COMPUTING INFORMATIKA
Unknown Affiliation

Published : 45 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

APLIKASI PENCATATAN KEHADIRAN KARYAWAN DI PD.HIKMAH FARM COMPUTING INFORMATIKA; Yaya Suharya
COMPUTING | Jurnal Informatika Vol. 9 No. 01 (2022): JURNAL COMPUTING VOLUME 9 Nomor 01 Tahun 2022
Publisher : Program Studi Teknik Informatika FTI UNIBBA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (361.955 KB)

Abstract

Penelitian yang dilakukan adalah membuat aplikasi kehadiran berpindah ke digital dimana kepala perkebunan tidak harus lagi mencatat kehadiran karyawan menggunakan bolpoin atau alat tulis lainnya karena absen manual bisa saja hasil kehadiran karyawan kebasahan atau bahkan bisa saja hilang dengan menggunakan aplikasi kehadiran berbasis website ini kepala perkebunan di PD.Hikmah farm bisa lebih mudah mencatat kehadiran karyawan dan data kehadiran bisa aman tersimpan. Dalam perancangan pembangunan perangkat lunak metod yang digunakan adalah waterfall yaitu requirement. Design, implementations,integration dan testing,operation dan maintenance. Kesimpulan dari keseluruhan proses kerja praktek adalah dengan dibuatnya aplikasi kehadiran karyawan berbasis web untuk memudahkan kehadiran karyawan.Pemanfaatan teknologi berbasis web ini dapat menjadi alternative untuk karyawan perkebunanan di PD.Hikmah farm karena bisa digunakan dengan gampang dan praktis.
Rancang Bangun Alat Ukur Kualitas Udara (PM2.5, NO2, CO) Berbasis Iot Menggunakan Sim800l Dan Mikrokontroler Arduino Mega 2560 Di Kota Tasikmalaya COMPUTING INFORMATIKA; Saepul Anwar; Ari Yuliati; Rd. Yovi Manova
COMPUTING | Jurnal Informatika Vol. 9 No. 01 (2022): JURNAL COMPUTING VOLUME 9 Nomor 01 Tahun 2022
Publisher : Program Studi Teknik Informatika FTI UNIBBA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (579.877 KB)

Abstract

Permasalahan polutan udara di area perkotaan tidak dapat diabaikan kembali dikarenakan sangat berdampak pada kehidupan manusia saat ini dan masa mendatang. Diperlukan media dan peranti yang dapat menyampaikan nilai kualitas udara dalam upaya meningkatkan kesadaran masyarakat bahwa pentingnya kualitas udara yang sehat. Dalam penelitian ini memaparkan rancang bangun alat ukur kualitas udara yang dapat menampilkan secara langsung pada Led Matrix P10 berbasis Arduino Mega 2560 dan terintegrasi dengan sensor PMS5003 untuk mengukur nilai PM2.5, sensor MICS6814 untuk mengukur konsentrasi NO2 dan CO, serta IoT digunakan sebagai fungsi database. Dengan menggunakan metode penelitian R&D (riset and development) luaran penelitian ini diharapkan dapat diterima oleh masyarakat seutuhnya. Informasi yang disajikan merupakan nilai standar setiap satuan pencemar dan kategori kualitas udara yang ditampilkan merupakan nilai yang telah di konversikan dengan satuan Indeks Standar Pencemaran Udara (ISPU) dengan tujuan untuk keseragaman informasi yang tersampaikan kepada masyarakat tentang tingkatan bahaya pencemar udara diantara tiga pencemar yang terukur. Hal ini ditinjau dari Peraturan Menteri Nomor P.14/MENLHK/SETJEN/KUM.1/7/2020 Tentang ISPU
MEMBANGUN APLIKASI SENSUS KEPENDUDUKAN BERBASIS WEB MENGGUNAKAN METODE WATERFALL DI DESA NEGLASARI COMPUTING INFORMATIKA; Khilda Nistrina; Sukiman
COMPUTING | Jurnal Informatika Vol. 9 No. 01 (2022): JURNAL COMPUTING VOLUME 9 Nomor 01 Tahun 2022
Publisher : Program Studi Teknik Informatika FTI UNIBBA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (810.971 KB)

