Claim Missing Document
Check
Articles

SISTEM INFORMASI PENERIMAAN BEASISWA BAGI PEGAWAI NEGERI SIPIL (PNS) TUGAS BELAJAR BERBASIS WEBSITE DI KANTOR BADAN PENGEMBANGAN SUMBER DAYA MANUSIA (BPSDM) ACEH Ria Yusian TB, Desita; Vita Dewi, Sarini; Nishfira, Salsabila
JOURNAL OF INFORMATICS AND COMPUTER SCIENCE Vol 7, No 2 (2021): OKTOBER 2021
Publisher : Ubudiyah Indonesia University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33143/jics.Vol7.Iss2.1708

Abstract

Dalam rangka peningkatan Sumber Daya Manusia, Pemerintah Aceh melalui Badan Pengembangan Sumber Daya Manusia Aceh membuka kesempatan bagi para Pegawai Negeri Sipil untuk mengikuti seleksi calon penerima beasiswa Tugas Belajar. Beasiswa diberikan untuk meningkatkan dan mengembangkan potensi serta mutu pendidikan pada Pegawai Negeri Sipil (PNS) di Lingkungan Pemerintah Aceh. Namun pendataan dan pengelolaan beasiswa belum mengoptimalkan teknologi informasi berbasis website, yaitu masih secara manual dalam proses pendaftaran beasiswa dan kurang optimalnya penyebaran informasi. Oleh sebab itu, hal tersebut menjadi hambatan dalam kelancaran proses pendaftaran dan pendataan beasiswa. Maka diperlukan sistem informasi beasiswa berbasis website yang dapat mempermudah pendaftaran beasiswa secara online dan dapat mempermudah panitia penyeleksi Badan Pengembangan Sumber Daya Manusia (BPSDM) Aceh dalam merekap semua berkas dokumen. Hasil dari penelitian ini adalah sebuah sistem informasi pendaftaran beasiswa secara online berbasis website yang dapat memberikan kemudahan dalam proses pendaftaran beasiswa, penyampaian informasi, pengumuman kepada calon penerima beasiswa, serta penyimpanan data lebih aman.Kata Kunci: Badan Pengembangan Sumber Daya Manusia (BPSDM) Aceh, Sistem Informasi, Beasiswa,Pegawai Negeri Sipil (PNS), Web
PERANCANGAN ARSITEKTUR SISTEM INFORMASI MANAJEMEN ABSENSI SEKOLAH MENGGUNAKAN TOGAF ADM PADA KABUPATEN ACEH TENGGARA Wibawa, Muhammad Bayu; TB2, Desita Ria Yusian
JOURNAL OF INFORMATICS AND COMPUTER SCIENCE Vol 7, No 1 (2021): APRIL 2021
Publisher : Ubudiyah Indonesia University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33143/jics.Vol7.Iss1.1371

Abstract

Perancangan arsitetukr pada suatu sistem informasi yang akan dibangun sangatlah dibutuhkan bagi para pengembang yang bertujuan untuk mengetahui arsitektur sistem yang akan dibangun, diantaranya adalah Bisnis Arsitektur, Data Arsitektur, Aplikasi Arsitektur dan Teknologi Arsitektur. Seluruh arsitektur ini sangat membantu dalam pengembangan sebuah sistem informasi. Salah satu metode yang dapat digunakan dalam mendapatkan kebutuhan arsitektur interprise adalah dengan menggunakan metode The Open Group Architecture Frame Work Architecture Development Method (TOGAF ADM). Merode TOGAF ADM ini dapat digunakan bagaimana membangun dan mengelola serta mengimplementasikan arsitektur enterprise dan sistem informasi yang disebut dengan Architecture Development Method (ADM).Guna mengetahui alur bisnisproses dalam ebuah organisasi mengunakan Diagram Value Chain yang hasilnya menggambarkan alur proses bisnis secara jelas sesuai dengan ruang lingkup yang dibatasi.Hasil  akhir  dai  penelitian  ini  adalah menghasilkan  arsitektur interprice dianranya, Bisnis Arsitektur, Data Arsitektur, Aplikasi Arsitektur dan Arsitektur Teknologi.Kata Kunci: Sistem  Informasi,  Analisa  Kebutuhan  Sistem,  Requirement  Engineering, TOGAF ADM, Value Chain.
PENERAPAN METODE SMART UNTUK PENGAMBILAN KEPUTUSAN PEMILIHAN GURU HONERER PADA SMA NEGERI 1 KUTAPANJANG KABUPATEN GAYO LUES Yusian TB, Desita Ria; Ismail, Ismail; Wibawa, Muhammad Bayu; Kurniawan, Rizki
JOURNAL OF INFORMATICS AND COMPUTER SCIENCE Vol 6, No 2 (2020): Oktober
Publisher : Ubudiyah Indonesia University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33143/jics.Vol6.Iss2.1250

