Claim Missing Document
Check
Articles

Found 31 Documents
Search

Penerapan Sistem Simple Additive Weighting (SAW) dalam Pendukung Keputusan Sistem Kontrak Kerja pada PT. Chia Jiann Furniture Indonesia Yatusifa, Cecilia; Wibowo, Gentur Wahyu Nyipto; Sarwido
Jurnal Indonesia : Manajemen Informatika dan Komunikasi Vol. 5 No. 3 (2024): September
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Kepada Masyarakat (LPPM) STMIK Indonesia Banda Aceh

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35870/jimik.v5i3.1026

Abstract

Pengambilan keputusan terkait kontrak kerja merupakan aspek yang krusial dalam operasional manajemen perusahaan seringkali terjadi di berbagai sistem penilaian dan kriteria penilaian perusahaan masih banyak dilakukan secara subyektif ataupun manual hal ini dapat dicegah dengan mengingat perkembangan informasi yang semakin berkembang. Dalam upaya untuk meningkatkan proses pengambilan keputusan yang efektif dan efisien, penerapan metode Simple Addative Weighting (SAW) telah menjadi pendekatan yang digunakan dalam sistem pengambilan keputusan (SPK) dalam menajemen. Penelitian ini bertujuan untuk menerapkan SAW dalam konteks pengambilan keputusan sistem kontrak kerja di PT. Furnitur Chia Jiann Indonesia. Dengan melakukan penilaian kinerja karyawan. Perusahaan akan mengetahui apakah target karyawan yang dipertahankan selama ini tercapai atau belum. Pada PT. Chia Jiann masih dilakukan secara manual , maka penulis membuat aplikasi sistem pendukung keputusan kontrak kerja menggunakan metode Simple Addative Weighting (SAW) , konsep dasar metode ini adalah mencari jumlahan terbobot dari rating kinerja pada setiap alternatife pada semua atribut. Metode SAW akan melakukan perangkingan terhdapan atribut dengan bobot yang berbeda-beda secara optimal dan efektif. Adapun hasil perhitungan menunjukkan bahwa karyawan dengan nilai preferensi tertinggi adalah A4 (0,96), diikuti oleh A1 (0,76), A3 (0,748), A5 (0,59), dan A2 (0,529). Berdasarkan nilai preferensi, karyawan dengan nilai tertinggi, yaitu A4, A1, dan A3, direkomendasikan untuk memperpanjang kontraknya, sedangkan A5 dan A2 tidak memperpanjang kontraknya
Analisis Tekstur Fraktal untuk Pengenalan Motif Batik dengan Metode SVM-RBF Tamrin, Teguh; Pramunendar, Ricardus Anggi; Wibowo, Gentur Wahyu Nyipto; Haydar, Muhammad Rifqi Fajrul; Nugroho, Muhammad Bayu
Simetris: Jurnal Teknik Mesin, Elektro dan Ilmu Komputer Vol 15, No 2 (2024): JURNAL SIMETRIS VOLUME 15 NO 2 TAHUN 2024
Publisher : Fakultas Teknik Universitas Muria Kudus

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24176/simet.v15i2.11175

Abstract

This research discusses the recognition and classification of batik motifs using the Fractal Texture Analysis-based Segmentation (SFTA) method integrated with Support Vector Machine (SVM). Batik, as an Indonesian cultural heritage, is the art of painting silk cloth with various motifs and patterns that reflect cultural values. To address the challenge of recognizing diverse batik motifs, this study proposes a fractal-based approach for extracting features from batik images. This method measures the fractal dimension of the image using the Box Counting Method, allowing it to depict unstructured organic textures with high precision. The extracted fractal features are then processed using various feature selection methods such as Chi-Square, Mutual Information, Variance Threshold, and others. Experimental results show that the "Dispersion Ratio" feature selection method achieves the highest accuracy of approximately 69.93% with SVM-RBF parameters (C=80), demonstrating its ability to identify relevant features for batik motif recognition. These findings make a significant. 
Analisis User Experience Pada Game Mobile Legends dengan Menggunakan Metode System Usability Scale Nanda, Meindita Andriano; Kusumodestoni, R. Hadapiningradja; Wibowo, Gentur Wahyu Nyipto
TIN: Terapan Informatika Nusantara Vol 5 No 4 (2024): September 2024
Publisher : Forum Kerjasama Pendidikan Tinggi (FKPT)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47065/tin.v5i4.5901

