accurately. Simulation tests are performed in eight research centers in the Ministry of Communication and Information Technology. The test is performed to analyze the perception of the users about the effectiveness of the system. The results show that the central library and information systems have good quality. Keywords: central library, local library, prototype, information system Abstrak. Perpustakaan merupakan sarana untuk mendapatkan literasi informasi melalui hasil penelitian yang telah dilakukan. Peningkatan kualitas layanan sistem informasi perpustakaan yang tersaji dengan cepat, akurat dan aktual mutlak diperlukan. Untuk itu dipandang perlu suatu perbaikan sistem perpustakaan Balitbang SDM Kominfo agar dapat menyajikan data perpustakaan yang dapat terintegrasi antara perpustakaan pusat dan perpustakaan daerah. Penelitian ini bertujuan untuk merancang prototipe suatu sistem informasi perpustakaan pusat dan daerah agar data perpustakaan pusat dan daerah dapat tersaji dengan cepat dan akurat. Pengujian dilakukan dengan simulasi sistem di delapan balai Kominfo. Pengujian ini bertujuan untuk menganalisis persepsi administrator pusat dan administrator daerah mengenai efektivitas sistem. Hasil pengujian menunjukkan bahwa sistem informasi perpustakaan pusat dan daerah memiliki kualitas yang baik. Kata Kunci: perpustakaan daerah, perpustakaan pusat, prototipe, sistem informasi
MELIBATKAN SISWA DALAM KONTEN PEMBELAJARAN FISIKA BERBASIS WEB FISIKA DI SMU: PERSPEKTIF SOCIAL LEARNING THEORY (SLT) DAN TASK TECHNOLOGY FIT (TTF) Hera Susanti; Paulus Insap Santosa; Rudy Hartanto
Prosiding SNST Fakultas Teknik Vol 1, No 1 (2015): PROSIDING SEMINAR NASIONAL SAINS DAN TEKNOLOGI 6 2015
Publisher : Prosiding SNST Fakultas Teknik

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Fiska merupakan pelajaran yang dianggap sulit oleh sebagian siswa SMA. Pembelajaran fisika berbasis web merupakan salah satu media pembelajaran untuk menunjang pembelajaran bagi siswa agar materi belajar dapat diperoleh siswa kapan saja dan dimana saja. Namun untuk menarik perhatian/atensi siswa dan mengingat materi yang telah dipelajari memerlukan proses yang rumit. Dengan membiarkan siswa terlibat dalam konten pembelajaran fisika berbasis web, maka siswa akan dapat memahami tentang apa yang mereka inginkan dalam konten pembelajaran fisika berbasis web sehingga materi yang telah dipelajari dapat diendapkan dalam memori (retensi), sehingga diharapkan mampu meningkatkan performa belajar siswa. Metodelogi yang diusulkan menyarankan berbagai kemungkinan baru untuk kerjasama yang kreatif dalam lingkungan pembelajaran fisika berbasis web untuk pendidikan yang lebih baik. Social Learning Theory (SLT) digunakan untuk mengevaluasi kecukupan pengembangan konten pembelajaran fisika berbasis web pada kebutuhan kognitif siswa. Proses pembelajaran berdasarkan SLT yang terdiri dari atensi dan retensi memiliki pengaruh terhadap konstrak Task Technology Fit (TTF), yaitu utilisasi pembelajaran fisika berbasis web, dan utilisasi memiliki pengaruh yang positif terhadap performa siswa. Hasil penelitian metode campuran ini akan berguna dalam menilai efek web based learning fisika pada kognitif siswa dan hasil afektif dalam pengaturan pendidikan. Kata kunci: melibatkan siswa, teori pembelajaran sosial, kesesuaian tugas-teknologi, pembelajaran fisika berbasis web
EVALUASI USABILITY PADA SISTEM INFORMASI PASAR KERJA MENGGUNAKAN SYSTEM USABLITY SCALE (SUS) Kharis Kharis; Paulus Insap Santosa; Wing Wahyu Winarno
Prosiding SNST Fakultas Teknik Vol 1, No 1 (2019): PROSIDING SEMINAR NASIONAL SAINS DAN TEKNOLOGI 10 2019
Publisher : Prosiding SNST Fakultas Teknik

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (397.42 KB)

