Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search
Journal : JOISIE (Journal Of Information Systems And Informatics Engineering)

Perancangan Sistem Informasi Data Bibit Pada Balai Penyuluhanpertanian Perikanan Dan Kehutanan (Bp3k) Kec. Sitinjau Laut Heru Saputra; Ilfa Stephane
JOISIE (Journal Of Information Systems And Informatics Engineering) Vol 1 No 2 (2017)
Publisher : Institut Bisnis dan Teknologi Pelita Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (528.397 KB) | DOI: 10.35145/joisie.v1i2.207

Abstract

BP3K kecamatan setinjau laut merupakan badan unit daerah yang fokus di bidangpenyulahan, pertanian perikanan dan kehutanan. “Dalam melakukan pengolahandata BP3K masih menggunakan penginputan data ke dalam buku besar dan belummemiliki suatu sistem penyimpanan data secara komputerisasi yang mampumengedit atau mengolah kembali data yang di simpan sehingga sering mengalamiketerlambatan dan kesalahan dalam pencarian data dan penyajian resi/laporan”.Berdasarkan permasalahan di atas maka diusulkan penerapan program aplikasiyang dikembangkan menjadi sebuah program aplikasi dengan bahasapemrograman dan terintegrasi dengan database. Hasil yang dicapai yaituberupa sebuah rancangan sistem informasi terkomputerisasi berbasis databaseyang dapat memudahkan pihak BP3K dalam mengolah data khususnya masalahbibit masuk atau penyaluran bibit dan memberikan laporan secaracepat dan tepat waktu. Dengandibangunnya aplikasi berbasis komputer ini, diharapkan semua kendala yang adadapat teratasi dengan baik sehingga terwujud sistem yang efektif dan efisien.
APLIKASI MOBILE BOOKING LAPANGAN FUTSAL BERBASIS ANDROID Yolanda, Vonny Lisafri; Amuharnis, Amuharnis; Stephane, Ilfa
JOISIE (Journal Of Information Systems And Informatics Engineering) Vol 8 No 1 (2024)
Publisher : Institut Bisnis dan Teknologi Pelita Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35145/joisie.v8i1.4293

Abstract

Futsal adalah salah satu bidang olahraga yang sangat popular di Indonesia. Olahraga ini disediakan sarananya dalam jasa penyewaan lapangan futsal. Pada proses penyewaan lapangan futsal saat ini masih menggunakan sistem yang sederhana yang dirasa kurang efektif dan efisien karena tidak adanya informasi detail seperti jadwal dan biaya sewa lapangan. Oleh sebab itu, peneliti bermaksud untuk merancang suatu aplikasi yang mempermudah dalam proses penyewaan lapangan futsal. Aplikasi ini dibuat agar pelanggan dapat melakukan proses booking tanpa harus mendatangi lokasi lapangan, aplikasi ini juga dapat memperlihatkan jadwal dan informasi yang dibutuhkan pelanggan. Teknik pengumpulan data yang digunakan yaitu observasi, wawancara, dan studi pustaka. Penelitian ini dibangun dengan metode pengembangan sistem SDLC dengan model waterfall, untuk pemodelan sistem menggunakan UML (Unified Modeling Language), serta software yang digunakan yaitu Android Studio dan database MySQL. Hasil dari penelitian ini menunjukkan bahwa penggunaan aplikasi booking lapangan futsal berbasis android ini dapat memudahkan pelanggan dalam proses booking.