Abstract

The most popular game today is a mobile game, because it can be played anytime and anywhere, in the case of Mobile Legend Bang-Bang which has been used by more than one million users. Mobile Legend is one of the MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) games, MOBA games are online games that combine RPG (Role Playing Game) and RTS (Real Time Strategy) to test the user experience based on usability using the System Usability Scale (SUS) method. (SUS) is one of the usability testing methods to obtain significant analysis results, questionnaires are given to 100 respondents who have been selected based on active users of Mobile Legends Bang-Bang in order to get a representative score result. This study aims to e.valuate the experience and feelings of player users using the Game Experience Questionnaire (GEQ) instrument. GEQ only focuses on the user's experience and feelings while playing. The results of the GEQ based on three modules, namely the Core Module, Social Presence Module and Post Game Module, showed good results in each dimension, such as in the dimensions of Positive Affect, Competence, Immersion, Empathy and Positive Experience, proving that respondents enjoyed the game by feeling that they could finish the game easily and did not feel negative impacts. With the calculation of data obtained based on the score results calculated based on the calculation formula of the System Usability Scale method, if the score result is less than 68, Mobile Legend needs a more significant improvement in terms of its usability.
Comparative Analysis of Linear Regression, Decision Tree and Gradient Boosting for Predicting Stock Price of Bank Rakyat Indonesia Rahma Dwi Ningsih; Sarwido Sarwido; Gentur Wahyu Nyipto Wibowo
Indonesian Journal of Data Science, IoT, Machine Learning and Informatics Vol 4 No 2 (2024): August
Publisher : Research Group of Data Engineering, Faculty of Informatics

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.20895/dinda.v4i2.1566

Abstract

An investment is the placement of a current amount of funds in the hope of generating a profit in the future. There are several types of investments, including stocks, which are attractive options as they can bring a huge return to investors. However, rapidly fluctuating stock prices are influenced by various factors, such as company performance, interest rates, economic conditions, and government policies. In Indonesia, PT Bank Rakyat Indonesia Tbk (BBRI) had the largest profit among the 10 largest banks by the end of March 2024, with a profit of IDR 13.8 trillion. The higher the bank's return, the greater the investor's interest in purchasing the stock, influencing the stock price. The goal of stock price prediction is to forecast the stock's future price in order to increase investors' potential profits. Various methods, such as Linear Regression, Decision Tree, and Gradient Boosting, have been developed for stock price prediction. Comparative analysis is needed to determine the most accurate method in predicting the stock price of People's Bank of Indonesia, using Mean Absolute Error (MAE), Mean Absolute Percentage Error (MAPE), Root Mean Squared Error (RMSE), and R-squared metrics (R2). The analysis showed that Linear Regression achieved the highest accuracy with R2 of 0.96, MAE of 65.72 and RMSE of 86.74 compared to the Decision Tree and Gradient Boosting models.
Integration of RFM Method and K-Means Clustering for Customer Segmentation Effectiveness Nafissatus Zahro; Nadia Annisa Maori; Gentur Wahyu Nyipto Wibowo
Indonesian Journal of Data Science, IoT, Machine Learning and Informatics Vol 5 No 1 (2025): February
Publisher : Research Group of Data Engineering, Faculty of Informatics

