Claim Missing Document
Check
Articles

Found 16 Documents
Search
Journal : eProceedings of Art

PERANCANGAN LEMARI PENYIMPANAN OBAT PADA KLINIK SYARIFAH MEDIKA CIREBON Taqiyyah, Najlaa; Ramawisari, Ica; Yunidar, Dandi
eProceedings of Art & Design Vol. 11 No. 5 (2024): Oktober 2024
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Klinik Syarifah Medika sebagai salah satu klinik dengan salah satu menawarkanpelayanan kesehatan yang cukup memadai yang terletak di Lokasi JL.Flamboyan II No. 263GSI, Kabupaten Cirebon. Berdasarkan hasil wawancara dengan Dokter Klinik SyarifahMedika terdapat keluhan dari Dokter yaitu rak yang ia miliki pada ruangan terlalu kecilsehingga ke琀椀ka dokter dan karyawan mengambil obat-obatan untuk pasien merasa 琀椀daknyaman harus dengan posisi yang membungkuk. Klinik ini menghadapi tantangan dalammengelola penyimpanan obat-obatan yang beragam, baik dari segi jenis, dosis, maupunkondisi penyimpanan yang diperlukan.Perancangan lemari ini memper琀椀mbangkanbeberapa faktor pen琀椀ng, seper琀椀 tata letak yang ergonomis, aksesibilitas, serta sistempengaturan suhu dan kelembaban yang op琀椀mal. Metode yang digunakan melipu琀椀 studiliteratur, analisis kebutuhan klinik, serta uji coba desain proto琀椀pe. Hasil peneli琀椀anmenunjukkan bahwa lemari penyimpanan yang dirancang dengan sistem rak modular dankontrol lingkungan dapat meningkatkan e昀椀siensi kerja staf medis dan menjaga kualitasobat-obatan. Dengan demikian, perancangan lemari penyimpanan obat ini memberikankontribusi signi昀椀kan terhadap peningkatan layanan kesehatan di Klinik Syarifah Medika.Dalam metode peneli琀椀an ini menggunakan metode kualita琀椀f melalui pendekatan studikasus, disertai dengan SCAMPER sebagai metode perancangannya. Kata Kunci: klinik, dokter, lemari, ergonomis, SCAMPER.
PERANCANGAN MEJA KERJA DENGAN PENAMBAHAN FITUR UNTUK MEMENUHI KEBUTUHAN DRAFTER Hakim, Rizki Fahmi; Ramawisari, Ica; Setiawan, Alvian Fajar
eProceedings of Art & Design Vol. 11 No. 5 (2024): Oktober 2024
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Dalam rangkaian kegiatan manufaktur banyak hal yang harus diperhatikan, salah satunya drafter. Para drafter bertanggung jawab untuk membuat gambar teknik dengan detail sesuai spesifikasi proyek. Sebagai bagian pekerjaan yang krusial, ketersediaan fasilitas kerja yang nyaman dan dapat meningkat kan produktifitas serta keefektifan waktu bekerja, tentu dibutuhkan oleh drafter. Pemaksimalan fungsi meja kerja sering kali terlupakan dari perusahaan maupun para pekerja. Perancangan meja kerja multifungsi mencakup perancangan ergonomis dan pemanfaatan area kerja dengan penyesuaian 6 fungsi, tempat kerja inti, tempat electronic device, tempat penyimpanan dokumen, tempat penyimpanan perkakas/tools, dan surface enlargement mejadi solusi terhadap efisiensi waktu untuk pekerjaan drafter. Penelitian ini dilakukan dengan metode penelitian kualitatif dengan pendekatan studi kasus. Pengumpulan data yang dilakukan menggunakan teknik observasi, kuesioner, dokumentasi dan studi literatur. Adapun metode perancangan UCD (User-Centered Design), memastikan bahwa solusi yang diciptakan bermanfaat dan mudah digunakan. Melalui penelitian perancangan ini, diharapkan Pemaksimalan fungsi meja kerja dapat menjadi fasilitas penunjang untuk pekerja drafter. Kata kunci: meja kerja, pekerja drafter, efektivitas waktu dan fitur
PENGARUH DESAIN KAP LAMPU MEJA TERHADAP AMBIENT LIGHTING DALAM RUANG TIDUR Farahdilla, Nahda; Ramawisari, Ica
eProceedings of Art & Design Vol. 12 No. 4 (2025): Agustus 2025
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pencahayaan ambient pada ruang tidur memiliki pengaruh penting terhadapsuasana ruang dan pengalaman pengguna. Kap lampu meja turut berperan pentingsebagai salah satu elemen estetika ruangan, tidak hanya berfungsi sebagai sumberpencahayaan. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh kap lampu mejaterhadap ambient lighting pada ruang tidur. Metode yang digunakan pada penelitian iniadalah metode kuantitatif dengan pendekatan analisis kebutuhan pengguna, dilakukansurvei kuesioner sebagai teknik pengumpulan data. Hubungan antara elemen desain kaplampu meja, suasana ruang, dan preferensi pengguna dievaluasi melalui analisis data yangdiperoleh. Penelitian ini diharapkan dapat memberikan kontribusi terhadap studipencahayaan ruang yang berpusat pada preferensi pengguna.Kata kunci: Ambient, Kap Lampu Meja, Pencahayaan, Ruang Tidur, Suasana Ruang.