Abstract

Data Kependudukan sangat dibutuhkan untuk kegiatan pelayanan masyarakat pada suatu pemerintahan baik di daerah maupun pusat. Proses input data dari pihak desa yang masih manual dan penyimpanan berkas yang semakin banyak membuat ruang penyimpanan semakin sempit dan mengakibatkan hilang atau rusaknya berkas lama. Selama pembangunan aplikasi tersebut, metodologi yang digunakan adalah Metodologi Waterfall. Tahap pertama yaitu analisis kebutuhan perangkat lunak, tahap kedua yaitu desain, tahap ketiga pembuatan kode program, tahap keempat yaitu pengujian, dan tahap terakhir yaitu pendukung (support) atau pemeliharaan (maintenance). Aplikasi Data kependudukan berbasis Web di Desa Neglasari Kecamatan Majalaya Kabupaten Bandung ini dirancang menggunakan PHP dan MySQL yang akan menunjang efektifitas kerja dalam mengolah data untuk mendapatkan informasi yang dibutuhkan. Kemudian melakukan uji coba terhadap aplikasi yang telah dibuat dengan tujuan mengetahui kebenaran hasil dari pemrosesan data, sehingga dengan adanya aplikasi kependudukan ini dapat mempermudah dalam aktivitas pelayanan kependudukan ditingkat Kelurahan.
PENGEMBANGAN APLIKASI PENGELOLAAN DATA ASET DENGAN MENERAPKAN QR CODE GENERATOR DI LABORATORIUM KOMPUTER FAKULTAS TEKNOLOGI INFORMASI COMPUTING INFORMATIKA; yudi herdiana; Khilda Nistrina; Andika Dwi Putra
COMPUTING | Jurnal Informatika Vol. 9 No. 02 (2022): JURNAL COMPUTING VOLUME 9 Nomor 02 Tahun 2022
Publisher : Program Studi Teknik Informatika FTI UNIBBA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (522.966 KB)

Abstract

The management of computer laboratory asset data at the Faculty of Information Technology, Bale University Bandung (FTI UNIBBA) still uses common applications such as Microsoft Excel, Microsoft Word, and so on. So that the development of an application is carried out to manage asset data, where the application also applies a QR Code generator to make it easier to identify assets. The method used in collecting data uses the method of interviews, observations, and literature studies. As for the application development method using the System Development Life Circle (SDLC) waterfall model method which has several stages including system analysis, system design, coding, and program trials. This application was created using the codeigniter 3 and Bootstrap 3 frameworks as its application framework and uses MySQL as its database. The programming language that is focused uses the PHP programming language, so the application is web-based. For the design of the application, it uses Unified Modelling Language (UML) as a modeling language which is an object-oriented modeling method. The algorithm that is focused on the application is an engineering algorithm or process to generate a QR Code based on existing asset data. With this computer laboratory asset data management application, it will make it easier to classify assets and make it easier to manage computer laboratory asset data.
PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI APLIKASI KEUANGAN DENGAN MENERAPKAN METODE RASIO KEUANGAN SEBAGAI PENGUKUR KINERJA PERUSAHAAN (STUDI KASUS DI PT. GARDA AGATA NUSANTARA) COMPUTING INFORMATIKA; yusuf Muharam; Neneng Reka Meisa
COMPUTING | Jurnal Informatika Vol. 9 No. 02 (2022): JURNAL COMPUTING VOLUME 9 Nomor 02 Tahun 2022
Publisher : Program Studi Teknik Informatika FTI UNIBBA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (252.022 KB)

Abstract

ABSTRACT : This research is motivated by the problems and constraints on the financial statements that run at PT. Garda Agata Nusantara is in the form of data validation that has not been properly integrated, has not displayed reports on financial ratios, balance sheets and profit/loss, as well as financial applications that cannot be accessed remotely and are limited by time. The purpose of this research is to provide a system that can present accurate company financial performance reports and can be accessed easily from anywhere and anytime. By using a qualitative method approach and the SDLC waterfall development model in application design through stages including the system model design in this study using UML (Unified Modeling Language). Based on the results of analysis, design, and testing using the black-box testing method. The results of this study are financial applications by applying the financial ratio method are expected to help the company to determine the company's financial position in a certain period, find out the success and weaknesses of the company and can find out steps to improve the company's management performance next.
PENGEMBANGAN APLIKASI PENJADWALAN PRAKTIKUM MENGGUNAKAN ALGORITMA GENETIK DI LABORATORIUM KOMPUTER FAKULTAS TEKNOLOGI INFORMASI COMPUTING INFORMATIKA; Rustiyana; Rosmalina
COMPUTING | Jurnal Informatika Vol. 9 No. 02 (2022): JURNAL COMPUTING VOLUME 9 Nomor 02 Tahun 2022
Publisher : Program Studi Teknik Informatika FTI UNIBBA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (427.231 KB)