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.20895/dinda.v5i1.1649

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengintegrasikan metode RFM dan K-Means Clustering untuk segmentasi pelanggan. Rumusan masalah yang diajukan adalah bagaimana mengintegrasikan kedua metode ini agar segmentasi pelanggan lebih efektif. Data transaksi pelanggan ADAPTA.Id tahun 2022 yang meliputi 2.252 transaksi pelanggan dianalisis untuk menghasilkan nilai RFM, dinormalisasi, dan diklaster menggunakan K-Means. Dua klaster optimal diidentifikasi dengan skor silhouette sebesar 0,8511. Dari total 2.252 transaksi pelanggan, terdapat dua klaster utama: klaster pertama berisi 10 pelanggan dengan frekuensi pembelian tinggi dan nilai transaksi signifikan, sedangkan klaster kedua terdiri dari 918 pelanggan dengan frekuensi dan nilai transaksi lebih rendah. Mayoritas pelanggan berada di klaster kedua. Segmentasi ini memungkinkan perusahaan untuk merancang strategi pemasaran yang lebih efektif dengan memfokuskan sumber daya untuk mempertahankan pelanggan bernilai tinggi dan meningkatkan aktivitas pembelian di klaster bernilai rendah. Pendekatan ini menawarkan wawasan mendalam untuk strategi bisnis yang lebih efisien, serta meningkatkan kepuasan dan loyalitas pelanggan. Skor silhouette yang tinggi menegaskan validitas klaster.
KOMPARASI DETEKSI PENYAKIT GINJAL KRONIS MENGGUNAKAN ALGORITMA SUPPORT VECTOR MACHINE DAN RANDOM FOREST Khasan Galuh Ramadhan; Gentur Wahyu Nyipto Wibowo; Nadia Annisa Maori
Jurnal Informatika dan Rekayasa Elektronik Vol. 8 No. 1 (2025): JIRE APRIL 2025
Publisher : LPPM STMIK Lombok

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36595/jire.v8i1.1288

Abstract

Penyakit Ginjal Kronis (PGK) adalah masalah kesehatan global yang signifikan dan seringkali tidak terdeteksi hingga mencapai stadium lanjut. PGK juga menjadi salah satu Penyakit Tidak Menular (PTM) penyebab kematian terbanyak dalam lingkup global. Oleh karena itu, deteksi dini PGK sangat penting untuk mencegah risiko komplikasi. Studi ini membandingkan dua algoritma klasifikasi, yaitu Support Vector Machine (SVM) dan Random Forest (RF). Algoritma SVM dikenal karena tingkat akurasinya yang tinggi, efisien dalam penggunaan memori, dan kemampuannya untuk menangani data dengan distribusi yang tidak normal. Sementara itu, algoritma RF dikenal karena kemampuannya dalam mengatasi overfitting dan menghasilkan prediksi yang lebih akurat. Data yang digunakan dalam penelitian ini adalah data pasien PGK yang diperoleh dari UCI Machine Learning Repository, yang terdiri dari 400 catatan pasien dengan 25 fitur. Optimalisasi parameter dilakukan menggunakan GridSearchCV untuk mendapatkan parameter terbaik untuk kedua algoritma. Hasil penelitian ini, algoritma Random Forest (RF) menunjukkan performa yang lebih baik daripada algoritma SVM, dengan akurasi sebesar 98,75%, precision 98,48%, recall 98,96%, dan F1-score 98,70%. Algoritma Random Forest (RF) lebih efektif dalam klasifikasi PGK pada dataset ini dibandingkan SVM. Studi ini menekankan pentingnya pemilihan algoritma yang tepat dan optimasi parameter dalam mengembangkan model klasifikasi yang andal dan akurat. Penyakit Ginjal Kronis (PGK) adalah masalah kesehatan global yang signifikan dan seringkali tidak terdeteksi hingga mencapai stadium lanjut. PGK juga menjadi salah satu Penyakit Tidak Menular (PTM) penyebab kematian terbanyak dalam lingkup global. Oleh karena itu, deteksi dini PGK sangat penting untuk mencegah risiko komplikasi. Studi ini membandingkan dua algoritma klasifikasi, yaitu Support Vector Machine (SVM) dan Random Forest (RF). Algoritma SVM dikenal karena tingkat akurasinya yang tinggi, efisien dalam penggunaan memori, dan kemampuannya untuk menangani data dengan distribusi yang tidak normal. Sementara itu, algoritma RF dikenal karena kemampuannya dalam mengatasi overfitting dan menghasilkan prediksi yang lebih akurat. Data yang digunakan dalam penelitian ini adalah data pasien PGK yang diperoleh dari UCI Machine Learning Repository, yang terdiri dari 400 catatan pasien dengan 25 fitur. Optimalisasi parameter dilakukan menggunakan GridSearchCV untuk mendapatkan parameter terbaik untuk kedua algoritma. Hasil penelitian ini, algoritma Random Forest (RF) menunjukkan performa yang lebih baik daripada algoritma SVM, dengan akurasi sebesar 98,75%, precision 98,48%, recall 98,96%, dan F1-score 98,70%. Algoritma Random Forest (RF) lebih efektif dalam klasifikasi PGK pada dataset ini dibandingkan SVM. Studi ini menekankan pentingnya pemilihan algoritma yang tepat dan optimasi parameter dalam mengembangkan model klasifikasi yang andal dan akurat.
Analisis Kegunaan Aplikasi GoPay Berdasarkan Metode System Usability Scale Sa’adah, Puji; Wibowo, Gentur Wahyu Nyipto; Kusumodestoni, R. Hadapiningradja
Jurnal Minfo Polgan Vol. 13 No. 1 (2024): Artikel Penelitian
Publisher : Politeknik Ganesha Medan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33395/jmp.v13i1.13726

