Claim Missing Document
Check
Articles

Found 19 Documents
Search

OUTPUT GRAFIS UNTUK SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PADA PT. XYZ DALAM DESAIN APLIKASI REKAPITULASI PENJUALAN SALES Susilowati, Meme
JURNAL TEKNOLOGI INFORMASI: Teori, Konsep, dan Implementasi JURNAL TEKNOLOGI INFORMASI: Teori, Konsep, dan Implementasi VOL. 1 NO. 1 TAHUN 2010
Publisher : JURNAL TEKNOLOGI INFORMASI: Teori, Konsep, dan Implementasi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

In this study the author focuses on graphic design as a complement output tabular output for a recapitulation applications sales selling PT. XYZ. This is consistent with the goals of PT. XYZ is a manufacturing company that is developing, for that needed output as parameter manager within retrieve decisions development marketing area. Besides also there another destination namely simplify monitoring achievement mostly sales. Design of output in the application recapitulation sales salesman is based on direct observation and interviews with relevant parties. This research produces applications equipped facilities to record sales transactions its sales as primary data producer reports such graphics sale turnover nor tables sales salesman.  Keywords: output, graphics, charts, sales, sales, decision
Hasil Analisis Proses Bisnis Sistem Informasi Pembiayaan Akademik sesuai Borang Akreditasi Susilowati, Meme; Prasetiya, Hendro Poerbo
Prosiding Snatika (Seminar Nasional Teknologi, Informasi, Komunikasi dan Aplikasinya) Vol 4 (2017): Prosiding Snatika (Seminar Nasional Teknologi, Informasi, Komunikasi dan Aplikasinya)
Publisher : Prosiding Snatika (Seminar Nasional Teknologi, Informasi, Komunikasi dan Aplikasinya)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Artikel ini merupakan hasil penelitian lanjutan yang dilakukan peneliti terkait proses bisnis pengelolahan keuangan akademik. Penelitian ini diinisiasi karena adanya permasalahan saat dibutuhkan data keuangan untuk mendukung laporan Borang Akreditasi Program Studi di Institusi XYZ. Hal ini merupakan permasalahan umum sebuat institusi kebanyakan, namun secara khusus peneliti mengambil studi pada institusi XYZ karena menerapkan UKT(Uang Kuliah Tinggal) pada pembiayaan akademik mahasiswa. Permasalahan penyajian data yang dimaksud terkait kesulitan bagian keuangan dalam memilah pembiayaan akademik disetiap prodi. Hal ini disebabkan pengelolaha keuangan dilakukan secara terpusat sehingga bersifat global perolehan maupun penggunaan dananya. Sehingga pada saat dibutuhkan data maka bagian keuangan harus menghitung manual menggunaakan Ms.Excel yang terkadang kurang relevan dengan harapan Asesor. Melihat permasalahan ini, peneliti melakukan penelitian terkait proses bisnis pembiayaan akademik ini dan memodelkannya menggunakan metode berorientasi objek. Metode ini menampilkan hasil analisi user dan use case untuk kemudian di buatkan desain interface guna mempermudah implementasi ke Bahasa pemrograman. Hasil analisis yang dipublikasikan pada artikel ini terdiri dari workflow perolehan dana, penggunaan dana, workflow sistem yang akan dibuat, tabel analisis user dan use case hingga daftar tabel dan form interface yang dibutuhkan. Penelitian ini masih dilanjutkan sampai tahap implementasi dimana aplikasi akan di publikasikan lebih lanjut.
Hasil Analisis Proses Bisnis Sistem Informasi Pembiayaan Akademik sesuai Borang Akreditasi Susilowati, Meme; Prasetiya, Hendro Poerbo
Prosiding SNATIKA Vol 4 (2017): Prosiding Snatika (Seminar Nasional Teknologi, Informasi, Komunikasi dan Aplikasinya)
Publisher : LPPM STIKI Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Artikel ini merupakan hasil penelitian lanjutan yang dilakukan peneliti terkait proses bisnis pengelolahan keuangan akademik. Penelitian ini diinisiasi karena adanya permasalahan saat dibutuhkan data keuangan untuk mendukung laporan Borang Akreditasi Program Studi di Institusi XYZ. Hal ini merupakan permasalahan umum sebuat institusi kebanyakan, namun secara khusus peneliti mengambil studi pada institusi XYZ karena menerapkan UKT(Uang Kuliah Tinggal) pada pembiayaan akademik mahasiswa. Permasalahan penyajian data yang dimaksud terkait kesulitan bagian keuangan dalam memilah pembiayaan akademik disetiap prodi. Hal ini disebabkan pengelolaha keuangan dilakukan secara terpusat sehingga bersifat global perolehan maupun penggunaan dananya. Sehingga pada saat dibutuhkan data maka bagian keuangan harus menghitung manual menggunaakan Ms.Excel yang terkadang kurang relevan dengan harapan Asesor. Melihat permasalahan ini, peneliti melakukan penelitian terkait proses bisnis pembiayaan akademik ini dan memodelkannya menggunakan metode berorientasi objek. Metode ini menampilkan hasil analisi user dan use case untuk kemudian di buatkan desain interface guna mempermudah implementasi ke Bahasa pemrograman. Hasil analisis yang dipublikasikan pada artikel ini terdiri dari workflow perolehan dana, penggunaan dana, workflow sistem yang akan dibuat, tabel analisis user dan use case hingga daftar tabel dan form interface yang dibutuhkan. Penelitian ini masih dilanjutkan sampai tahap implementasi dimana aplikasi akan di publikasikan lebih lanjut.
Software Requirements Specification Sistem Informasi Manajemen Perusahaan Distribusi Hasil Tembakau: Studi Kasus pada PT XYZ Wardhani, Dini Indra; Susilowati, Meme
Prosiding Seminar Nasional Universitas Ma Chung (Informatika & Sistem Informasi Bahasa dan Seni
Publisher : Ma Chung Press

