Claim Missing Document
Check
Articles

Sistem Rekomendasi Calon Pegawai Baru Berbasis Web Dengan Metode SAW Dan AHP Yanuar Chistianto; Theresia Dwiati Wismarini
Jutisi : Jurnal Ilmiah Teknik Informatika dan Sistem Informasi Vol 11, No 3: Desember 2022
Publisher : STMIK Banjarbaru

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35889/jutisi.v11i3.873

Abstract

The selection of new employees by HRD GSI CCTV Semarang is still done manually, causing the process to be slow and inaccurate. Making a Web-based Recommendation System Application for New Employee Candidates in this paper aims to help HRD management automatically calculate criteria and alternative weights, so that the process of selecting prospective employees is more accurate and faster. The reasoning base for the recommendation system application uses a combination of SAW (Simple Additive Weighting) and AHP (Analytical Hierarchy Process). The AHP method determines the weight of each existing professional criteria, while SAW determines the priority or ranking of prospective employees calculated from the alternatives. The application system design uses the Unified Modeling Language tools, while the design implementation uses the PHP programming language and MySql database. Functional validation of application systems using blackbox testing. The results of the functional validation show that all the features of the recommendation system application for new prospective employees have been running validly. The AHP and SAW algorithms embedded in application programs as a basis for application reasoning have also worked validly.Keywords: Simple Additive Weighting; Analytical Hierarchy Process; Criteria Weight; Alternative; Blackbox testing AbstrakSeleksi pegawai baru oleh HRD GSI CCTV Semarang yang masih dilakukan secara manual, menyebabkan proses lambat dan kurang akurat. Pembuatan Aplikasi Sistem Rekomendasi Calon Pegawai Baru berbasis Web dalam paper ini bertujuan untuk membantu manajemen HRD melakukan perhitungan bobot kriteria dan alternatif secara otomatis, sehingga proses penyeleksian calon pegawai lebih akurat dan lebih cepat. Basis Penalaran aplikasi sistem rekomendasi menggunakan gabungan SAW (Simple Additive Weighting) dan AHP (Analytical Hierarchy Process). Metode AHP sebagai penentu bobot setiap kriteria profesi yang ada, sedangkan SAW menentukan prioritas atau perankingan calon pegawai yang dihitung dari alternatif. Desain Sistem aplikasi menggunakan tools Unified Modelling Language, sedangkan implementasi desain menggunakan bahasa pemrograman PHP dan database MySql. Validasi fungsional sistem aplikasi menggunakan Blackbox testing. Hasil validasi fungsional memperlihatkan semua fitur aplikasi sistem rekomendasi calon pegawai baru telah berjalan secara valid. Algoritma AHP dan SAW yang ditanamkan dalam program aplikasi sebagai basis penalaran aplikasi juga telah bekerja secara valid.
PENINGKATAN KAPASITAS PENGELOLA USAHA PEMBUATAN MERCHANDISE PIN MELALUI PELATIHAN COREL DRAW DI UNIT USAHA YAYASAN FASTABIQUL KHAIRAT Rara Sriartati Redjeki; Soelistijadi Soelistijadi; Novita Mariana; Theresia Dwiati Wismarini
Intimas Vol 3 No 1 (2023)
Publisher : Fakultas Teknologi Informasi dan Industri Unisbank

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35315/intimas.v3i1.9118

Abstract

Business development can be done in many ways, one of which is to increase product variations. This method was achieved by the business unit of the Fastabiqul Khairat Foundation by developing a printing business in the form of making marchandise pins. The limited ability and knowledge of business managers becomes an obstacle for the business development plan. Based on these problems, this Community Service activity aims to provide training with pin graphic design material using the corel draw application device. This activity is carried out in several stages, namely the planning, training, and mentoring stages. As an evaluation indicator, pretest and posttest questionnaires were filled out. The results obtained are that the corel draw graphic design training activities have a significant impact on the knowledge and understanding of participants in making machine pin designs
SISTEM PENENTUAN JUARA KONTES BURUNG KICAU MURAI MENGGUNAKAN METODE AHP-WASPAS Titan Acta Fikriansyah; Th Dwiati Wismarini
JIPI (Jurnal Ilmiah Penelitian dan Pembelajaran Informatika) Vol 8, No 3 (2023)
Publisher : STKIP PGRI Tulungagung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.29100/jipi.v8i3.3880

