Claim Missing Document
Check
Articles

Found 30 Documents
Search

MOTION GRAPHIC RELATED TO WARNING ALERT ADVICE ON GATELESS RAILROAD CROSSING Daniel, Kevin Oktavianus; Indahsari, Rina Dewi
VCD (Journal of Visual Communication Design) Vol. 5 No. 2 (2020): Journal of Visual Communication Design VCD
Publisher : Universitas Ciputra

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37715/vcd.v5i2.2691

Abstract

The motion graphic video design is aimed at drivers of two-wheel-drive and four-wheel-drive vehicles whose age is ranging from 17-40 years, with the length of a two-minute 15-second video that was released online. In the test results on 20 people with a targeted age range, about 94.4% of respondents responded favourably and 6.6% of respondents responded poorly. Therefore, it can be concluded that most of the respondents responded with a positive response to the motion graphic video related to warning alert advice on the gateless railroad crossing. Keyword: Accident, Gateless Railroad Crossing, Public Service Advertisements, Motion Graphic, Advice.
Website Layout Design of Kurnia Advertising as a Promotion Media in the City of Malang Indahsari, Rina Dewi; Rizqi, Afif Naufal
VCD (Journal of Visual Communication Design) Vol. 6 No. 1 (2021): Journal of Visual Communication Design VCD
Publisher : Universitas Ciputra

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37715/vcd.v6i1.2695

Abstract

Layout is the basic framework that must be built in a design work. In this Kurnia Advertising promotional website, the power of layout in displaying information is dominated by white which gives the impression of a clean and simple design. Other elements use dominant colors of yellow, black and orange which are intended to give a cheerful and elegant feel. Product photos and detailed product information are presented on the website to provide more complete information to users. The ease of accessing the website and complete information are the strengths of this website to attract consumers to be interested in buying services from Kurnia Advertising. Tests carried out by distributing google forms to measure the effectiveness of website design and content were carried out on 50 respondents. The test results show that the website is quite effective in providing information to users with a simple design. In addition, the development of a website that is used as a promotional medium aims to make it easier for users to get information through features and the addition of a complex but structured menu so that the information conveyed can be more optimal. Keywords: website, layout, promotion media, user interface
Penerapan Metode Backward Chaining untuk Mendiagnosa Gangguang pada Tanaman Padi (Studi kasus di Subdistrik Natarbora Timor-Leste) Louvareto Costa Câmara; Rina Dewi Indah Sari
Jurnal Inovasi Teknologi dan Edukasi Teknik Vol. 1 No. 10 (2021)
Publisher : Universitas Ngeri Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (306.603 KB)

Abstract

Rice cultivation has many challenges, including disease disorders in rice plants. This study aims to help rice farmers diagnose disease disorders in rice plants using an expert system. This system will display the results of the diagnosis in the form of the name of the disease, description of disease solutions and prevention. There are 5 diseases with 16 symptoms discussed. The knowledge base was built from the 5-disease data, then an isolation diagram of the problem area of rice plant disturbance was made, determination of decision targets and dependency diagrams were made. The establishment of IF–THEN rules use a decision table which consists of a complete table and a reduction table. Inference is carried out using the backward chaining method which begins with the determination of GOAL, namely diseases in rice plants that have 6 values (attribute values). The inference process involves a stack data structure for GOAL and a queue for queue rules. Budidaya tanaman padi memiliki banyak tantangan diantaranya adalah gangguan penyakit pada tanaman padi. Penelitian ini bertujuan untuk membantu petani tanaman padi mendiagnosa gangguan penyakit pada tanaman padi menggunakan sistem pakar. Sistem ini akan menampilkan hasil diagnosa berupa nama penyakit, keterangan penyakit solusi dan pencegahannya. Terdapat 5 penyakit dengan 16 gejala yang dibahas. Basis pengetahuan dibangun dari 5 data penyakit tersebut, kemudian dibuatlah diagram isolasi area permasalahan gangguan tanaman padi, penentuan target keputusan dan diagram ketergantungan. Pembentukan aturan (rule) IF–THEN menggunakan decision tabel yang terdiri dari complete table dan reduction table. Inferensi dilakukan menggunakan metode backward chaining yang diawali dengan penentuan GOAL yaitu penyakit pada tanaman padi yang memiliki 6 value (nilai atribut). Proses inferensi melibatkan struktur data stack untuk GOAL dan queue untuk antrian rule.
PELATIHAN PEMROGRAMAN BAHASA PYTHON PADA JURUSAN PERANGKAT LUNAK DAN GIM SMKN 12 MALANG Titania Dwi Andini; Jaenal Arifin; Setyorini .; Abdulloh Eizzy Irsyada; Rina Dewi Indahsari
Jurnal Pengabdian Masyarakat - Teknologi Digital Indonesia. Vol 2, No 2 (2023): Oktober 2023
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat - Universitas Teknologi Digital Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26798/jpm.v2i2.880