Abstract

ABSTRACT: Scheduling is an information medium used to facilitate the timing of the implementation of activities. As well as the implementation of the practicum at the Faculty of Information Technology, Bale Bandung University which determines the schedule using a scheduling application. However, in this practicum scheduling application, you can still input the same data and of course this can cause the practicum schedule to conflict. So to avoid the similarity of the practicum schedule data, it must be checked again manually. This practicum scheduling application needs to be developed again so that the implementation of the practicum will be helped more easily and practically. The development of this practicum scheduling application uses genetic algorithms to avoid the same data and recommend non- conflicting schedules. In the process of developing the application, practicum scheduling is carried out using the System Development Life Cycle (SDLC) waterfall model method with stages of analysis, design, implementation and testing. In addition to scheduling avoiding conflicts and displaying schedule recommendations using genetic algorithms plus also by using the add, edit and delete features multiple in one action to make it easier for users to process data, especially practical data, because every year they have to input practices or new students.
ANALISIS KINERJA IMPLEMENTASI ALGORITMA DIJKSTRA UNTUK MENCARI RUTE TERDEKAT DARI BALEEDAH KE PERPUSTAKAAN KAWALUYAAN DENGAN MENGGUNAKAN PYTHON COMPUTING INFORMATIKA; Yaya Suharya; Sukiman; Jahwan
COMPUTING | Jurnal Informatika Vol. 9 No. 02 (2022): JURNAL COMPUTING VOLUME 9 Nomor 02 Tahun 2022
Publisher : Program Studi Teknik Informatika FTI UNIBBA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (360.025 KB)

Abstract

ABSTRACT: With the library opened by the government, thus many students or students come to look for books to be a reference for various tasks, for example researchers themselves who often go to the Kawaluyaan Library Bandung to find thesis reviews and the distance that researchers travel from the research house to the Kawaluyaan Library quite far, from the experience of researchers so far who have been to the Bandung Kawaluyaan Library quite often and also to minimize the use of motorbike gasoline, the author is looking for the nearest or shortest route to go to the Bandung Kawaluyaan Library. To solve this research problem, researchers use the Dijkstra Algorithm where this algorithm can solve short path problems experienced by researchers, and data collection methods carried out by researchers, namely observation, literature study, problem identification, analysis, design, implementation and results
PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM MONITORING KEAMANAN TOKO BERBASIS INTERNET OF THINGS (IOT) DENGAN MENGGUNAKAN MIKROKONTROLER ESP32-CAM (STUDI KASUS DI TOKO STELIOS AQUATIC) COMPUTING INFORMATIKA; Nurul Imamah; sutiyono WP; Ari Reynaldi
COMPUTING | Jurnal Informatika Vol. 9 No. 02 (2022): JURNAL COMPUTING VOLUME 9 Nomor 02 Tahun 2022
Publisher : Program Studi Teknik Informatika FTI UNIBBA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (543.862 KB)

Abstract

ABSTRACT: Store security is one of the important things in life, every human being needs a guarantee of security. As is the case with the Stelios Aquatic store, it always stores items or ornamental fish that will be sold and the money from sales in the store. When the store closes, the seller or shop owner will leave the store because the store and the owner's house are not in one building so there is a risk in the store. Store security monitoring system using the Esp32-Cam microcontroller as the device controller. Then add a PIR sensor at the entrance of a store and use telegram as a notification, so that it can monitor the store remotely and is expected to increase the security of the store more strongly. In the process of designing a store security monitoring system, it is carried out using the Software Development Life Cycle (SDLC) waterfall method with the stages of analysis, design/design, implementation/coding, and testing. The development of this system uses Arduino IDE software as a code editor application in implementing the design into a store security monitoring application with Telegram notifications. With the existence of an internet of things (IoT) based store security monitoring system using the esp32-cam microcontroller, it will make it easier to monitor stores at Stelios Aquatic.
PEMBUATAN APLIKASI PENJUALAN BINATANG TERNAK BERBASIS ANDROID DI PETERNAKAN BEBEK ALFALAH DESA PADAULUN COMPUTING INFORMATIKA; Iyus A muslimin; Denny Rusdianto
COMPUTING | Jurnal Informatika Vol. 9 No. 02 (2022): JURNAL COMPUTING VOLUME 9 Nomor 02 Tahun 2022
Publisher : Program Studi Teknik Informatika FTI UNIBBA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1015.349 KB)