Abstract

SMA Negeri 1 Kutapanjang Kabupaten Gayo Lues merupakan salah satu sekolah yang melakukan proses pemilihan guru honorer yang berfokus tidak hanya pada penilaian kesesuaian keahlian dengan bidang keilmuan tetapi juga dilihat dari universitas asal calon guru honorer, memiliki rekomendasi dari guru pegawai negeri sipil dan memiliki tempat tinggal yang berdomisili di daerah Gayo Lues. Penggunaan sistem yang mendukung sangat diperlukan oleh pihak sekolah dikarenakan proses yang dilakukan selama ini masih menggunakan cara manual dan belum menggunakan sistem yang terkomputerisasi untuk menentukan standar dari setiap kriteria penilaian sehingga proses penilaian dari hasil yang didapatkan kurang efisien dan efektif. Pemilihan metode Simple Multi Attribute Rating Tecnique (SMART) dalam melakukan penyeleksian guru honorer di SMA Negeri 1 Kutapanjang Gayo Lues dapat memberikan hasil yang lebih efisien dan akurat. Proses perhitungan seleksi guru honorer yang terpilih dilakukan dengan menentukan 4 kriteria penilaian yaitu penilaian legalitas, universitas asal, rekomendasi guru PNS dan tempat tinggal dengan cara menentukan alternatif yang terpilih melalui perangkingan. hasil dari penerapan metode SMART pada sistem seleksi guru hononer dapat memudahkan pekerjaan pihak sekolah dalam menginput data, mencari data, menyimpan data dan memberikan efesiensi waktu, tenaga dan biaya yang lebih terkontrol oleh pihak sekolah. Kata Kunci : Sistem Penunjang Keputusan, Simple Multi Attribute Rating Technique (SMART)
PENGERING GABAH KOPI DAN PINANG MENGGUNAKAN SENSOR SHT11 DAN ARDUINO UNO Yusian TB, Desita Ria; Ulfah, Ulfah
JOURNAL OF INFORMATICS AND COMPUTER SCIENCE Vol 7, No 1 (2021): APRIL 2021
Publisher : Ubudiyah Indonesia University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33143/jics.Vol7.Iss1.1378

Abstract

Pemanfaatan teknologi seperti alat pengering pada gabah kopi, pinang dan kakao belum digunakan oleh petani di dataran tinggi Gayo, sehingga ketika musim hujan petani sulit mengeringkan hasil panennya, karena menjemur gabah kopi, pinang dan kakao hingga berhari-hari. Penelitian ini bertujuan untuk mengeringkan gabah kopi, pinang dan kakao menggunakan sensor SHT11 dan Arduino uno dan membantu para petani di daerah Gayo untuk mengeringkan dan mengetahui jumlah kadar air pada gabah kopi, pinang dan kakao sehingga memiliki kualitas yang tinggi. Prinsip kerja alat ini yaitu sensor mendeteksi kadar air setiap sampel, apabila samapel masih basah maka elemen pemanas akan aktif. Perancangan alat ini memiliki dua tahapan yaitu perancangan perangkat keras dan perangkat lunak. Perancangan perangkat keras dirancang dengan menggabungkan beberapa sistem rangkaian elektronik yang tergabung dalam papan PCB sehingga peralatan akan bekerja secara bersama. Perancangan perangkat lunak dalam alat ini dibuat dengan menggunakan software IDE. Hasil pengukuran kadar air pada sampel setelah dikeringkan akan ditampilkan pada Liquid Crytal Display (LCD). Berdasarkan hasil pengujian dari gabah kopi, pinang dan kakao yang telah dilakukan, kadar air awal gabah kopi 78,4%, kadar air akhir 49,0 dengan suhu 44,8oC, kadar air awal pinang 65,4%, kadar air akhir 47,2% dengan suhu 50,3%, kadar air awal kakao 66,9%, kadar air akhir 51,6% dengan suhu 53,3oC. Kata Kunci : Arduino Uno, SHT11, Elemen Pemanas
ANALISIS HASIL ENKRIPSI DAN DEKRIPSI CITRA RGB 24 BIT MENGGUNAKAN ALGORITMA ELGAMAL BERDASARKAN UKURAN, DAN WARNA CITRA ASLI Hendrawaty Hendrawaty; Desita Ria Yusian TB; Munawir Munawir
JOURNAL OF INFORMATICS AND COMPUTER SCIENCE Vol 8, No 1 (2022): APRIL 2022
Publisher : Ubudiyah Indonesia University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33143/jics.Vol8.Iss1.2041