Abstract

Pelatihan ini bertujuan sebagai penguatan materi dasar bahasa Python yang akan digunakan pada kurikulum jurusan Perangkat Lunak dan Gim di SMKN 12 Malang. Ada beberapa spektrum kompetensi yang diajarkan pada mitra yaitu : Program kelas Industri Android Development; Program kelas Industri Frontend Web Development dan mata pelajaran pilihan yang didalamnya salah satunya adalah IoT (internet of Things) berbasis Data Sciene. Bahasa Pemrograman Python dalam kurikulum spektrum kompetisi diberikan pada materi Backend Web Development dan penguatan pada Data Science yang secara dunia industri sangat dibutuhkan. Metode kegiatan yang dilakukan adalah ceramah, presentasi dan praktek yang dilakukan secara luring, bertempat di laboratorium RPL (Rekayasa Perangkat Lunak) SMKN 12 Malang dengan peserta sejumlah 35 siswa. Materi yang diberikan tentang sebuah tipe data array yang berjenis LIST seperti bagaimana cara membuat List, pemahaman tentang Index, Operand dan methods data pada list. Manfaat dari kegiatan yang telah dilaksanakan adalah pemahaman siswa SMKN jurusan Perangkat Lunak dan Gim tentang materi bahasa pemrograman python yang mendukung kurikulum lokal maupun nasional. Harapan ke depan materi bisa berlanjut ke tipe data array lainnya seperti TUPLE dan DICTIONARY karena memiliki karakteristik yang berbeda dengan penggunaan kebutuhan data yang berbeda pula, sehingga dapat dimanfaatkan dengan maksimal dalam pengembangan materi dan kurikulum.
Implementasi Pengukuran Kenyamanan Visual Pada Ruang Perkantoran berbasis Internet of Thing Rina Dewi Indahsari; Siti Sendari; Wahyu Sakti Gunawan Irianto
JEPIN (Jurnal Edukasi dan Penelitian Informatika) Vol 9, No 3 (2023): Volume 9 No 3
Publisher : Program Studi Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26418/jp.v9i3.67819

Abstract

Pencahayaan yang cukup secara alami dibutuhkan manusia dalam beraktivitas. Gedung perkantoran sebagai tempat beraktivitas memerlukan pengaturan pencahayaan agar penghuninya mendapatkan kenyamanan visual.  Biaya yang tinggi tidak selalu mampu memberikan kenyamanan yang dibutuhkan. Untuk itu perlu dilakukan pengukuran kenyamanan visual pada ruang perkantoran untuk menerapkan kondisi pencahayaan yang paling efektif sesuai kondisi ruangan dan kebutuhan penghuninya. Penggunaan pencahayaan buatan (lampu) akan membantu panca indera penglihatan manusia dalam mengakses informasi. Pengukuran tingkat cahaya dilakukan menggunakan sensor BH1750 yang dikoneksikan dengan Arduino modul wifi ESP8266. Sistem mampu menyimpan hasil pengukuran tingkat cahaya secara real time dan ditampilkan melalui dashboard website. Hasil pengukuran dikombinasikan dengan data cuaca dan kebiasaan penghuni dalam mengatur pencahayaan buatan (lampu). Dari hasil eksperimen dan observasi pada ruang perkantoran dengan luas 64,8 m2 menunjukkan bahwa kenyamanan visual mampu di dapatkan dengan pencahayaan buatan (lampu) sepanjang hari. Hasil eksperimen menunjukkan bahwa masing-masing bagian dalam ruangan menerima tingkat pencahayaan yang berbeda. Pengukuran tingkat pencahayaan berbasis IoT mampu menunjukkan hasil bahwa 2 dari 5 titik meja kerja telah mememiliki pencahayaan yang baik dan memberikan kenyamanan visual bagi penghuninya. Dari hasil survey menunjukkan bahwa kenyamanan visual penghuni berada pada tingkat cahaya 100 lux atau lebih.
Strengthening Business Mindset in Facing Digitalization for the People of Gapan, Philippines Dura, Justita; Cahyaningtyas, Fadilla; Dewi Indahsari, Rina; Lailatu Aqromi , Nur; Nurul Afiyah, Siti; Setyorini, Setyorini; Arifin, Samsul; Danar Kurniawan, Karolus; Hari Kurniawan, Hironimus; Kala'lembang, Adriani
International Journal Of Community Service Vol. 4 No. 3 (2024): August 2024 (Indonesia - Malaysia)
Publisher : CV. Inara