Abstract

ABSTRACT: In line with the rapid development of this technology, business actors are increasingly encouraged to use technology as a weapon to stay afloat and win the competition that is getting tougher and harder every day. Unlike the Bebek Alfalah livestock business which is still not effective and efficient because the buying and selling process is still carried out directly on the spot because the number of sales transactions is still relatively low because many businesses that are still doing promotions and sales still use brochures or billboards, so the author decided to design an e- commerce application for the livestock marketing business which can later facilitate the Alfalah Duck farm in conducting sales and promotions of duck and meat livestock that can be expected to make it easier for potential buyers to get information about the farm and duck meat. Then the design is implemented by using Laravel to build applications to be managed by admins and using fluter to build applications for use by customers in ordering products. Farm animal sales applications created using Laravel and fluter are ready to run as they function.
PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI TEMPAT SAMPAH OTOMATIS BERBASIS ARDUINO UNO MENGGUNAKAN ALGORITMA FUZZY LOGIC COMPUTING INFORMATIKA; Rustiyana; Khilda Nistrina; Sukiman; Sandhy Dwi A
COMPUTING | Jurnal Informatika Vol. 10 No. 01 (2023): JURNAL COMPUTING VOLUME 10 Nomor 01 Tahun 2023
Publisher : Program Studi Teknik Informatika FTI UNIBBA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Sampah merupakan material sisa yang dibuang dan berasal dari kegiatan manusia. Seperti yang sudah diketahui masih banyak masalah sampah yang seakan menjadi hal yang ditakuti bagi mayarakat. Itu disebabkan rendahnya kesadaran masyarakat soal membuang sampah, sehingga sering terjadi masalah sampah yang berserakan sembarangan. Sampah yang dibuang sembarangan akan menjadi ancaman bagi kehidupan masyarakat, seperti mengakibatkan banjir, kotornya lingkungan, polusi udara, dan sebagainya. Rasa malas membung sampah disebabkan oleh berbagai faktor seperti kurang banyaknya fasilitas tempat sampah, fasilitas tempat sampah yang penuh sehingga orang memilih membuang sampah sembarangan, dan tutup tempat sampah yang kotor dan bau. Tempat sampah ini menggunakan sensor jarak (ultrasonik) untuk mendeteksi jarak ketinggian sampah, sensor jarak (ultrasonik) untuk medeteksi keberadaan atau jarak manusia dan Arduino uno sebagai pusat pengolahan datanya. Tempat sampah ini juga terdapat LED yang berfungsi sebagai indikator ketika tempat sampah penuh. Jika ketinggian sampah mencapai setengah dari tempat sampah, maka LED akan berwarna hijau, apabila tinggi sampah mencapai 4 cm dari tutup sampah, maka LED akan berwarna merah dan LCD menampilkan kapasitas sampah penuh. Penulis berharap tempat sampah pintar ini dapat meningkatkan kesadaran masyarakat atau siswa untuk membuang sampah pada tempatnya. Dalam proses perancangan tempat sampah otomatis ini dilakukan dengan menggunakan metode SDLC Waterfall dengan tahap analisis, perancangan, implementasi, dan pengujian. Metode pengumpulan data yang diperlukan untuk tahap analisis menggunakan metode wawancara kepada Kepala Sekolah/ guru kelas, observasi di SDN Nganceng dan studi pustaka yang relevan dengan penelitian yang dilakukan. Perancangannya menggunakan software Microsoft visio sebagai tool untuk perancangan blok diagram sistem dan flowchart. Pada tahap desain skema rangkaian menggunakan software Fritzing. Pengembangan sistem ini menggunakan software Arduino IDE sebagai aplikasi kode editor dalam mengimplementasikan perancangan menjadi aplikasi tempat sampah otomatis berbasis arduino menggunakan Fuzzy Logic. Hasil penelitian ini menunjukan sensor ultrasonik bekerja dengan baik dalam mendeteksi keberadaan manusia dan sensor ultrasonik dalam mendeteksi tinggi sampah kurang akurat, sehingga apabila tempat sampah dalam keadaan kosong, terkadang tinggi sampah terbaca minus, sedangkan apabila jarak sampah dengan sensor < 5 cm, maka sensor gagal mendeteksinya.