Claim Missing Document
Check
Articles

Found 7 Documents
Search

Implementation Of Solar Cells For Energy Sources In Hydroponic Automation Systems Munawarah Munawarah; Tholib Hariono; MasHudi Ainun Gofar
NEWTON: Networking and Information Technology Vol 1 No 1 (2021): June
Publisher : LPPM Universitas KH. A. Wahab Hasbullah

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (281.758 KB)

Abstract

The hydroponic plant management automation system uses electronic devices that require electrical energy for these devices to work. The supply of electrical energy will be a problem in a power outage or the location of plants far from the power source. In addition, the continuous use of electricity will also increase the operational costs of plant maintenance. This research implements solar cells for electric power generation to activate sensor devices in hydroponic plant automation systems. The main device is a 60-watt solar panel with 5A battery storage to activate sensors in the hydroponic automation system. The study results can be concluded that this equipment can help source energy in hydroponic automation systems. The battery charging process takes an average of 100 minutes (without using a load) and takes an average of 155 minutes (with a load).
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI E-ORDER DI PUJASERA KERTOSONO Siti Faizatul Ummah; Munawarah -; Moh. Anshori Aris Widya
SAINTEKBU Vol 10 No 2 (2018)
Publisher : KH. A. Wahab Hasbullah University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (381.614 KB) | DOI: 10.32764/saintekbu.v10i2.210

Abstract

Business competition between coffee shops in Kertosono is very tight. So, to stand in this competition, different and unique services are needed to make it fairer. The transfer of manual to computerized systems can be an alternative way. This research was conducted at Cafe Pujasera Kota Kertosono. Researchers use interviews, observations, and literature studies as a collection of data. System design in this research is systemic and sequential. The result of observations, Cafe Pujasera still uses the conventional system. customer order was conducted by waitress which continued to the kitchen. Sales report count based on bill archives was printed by the cashier. The Solution is a self-service and paperless concept. Customer reserve the menu on the system which integrated with the cashier and kitchen. The system gives automatic notification to the kitchen to process the reserve menu. Bill and Report also can be printed directly from the system and can give the better service to the customer. Keywords: Information System, Order Menu, PHP, MySQL.
PENERAPAN GAME EDUKASI “SPEAK ENGLISH” PADA SEKOLAH DASAR MENGGUNAKAN TEKNOLOGI SPEECH RECOGNITION Ahmad Kharisudin Ashar; Munawarah -; Agus Sifaunajah
SAINTEKBU Vol. 11 No. 2 (2019): Volume 11 No 2 Tahun 2019
Publisher : KH. A. Wahab Hasbullah University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (599.187 KB) | DOI: 10.32764/saintekbu.v11i2.218

Abstract

Bahasa inggris merupakan sebuah bahasa komunikasi yang sangat berperan dalam menghubungkan antar negara. Dalam berkomunikasi dapat menyampaikan secara lisan maupun tulisan agar tidak terjadi kesalahpahaman dalam memberikan informasi. Orang-orang dari berbagai negara terdorong untuk mempelajari bahasa inggris sebagai sarana menambah wawasan dalam mengikuti perkembangan zaman. Di Indonesia sendiri, bahasa Inggris merupakan bahasa asing yang wajib untuk dipelajari, mulai dari tingkat Sekolah Dasar sampai Perguruan Tinggi. Akan tetapi dalam praktek pembelajarannya masih terdapat banyak masalah, Khususnya di lembaga pendidikan tingkat Sekolah Dasar. Masalah tersebut seperti, siswa kesulitan dalam mempelajari bahasa asing atau bahasa baru yang hanya digunakan ketika proses belajar di kelas, masalah lain disebabkan karakter pribadi masing-masing siswa berbeda-beda dalam memperhatikan pelajaran. Metode pembelajaran juga perlu dipertimbangkan karena masih banyak siswa yang kurang dalam memanfaatkan media pembelajaran, terutama media pembelajaran yang disajikan dalam smartphone berbasis android. Penelitian ini bertujuan untuk membuat game edukasi yang berisi pembelajaran bahasa inggris dengan menggunakan teknologi Speech Recognition pada tingkat Sekolah Dasar. Metode yang digunakan yaitu System Development Life Cycle (SDLC) dengan menggunakan model Waterfall. Dalam proses pengumpulan data, peneliti menggunakan study literatur dan observasi di MI AL IHSAN Jombang. Hasil penelitian menunjukkan bahwa game yang edukatif sangat membantu siswa lebih efektif dan dapat mendorong siswa dalam mempelajari bahasa inggris.
RANCANG BANGUN DAN IMPLEMENTASI WEB SERVICE PADA SISTEM INFORMASI AKADEMIK BERBASIS MOBILE STUDI KASUS DI UNWAHA Kurnia Andi Nugroho; Munawarah Munawaroh; Tholib Hariono
SAINTEKBU Vol. 12 No. 1 (2020): Volume 12 No 1 Tahun 2020
Publisher : KH. A. Wahab Hasbullah University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32764/saintekbu.v12i1.909