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Teknologi informasi modern telah memberikan dampak positif pada kinerja perusahaan, memungkinkan berbagai aktivitas bisnis dilakukan dengan lebih cepat, tepat, dan akurat, sehingga meningkatkan produktivitas. Kemajuan pesat di berbagai bidang, termasuk munculnya berbagai kegiatan berbasis teknologi informasi. Salah satu perusahaan distribusi yang berkembang pesat adalah PT ABC. Namun, PT ABC menghadapi masalah karena proses bisnisnya belum sepenuhnya menggunakan teknologi informasi, dengan beberapa proses masih dilakukan secara manual (menulis di kertas, Microsoft Excel), yang menyebabkan data menjadi kurang efisien. Oleh karena itu, diperlukan Sistem Informasi Manajemen Distribusi untuk mengatasi masalah ini agar proses distribusi menjadi lebih akurat dan efisien. Pengembangan sistem ini membutuhkan analisis kebutuhan sistem yang akan menghasilkan dokumen Software Requirements Specification (SRS). Penelitian ini bertujuan untuk membuat dokumen SRS sebagai acuan bagi tim pengembang dalam mengembangkan sistem informasi manajemen perusahaan distribusi. Semua tahapan dalam penelitian ini mengikuti Standard ISO/IEC/IEEE 29148:2018.
Penerapan Design Thinking untuk Perancangan UI/UX Sistem Informasi Manajemen Pengelolaan Rocky Gym Saputri, Rara Naftalia; Susilowati, Meme
Prosiding Seminar Nasional Universitas Ma Chung (Informatika & Sistem Informasi Bahasa dan Seni
Publisher : Ma Chung Press

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Rocky Gym adalah tempat olahraga di Malang yang menawarkan berbagai latihan seperti zumba dan aerobik. Namun, gym ini memiliki kelemahan dalam efisiensi pengelolaan, termasuk pendaftaran anggota, manajemen inventaris, dan pemrosesan keuangan yang masih manual. Penelitian ini menggunakan metode Design Thinking untuk merancang UI/UX, yang melibatkan tahap-tahap Empathize, Define, Ideate, Prototype, dan Test guna menganalisis kebutuhan dan masalah pengguna. Heart Framework digunakan untuk mengukur kualitas pengalaman pengguna dengan menilai variabel-variabel seperti kebahagiaan, keterlibatan, adaptasi, retensi, dan keberhasilan tugas. Proses ini melibatkan penentuan tujuan, sinyal, dan metrik yang digunakan dalam evaluasi. Setelah rangkaian Goals, Signal, dan Metrics ditentukan, penilaian dilakukan melalui wawancara dan kuesioner. Prototipe yang dihasilkan dibuat menggunakan aplikasi Figma dan diberikan kepada perusahaan untuk pengujian. Penerapan metode Design Thinking dalam perancangan UI/UX Sistem Informasi Manajemen Pengelolaan Gym di Rocky Gym diharapkan dapat mengatasi tantangan pengelolaan manual, meningkatkan efisiensi operasional, memberikan pengalaman pengguna yang lebih baik, dan mendukung pengembangan bisnis berkelanjutan. Sistem ini diharapkan menjadi model efektif bagi gym lain dalam menghadapi tantangan digitalisasi.
Perancangan UI/UX Sistem Informasi Manajemen Menggunakan Metode Design Thinking: Studi Kasus pada Moogs Coffee Shop Widjojo, Angelia Belinda; Susilowati, Meme
Prosiding Seminar Nasional Universitas Ma Chung (Informatika & Sistem Informasi Bahasa dan Seni
Publisher : Ma Chung Press