Abstract

Dalam penelitian ini akan dibangun sebuah sistem yang dapat mem-bantu dalam menentukan juara kontes burung kicau murai. Maka per-lu dilakukan analisis mengenai kriteria-kriteria yang dipertimbangkan dalam penentuan juara kontes. Kriteria-kriteria tersebut harus diolah dengan cara modern yaitu dengan menggunakan sistem yang terk-omputerisasi yaitu Sistem Pendukung Keputusan. Proses pembuatan sistem pendukung keputusan ini dilakukan dengan menggunakan ap-likasi pemrograman berbasis website dengan PHP dan mengintegrasi-kan metode AHP-WASPAS kedalam rancangan programnya. Setelah dilakukan perancangan desain dan kode program, maka dihasilkan sebuah sistem pendukung keputusan. Dimana sistem yang dibangun memiliki hasil output penilaian yang sama dengan perhitungan manual sehingga dapat dikatakan program ini berhasil. Kelebihan program ini yaitu dapat melakukan perhitungan bobot kriteria menggunakan metode AHP dan perankingan dengan metode WASPAS dengan san-gat cepat walaupun data yang diproses cukup banyak jumlahnya. Berdasarkan  hasil  confusion  matrix  terhadap  hasil  nilai penentuan juara kontes burung kicau murai  dengan  metode  AHP-WASPAS  dapat ditentukan  accuracy  sebesar  92,11%  dan  misclassification (Error) rate sebesar 7,89%. Hasil akurasi dan error rate dari perhitungan ini menunjukkan bahwa metode AHP-WASPAS dapat digunakan untuk mendapatkan juara kontes burung kicau murai dengan kualitas yang sangat baik.
APLIKASI AUGMENTED REALITY DENGAN TEMA BINATANG UNTUK PEMBELAJARAN PAUD TUNAS BANGSA SEMARANG Wismarini, Theresia Dwiati; Supriyanto, Aji; Widyaningrum, Agnes
Intimas Vol 3 No 2 (2023)
Publisher : Fakultas Teknologi Informasi dan Industri Unisbank

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35315/intimas.v3i2.9649

Abstract

Pendidikan Anak Usia Dini (PAUD) Tunas Bangsa yang berada di Taman Pintar Manyaran Semarang pada dua tahun terakhir mencanangkan sebagai kampung digital bagi masyarakat RW 01 Kelurahan Manyaran Semarang Barat. Hal ini berimbas terhadap PAUD yang juga harus memberikan sistem pembelajaran digital. Namun hingga saat ini baru memilik perangkat Smart TV dan internet yang digunakan sebagai penunjang pembelajaran PAUD, dan belum memanfaatkan perangkat digital yang lain seperti Tablet dan Smartphone untuk menunjang pembelajaran digital. Tujuan Pengabdian masyarakat ini adalah menerapkan sistem pembelajaran digital berbasis Augmented Reality (AR) dengan tema binatang pada PAUD Tunas Bangsa. Metode yang digunakan adalah mengembangkan aplikasi AR tema Binatang, melakukan instalasi aplikasi ke perangkat Tablet dan Smartphone, menguji aplikasi, melatih guru, dan menerapakan pada pembelajaran PAUD. Manfaatnya untuk memberikan pembelajaran bernuansa permainan digital sehingga anak tidak bosan bahkan menjadi menarik perhatian anak, tervisualisasi pada obyek nyata dengan langsung mencoba sehingga memudahkan pemahaman terhadap anak terkait obyek yang dipelajari khususnya mengenal jenis, ciri-ciri dan perilaku hewan.
Pelatihan Pembuatan Animasi Untuk Kalangan Pengajar Dalam Upaya Meningkatan Ketrampilan Dibidang Teknologi Yulianton, Heribertus; Santi, Rina Candra Noor; Ningsih, Dewi Handayani Untari; Wismarini, Theresia Dwiati; Supriyanto, Edy
Intimas Vol 4 No 1 (2024)
Publisher : Fakultas Teknologi Informasi dan Industri Unisbank

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35315/intimas.v4i1.9762

Abstract

Macromedia Flash is an application that can be used to create animations. The use of Macromedia Flash is still not used optimally for developing learning media. Macromedia Flash itself is a software application used to create animations and is an application program commonly used in creating multimedia. The convenience of this application can be used to create and edit animations to make them more interesting and beautiful. For learning media, teaching materials can be used to beautify the teaching materials that will be given by students, students who can follow lessons well and not in a monotonous manner can hopefully improve student achievement results
Analisis Pola Pembelian Perlengkapan Alat Tulis Dengan Menggunakan Metode Analisis Asosiasi Eniyati, Sri; Wismarini, Th. Dwiati; Yulianton, Heribertus; Santi, Rina Candra Noor; Antesia, Tiara
INTECOMS: Journal of Information Technology and Computer Science Vol 7 No 4 (2024): INTECOMS: Journal of Information Technology and Computer Science
Publisher : Institut Penelitian Matematika, Komputer, Keperawatan, Pendidikan dan Ekonomi (IPM2KPE)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31539/intecoms.v7i4.11196