Abstract

One of the implementations of information and communication technology is the information system. University of KH. A. Wahab Hasbullah which already has an Academic Information System (SIA) based on a web platform that can serve the needs of managers, lecturers and students related to academic activities. Students get academic information including study plan card information, study result cards, and other academic information starting with the input of the SIA url on a web browser which is done manually. With this flow, there are still some students who are late to get information about academics. The purpose of this study is to identify the application and implementation of a web service in handling data transmission from the client to the server. The mobile-based academic information system application is built using framework7 as a front-end and also acts as a client consumer, the data storage structure in the application uses MySql services as a database to store data and acts as a server, in every relationship between the client to the server is handled by the REST web service which has http request and response protocols. In cross-platform creation, the system has been integrated with a web-view hybrid modeling to support cross-platform, Apache Cordova framework makes it easy to build applications into a mobile form. The final result of this research is the creation of a mobile SIA application along with the implementation of a web service to make it easier for students to obtain information on KRS, KHS, and Heregistration Information at University of KH. A. Wahab Hasbullah. Keywords: Web Service, Academic Information Systems, Mobile, Framework7, Apache Cordova.
Pengoptimalan Digital Marketing untuk Meningkatkan Penjualan UMKM Desa Sumberagung melalui Platform Shopee Munawarah Munawarah; Sujono Sujono; Muhammad Al Ghozali; Ahmad Khusnul Hakim; Laily Mufarrohah
Jumat Ekonomi: Jurnal Pengabdian Masyarakat Vol. 4 No. 1 (2023): April
Publisher : LPPM Universitas KH. A. Wahab Hasbullah

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32764/abdimasekon.v4i1.3361

Abstract

Perkembangan bisnis saat ini sudah sangat berkembang pesat, UMKM harus mengikuti kemajuan teknologi informasi dengan tujuan untuk memperluas pasar dan meningkatkan penjualan. Kemajuan teknologi informasi adalah dengan melakukan penjualan online. Memudahkan para penjual serta pembeli dalam berinteraksi melalui fitur live chatnya, Shoppe juga menyediakan banyak produk mulai dari gadget, fashion, kosmetik, elektronik, Salah satu permasalahan yang dihadapi oleh UMKM di Desa Sumberagung adalah masalah pemasaran dan keterampilan menggunakan teknologi. UMKM di Desa Sumberagung memerlukan pengembangan usaha berbasis teknologi sehingga dapat bersaing dengan usaha-usaha baru yang bersifat online. Penggunaan media pemasaran pada  UMKM di Desa Sumberagung Kecamatan Megaluh. Pada kegiatan ini solusi yang diberikan dalam menyelesaikan permassalahan UMKM desa Sumberagung engan upaya pengembangan usaha berbasis teknologi pada UMKM Desa  Sumberagung melalui pelatihan digital marketing. Metode yang digunakan dalam identifikasi penggunaan media pemasaran adalah dengan observasi, wawancara, dan penyebaran kuisioner  Metode yang digunakan dalam upaya kegiatan ini dengan diskusi, dan ceramah,  Demonstrasi dan Paktik. Dalam pelaksanaan kegitan pengabdian ini, dilakukan kegitan berupa; pelatihan penggunaan sistem marketplce yang memanfaatkan fasilitas pada apk Shopee, pelatihan pembuatan akun marketplace untuk bahan promosi di Shopee, pelatihan pembuatan foto produk bagi penjual, pelatihan pembuatan content copy write penjual. Hasil setelah melakukan kegiatan yang diterapkan pada Para UMKM Desa Sumberagung berjalan dengan lancar, meskipun terdapat beberapa kendala namun hal itu dapat teratasi dengan baik. Perubahan setelah diadakannya kegiatan yang pada awalnya para sasaran hanya melakukan promosi secara offline, mereka dapat memasarkan produknya secara online melalui platform shopee yang telah mereka buat serta memperoleh pasar yang bertambah luas.
Pelatihan Desain Kemasan dan Sosialisasi Penjualan Kripik Tempe Melalui Media Digital Sujono Sujono; Siti Sufaidah; Munawarah Munawarah; Hikmatul Hasanah; Rahmat Aris Mujahidin; Firdaus May Sulvani; Ummi Uswatun Khasanah
Jumat Ekonomi: Jurnal Pengabdian Masyarakat Vol. 4 No. 3 (2023): Desember
Publisher : LPPM Universitas KH. A. Wahab Hasbullah