MERANCANG KURSI SANTAI UNTUK PENGGUNA BERBADAN BESAR Studi Kasus PT. DJANJI DJATI DJAYA KALPATARU BALI Mawaldi, Erlangga; Ramawisari, Ica; Swandhani, Ahmad Riyadi
eProceedings of Art & Design Vol. 12 No. 4 (2025): Agustus 2025
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pengguna berbadan besar sering mengalami ketidaknyamanan danketerbatasan dalam memilih kursi santai yang ergonomis, stabil, dan estetis karena desainproduk umumnya tidak mempertimbangkan data antropometri persentil tinggi (95-99).Penelitian ini bertujuan merancang kursi santai “Kalpataru Lounge Chair” yang inklusifbagi pengguna plus-size dengan mengintegrasikan prinsip User-centered design dan dataantropometri tepat guna. Metode yang digunakan adalah mixed methods denganpendekatan sekuensial eksploratori, dimulai dari observasi lapangan dan wawancarasemi-terstruktur untuk mengidentifikasi kebutuhan utama, dilanjutkan kuesioner (n = 55)untuk memvalidasi preferensi fitur, serta iterasi sketsa, pemodelan 3D, dan pembuatanprototipe. Hasil menunjukkan kursi dengan dimensi dudukan 60-70 cm × 50-55 cm, tinggisandaran 45-48 cm, rangka jati solid tebal 25-40 mm, dan bantalan foam serta dacronmemberikan skor kenyamanan 9-10/10 pada sampel pengguna plus-size dan mampumenopang hingga 120 kg dengan stabilitas optimal. Kesimpulannya, penerapan dataantropometri serta prinsip UCD menghasilkan kursi santai yang inklusif, ergonomis, danfungsional, memberikan manfaat bagi industri furnitur dalam memperluas pasar plus-sizeserta menjadi referensi bagi pengembangan desain produk inklusif selanjutnya.Kata kunci: Antropometri, Desain Inklusif, Kursi Santai, User-centered design, KalpataruBali.
PERANCANGAN KURSI BERLENGAN BERBASIS KEBERLANJUTAN MENGGUNAKAN MATERIAL MISEL-TEX DENGAN GAYA MID-CENTURY MODERN Satria, I Gede Deva Maheswara; Ramawisari, Ica; Nugraha, Bintang
eProceedings of Art & Design Vol. 12 No. 4 (2025): Agustus 2025
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Fenomena fast furniture berdampak buruk terhadap lingkungan karenapenggunaan material yang tidak ramah lingkungan dan masa pakai yang pendek.Menanggapi hal tersebut, penelitian ini merancang kursi berlengan berdasarkan prinsipkeberlanjutan menggunakan Misel-Tex, material kulit vegan yang terbuat dari limbah kulitkopi yang diproduksi oleh Bell Living Lab. Desainnya mengadopsi gaya Mid-CenturyModern yang menekankan bentuk biomorfik, estetika organik, dan kesadaran ekologis.Metode penelitian yang digunakan adalah deskriptif kualitatif melalui studi literatur,observasi, wawancara, dan analisis produk yang ada. Proses desain menerapkan metodeSCAMPER untuk mengeksplorasi ide-ide desain. Pertimbangan utama meliputikeberlanjutan, karakteristik material, dan preferensi estetika pengguna modern. Hasildesain menunjukkan bahwa kombinasi Misel-Tex dan kayu jati menghasilkan kursiberlengan yang fungsional, estetis, dan ramah lingkungan. Pendekatan biomorfikmemperkuat hubungan emosional pengguna dengan alam melalui bentuk organik yangmengalir secara alami. Produk ini menjadi alternatif fast furniture, mendorong kesadarankonsumen terhadap produk ramah lingkungan, dan membuka peluang bagi industrikreatif lokal untuk mengembangkan furnitur berkelanjutan di masa depan.Kata Kunci : Fast Furniture, Misel-Tex, Furnitur Berkelanjutan, Mid-Century Modern,Biomorfik, SCAMPER.