Abstract

Metode analisis asosiasi, atau sering disebut sebagai analisis asosiasi atau apriori, adalah teknik dalam data mining yang digunakan untuk menemukan hubungan atau pola asosiasi antara berbagai item dalam dataset transaksional atau dataset yang berisi daftar item yang dibeli atau digunakan bersama-sama. Tujuan utama dari metode ini adalah untuk mengidentifikasi korelasi atau hubungan yang kuat antara item-item tersebut. Banyaknya persaingan pada dunia bisnis menuntut penggunaan teknologi agar dapat bersaing dengan toko lain. Penganalisaan secara modern yaitu apriori akan memudahkan pemilik toko dapat menemukan keterkaitan satu barang dengan barang yang lainnya, yang bertujuan untuk mengidentifikasi item atau barang yang sering dibeli bersama-sama oleh pelanggan.
Perluasan Pemasaran melalui Literasi Aplikasi Shopee bagi UMKM Paguyuban Lentera Mranggen Demak Supriyanto, Edy; Lestariningsih, Endang; Murti, Hari; Redjeki, Rara Sriartati; Handoko, Widiyanto Tri; Ardhianto, Eka; Soelistijadi, R.; Wismarini, Theresia Dwiati; Wahyudi, Eko Nur; Lusiana, Veronica
Jurnal Pengabdian Pada Masyarakat Vol 9 No 4 (2024): Jurnal Pengabdian Pada Masyarakat
Publisher : Universitas Mathla'ul Anwar Banten

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30653/jppm.v9i4.989

Abstract

Pelaku usaha UMKM adalah kelompok penting yang menggerakkan perekonomian mikro dimasyarakat. Paguyuban UMKM Lentera yang terletak di Mranggen Demak, sebelah timur pinggir kota Semarang, juga perlu mendapatkan perhatian untuk meningkatkan kemampuan pengelolaan dan pendapatan. Hal ini dilihat dari maraknya pembukaan minimarket yang tumbuh dibanyak area penduduk. Permasalahan yang dihadapai saat ini dalah area pemasaran yang terbatas dan jumlah pendapatan yang saat ini stagnan dan cenderung menurun. Solusi yang ditawarkan atas permasalahan adalah adanya ekspansi pasar melalui pembukaan toko online. Pelaksanaan kegiatan ini menggunakan teknik Participatoty Action Research (PAR) dengan bentuk seminar, pelatihan, dan pendampingan. Hasil yang diperoleh adalah meningkatnya pemahaman anggota UMKM Lentera terhadap manfaat, resiko penggunaan toko online, serta keberhasilan para anggota UMKM Lentera untuk membuka toko online sebesar 64,28% dari jumlah peserta keseluruhuan. Toko online yang dimiliki perserta lengkap dengan foto produk dan harga yang siap bersaing. Sebagai bentuk refleksi perlua danya pendampingan dan kegiatan secara berlanjut untuk meningkatkan pemasaran dari berbagai aspek. MSME entrepreneurs are an important group that drives the micro-economy into society. The Lentera MSME Association, which is located on Mranggen Demak, eastern of the edge of Semarang city, also needs attention to improve management capabilities and income. This can be seen from the widespread opening of minimarkets which are growing in many populated areas. The problems currently faced are the limited marketing area and the amount of income which is currently stagnant and tends to decrease. The solution offered to the problem is market expansion through opening an online shop. The implementation of this activity uses Participatory Action Research (PAR) techniques in the form of seminars, training and mentoring. The results obtained were an increase in the understanding of MSME Lentera members regarding the benefits, risks of using online shops, as well as the success of MSME Lentera members in opening online shops amounting to 64.28% of the total number of participants. The online shop owned by participants is complete with product photos and prices that are ready to compete. As a form of reflection on the need for ongoing assistance and activities to improve marketing in various aspects.
Pemodelan Prediktif Menggunakan Metode Ensemble Learning XGBoost dalam Peningkatan Akurasi Klasifikasi Penyakit Ginjal Soelistijadi, R.; Wismarini, Th. Dwiati; Eniyati, Sri; Sunardi, S
Kesatria : Jurnal Penerapan Sistem Informasi (Komputer dan Manajemen) Vol 5, No 4 (2024): Edisi Oktober
Publisher : LPPM STIKOM Tunas Bangsa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30645/kesatria.v5i4.507