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51601/ijcs.v4i3.289

Abstract

This community service program aims to increase understanding and digitalization skills among business people in Gapan. This program includes various main activities such as seminars, practical skills training, as well as assistance and mentoring sessions. Participants gain insight into the importance of digitalization, skills in using business software, data management, digital marketing, and e-commerce. Mentoring and mentoring help participants apply knowledge in their business context, overcome practical challenges, and develop an adaptive and innovative mindset. The program results show an increase in participants' awareness, knowledge and skills regarding digitalization. Evaluation through participant satisfaction surveys and training observations indicated a high level of satisfaction and a need for more practical sessions and more intensive mentoring. Overall, this program has succeeded in preparing the people of Gapan to face the digital era and increasing their business competitiveness. Important findings include increased access to technology, knowledge about e-commerce, use of data for business decisions, as well as changes in attitudes and mindsets that are more adaptive and innovative. This program makes a positive contribution to increasing competitiveness and local economic growth
Implementasi Algoritma Apriori untuk Penentuan Kombinasi Barang bagi Sales Motorist Effendi, Mas Iwan Ali; Indahsari, Rina Dewi
Jurnal Eksplora Informatika Vol 12 No 2 (2023): Jurnal Eksplora Informatika
Publisher : Institut Teknologi dan Bisnis STIKOM Bali

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30864/eksplora.v12i2.866

Abstract

Proses penjualan sales motorist bukanlah proses yang pendek. Sales motorist harus melalui proses penambahan barang, transaksi penjualan dan menurunkan barang. Dalam proses ini sales motorist sering mendapat permasalahan bahwa toko yang terakhir dikunjungi tidak mendapatkan item barang tertentu (barang yang paling laku). Sedangkan barang yang lambat penjualannya terlalu banyak yang kembali ke gudang. Hal ini mengakibatkan penjualan masing-masing produk tidak merata dan menghambat proses turun barang. Dalam penelitian ini menggunakan 1500 data transaksi produk powder drink yang diolah dengan algoritma apriori sehingga menghasilkan kombinasi barang yang sering dibeli. Algoritma Apriori dimulai dengan pencarian kandidat (C1) dan pembentukan large itemset (L1). Pencarian kandidat dan pembentukan large itemset dilakukan secara iteratif sampai tidak ada kandidat yang memenuhi minimum support. Data dalam penelitian ini mampu terbentuk sampai large itemset 3 (L3). Proses Join dan pruning bisa diterapkan mulai large itemset 3 (L3), dimana proses ini bertujuan untuk mengurangi jumlah iterasi yang dilakukan agar pembentukan kandidat dan large itemset tidak membutuhkan terlalu banyak memori. Berdasarkan pengujian parameter minimum support yang dilakukan pada 1500 data menunjukkan bahwa semakin besar minimum supportnya maka kombinasi item yang dihasilkan semakin sedikit. Namun rule yang dihasilkan tidak semuanya unik (mengandung pengetahuan yang spesifik). Untuk rule yang menghasilkan kombinasi yang unik dan mengandung pengetahuan yang spesifik berada pada pengujian minimum support 12% dengan hasil 4 rule.
PEMANFAATAN CHATGPT DALAM PEMBELAJARAN SECARA OPTIMAL DI SMK AL-BASTHOMI LOCERET NGANJUK Indahsari, Rina Dewi; Andini, Titania Dwi; ., Setyorini; Irsyada, Abdulloh Eizzi; Arifin, Jaenal
Jurnal Pengabdian Masyarakat - Teknologi Digital Indonesia. Vol 3, No 2 (2024): Oktober 2024
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat - Universitas Teknologi Digital Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26798/jpm.v3i2.1450