Abstract

Penerapan e-government bertujuan untuk me-ningkatkan kualitas pelayanan publik. Salah satu bentuk penerapan e-government adalah Sistem Informasi Pasar Kerja bagi para pencari kerja yang dikelola Kementerian Tenaga Kerja RI.  Akan tetapi, sistem ini belum diketahui kualitas layanannya menurut masyarakat pencari kerja sebagai pengguna utamanya. Usability me-rupakan tolok ukur kualitas suatu produk, layanan atau sistem informasi. Penelitian ini bertujuan untuk melakukan pengujian usability pada Sistem Informasi Pasar Kerja Kemnaker RI. Pengujian dilakukan menggunakan tool berupa System Usability Scale (SUS). Evaluasi usability menggunakan SUS menghasilkan skor 58,4 yang berarti sistem belum mendapatkan penerimaan dari pengguna sebagai produk atau layanan yang dapat membantu pengguna dalam menyelesaikan tugasnya (dalam hal ini) mencari informasi lowongan pekerjaan, dengan efektif, efisien dan memuaskan.Kata kunci : e-government; System Usability Scale (SUS); usability. 
EFEK MODERASI KESUKARELAAN TERHADAP PEMBELAJARAN ONLINE PADA UNIVERSITAS SAHID SURAKARTA Rina Yulius; Paulus Insap Santosa; Rudy Hartanto
Jurnal Ipteks Terapan Vol 10, No 4 (2016): JIT
Publisher : LLDIKTI Wilayah X

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.22216/jit.2016.v10i4.534

Abstract

E-learning is an IT tool that facilitates learning process. In order to optimize its function, e-learning need to be evaluated. There are many indicators on evaluating e-learning such as voluntariness of use. This study aims to evaluate factors that impact the usage of an e-learning system by considering voluntariness of use as moderating factor on e-learning usage. This study uses the UTAUT model that consists of four independent variables (performance expectancy, effort expectancy, social influence, and facilitating condition), two dependent variables (behavioral intention, use behavior), and one moderating variable (voluntariness). Voluntariness is hypothesized to affect the interaction of social influence and behavioral intention. This study uses Structural Equation Modeling (SEM) to validate the concepts and theories about e-learning usage’s factors at Universitas Sahid Surakarta and Moderated Structural Equation Modeling (MSEM) to validate the moderation effect of voluntariness to the interaction of social influence and behavioral intention. From SEM analysis, we can conclude that performance expectancy and effort expectancy positively influence the behavioral intention of e-learning. Meanwhile, from MSEM analysis we can conclude that voluntariness can’t moderate the usage of e-learning.Keywords: e-learning; SEM; UTAUT; voluntariness.
Pengembangan Sistem Informasi Sumberdaya Sekolah Kota Ternate Berbasis Web Dengan Metode Rapid Application Development Mudar Safi; Paulus Insap Santosa; Ridi Ferdiana
POSITIF : Jurnal Sistem dan Teknologi Informasi Vol 1 No 2 (2016): POSITIF - Jurnal Sistem dan Teknologi Informasi
Publisher : P3M Politeknik Negeri Banjarmasin

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Secara geografis Maluku Utara terdiri dari berbagai macam pulau yang terpisah dari pusat kota, hal tersebut menyebabkan proses pengambilan data disetiap sekolah mem-butuhkan waktu yang lama. Proses penyaluran data terkadang juga melewati atau menyeberangi lautan. Karena alasan tersebut, maka diperlukan sistem untuk mengelola  data sebaran sumberdaya sekolah berbasis teknologi internet. Penelitian ini mengembangkan aplikasi sistem informasi untuk mengelola data sebaran sumber daya sekolah berbasis web. Sistem dikembangkan dengan metode Rapid Application Development (RAD). Metode tersebut digunkan dengan alasan untuk mempersingkat waktu pengembangan. Sistem yang dikembangkan diuji nilai kebergunaannya (usability) untuk mengetahui tingkat penerimaan dari pengguna. Hasil pengujian menunjukkan bahwa aplikasi yang dikembangkan mudah digunakan oleh pengguna yang dibuktikan dengan nilai rata-rata kebergunaan sebesar 3.94
MEASURING USER EXPERIENCE IN AN ONLINE STORE USING PULSE AND HEART METRICS Paulus Insap Santosa
Jurnal Ilmiah Kursor Vol 7 No 3 (2014)
Publisher : Universitas Trunojoyo Madura