Abstract

Abstrak— Internet dan perkembangan teknologi informasi yang pesat, membawa pengaruh yang besar dalam kehidupan manusia dewasa ini, baik di rumah, di kantor-kantor maupun di sekolah-sekolah. Pengiriman data lewat internet sudah menjadi hal yang dibutuhkan dan penting. Oleh karena itu pengamanan pada data yang dikirim menjadi suatu hal yang tidak dapat disepelekan. Selain teks, gambar termasuk salah satu jenis data yang banyak dikirimkan melalui internet. Gambar yang dikirim lewat internet bisa saja di curi, dimodifikasi, dan dimanfaatkan oleh pihak-pihak yang tidak diinginkan, sehingga dapat merugikan pemiliknya.  Dewasa ini terdapat beberapa aplikasi kriptografi yang dibangun untuk mengamankan data gambar. Aplikasi kriptografi tersebut menerapkan  algoritma-algoritma kriftografi untuk pengamana datanya. ElGamal merupakan salah satu algoritma kriptografi  yang  digunakan pada aplikasi kriptografi. Penelitian ini membahas tentang analisis  hasil enkripsi dan dekripsi citra RGB 24 bit  yang dihasilkan oleh suatu aplikasi kriptografi yang menerapkan algoritma ElGamal untuk proses enkripsi dan dekripsinya. Hasil penelitian menunjukkan bahwa ukuran citra  yang dienkripsi berpengaruh kepada proses dan hasil enkripsi, dimana  citra yang memiliki ukuran lebih besar membutuhkan waktu enkripsi lebih lama debandingkan dengan citra yang berukuran lebih kecil. Dan citra hasil enkripsi (cipherimage) yang dihasilkan memiliki ukuran lebih besar dua kali lipat dari citra aslinya.  Warna dan isi objek dalam citra juga memiliki pengaruh terhadap hasil enkripsi, dimana Untuk citra dengan warna dan objek tertentu hasil enkripsinya tidak teracak secara sempuna. Pengiriman citra hasil enkripsi (Cipherimage) lewat internet dalam hal ini melalui email, tidak berpengaruh pada hasil dekripsinya, dimana cipherimage tersebut tetap dapat di dekripsi dengan hasil yang sempurna sesuai dengan citra aslinya.Kata kunci: Hasil enkripsi, Hasil dekripsi, Algoritma ElGamalAbstract— The internet and the rapid development of information technology have a great influence on human life today, both at home, in offices and in schools. Sending data via the internet has become a necessary and important thing. Therefore, the security of the data sent is something that cannot be underestimated. In addition to text, images are one of the types of data that are sent via the internet. Images sent via the internet can be stolen, modified, and used by unwanted parties, so that it can harm the owner. Today there are several cryptographic applications that are built to secure image data. The cryptography application applies cryptographic algorithms for data security. ElGamal is one of the cryptographic algorithms used in cryptography applications. This study discusses the analysis of the results of encryption and decryption of 24-bit images generated by a cryptographic application that applies the ElGamal algorithm for the encryption and decryption process. The results showed that the size of the encrypted image had an effect on the encryption process and results, where the larger size image required a longer encryption time than the smaller image. And the resulting encrypted image (cipherimage) has a size twice as large as the original image. The color and content of objects in the image also have an influence on the results of encryption, where for images with certain colors and objects the encryption results are not perfectly randomized. Sending the encrypted image (Cipherimage) via the internet, in this case via email, has no effect on the decryption result, where the cipherimage can still be decrypted with perfect results according to the original image.Keywords: Encryption results, Decryption results, ElGamal algorithm
ANALISA KEBUTUHAN SISTEM INFORMASI BEBAN KERJA PADA UNIVERSISTAS UBUDIYAH INDONESIA MENGGUNAKAN METODE VIEWPOINT ORIENTED REQUIREMENT DEFINITION (VORD) DAN PROTO PERSONAS Muhammad Bayu Wibawa; Desita Ria Yusian TB
JOURNAL OF INFORMATICS AND COMPUTER SCIENCE Vol 6, No 2 (2020): Oktober
Publisher : Ubudiyah Indonesia University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33143/jics.Vol6.Iss2.1247

