Claim Missing Document
Check
Articles

Found 13 Documents
Search

Sistem Pakar Diagnosis Penyakit Musculoskeletal Disorders (Msds) Menggunakan Dempster Shafer Santosa, Yaqutina Marjani; Ishlakhuddin, Fauzan; Hardi, Gilar Wisnu
Jurnal Informatika: Jurnal Pengembangan IT Vol 7, No 3 (2022)
Publisher : Politeknik Harapan Bersama

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30591/jpit.v7i3.4778

Abstract

Terdapat berbagai penyakit yang menyerang manusia, salah satunya penyakit tulang berupa gangguan muskuloskeletal (MsDs). Penyakit ini terjadi saat manusia memaksimalkan tulang untuk terus bekerja tanpa istirahat. Tingkat gangguan Msds sangat tinggi karena sekitar 60% pasien diketahui mencari pertolongan atau pengobatan karena mereka memiliki kondisi tersebut. Kurangnya pengetahuan MsDs menyebabkan gangguan penyakit ini tidak tertangani dengan baik sehingga menimbulkan penyakit yang lebih serius. Faktor yang menyebabkan kurangnya pengetahuan ini antara lain karena ekonomi, jarak tempat tinggal, atau jadwal rutinitas yang padat sehingga tidak dapat berkonsultasi dini dengan dokter. Oleh karena itu dibutuhkannya sarana untuk memfasilitasi minimnya pengetahuan masyarakat dengan membuat sistem pakar. Setelah melakukan kajian pustaka maka metode  yang cocok adalah dempster shafer. Metode ini menggunakan belief untuk menghitung ketidakpastian akan penambahan fakta baru. Berdasarkan pengujian terhadap 10 kasus uji coba maka dihasilkan presentase hasil kesesuaian 90%. 
Pengembangan Media Edukasi Interaktif Pemilahan Sampah Berbasis Game Nugraha, Nur Budi; Santosa, Yaqutina Marjani; Puspaningrum, Alifia
Prosiding Seminar SeNTIK Vol. 9 No. 1 (2025): Prosiding SeNTIK 2025
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Kepada Masyarakat

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Game edukasi “Eco Sort” dikembangkan untuk meningkatkan kesadaran pemilahan sampah. Uji coba menunjukkan hasil sangat baik dalam aspek kegunaan, interaktivitas, dan kepuasan pengguna.
Game Edukasi Trash Sorter Untuk Meningkatkan Kesadaran Pemilahan Sampah Berbasis Model Addie Nugraha, Nur Budi; Santosa, Yaqutina Marjani; Puspaningrum, Alifia
Jurnal Algoritma Vol 22 No 2 (2025): Jurnal Algoritma
Publisher : Institut Teknologi Garut

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33364/algoritma/v.22-2.2911

Abstract

The low level of public awareness regarding waste sorting is one of the major contributing factors to flooding in various regions of Indonesia. This condition indicates the need for interactive and engaging learning media to foster environmental awareness from an early age. This study aims to develop the Trash Sorter educational game as a web-based learning medium that introduces waste-sorting concepts within the context of flood-mitigation efforts. The development process followed the ADDIE model (Analysis, Design, Development, Implementation, Evaluation) systematically. At the implementation stage, the game was tested on 20 participants consisting of elementary school students and community members living in flood-prone areas. Evaluation was conducted through pre-tests and post-tests to measure improvements in user understanding. The results showed an increase in the average score from 56.75 on the pre-test to 87.25 on the post-test. In addition, internal alpha testing successfully fixed several bugs and improved application performance. Thus, Trash Sorter has proven effective as an educational medium for increasing waste-sorting awareness as part of flood-mitigation efforts. Moving forward, the game has the potential to be implemented as environmental education media in elementary schools and community organizations to support learning based on environmental literacy and disaster mitigation.