Perancangan Kursi Makan Adjustable untuk Anak Usia 1-3 Tahun di Telkom School Daycare Putri, Alfira Kenanga Hadi; Ramawisari, Ica; Bahri, Nurul Fitriana
eProceedings of Art & Design Vol. 12 No. 4 (2025): Agustus 2025
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Masa toddler merupakan fase penting dalam tumbuh kembang anak, di manadibutuhkan sarana yang mendukung aktivitas makan anak dengan mempertimbangkanaspek kenyamanan dan keamanan. Berdasarkan observasi di Telkom School Daycare,dibutuhkan kursi makan yang dapat melatih kemandirian, motorik, serta ergonomissesuai kebutuhan anak usia 1-3 tahun. Pendekatan yang digunakan dalam penelitian inibersifat kualitatif dengan metode SCAMPER untuk eksplorasi ide desain. Penelitian inibertujuan merancang kursi makan adjustable yang mendukung kemandirian danmotorik halus anak dengan menunjang aktivitas saat makan, atau aktivitas lainnyaseperti, bermain sekaligus mengutamakan aspek kenyamanan, keamanan, danergonomis. Kursi di desain dengan fitur pengaturan tinggi yang dapat diubah dari highchair menjadi floor chair. Selain itu, meja dan bantalan duduk dirancang agar dapatdilepas-pasang untuk memudahkan proses pembersihan dan perawatan. Material yangdigunakan adalah kayu pinus solid, yang aman serta tahan lama. Warna natural kayudipadukan dengan aksen biru pada bantalan untuk menciptakan tampilan yang menarikbagi anak. Kursi ini diharapkan dapat menjadi solusi bagi daycare yang dapatmendukung tumbuh kembang anak secara ergonomis, sekaligus memudahkanpengasuh dalam penggunaan sehari-hari. Kata Kunci: Masa toddler, perkembangananak, kursi makan adjustable, Telkom School Daycare.
PERANCANGAN CUSTOMIZABLE & ADAPTABLE STORAGE FURNITURE DENGAN SISTEM MODULAR UNTUK MENGAKOMODASI KEBUTUHAN KAUM MILENIAL Putri Mawarni, Gabriella Chrismaditya; Pambudi, Terbit Setya; Ramawisari, Ica
eProceedings of Art & Design Vol. 10 No. 5 (2023): Oktober 2023
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Kemajuan industri furnitur lokal dan global membuka peluang bagi Indonesia untuk kembali memproduksi furnitur lokal demi mendukung perekonomian. Milenial sebagai pangsa pasar furnitur terbesar di Indonesia memiliki ketertarikan terhadap furnitur modular. Sistem furnitur modular menyediakan kemudahan mobilisasi, instalasi, dan kustomisasi yang membantu optimalisasi penggunaan lahan huni yang semakin terbatas. Selain itu, furnitur modular berdampak baik bagi keberlanjutan sehingga desainer memang dianjurkan untuk merancang furnitur dengan sistem modular. Penelitian ini berfokus untuk merancang lemari modular yang mengakomodasi kebutuhan milenial. Perancangan dilakukan dengan metode desain: observasi, wawancara, kuesioner, dan studi literatur, dilanjutkan dengan proses perancangan menggunakan metode User-Centered Design dan identifikasi persona pengguna. Hasil penelitian menunjukkan bahwa milenial membutuhkan lemari yang mudah diatur dan tahan lama. Furnitur yang akan dirancang adalah furnitur dengan gabungan sistem modular ona-frame & single bodied dengan sistem knockdown untuk memudahkan mobilisasi dan kustomisasi, menggunakan sustainable material yaitu baja dan multi-plywood. Hasil validasi melalui kuesioner menunjukkan bahwa produk yang dirancang sudah sesuai dan memenuhi aspek ukuran, fungsi, estetika, instalasi, dan harga.Kata kunci: milenial, lemari modular, keberlanjutan
PERANCANGAN ECO PACKAGING SKINCARE BRAND KAHF DENGAN SISTEM REFILL Humiara, Reyha Athirah; Putri, Sheila Andita; Ramawisari, Ica
eProceedings of Art & Design Vol. 11 No. 1 (2024): Februari 2024