Abstract

Abstrak - Pegembangan suatu perangkat lunak dimulai dari menganalisa kebutuhan dari sistem yang akan dibangun, kebutuhan sistem dapat dihasilkan langsung dari calon pengguna atu user yang berinteraksi langsung nantinya dengan sistem. Pengembanngan perangkat lunak yang berkualitas harus didukung dengan kebutuhan sistem yang didefinisikan dengan jelas. Metode VORD merupakan salah satu metode yang dapt digunakan untuk mendapatkan kebutuhan sistem secara baik, kebutuhan didapatkan langsung berdasarkan sudut pandang dari pengguna seistem. Untuk  mendapatkan  kebutuhan  dan  permasalahan  dapat  juga  menggunakan  metode  proto personas sebagi alat untuk media interaksi antara calon pengguna sistem dengan pengembang. Hasil dari proto personas dilanjutkan dengan membuat suatu diagram yaitu usecase diagram. Usecase  diagram  membantu  merepresentasikan  kebutuhan  dari  sistem  dalam  bentuk  grafik. Hasil  akhir  dai  penelitian  ini  adalah menghasilkan  sebuah  dokumen kebutuhan secara jelas sehingga dapat dijadikan sebaagai acuan untuk pengembangan sistem informasi analisa beban kerja pada Universitas Ubudiyah Indonesia Banda Aceh.Kata Kunci: Sistem  Informasi,  Analisa  Kebutuhan  Sistem,  Requirement  Engineering, VORD, Proto Personas.
SISTEM INFORMASI PENERIMAAN BEASISWA BAGI PEGAWAI NEGERI SIPIL (PNS) TUGAS BELAJAR BERBASIS WEBSITE DI KANTOR BADAN PENGEMBANGAN SUMBER DAYA MANUSIA (BPSDM) ACEH Desita Ria Yusian TB; Sarini Vita Dewi; Salsabila Nishfira
JOURNAL OF INFORMATICS AND COMPUTER SCIENCE Vol 7, No 2 (2021): OKTOBER 2021
Publisher : Ubudiyah Indonesia University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33143/jics.Vol7.Iss2.1708

Abstract

Dalam rangka peningkatan Sumber Daya Manusia, Pemerintah Aceh melalui Badan Pengembangan Sumber Daya Manusia Aceh membuka kesempatan bagi para Pegawai Negeri Sipil untuk mengikuti seleksi calon penerima beasiswa Tugas Belajar. Beasiswa diberikan untuk meningkatkan dan mengembangkan potensi serta mutu pendidikan pada Pegawai Negeri Sipil (PNS) di Lingkungan Pemerintah Aceh. Namun pendataan dan pengelolaan beasiswa belum mengoptimalkan teknologi informasi berbasis website, yaitu masih secara manual dalam proses pendaftaran beasiswa dan kurang optimalnya penyebaran informasi. Oleh sebab itu, hal tersebut menjadi hambatan dalam kelancaran proses pendaftaran dan pendataan beasiswa. Maka diperlukan sistem informasi beasiswa berbasis website yang dapat mempermudah pendaftaran beasiswa secara online dan dapat mempermudah panitia penyeleksi Badan Pengembangan Sumber Daya Manusia (BPSDM) Aceh dalam merekap semua berkas dokumen. Hasil dari penelitian ini adalah sebuah sistem informasi pendaftaran beasiswa secara online berbasis website yang dapat memberikan kemudahan dalam proses pendaftaran beasiswa, penyampaian informasi, pengumuman kepada calon penerima beasiswa, serta penyimpanan data lebih aman.Kata Kunci: Badan Pengembangan Sumber Daya Manusia (BPSDM) Aceh, Sistem Informasi, Beasiswa,Pegawai Negeri Sipil (PNS), Web
Analysis of Data Mining Application in Receiving Students of Lhokseumawe Polytechnic Students Using K-Means Algorithm Desita Ria Yusian TB; Hayatun Maghfirah
JOURNAL OF INFORMATICS AND COMPUTER SCIENCE Vol 2, No 1 (2016): April 2016
Publisher : Ubudiyah Indonesia University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33143/jics.Vol2.Iss1.120

