Claim Missing Document
Check
Articles

Found 40 Documents
Search

Gamification for Student Achievement in Classroom: In Search of Requirement for Student Achievement Application Rayinda Pramuditya Soesanto
International Journal of Innovation in Enterprise System Vol. 5 No. 2 (2021): International Journal of Innovation in Enterprise System
Publisher : School of Industrial and System Engineering, Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.25124/ijies.v5i02.138

Abstract

There are numerous methods available in the education arena for increasing student participation inclass. The experience that students have during class is critical not just for the students, but also forthe instructor. Student achievement in the classroom can be increased to the point that the studentenjoys performing class tasks. Problems arise when the students are burned out because they areexhausted by learning, especially online learning during the pandemic situation. It is necessary todevelop an application that may be utilized as a tool to assist teachers and students in managing studentachievement through the use of gamification. The objective of this study is to ascertain whichrequirements and functions should be incorporated into the design of the student achievementapplication. User centered requirement engineering approach is used in this research to elicit therequirement from the users. Lecturers and students were employed as respondents in this study toascertain the development phase's priorities and essential functions. The application's functions andcharacteristics are separated into two broad categories: technical and usability / content. The Delphitechnique is used to identify the function/characteristics. Further research could be conducted todevelop systems / applications based on the functional requirements identified during the study inorder to develop a student achievement application.
Pemetaan Potensi Wisata Alam di Kabupaten Rembang Berbasis Geographic Information System (GIS) Menggunakan Metode Scrum Fadiyah, Ghina; Soesanto, Rayinda Pramuditya; Rizana, Afrin Fauzya
eProceedings of Engineering Vol. 10 No. 3 (2023): Juni 2023
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak-Kabupaten Rembang telah memiliki aplikasi dengan konten pariwisata Rembang yaitu Enjoy Rembang. Namun ada beberapa komentar dan saran perbaikan untuk aplikasi enjoy rembang lebih lengkap informasinya dan belum banyak diketahui oleh masyarakat dalam maupun luar Kabupaten Rembang, salah satu langkah awal dalam pengembangan potensi wisata di suatu wilayah adalah melalui pemetaan potensi wisata. Tujuan dari penelitian ini adalah merancang sistem informasi geografis pemetaan potensi wisata alam di Kabupaten Rembang. Metodologi yang digunakan dalam penelitian ini yaitu metode SCRUM. Tahapan SCRUM dimulai dengan stakeholder, kemudian dibuat product backlog, sprint planning, sprint excecution, kemudian sprint review dan sprint retrospective. Hasil dari penelitian ini yaitu Sistem informasi geografis potensi wisata alam di Kabupaten Rembang, pengujian yang dilakukan dengan menggunakan user acceptance test (UAT) mendapatkan persentase 84% dan dapat dikategorikan bahwa sistem sangat layak, pengujian juga dilakukan menggunakan greybox, hasilnya semua fungsinal pada sistem dapat berjalan dengan sebagaimana mestinya, sehingga disimpulkan bahwa sistem telah berhasil menjalankan fungsi sistem sesuai dengan yang diharapkan oleh pengguna.Kata Kunci-pariwisata, kabupaten rembang, Geographic Information System (GIS), scrum.
Perancangan Dashboard Sentimen Pariwisata Menggunakan Metode Complement Naïve Bayes pada Kabupaten Rembang Amaniputra, Matthew Ewaldo; Soesanto, Rayinda Pramuditya; Anggana, Hilman Dwi
eProceedings of Engineering Vol. 10 No. 3 (2023): Juni 2023
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak-Sumber devisa setiap negara yang saat ini menjadi sedang digalakan dimanapun adalah tempat pariwisata. Saat ini Indonesia mendapatkan sumber devisa yang tinggi salah satunya karena adanya pariwisata. Tempat wisata yang dijadikan tujuan destinasi para wisatawan sangat berpengaruh terhadap banyak tidaknya wisatawan yang datang ke tempat tersebut. Setiap tempat mempunyai daya tarik sendiri, sehingga sudah sewajarnya apabila pengelolaan terhadap daerah wisata tersebut harus menjadi fokus utama. Sebagai salah satu Kabupaten di Jawa Tengah, Kabupaten Rembang merupakan salah satu yang mempunyai daerah tempat tujuan wisata yang menjanjikan.Output dari penelitian ini adalah performa Algoritma Naïve Bayes terkait komentar-komentar pengunjung terhadap beberapa pariwisata yang ada di Kabupaten Rembang yang dikemas dalam bentuk sebuah Dashboard yang menampilkan hasil dari analisis sentiment.Kata Kunci-dashboard, complementnaivebayes, google maps review