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

MEASURING USER EXPERIENCE IN AN ONLINE STORE USING PULSE AND HEART METRICS Paulus Insap Santosa Department of Electrical Engineering and Information Technology, Universitas Gadjah Mada Email: insap@ugm.ac.id Abstrak Beberapa sukses faktor toko daring dapat diringkas ke dalam elemen kebergunaan toko daring tersebut. Secara umum, kebergunaan berfokus pada kegunaan dan dapat digunakanya toko daring untuk membantu kustomer belanja secara daring. Akhir-akhir ini pengalaman positif pengguna ketika berbelanja secara daring menjadi tuntutan yang semakin nyata. Kebergunaan dan pengalaman pengguna adalah dua hal yang berbeda meskipun sangat berkaitan. Kebergunaan berfokus pada produk, dan pengalaman pengguna berfokus pada perasan dan emosi pengguna. Artikel ini melaporkan studi empiris untuk mengidentifikasi faktor yang berkontribusi pada pengalaman positif situs belanja daring. Responden berjumlah 121 yang merupakan mahasiswa yang belum pernah melakukan belanja daring. Para responden dihadapkan pada sebuah toko daring yang menjual beberapa barang. Mereka mengikuti skenario yang memungkinkan mereka melihat hampir semua fitur toko daring. Pengalaman pengguna diukur dengan menggunakan kombinasi metrik PULSE dan HEART dengan beberapa modifikasi untuk disesuaikan dengan keadaan. Analisis data menunjukkan bahwa responden mendapatkan manfaat yang lebih tinggi dibanding biaya yang harus ditanggung, dan kebahaguiaan dan sukses menjalankan tugas merupakan dua peubah yang memberikan pengaruh tertinggi kepada pengalaman pengguna. Kata kunci:pengalaman pengguna, kebergunaan, toko daring, PULSE, HEART, scenario Abstract Several success factors of online store can be summarized as usability. In general, usability focuses on how useful and usable the online store toward helping customers in doing their online shopping. Recently, more demand towards user positive experience becomes apparent. Usability and user experience are two different things but closely related. Usability focuses on products, and user experience focuses on user’s feelings and emotion. This paper reports an empirical study to determine factors contribute to positive experience in an online store success. There were 121 respondents who were students who had never done online shopping. They were exposed to a mockup online store selling several merchandises. They followed certain scenario that allowed them experiencing most online store features. User experience was measured using a combination of PULSE and HEART metrics with some modification to suit the current condition. Data analysis showed that respondents gained more benefit compared to the incurred cost, and happiness and task success were two variables provided more influence to user experience. Keywords: user experience, usability, online store, PULSE, HEART, scenario.
A HEURISTIC TEST TO UNDERSTAND USER MENTAL MODEL OF A FLIGHT SCHEDULE SEARCH FORM Paulus Insap Santosa; Rianto Rianto
Jurnal Ilmiah Kursor Vol 6 No 4 (2012)
Publisher : Universitas Trunojoyo Madura

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Situs web yang bagus adalah situs yang sederhana dan berguna bagi penggunanya. Antarmuka merupakan salah satu aspek penting yang menentukan keberhasilan suatu situs web. Makalah ini ini melaporkan hasil sebuah studi untuk mengevaluasi ransangan situs tiket online. Secara khusus, studi ini berfokus pada kombinasi warna dan kebiasaan pengguna. Test kebergunaan dilakukan dengan membandingkan situs web Garasitiket (Form1) aktif dengan rancangan alternatifnya (Form2). Form 1 dan Form2 dirancang secara berbeda dalam hal cara memilih jadwal penerbangan. Metode riset yang digunakan dalam studi ini adalah uji heuristik. Responden, berjumlah 99 orang, berasal dari anggota Garasitiket. Uji sampel-berpasangan (paired-sample test) digunakan untuk menentukan apakah Form1 berbeda dengan Form2. Hasil penelitian menunjukkan bahwa kebiasaan responden mempengaruhi pilihan antarmuka yang digunakan. Ada kecenderungan dari anggota Garasitiket untuk tidak tertarik pada kombinasi warna. Mereka lebih fokus pada hasil pencarian dan kesederhanaan rancangan situs. Analisis statistis menunjukkan bahwa ada perbedaan signifikan antara Form1 dan Form2. Lebih lanjut, responden lebih memilih Form1 dibandingkan dengan Form2. Kata kunci: Model Mental, Kebergunaan, Jadwal Penerbangan, Uji Heuristik. Abstract A great web site should be simple and usable to its users. Interface design is one important aspect that determine the success of certain website. This paper reports the result of a study to evaluate the design of an online ticket website. In particular, the study focuses on color combination, and uses’s habit. Usability test was done by comparing the published Garasitiket Website (Form1) and its alternative (Form2). Form 1 and Form2 were designed differently in term of the way respondents determined their flight schedule. Research method used for this study was heuristic test. Respondents, 99 people, were from members of Garasitiket. Paired-sample test was used to determine whether Form1 differs from Form2. The results indicated that members’ habit influences user interface selection. There was a tendency of Garasitiket members to not interested in color combinations. Rather, they were more focus on the search results and Web design simplicity. Statistical analyses indicated that there was significant difference between Form1 and Form2. Furthermore, Form1 was more preferable.
Pengujian Usability Website Menggunakan System Usability Scale Ika Aprilia H.N; Paulus Insap Nugroho; Ridi Ferdiana
IPTEK-KOM : Jurnal Ilmu Pengetahuan dan Teknologi Komunikasi Vol 17, No 1 (2015): JURNAL IPTEKKOM (Jurnal Ilmu Pengetahuan & Teknologi Informasi)
Publisher : BPSDMP KOMNFO Yogyakarta, Kementerian Komunikasi dan Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1208.706 KB) | DOI: 10.33164/iptekkom.17.1.2015.31-38