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32764/abdimasekon.v4i3.4221

Abstract

Rendahnya daya saing seringkali disebabkan oleh terbatasnya kapasitas pelaku ekonomi dalam pemasaran. Maka Pengabdian masyarakat ini bertujuan untuk berkontribusi terhadap pengembangan perekonomian lokal Desa Turi Pinggir Megaluh dengan memperbaiki desain kemasan produk keripik tempe dan menerapkan strategi kesadaran bisnis melalui digital. Desa Turi Pinggir Megaluh yang terletak di pedesaan mempunyai potensi yang besar dalam memproduksi keripik tempe yang berkualitas namun seringkali mengalami kendala dalam pemasaran dan branding. survei awal dilakukan untuk mengidentifikasi kebutuhan dan permasalahan yang dihadapi produsen keripik tempe lokal, merancang kemasan yang menarik dan fungsional, serta mengembangkan strategi sosialisasi melalui sarana digital seperti jejaring sosial dan platform e-commerce. Hasil dari pengabdian masyarakat ini adalah desain kemasan yang lebih menarik dan fungsional, serta pemahaman yang lebih baik tentang pemasaran digital oleh produsen. Berkat pendekatan ini, penjualan keripik tempe di Desa Turi Pinggir Megaluh meningkat signifikan. Selain itu, masyarakat lokal juga mendapat manfaat dari peningkatan pengetahuan dan keterampilan pemasaran digital, yang dapat membantu mereka mengembangkan usaha mikro di masa depan
Digital Marketing Sebagai Strategi Pemasaran Dan Pemberdayaan Ekonomi Lokal Pada IPNU IPPNU Di Desa Mancilan Primaadi Airlangga; Tholib Hariono; Siti Sufaidah; Nur Khafidhoh; Munawarah Munawarah; Zulfikar Zulfikar; Devina Ayu Lestari; Alfi Ainun Oktafiani; Idris Nurdin Halidi; Adip Miftahul Ulum; Basalaf Ahmad Saiful
Jumat Informatika: Jurnal Pengabdian Masyarakat Vol. 4 No. 3 (2023): Desember
Publisher : LPPM Universitas KH. A. Wahab Hasbullah

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32764/abdimasif.v4i3.4026

Abstract

IPNU IPPNU is a social institution that is a forum for youth that develops awareness and social responsibility towards productive youth. IPNU and IPPNU in Mancilan Village are one of the pillars of youth organizations followed by the wider community who are faced with a number of problems. From the results of pre-program identification, several problems faced by partners were found. The first problem is that the implementation of organizational management is not running well so that many organizational programs are not running optimally. The main obstacle faced is limited funds to carry out various activities aimed at achieving the organization's vision and mission. Currently, their main source of funding is membership fees, which are not always sufficient to support all the initiatives they undertake. With this background, the service team conducted training in understanding digital marketing in Mojoagung District, Mancilan Village, Jombang Regency. This service is carried out to increase sales efforts by utilizing digital platforms. Writing skills in marketplace media are very important for increasing brand awareness for potential consumers. The problem that partners have is that partners have not been able to create captions, taglines, descriptions for products that will be marketed online. Apart from that, regarding digital marketing planning, the service team brought in a resource person, one of the practitioners managing Jombang students' official Instagram accounts, to provide material related to digital marketing. This service activity uses the CBL (Community Based Learning) approach which integrates the involvement of a community in learning consisting of copywriting and digital marketing planning techniques. Then continue creating content that can be uploaded directly to partner social media.