Perancangan Sistem Informasi untuk Pengawalan Program Proyek Menggunakan Metode Rapid Application Development pada Aspinall Foundation Indonesia Putra, Rakan Furqan Adi; Soesanto, Rayinda Pramuditya; Supratman, Nurdinintya Athari
eProceedings of Engineering Vol. 10 No. 3 (2023): Juni 2023
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak-Aspinall Foundation merupakan salah satu perusahaan Non-Govertmental Organization yang berfokus dalam menjaga kekayaan flora dan fauna yang ada di dunia. Perusahaan ini memiliki misi untuk menjaga dan melestarikan kekayaan alam yang ada, hingga akhirnya Aspinall Foundation berhasil melakukan ekspansinya terhadap Indonesia dengan nama Aspinall Foundation Indonesia. Aspinall Foundation Indonesia memiliki salah satu fungsi yaitu sebagai sarana Corporate Social Responsibility yang dimana dalam hal ini melakukan kegiatan proyek bersama dengan perusahaan lain. Pada saat ini Aspinall Foundation Indonesia belum memiliki sistem informasi dalam pengawalan kegiatan proyek yang mengakibatkan target dari beberapa proyek tidak terpenuhi. Dalam perancangan sistem informasi pada tugas Akhir ini dilakukan dengan metode rapid application development yang dimana diawali dengan penentuan requirement plannig, user design, construction, dan cutover. Dalam pembuatan model dari sistem informasi yang akan dirancang digunakan Unified Modelling Language (UML) untuk visualisasi bahasa pemrograman. Entity Relationship Diagram (ERD) digunakan untuk menentukan gambaran dari hubungan tiap entitas yang ada pada sistem. Hasil rancangan sistem informasi ini kemudian dilakukan pengujian dengan metode greybox testing dan user acceptance test (UAT)Kata kunci- greybox testing, rapid application development, sistem informasi, unified modelling language, user acceptance test
Perancangan Sistem Informasi Manajemen Administrasi Pengajuan Kenaikan Jabatan Akademik Dosen (JAD) Fakultas Rekayasa Industri Telkom University Berbasis Web Menggunakan Metode Rapid Application Development Sinambela, Immanuel Hasintongan Christopher; Andrawina, Luciana; Soesanto, Rayinda Pramuditya
eProceedings of Engineering Vol. 10 No. 3 (2023): Juni 2023
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak-Dosen Fakultas Rekayasa Industri Telkom University menjalani jenjang karir yang disebut dengan Jabatan Akademik Dosen. Permasalahan teridentifikasi dalam proses administrasi pengajuan kenaikan Jabatan Akademik Dosen, data yang mengalir belum terdokumentasi secara sistematis, sehingga terjadi perbedaan informasi dan sulitnya proses pengelolaan data dan informasi terkait proses administrasi kenaikan Jabatan Akademik Dosen.Perancangan sistem informasi manajemen ini menerapkan Rapid Application Development (RAD) sebagai metode pengembangan sistem. Metode RAD terdiri atas empat fase yaitu; requirement planning, proses pengumpulan data, identifikasi stakeholder; kebutuhan pengguna dan kebutuhan sistem dilakukan; user design, pemodelan desain sistem dilakukan; construction, pengkodean dirancang dan dikembangkan sesuai desain sistem; serta cutover, dilakukan pengujian dan analisis hasil dari sistem yang telah dirancang.Output dari jurnal ini berupa sistem informasi manajemen terintegrasi sebagai aplikasi yang dapat membantu dalam melakukan pencatatan, rekapitulasi dan pengolahan terkait data-data administrasi pengajuan kenaikan JAD Fakultas Rekayasa Industri Telkom University. Diperoleh kemudahan dalam proses pengelolaan data dan proses distribusi informasi secara real time. Sistem juga telah melalui proses pengujian fungsionalitas menggunakan blackbox testing, diterapkannya skenario penggunaan seluruh fungsi. Pengujian validasi pengguna menggunakan user acceptance test (UAT) menghasilkan nilai rata-rata persentase yang dihasilkan sebesar 92,3% sehingga dapat diinterpretasikan bahwa sistem yang dirancang memenuhi kebutuhan pengguna dan layak digunakan.Kata kunci-sistem informasi manajemen, JAD, RAD