Abstract

Pemerintah Kota Tegal menyediakan portal layanan publik secara elektronik melalui website dengan alamat domain www.tegalkota.go.id. Rendahnya tingkat penggunaan website Pemerintah Kota Tegal dan masalah-masalah usability yang biasanya muncul dalam desain website Pemerintah, menunjukkan perlu dilakukannya pengujian usability. Pengujian usability dijalankan untuk mengukur aspek-aspek usability yaitu: efektivitas, efisiensi, dan kepuasan pengguna. Penelitian ini menggunakan kuesioner System Usability Scale (SUS) untuk mengukur aspek-aspek usability menurut penilaian subyektif pengguna. Hasil penelitian dapat menggambarkan tingkat usability website Pemerintah Kota Tegal dari sudut pandang pengguna. Kata kunci: Pemerintah, website, usability, System Usability Scale (SUS).
Co-Authors Abdul Kadir Abraham, Firda Zulivia Adhistya Erna Permanasari Permanasari Afrialdi Syahputra Ahmad Ashari Andi Sudiarso Sudiarso Andre Firmansyah Anik Budiati Anna Maria Sri Asih Arif Budi Setiawan Azty Acbarrifha Nour Baptista Sousa Pinto, Carlos Alberta Bimo Sunarfri Hantono Carlos Alberta Baptista Sousa Pinto Carlos Sousa Pinto Dadang Iskandar Dadang Iskandar, Dadang Dania Eridani Dania Eridani Daniel Kasse Desi Windi Sari Dhias Muhammad Naufal Diana Aristiawan Setyo Wibowo Dirko G. S. Ruindungan Eko Nugroho Eko Nugroho El Vionna Laellyn Nurul Fatich Elfrida Ratnawati Faiqunisa Faiqunisa Fathahillah Fathahillah Fitria, Elfa Fransisca Julia Kusuma Deviyanti Giovanni Yoko Kristianto Hera Susanti Herlina Jayadianti Ika Aprilia H.N Indriana Hidayah Indriana Hidayah Irma Yuliana Juni Nurma Sari Juwairiah Juwairiah Kharis Kharis Lukito Edi Nugroho M. Nur Budiyanto M. Nur Budiyanto Mahendra, Yhony Agus Setya Maksum Ro’is Adin Saf Monica Agustami Kristy Mudar Safi Muhamad Risqi Utama Saputra Noor Akhmad Setiawan Nova Suparmanto Nugroho, Wirawan Arief Pangondian, Roman Andrianto Prajna Deshanta Ibnugraha Prasetyanti, Dhyan Kurnia Puguh Prasetya Utomo Rianto Rianto Ridi Ferdiana Rina Yulius Riyanto Riyanto Rudy Hartanto Saf, Maksum Ro’is Adin Safi, Mudar Sanny Hikmawati Silmi Fauziati Silmi Fauziati Sri Suning Kusumawardani Sujoko Sumaryono Sulistyohati, Aprilia Teguh Baharto Aji Umi Proboyekti Vieka Aprilya Intanny Vieka Aprilya Intanny, Vieka Aprilya Wahyu Widayat Wahyu Widayat Wahyu Widayat Wahyu Widayat Widayat, Wahyu Widyadarma, Arif Widyawan Wing Wahyu W Wing Wahyu Winarno Yas Ahmad Adha Yhony Agus Setya Mahendra Yulianto, Dinan Zalfie Ardian