Abstract

Chronic Kidney Disease (CKD) is a serious global health problem. However, information about how many people are affected by CKD in several countries is not very abundant and is sometimes not the same from one source to another. This research aims to increase accuracy in classifying CKD patients using the XGBoost ensemble learning method. The XGBoost model was drilled using the CKD dataset of 400 data records which were divided into training data and test data with a ratio of 70% used as training data and 30% as test data. Then an optimization technique is carried out, namely the parameter tuning process using a grid search method to find the best value using 5 parameters, namely n_estimators, max_ depth, learning_rate, Subsample, Colsample bytree. The evaluation results using the confusion matrix, were obtained with an accuracy level of 99.16%, precision 98.17%, recall 99.16% and f1-score 99.16%. So the XGBoost algorithm implementing parameter tuning techniques is a good classification method that is good enough to be applied in CKD and Not CKD classification.
Penerapan Metode SAW-TOPSIS untuk PPDB Online di SMK LPI Semarang Ananda, Shindu Rizky; Wismarini, Theresia Dwiati
Jurnal Mahajana Informasi Vol 7 No 1 (2022): JURNAL MAHAJANA INFORMASI
Publisher : Universitas Sari Mutiara Indonesia Medan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51544/jurnalmi.v7i1.2878

Abstract

Pendidikan merupakan hal yang sangat penting bagi kehidupan setiap orang, oleh karena itu setiap orang berhak mendapatkannya dan dapat berkembang. Pendidkan secara umum diartikan sebagai proses kehidupan dalam mengembangkan diri setiap individu untuk dapat hidup dan dapat melangsungkan hidup. Untuk mendapatkan Pendidikan di sekolah tentunya harus melalui proses, dimana proses tersebut disebut dengan Penerimaan Peserta Didik Baru (PPDB). Penelitian ini bertujuan untuk Mengembangkan sistem informasi penerimaan peserta didik baru yang mampu mengelola pendataan calon peserta didik baru di SMK LPI Semarang. Pada penelitian ini penulis mencoba menerapkan penggabungan metode SAW (Simple Additive Weighting) dan Metode TOPSIS (Technique Order Preferenceby Similarity To Ideal Solution) sebagai solusi pendukung pengambilan keputusan penerimaan peserta didik baru. Sistem informasi web penerimaan peserta didik baru (PPDB) dapat berjalan dengan baik dan digunakan calon siswa untuk melakukan pendaftaran di SMK LPI Semarang.
Metode Network Analisis Pencarian Rute Optimal Dengan Algoritma Dijkstra Kunjungan Desa Wisata Wonolopo Dengan Jarak Tempuh Berdasar Metode Euclidean Distance Hambali, Firstian Uzayr; Wismarini, Theresia Dwiati
Jurnal Mahajana Informasi Vol 7 No 1 (2022): JURNAL MAHAJANA INFORMASI
Publisher : Universitas Sari Mutiara Indonesia Medan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51544/jurnalmi.v7i1.2949

Abstract

Desa Wisata adalah wilayah provinsi yang menawarkan iklim umum yang mencerminkan keaslian terbuka lebar baik dari kehidupan keuangan, sosial-sosial, hari demi hari, memiliki desain struktur, dan konstruksi spasial kota umum, atau sekali lagi latihan keuangan khusus dan menarik dan mungkin dapat mendorong berbagai bagian industri perjalanan, misalnya, atraksi, kenyamanan, penyegaran makanan dan kebutuhan wisatawan lainnya (Hadiwijoyo, 2012). Kelurahan Wonolopo memiliki spot terdekat yang sangat berbeda, seperti Jamu Gendong, Kebun Durian, Joglo Pawening Jati., Mina Padi, Ranting Pelangi. Pada penelitian ini menggunakan Algoritma Dijkstra perhitungan dalam aplikasi ini untuk mendapatkan jalannya area terpendek tempat wisata di wonolopo. Network Analisis sebagai pemodelan jaringan untuk penentuan jalur terpendek. Algoritma Euclidean Distance sebagai menghitung jarak antar lokasi awal dan lokasi tujuan. Inputan untuk pencarian ini berupa titik awal dan tempat wisata yang akan dituju. Aplikasi pencarian rute terpendek tempat wisata di Wonolopo menggunakan metode Dijkstra dapat berjalan dengan baik, dapat menghitung jarak dengan menggunakan rumus Euclidean Distance. Aplikasi untuk mencari tempat libura di wonolopo menggunakan algoritma dijkstra dapat berjalan dengan baik, dapat bekerja dengan jarak menggunakan Euclidean Distance.