Perancangan Sistem Informasi Manajemen Aset Pada Bagian Laboratorium dan Akademik Fakultas Rekayasa Industri Telkom University Menggunakan Metode Scrum Wicaksono, Rahady Indra; Andrawina, Luciana; Soesanto, Rayinda Pramuditya
eProceedings of Engineering Vol. 10 No. 3 (2023): Juni 2023
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak-Fakultas Rekayasa Industri (FRI) Telkom University merupakan salah satu fakultas yang terdapat di Telkom University. Banyaknya aset yang harus dikelola dan tidak tersedianya sistem terintegrasi yang dapat mendukung proses manajemen aset dapat mempersulit proses manajemen aset di Fakultas Rekayasa Industri (FRI) Telkom University. Berdasarkan masalah tersebut, tugas akhir ini bertujuan untuk merancang sebuah sistem informasi manajemen yang dapat mempermudah proses manajemen aset laboratorium dan akademik di fakultas rekayasa industri. Dalam perancangannya, digunakan metode scrum untuk membantu perancangan sistem manajemen aset laboratorium dan akademik Fakultas Rekayasa Industri. Penggunaan metode ini memiliki 6 tahapan, yaitu product backlog, sprint planning, sprint backlog, sprint execution, sprint review, dan sprint retrospective. Kemudian, dilanjutkan dengan proses pengujian sistem menggunakan blacbox testing dan user acceptance test. Hasil perancangan dari Tugas Akhir ini merupakan sistem informasi manajemen aset untuk laboratorium dan akademik Fakultas Rekayasa Industri di Gedung Telkom University Landmark Tower. Sistem ini dapat memudahkan pihak stakeholder dalam melakukan proses manajemen aset di Fakultas Rekayasa Industri (FRI) Telkom University. Sistem ini memiliki menu dan fitur yang dapat menampilkan berbagai informasi mengenai data aset, pengadaan aset, maintenance aset, peminjaman aset, dan penghapusan aset di Fakultas Rekayasa Industri (FRI) Telkom University. Kata kunci-aset, fakultas rekayasa industri, manajemen aset, scrum,
Perancangan Sistem Pendukung Keputusan Penentuan Prioritas Pengembangan Objek Wisata Alam di Kabupaten Rembang Menggunakan Metode AHP dan Topsis Aviolina, Vini; Soesanto, Rayinda Pramuditya; Rizana, Arifin Fauzya
eProceedings of Engineering Vol. 10 No. 3 (2023): Juni 2023
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak-Pariwisata adalah jenis industri yang bisa mempercepat pertumbuhan ekonomi, penyediaan lapangan kerja, peningkatan penghasilan, standar hidup serta menstimulasi sektor-sektor produktif lainnya. Dengan adanya sektor industri pariwisata di Kabupaten Rembang yang dapat mempengaruhi perekonomian masyarakat di daerah tersebut. Dilihat dari pendapatan yang dihasilkan oleh objek wisata di Kabupaten Rembang, perekonomian pada sektor wisata memiliki angka yang terbilang tinggi. Karena banyak objek wisata di setiap daerah Rembang yang belum dikembangkan dan dikelola dengan keterbatasan anggaran dana, maka kebijakan Pemerintah setempat dan pengelola wisata dengan memfokuskan untuk mengembangkan dan memilih kawasan wisata yang berpotensi yang ada di Kabupaten Rembang. Maka dilakukan penelitian terkait sistem pendukung keputusan penentuan prioritas pengembangan objek wisata alam di Kabupaten Rembang. Penelitian dilakukan dengan menggunakan metode TOPSIS dan AHP, dengan metode pengembangan sistem menggunakan metode Scrum. Rancangan yang dihasilkan berupa aplikasi berbasis web untuk mempermudah Dinas Pariwisata dalam menentukan prioritas pengembangan objek wisata dengan penilaian menggunakan kriteria dan indikator yang ada.Kata kunci- AHP, TOPSIS, SCRUM
Perancangan Sistem Rekomendasi Paket Wisata Alam Kabupaten Rembang Jawa Tengah Dengan Metode K-Means Arinaldi, Vinsa; Soesanto, Rayinda Pramuditya; Anggana, Hilman Dwi
eProceedings of Engineering Vol. 10 No. 3 (2023): Juni 2023