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengevaluasi pengalaman pengguna aplikasi GoPay dengan menggunakan metode System Usability Scale (SUS). GoPay adalah salah satu aplikasi e-wallet terkemuka di Indonesia yang digunakan untuk berbagai transaksi digital. Evaluasi usability penting untuk memastikan aplikasi ini memenuhi kebutuhan dan harapan penggunanya. Penelitian ini melibatkan 100 responden yang merupakan pengguna aktif GoPay. Data dikumpulkan melalui kuesioner SUS yang terdiri dari 10 pernyataan dengan skala Likert 5 poin. Hasil penelitian menunjukkan bahwa skor total SUS yang diperoleh dari 100 responden adalah 1.040. Dari perhitungan, rata-rata skor SUS adalah 10,4, yang setelah dikalikan dengan faktor skala SUS (2,5), menghasilkan skor rata-rata sebesar 26. Skor ini jauh di bawah ambang batas 68, yang dianggap sebagai skor minimal untuk kegunaan yang baik. Kesimpulan dari penelitian ini adalah bahwa aplikasi GoPay memiliki tingkat kegunaan yang sangat rendah, menunjukkan banyak area yang perlu diperbaiki dalam hal kemudahan penggunaan, efisiensi, dan kepuasan pengguna. Rekomendasi perbaikan meliputi evaluasi dan penyederhanaan antarmuka pengguna, peningkatan konsistensi desain, dan pengujian usability lebih lanjut secara berkala. Penelitian ini diharapkan dapat memberikan wawasan berharga bagi pengembang aplikasi GoPay dalam upaya meningkatkan pengalaman pengguna dan memastikan aplikasi memenuhi standar usability yang lebih tinggi.
Implementasi Algoritma K-Means untuk Klasterisasi Data Hasil Tangkapan Ikan di Karimunjawa Rivaldo, Muchammad Dwi; Wibowo, Gentur Wahyu Nyipto; Mulyo, Harminto
Jurnal Minfo Polgan Vol. 13 No. 1 (2024): Artikel Penelitian
Publisher : Politeknik Ganesha Medan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33395/jmp.v13i1.13928

Abstract

Penelitian ini berfokus pada implementasi algoritma K-Means untuk klasterisasi data hasil tangkapan ikan di Karimunjawa. Tujuan utama adalah untuk mengidentifikasi jenis ikan yang paling banyak ditangkap dan area penangkapan yang paling produktif. Data yang digunakan mencakup tanggal, nama nelayan, jumlah ikan (kg), jenis ikan, area penangkapan ikan, dan metode penangkapan ikan, yang dikumpulkan selama tahun 2020. Analisis klasterisasi menghasilkan tiga klaster utama: Klaster 0 dengan total 315,9 kg terdiri dari Cumi, Kakak Tua, Jinahak, Baronang, Panti, dan Tambak Jeron; Klaster 1 dengan total 856,9 kg terdiri dari Teri, Tengiri, Tambak Jeron, Udul, Panti, dan Pari; Klaster 2 dengan total 1383,2 kg terdiri dari Todak. Selain itu, area penangkapan yang produktif juga diklasterisasi menjadi tiga: Klaster 0 mencakup Karimunjawa Timur, Klaster 1 mencakup Karimunjawa Barat, dan Klaster 2 mencakup Karimunjawa Utara. Hasil evaluasi menggunakan metrik pengukuran menunjukkan bahwa Silhouette Score positif sebesar 0,48 mengindikasikan bahwa klaster yang dihasilkan cenderung terpisah dengan baik, meskipun masih ada ruang untuk perbaikan. Davies-Bouldin Index yang rendah sebesar 0,83 menunjukkan bahwa klaster yang dihasilkan cukup terpisah satu sama lain, meskipun tidak sempurna. Metode Elbow memberikan indikasi jumlah klaster optimal, membantu dalam pemilihan konfigurasi yang tepat untuk analisis klaster. Penelitian ini memberikan wawasan berharga tentang distribusi tangkapan ikan di Karimunjawa, yang dapat digunakan untuk meningkatkan strategi penangkapan dan manajemen perikanan. Implementasi dan analisis dilakukan menggunakan Google Colab dengan bahasa pemrograman Python.
Mental Health Classification Using Naïve Bayes and Random Forest Algorithms Faisti, Muhammad Jazum; Kusumodestoni, R. Hadapiningradja; Wibowo, Gentur Wahyu Nyipto
Journal of Applied Informatics and Computing Vol. 9 No. 4 (2025): August 2025
Publisher : Politeknik Negeri Batam