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Perancangan ini berdasarkan kondisi dimana sebagian besar packaging skincareyang beredar di pasar Indonesia merupakan packaging sekali pakai dan meningkatnyafenomena ketertarikan pria terhadap skincare atau men’s grooming. Perancangan iniberfokus pada design packaging yang dapat diisi ulang atau refill yang dikhususkan untukpria dan menggunakan brand Kahf sebagai referensi utama untuk perancangan ini,khususnya produk face wash, sunscreen-moisturizer, dan serum. Dalam pengumpulandata yang dibutuhkan untuk perancangan menggunakan kuesioner yang disebar kepadauser untuk menetukan preferensi, kemudian kajian pustaka jurnal, buku, dan artikel, danwawancara kepada perusahaan PT. Paragon Technology and Innovation dengan ProductManager (PM) mereka. Perancangan ini menggunakan metode SCAMPER dimanapackaging yang dirancang mengadaptasi fitur-fitur yang biasa terdapat pada produk lainsebagai bagian dari packaging itu sendiri. Hasil yang didapatkan adalah bahwa denganmenggunakan sistem refill pada packaging skincare dapat mengurangi jumlah sampahplastik yang dihasilkan sebanyak sekitar 68%. Pengimplementasian sistem ini dapatmembantu mengurangi sampah yang dihasilkan dibanding dengan menggunakanpackaging skincare sekali pakai.Kata kunci: Refill, Packaging, Skincare Pria
PERANCANGAN HANDBAG DENGAN MEMANFAATKAN LIMBAH TEKSTIL SEBAGAI BAHAN UTAMA (STUDI KASUS PT. DAUR LANGKAH BERSAMA) Lukman, Abdurrahman Musyaffa; Azhar, Hanif; Ramawisari, Ica
eProceedings of Art & Design Vol. 11 No. 1 (2024): Februari 2024
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Limbah tekstil merupakan salah satu masalah lingkungan yang mendesak di eraindustri fashion saat ini. Dengan peningkatan signifikan dalam produksi limbah tekstil olehindustri tersebut, menjadi krusial untuk menemukan solusi yang berkelanjutan. Salah satupendekatan yang diusulkan adalah konsep upcycle, di mana limbah tekstil diolah menjadibahan utama untuk pembuatan handbag iPad. Tujuannya adalah mengurangi jumlahlimbah tekstil yang beredar dan menghasilkan produk yang bermanfaat.Perancangan inimengadopsi metode kualitatif yang melibatkan observasi, wawancara, kuesioner, dandokumentasi. Selain itu, metode perancangan yang digunakan adalah metode SCAMPER,yang mencakup substitusi, adaptasi desain, dan modifikasi fitur. Teknik crazy patchworkdigunakan untuk menghubungkan kain perca dari limbah tekstil, menciptakan tampilanunik pada handbag.Hasil perancangan ini telah divalidasi oleh dua ahli dan sebelaspengguna. Diharapkan bahwa penelitian ini akan memberikan kontribusi yang signifikandalam penanganan limbah tekstil dengan cara menciptakan produk handbag yangberkelanjutan dan fungsional. Selain itu, upcycle dapat menjadi model untuk pengolahanlimbah tekstil di masa depan, membantu mengurangi dampak negatif industri fashionterhadap lingkungan. Keseluruhan, upcycle memiliki potensi besar dalam mengatasimasalah mendesak limbah tekstil dan meningkatkan kesadaran akan keberlanjutan dalamindustri ini.Kata Kunci: Handbag, Upcycle, Limbah Tekstil, Patchwork
PERANCANGAN JAM TANGAN FASHION UNISEX DARI DAUR ULANG PAPAN SKATE (SKATEBOARD) BEKAS Ramadhira, Aura Diandra; Azhar, Hanif; Ramawisari, Ica
eProceedings of Art & Design Vol. 11 No. 1 (2024): Februari 2024
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pemakaian limbah kayu pasti sangat banyak karena produksi maupun pakaian sehari hari. Skateboard bekas pakai adalah limbah kayu kecil yang dilapisi bahan kimia (laminate composite materials). Papan yang dilapisi bahan kimia/cat pernis bisa terurai lebih lama, sekitar lebih dari 13 tahun. Dalam angka pasti pembuatan papan skateboard pertahunnya belum diketahui tetapi perkiraannya mencapai angka jutaan. Kebanyakan atlet skateboard menggunakan papan skateboard sebelum mengganti ke papan baru kurang lebih selama 2-3 bulan sebelum berganti ke papan yang baru karena rusak ataupun patah. Jutaan skateboard pertahunnya dibuang, limbah kayu bisa menyebabkan pencemaran lingkungan dan pemenuhan lahan. Sekarang sudah banyak produk yang menggunakan limbah kayu. Banyak digunakan untuk furnitur kembali, perabotan rumah juga aksesoris fashion, salah satunya jam tangan. Berdasarkan permasalahan diatas maka penulis melakukan perancangan dan penelitian yang berfokus pemanfaatan kembali papan deck skateboard bekas pakai menjadi material alternatif untuk perancangan Jam Tangan Fashion Unisex. Menggunakan metode penelitian Kualitatif juga menggunakan metode Studi Kasus. Konsep desain berdasarkan kebutuhan pengguna juga memperlihatkan lapisan maple pada skateboard.Kata kunci: Jam Tangan, Skateboard, Deck Skateboard, Upcycled, Limbah Kayu.