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Moogs Coffee Shop merupakan sebuah coffee shop yang didirikan sejak tahun 2022 yang menyediakan sajian kuliner dengan tempat nongkrong atau cafe yang dibuka dengan konsep yang unik dan menarik di Surabaya dimana coffee shop ini masih melakukan pencatatan secara manual. Inti dari permasalahan adalah tidak tahu mulai darimana untuk membuat sistemnya, tidak tahu system yang bagus dan menarik untuk pengguna seperti apa, masih banyak coffee shop yang belum memiliki system, pencatatan stock, laporan transaksi yang masih secara manual, pelanggan yang harus mengantri di kasir untuk memesan makanan dan minuman, tidak ada media kritik saran dan kesulitan pelanggan dalam mengetahui informasi ketersediaan produk.  Metode dalam penelitian ini yaitu metode design thinking. Metode design thinking memiliki beberapa tahap dari empathize, define, ideate, prototype dan test. Dimana tahap – tahap ini akan membantu peneliti dalam perancangan UI/UX. Lalu dasar pertanyaan untuk wawancara menggunakan fungsional sistem informasi manajemen yang memiliki empat functional area meliputi human resource, manufacture, finance dan marketing. Hasil dari penelitian ini adalah sebuah wireframe yang akan dikembangkan menggunakan aplikasi figma. Setelah wireframe jadi akan dilakukan tahap pengujian atau evaluasi menggunakan metode single ease question yang berguna untuk pengujian task dari wireframe yang telah dibuat untuk menilai apakah wireframe yang diujikan sudah berhasil dipahami atau tidak. Dengan demikian, diharapkan penelitian ini tidak hanya akan meningkatkan kualitas layanan yang diberikan kepada pelanggan, tetapi juga akan membantu meningkatkan efisiensi operasional dan kinerja bisnis secara keseluruhan bagi moogs coffee shop.
Business Intelligence Data Penjualan Distributor Kembang Api di Area Jawa Timur Menggunakan Power BI Tjahyono, Hizkia; Susilowati, Meme
Prosiding Seminar Nasional Universitas Ma Chung (Informatika & Sistem Informasi Bahasa dan Seni
Publisher : Ma Chung Press

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

UD Anugerah Sejahtera Jaya merupakan Distributor Kembang Api di Surabaya, Jawa Timur. Usaha distribusi kembang api ini mulai beroperasi sejak tahun 2013, dalam pengelolaan data transaksi penjualan pada UD Anugerah Sejahtera Jaya masih menggunakan Ms. Excel dan terdapat beberapa file yang masih belum terintegrasi antara satu dengan lainnya, sehingga sulit menampilkan data dalam bentuk laporan yang fleksibel, menarik dan mudah dipahami. Dengan menggunakan Power BI sebagai platform Bussiness Intelligence, penelitian ini berfokus pada pembuatan visualisasi data penjualan yang lebih efisien, akurat, dan mudah dipahami oleh pihak UD Anugerah Sejahtera Jaya. Beberapa langkah yang dilakukan pada penelitian kali ini yaitu, mengumpulkan data melalui studi Pustaka dan wawancara, melakukan proses transformasi data menggunakan metode ETL (Extract-Transform-Load) pada Power Query, penerapan visualisasi laporan yang menarik menggunakan Power BI dan memberikan rekomendasi dari hasil visualisasi pada output Power BI. Hasil output dari penelitian ini berupa visualisasi chart dari Power BI seperti total penjualan yang telah dilakukan dalam 3 tahun, total barang yang telah didistribusi dari 3 tahun, top 5 toko yang paling banyak melakukan pembelian dari tiap tahun dan beberapa output yang berkaitan dengan kebutuhan dari UD Anugerah Sejahtera Jaya. Dengan demikian, penelitian ini telah memberikan kontribusi yang signifikan dalam pengambilan keputusan yang lebih tepat dan efektif bagi UD Anugerah Sejahtera Jaya. penelitian ini bukan hanya memberikan solusi untuk masalah yang dihadapi saat ini, tetapi juga membuka peluang untuk pengembangan dan inovasi lebih lanjut dalam pengelolaan data dan pengambilan Keputusan yang lebih baik di UD Anugerah Sejahtera Jaya sebagai distributor kembang api.
SISTEM INFORMASI REKRUTMEN KARYAWAN BERBASIS WEBSITE Sambodo Putro, Mohamad Doris; Susilowati, Meme
Jurnal Fakultas Teknologi Informasi Vol 6 No 2 (2024): BIMASAKTI
Publisher : Fakultas Sains dan Teknologi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.21067/bimasakti.v6i2.9698