Abstract

Pelatihan yang diadakan secara online ini bertujuan untuk mengoptimalkan pemanfaatan Artificial Intellegence yang akhir-akhir ini semakin marak digunakan. Salah satu yang sering digunakan adalah produk dari OpenAI.com berupa aplikasi ChatGPT yang dapat diakses secara massif yang banyak digunakan dalam dunia pendidikan. Sering terjadi penggunaannya tidak optimal dikarenakan memasukkan nilai pada prompt tidak detail atau tidak spesifik yang menyebabkan hasil dari ChatGPT tidak sesuai. Ada beberapa prinsip prompt ChatGPT yang disingkat dengan KOPELAJANGAN yaitu terdiri dari : Konteks, Peran, Larangan, Panjang dan Tambahan. Dalam Pelatihan ini dijelaskan secara detail bagaimana menerapkan prinsip tersebut di depan guru SMK Al-Bashtomi Loceret Nganjuk dengan tujuan peserta yang sebagian besar adalah pengajar dapat menerapkannya untuk mengoptimalkan strategi pembelajaran, memangkas waktu untuk tugas adiministratif dan menumbuhkan lingkungan belajar yang lebih menarik serta inovatif bagi siswa. Pelatihan dilaksanakan secara online dikarenakan jarak yang lumayan jauh dengan Institut Teknologi dan Bisnis Asia Malang dengan mitra, dan diharapkan dengan online peserta dapat melihat jelas pemaparan secara teknis dari pembicara dan bertanya langsung ke pembicara jika mengalami kendala dalam pelatihan. Di akhir pelatihan ada 33 orang peserta memberikan penilaian manfaat dari pelatihan ini yang dapat dilihat pada artikel.
Perancangan Media Promosi pada Smile Island Digital Printing Menggunakan Website Rina Dewi Indahsari; Adit Sugiarto
Jurnal Desain Komunikasi Visual Asia Vol 1 No 1 (2017): Volume 1 Nomor 1 (5)
Publisher : Lembaga Penelitian Pengembangan dan Pengabdian Kepada Masyarakat STMIK Asia Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32815/jeskovsia.v1i1.310

Abstract

Smile Island Digital Printing is a company engaged in the field of digital printing by providing solutions and consulting on various matters concerning both the world of digital printing supplies, services, machines and printing output. One of the problems faced by Smile Island Digital Printing is the promotion system that is less than the maximum thus causing no effective means of promotion, because the message is not fully accepted and impregnated by the general public. In addition, the system is less effective promotion of the impact the lack of order / order for these companies. To the authors tried to create and design a website application as a means of information and the promotion of Smile Island Digital Printing using Macromedia Dreamweaver 8, HTML programming, CSS as well as the solution of the problems Smile Island Digital Printing. This application is expected to instill a good image in the minds of the community, providing service and convenience to the consumer to see the products anytime, anywhere without having to directly come to Smile Island Digital Printing.
Multimedia Interaktif Sebagai Media Informasi STMIK ASIA Berbasis Flash Rina Dewi Indahsari; Aditya Tri Istanto
Jurnal Desain Komunikasi Visual Asia Vol 2 No 1 (2018): Volume 2 Nomor 1 (5)
Publisher : Lembaga Penelitian Pengembangan dan Pengabdian Kepada Masyarakat STMIK Asia Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32815/jeskovsia.v2i1.313

Abstract

Menyikapi dari kebutuhan STMIK ASIA dalam menyampaikan informasi perkuliahan kepada mahasiswa secara efektif dan ekonomis, serta kebutuhan akan media apresiasi, disusunlah konsep perancangan untuk mengemas bagaimana sebuah multimedia interaktif dapat secara efektif dan ekonomis dalam menyampaikan informasi serta menjadikan salah satu media apresiasi bagi mahasiswa STMIK ASIA. Proses pembuatan aplikasi ini meliputi pengumpulan data pendukung melalui observasi dan dan studi pustaka. Aplikasi dibuat menggunakan bahasa pemrograman flash (action script 2.0) dengan dukungan database MySQL, sehingga konten dan fitur didalamnya mampu diperbaharui. Penelitian ini menghasilkan sebuah aplikasi multimedia dengan dukungan audio dan video, dilengkapi dengan sistem database sederhana yang mampu menampilkan informasi dengan lebih menarik, interaktif, dan ekonomis, serta dinamis dan mudah dalam pengolahan data konten dari informasi itu sendiri. Melihat dari hasil tersebut, maka dihimbau agar menggunakan media visual yang menarik, serta dapat berinteraksi dengan pengguna, agar dapat meningkatkan efektifitas penggunaan multimedia sebagai media informasi.