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30871/jaic.v9i4.10144

Abstract

Mental health is a crucial issue affecting individual and societal well-being. This study aims to investigate and compare the performance of Machine Learning algorithms, namely Naïve Bayes and Random Forest, for text-based mental health classification. The dataset used is the Mental Health Corpus from Kaggle, consisting of 27,977 English text messages from online forums, with binary labels (0: no indication of mental disorder, 1: indication of mental disorder) pre-annotated by the dataset creators. Text preprocessing involved lowercasing, negation handling, stopword removal, slang normalization, tokenization, and stemming. Data transformation was performed using TF-IDF. Model evaluation utilized accuracy, precision, recall, and F1-score metrics, along with 5-Fold Cross Validation. Evaluation results indicate high performance for both algorithms. Naïve Bayes achieved 88.7 % accuracy, 84.2 % precision, 95.2 % recall, and 89.3 % F1-score on the test data. Random Forest demonstrated more balanced performance with 89.3 % accuracy, 88.1 % precision, 90.5 % recall, and 89.3 % F1-score. The 5-Fold Cross Validation for Naïve Bayes yielded average scores of 88.8 % accuracy, 84.4 % precision, 94.9 % recall, and 89.3 % F1-score. In contrast, Random Forest showed averages of 89.2 % accuracy, 88.8 % precision, 89.5 % recall, and 89.3 % F1-score. While Naïve Bayes had higher recall, Random Forest exhibited the best overall performance, considering the combination of accuracy, precision, and stable generalization, making it more effective for mental health text classification.
Heart Failure Classification Using a Hybrid Model Based on SVM and Random Forest Abdilllah, Muh Sajid; Mulyo, Harminto; Wibowo, Gentur Wahyu Nyipto
Indonesian Journal of Data Science, IoT, Machine Learning and Informatics Vol 5 No 2 (2025): August
Publisher : Research Group of Data Engineering, Faculty of Informatics

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.20895/dinda.v5i2.2001

Abstract

This study discusses the development of a model to classify heart failure disease by combining two algorithms in the field of data mining: Support Vector Machine (SVM) and Random Forest (RF). The dataset used is the Heart Failure Prediction Dataset, consisting of 918 patient records containing medical information such as blood pressure, cholesterol levels, and heart rate. The research process began with data cleaning, normalization using MinMaxScaler, and data balancing with the SMOTE technique to equalize the number of cases between heart failure patients and non-patients. The data was then split into training and testing sets. Each model (SVM and RF) was tested individually and also combined into a hybrid model. Validation was performed using 5-Fold Cross Validation to ensure consistent results. The results show that SVM performed better in terms of precision for detecting heart failure after applying SMOTE, while RF remained stable even without data balancing. The hybrid model combining both algorithms achieved the best performance, with an accuracy of 91.20%, precision of 90.85%, recall of 92.44%, and an AUC score of 0.961. These results indicate that the hybrid model can detect heart failure more accurately and in a more balanced manner. With its high and consistent performance, this model is suitable for use as a decision support system in the medical field, particularly for early detection of heart failure.