Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search

RANCANG BANGUN ALAT PERMAINAN EDUKASI ANAK 4-6 TAHUN BERBASIS ANIMASI 3D DENGAN PENDEKATAN VISUAL ALAT TRANSPORTASI TRADISIONAL DAN MODERN Aswar; Agussalim Djirong; Faisal Erlangga Makawi
SEMINAR NASIONAL DIES NATALIS 62 Vol. 1 (2023): Prosiding Seminar Nasional UNM ke-62 2023
Publisher : Universitas Negeri Makassar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

It is well known that early childhood is the initial stage that requires more intensive attention, because it is at this age that the fundamental educational process begins to build the basic framework of children's knowledge, attitudes and skills. Order in the educational process at this early age becomes the main competency to determine the sustainability of children's education. Educational game tools based on 3-dimensional animation with a visual approach to traditional and modern transportation are media facilities by integrating digital technology that has benefits and educational value for children, which previously used simulation media in the form of pazzel which was played conventionally. The utilization of this game tool can be through children's learning activities by playing digital simulations through the form of transportation equipment, intended to stimulate all aspects of religious morals, physical motor, cognitive, language, social emotional and art. The purpose of this research is to find out the design form of educational game tools and the stages in designing 3-dimensional animation through the form of traditional and modern transportation visual tools. The method used is R&D with a design thinking approach. The result of this research is the creation of a 3-dimensional animation-based educational game tool with traditional and modern visual transportation tools.
Pemanfaatan Sampah Daun Sebagai Produk Kerajinan Bagi Ibu Rumah Tangga Di Tamarunang Kecamatan Somba Opu Kabupaten Gowa Aswar; Agussalim Djirong; Faizal Erlangga Makawi
Jurnal Hasil-Hasil Pengabdian dan Pemberdayaan Masyarakat Vol. 2 No. 2 (2023): Volume 02 Nomor 02 (Oktober 2023)
Publisher : Jurusan Matematika FMIPA UNM

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35580/jhp2m.v2i2.1241

Abstract

Tujuan dari kegiatan adalah memberikan kemampuan dan pemahaman kepada IRT di Tamarunang Kec. Somba Opu, Kabupaten Gowa, dalam membuat produk kerajinan dengan memanfaatkan sampah daun. Hal ini akan memberikan kontribusi kepada pemasukan IRT yang bernilai ekonomis. Sampah daun bisa ditemukan dimana saja pada Kabupaten Gowa, akan tetapi apabila sampah daun tersebut tidak ditangani dengan tepat akan memberikan dampak yang tidak baik kepada lingkungan dan kesehatan. Kendala umum yang selalu dihadapi adalah sampah daun pada umumnya tidak dibersihkan dan membuat lingkungan menjadi tidak bersih. Kemudian, selama ini proses pembersihan dilakukan dengan membakar daun kering, dimana hal itu memberikan dampak yang buruk bagi kesehatan manusia terutama pada gangguan sistem dan organ pernapasan. Sehingga, untuk mengurangi dampak buruk tersebut, sampah daun perlu dimanfaatkan dengan membuat produk kerajinan yang memberikan penghasilan tambahan kepada. Metode yang digunakan adalah memberikan pelatihan membuat produk kerajinan kepada masyarakat di Kabupaten Gowa. Masyarakat diberikan pemahaman mulai dari memilih jenis daun yang baik digunakan, mendesain, hingga membuat produk sebagai hasil dari kegiatan pengabdian ini. Hasil dari pelatihan ini adalah (1) masyarakat mampu membuat produk kerajinan dari daun sampah yang bernilai ekonomis; (2) IRT pada umumnya mampu membuat produk yang bernilai ekonomis yang ramah lingkungan. Diharapkan pelatihan seperti ini kedepannya bisa menjadi kegiatan yang berkelanjutan, hingga komunitas IRT yang secara konsisten dan dapat meraup penghasilan dari usaha produk kerajinan dari daun.