Abstract

Utilization of information technology in the process of acceptance. Data mining is the excavation of new information by searching for certain patterns or rules of large amounts of data expected to overcome the condition. By utilizing the registration data and passing test data is expected to produce information pengcllusteran and interrelationship relationship between the Department with the Student Entry Path. The algorithm used in this research is K-Means algorithm, The algorithm is arranged on the basis of a simple idea. Information generated by student data filtering graphs, graph with percentage of input path 323.0 and invitation path 105.0 seen in Electrical Engineering department.Keywords: Data Mining, K-Means, Departments and Entrance Line, Cluster
PERANCANGAN ARSITEKTUR SISTEM INFORMASI MANAJEMEN ABSENSI SEKOLAH MENGGUNAKAN TOGAF ADM PADA KABUPATEN ACEH TENGGARA Muhammad Bayu Wibawa; Desita Ria Yusian TB2
JOURNAL OF INFORMATICS AND COMPUTER SCIENCE Vol 7, No 1 (2021): APRIL 2021
Publisher : Ubudiyah Indonesia University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33143/jics.Vol7.Iss1.1371

Abstract

Perancangan arsitetukr pada suatu sistem informasi yang akan dibangun sangatlah dibutuhkan bagi para pengembang yang bertujuan untuk mengetahui arsitektur sistem yang akan dibangun, diantaranya adalah Bisnis Arsitektur, Data Arsitektur, Aplikasi Arsitektur dan Teknologi Arsitektur. Seluruh arsitektur ini sangat membantu dalam pengembangan sebuah sistem informasi. Salah satu metode yang dapat digunakan dalam mendapatkan kebutuhan arsitektur interprise adalah dengan menggunakan metode The Open Group Architecture Frame Work Architecture Development Method (TOGAF ADM). Merode TOGAF ADM ini dapat digunakan bagaimana membangun dan mengelola serta mengimplementasikan arsitektur enterprise dan sistem informasi yang disebut dengan Architecture Development Method (ADM).Guna mengetahui alur bisnisproses dalam ebuah organisasi mengunakan Diagram Value Chain yang hasilnya menggambarkan alur proses bisnis secara jelas sesuai dengan ruang lingkup yang dibatasi.Hasil  akhir  dai  penelitian  ini  adalah menghasilkan  arsitektur interprice dianranya, Bisnis Arsitektur, Data Arsitektur, Aplikasi Arsitektur dan Arsitektur Teknologi.Kata Kunci: Sistem  Informasi,  Analisa  Kebutuhan  Sistem,  Requirement  Engineering, TOGAF ADM, Value Chain.
PEMANFAATAN FRAMEWORK TOGAF SEBAGAI METODE ANALISA KEBUTUHAN SISTEM INFORMASI AKADEMIK PADA ISLAMIC VOCATIONAL SCHOOL ALFATA BANDA ACEH Muhammad Bayu Wibawa; Desita Ria Yusian TB; Mahendar Dwi Payana; Cut Nur Ramadhani
JOURNAL OF INFORMATICS AND COMPUTER SCIENCE Vol 6, No 1 (2020): APRIL 2020
Publisher : Ubudiyah Indonesia University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak— Kebutuhan sistem informasi khususnya perangkat lunak dimulai dari kebutuhan dari pihak yang terlibat di dalam sistem. Kebutuhan suatu pernyataan yang berasal dari konsumen atau klien, user dan stakeholder. Aktivitas yang dilakukan guna mendapatkan suatu kebutuhan sistem yang kedepannya akan menghasilkan suatu dokumen spesifik yang akan menjadi panutan bagi para pengembang atau programmer dalam membuat sistem baru maupun dalam hal pengembangan sistem, aktivits tersebut diantaranya: requirement elicitation, requirement analysis and negosiation, requirement documentation, requirement validation. Dari beberapa macam metode untuk menganalisa kebutuhan sistem, salah satu metode yang dapat diterapkan pada requirement engineering adalah metode TOGAF (The Open Group Architecture Framework) dengan metode Architecture Development Methode (ADM). TOGAF memberikan metode yang detil bagaimana membangun dan mengelola serta mengimplementasikan arsitektur enterprise dan sistem informasi yang disebut dengan Architecture Development Method (ADM). Hasil dari analisis dari TOGAF dan TOGAF ADM ini akan menghasilkan requirement specification. Hasil dari analisis ini berupa dokumen yang menerangkan tentang kebutuhan system yang akan dibangun Kata kunci: TOGAF ADM,  Analisa Kebutuhan Sistem