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak-Pariwisata merupakan sektor yang berperngaruh pada pertumbuhan ekonomi. Berdasarkan Kemenparekraf, pariwisata mengalami penurunan terhadap GDP di Indonesia sehingga dengan memanfaatkan perkembangan ekonomi digital dan kekayaan destinasi wisata di Indonesia, ekonomi Indonesia akan kembali normal. Hal tersebut dapat dilakukan dengan melakukan pemanfaatan daerah yang memiliki potensi wisata alam namun masih jarang dikunjungi. Kabupaten Rembang merupalan salah satu kabupaten di Indonesia yang memiliki banyak tempat wisata alam. Dari beberapa lokasi wisata alam tersebut masih terdapat lokasi yang minim pengunjung, dikarenakan kurangnya dukungan paket wisata yang menjadi kendala bagi wisatawan untuk mengetahui karakteristik objek wisata yang tepat. Tujuan penelitian ini yaitu mengidentifikasi karakteristik tiap objek wisata dan menyusun paket wisata berdasarkan jarak, arah lokasi wisata, biaya, jam operasional, dan ratings tempat wisata tersebut. Metode dalam penelitian ini adalah K-Means Clustering yang didukung dengan menggunakan visualisasi Interface R-Shiny di R-Studio dengan bahasa pemrograman R. Hasil dari penelitian ini adalah melakukan pencarian cluster optimal yang dilakukan sebanyak 8 kali, sehingga setelah dilakukan proses perhitungan silhouette terhadap data, hasil silhouette didapatkan dengan menghasilkan 5 pilihan paket wisata alam di Kabupaten Rembang dengan karakteristik lokasi wisata yang berbeda-beda.Kata Kunci-sistem rekomendasi, k-means, paket wisata, kabupaten rembang
Perancangan Sistem Informasi Manajemen Fasilitas Parkir Telkom University Menggunakan Metode Waterfall Fadhil, Ridhwan; Andrawina, Luciana; Soesanto, Rayinda Pramuditya
eProceedings of Engineering Vol. 11 No. 3 (2024): Juni 2024
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Telkom University menyediakan berbagaimacam fasilitas yang lengkap dan berkualitas. fasilitas parkirmerupakan salah satu fasilitas yang sangat penting dan salingberhubungan dengan fasilitas lainnya. saat ini pihak logistikselaku pengelola fasilitas parkir tidak memiliki metodepengumpulan data. Tanpa adanya metode pengumpulan danpengelolaan data yang terstruktur, informasi terkaitpenggunaan parkir sulit untuk didapatkan. Hal tersebut jugamengakibatkan pihak logistik tidak dapat melakukan analisatingkat okupansi dan analisa jam – jam sibuk yang terjadi padaparkir Telkom University. Metode yang digunakan dalamperancangan sistem ini adalah metode waterfall. Penggunaanmetode ini memiliki 5 tahapan diantaranya tahap perencanaan,analisis, design, implementasi, dan pengujian. Untuk metodeyang digunakan sebagai pengujian sistem adalah blackboxtesting dan user acceptance test (UAT).Hasil perancangan dariTugas Akhir ini adalah sistem informasi manajemen fasilitasparkir Telkom University..Sistem informasi ini dapatmemudahkan pihak logistik selaku problem owner dalammelakukan pengumpulan dan pengelolaan data. Sistem jugadapat digunakan untuk pembuatan laporan penggunaan parkirsecara periodik. Data yang tersimpan dapat di jadikan sebagaibahan analisis dan pengambilan keputusan pihak logistik. Kata kunci— Sistem informasi Manajemen, Waterfall,Manajemen Parkir, Fasilitas
Perancangan Sistem Monitoring Pengajuan Insentif Prestasi Kompetisi Mahasiswa Fakultas Rekayasa Industri Berbasis Website Menggunakan Metode Scrum Putri, Dea Novalin; Soesanto , Rayinda Pramuditya; Rizama, Afrin Fauzya
eProceedings of Engineering Vol. 11 No. 3 (2024): Juni 2024
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Prestasi dalam kompetisi mahasiswa merupakansalah satu aspek penting dalam pengembangan potensiakademik di tingkat perguruan tinggi serta pencapaian yangsignifikan dan paut diapresiasi. Fakultas Rekayasa Industrisebagai bagian dari perguruan tinggi memberikan insentifkepada mahasiswa sebagai bentuk apresiasi yang menjadipendorong bagi mahasiswa sehingga lebih termotivasi untukberkontribusi secara positif agar terus berpartisipasi dalamkompetisi dan mencapai prestasi yang lebih besar di masadepan. Banyaknya prestasi kompetisi mahasiswa FakultasRekayasa Industri membuat aktivitas pengajuan insentifmenjadi sulit dilakukan serta bagian kemahasiswaan FakultasRekayasa Industri pun tidak dapat melacak informasi terkaitpengajuan insentif. Oleh karena itu, dibangun sebuah sistemyang dapat monitoring laporan pengujuan insentif prestasikompetisi mahasiswa yang memudahkan komunikasi,pengelolaan dan pemantauan yang terintegrasi dan realtime.Metode Scrum digunakan pada tahap pengembangan sistem,dengan pendekatan iteratif, kolaboratif, dan secara efektifmerancang fitur utama dan mengimplementasikan solusidalam siklus yang singkat. Hasil pengujian sistemmenunjukkan pengembangan sistem terbukti sukses danFakultas Rekayasa Industri dapat mengelola dan memantaupengajuan insentif dengan mudah. Kata kunci— Insentif Prestasi Kompetisi Mahasiswa,Sistem Informasi, Scrum