Abstract

Advances in technology, this recruitment information system aims to develop an employee recruitment information system specifically for the marketing division in a company. Currently, many companies still rely on conventional methods in the recruitment process, so it is necessary to increase efficiency through the use of information systems. This research uses the Waterfall method approach in system development, with a focus on user needs analysis, system design, and implementation. The system developed allows admins, managers and prospective employees to access information related to the selection process more efficiently. Test results show significant improvements in time efficiency and employee selection accuracy. The conclusion of this research confirms that the implementation of a website-based recruitment information system provides an effective solution to speed up and simplify the recruitment process, support accurate decision making, and increase the efficiency of human resource management in companies.
Integrasi Pengajaran Bahasa Inggris dalam Projek Penguatan Profil Pelajar Pancasila (P5) Guna Mendukung Implementasi Kurikulum Merdeka di TK DWP Kenongo Wilujeng, Lilis Lestari; Susilowati, Meme
Abdimas Indonesian Journal Vol. 5 No. 1 (2025)
Publisher : Civiliza Publishing

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.59525/aij.v5i1.626

Abstract

As a pioneering school, TK DWP Kenongo must begin implementing the Kurikulum Merdeka. One key program to be carried out is the Projek Penguatan Profil Pelajar Pancasila (P5). At the early childhood education level, teachers are encouraged to independently develop teaching modules, project modules, and learning materials by utilizing available resources around them. Given the flexible nature of the curriculum, teachers have the freedom to develop learning methods aligned with their vision and mission. One of these is the incorporation of basic English language introduction as a local content subject. With the implementation of Kurikulum Merdeka, they aim to integrate basic English language learning within the curriculum. Therefore, assistance in integrating these two aspects is highly needed. To address this issue, the proposing team initiates a solution by identifying existing materials and integrating them with basic English introduction for students. This approach ensures that the Kurikulum Merdeka, which is based on four main themes, and English language instruction can run simultaneously, aligning with students' developmental stages. After identifying the core issues and available resources, the proposed program includes training and mentoring for integrating English language instruction into relevant P5 activities, along with classroom implementation support. The solution focuses on two key aspects: training and mentoring for the implementation of the Aku Cinta Indonesia teaching module integrated into P5. As a result, the program objectives are achieved, leading to an improvement in teachers' skills in teaching English in alignment with Kurikulum Merdeka.
Rekayasa Teknologi pada Proyek Penguatan Profil Pelajar Pancasila Peserta Didik Fase A Kurikulum Merdeka Susilowati, Meme; Setiawan, Rudy
Journal of Community Practice and Social Welfare Vol. 5 No. 1 (2025): Journal of Community Practice and Social Welfare
Publisher : LPPM Universitas Ma Chung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Stigma bahwa perkembangan teknologi tidak penting diimplementasikan pada pendidikan dan minimnya sarana menjadi problem utama. Prasarana yang kurang mendukung juga menjadi problem utama rendahnya laju adaptasi perkembangan teknologi untuk implementasinya dalam dunia pendidikan. Hal ini yang mendorong kami melalui Program Ma Chung Abdimas Grant Ipteks bagi Masyarakat dengan judul Rekayasa Teknologi pada Proyek Penguatan Profil Pelajar Pancasila peserta didik Fase A Kurikulum Merdeka. Kegiatan pengabdian ini dilaksanakan pada mitra SDK Yos Sudarso Kepanjen. Adapun ipteks yang dibagikan berupa rekayasa teknologi untuk implementasinya pada peserta didik fase A atau siswa kelas 1 dan 2. Dan para guru juga diberikan pelatihan hal yg sama guna kemudahan keberlanjutkan diperiode mendatang. Ipteks yang dibagikan yaitu pemanfaatan aplikasi quizzy dan scratch untuk pemantik daya kreatifitas anak serta memberikan literasi komputasi sedini mungkin. Kegiatan pengabdian ini dilakukan dalam 3 tahapan yaitu planning, executing dan closing. Secara rinci terdiri dari 9 langkah yaitu kick off meeting, penjawalan, pembuatan modul, training untuk tutor, pelatihan, workshop siswa, pameran gelar karya yang akan dipublikasikan dalam media masa elektronik, evaluasi, pelaporan dan publikasi ilmiah. Hasil dari kegiatan ini berupa rekayasa teknologi untuk mengenalkan transportasi, permainan suara kendaraan, menggambar dan mewarnai kendaraan, bernyanyi dan bergerak, berkisah tentang kendaraan yang baik hati, boardgame transportasi, membuat rambu-rambu lalu linta, obervasi alat transportasi secara digital, mendesain transportasi masa depan. Rekayasa teknologi menggunakan Aplikasi Scratch juga dibagikan dengan susunan materi pengenalah menu dan object, merubah warna, memberi suara, menggerakkan object, menambah sprite dan latar belakang, dan latiha membuat game animasi ayo menari dan tangkap apel.