Claim Missing Document
Check
Articles

Found 5 Documents
Search
Journal : JOURNAL OF SCIENCE AND SOCIAL RESEARCH

SISTEM PAKAR DIAGNOSIS AWAL PENYAKIT FARINGITIS DAN LARINGITIS MENGGUNAKAN METODE FORWARD CHAINING DAN CERTAINTY FACTOR Hasibuan, Muhammad Siddik; Triase, Triase; Hutabarat, Dio Wahyu Habibi
JOURNAL OF SCIENCE AND SOCIAL RESEARCH Vol 7, No 3 (2024): August 2024
Publisher : Smart Education

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.54314/jssr.v7i3.2144

Abstract

Ada banyak berbagai macam penyakit pernapasan kronis, diantaranya adalah penyakit faringitis dan laringitis yang sering dikaitkan dalam dunia medis karena masih dalam ruang lingkup radang tenggorokan. Faringitis dan laringitis adalah dua jenis peradangan yang terjadi pada saluran pernapasan bagian atas. Faringitis terjadi ketika tenggorokan mengalami peradangan, sementara laringitis terjadi ketika pita suara mengalami peradangan. Untuk melakukan diagnosis pada penyakit faringitis dan laringitis pasti harus bertemu seorang dokter secara langsung, oleh karena itu penulis membuat penelitian agar mempermudah pasien yang datang ke klinik dan dapat membantu pasien agar memahami dan mengidentifikasi gejala awal yang sedang diderita serta dapat membantu pasien apabila terkendala oleh waktu untuk bertemu seorang dokter. Penerapan aplikasi sistem pakar ini menggunakan metode forward chaining untuk melakukan diagnosis penyakit sesuai dengan aturan serta ketentuan yang telah ditetapkan oleh pakar langsung dan juga menggunakan metode certainty factor untuk menyelesaikan perhitungan persentase nilai tingkat keyakinan hasil penyakit yang didiagnosis, dengan menggunakan bobot pakar yang telah diberikan oleh pakar. Tingkat keyakinannya diantaranya yaitu, Tidak Tahu, Mungkin Tidak, Mungkin Iya, Kemungkinan Besar, Hampir Pasti, Pasti. Maka aplikasi dapat menyimpulkan hasil nilai persentase penyakit tersebut. Aplikasi sistem pakar ini dibangun berbasis web dapat mempermudah penggunaan, serta mempermudah pakar untuk mengubah atau mengedit secara langsung.
SISTEM INFORMASI POINT OF SALES PADA TOKO DISTRIBUTOR SALAH DUGA BERBASIS ANDROID Rao, Sarah; Triase, Triase; Alda, Muhamad
JOURNAL OF SCIENCE AND SOCIAL RESEARCH Vol 7, No 3 (2024): August 2024
Publisher : Smart Education

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.54314/jssr.v7i3.2150

Abstract

Toko salah duga merupakan sebuah toko distributor yang bergerak dalam bidang bisnis penjualan sembako dengan melakukan pemasukan barang-barang bahan sembako yang dibutuhkan oleh beberapa grosir, toko retail, toko kelontong, dan usaha rumahan. Namun pada toko tersebut belum terdapat pencatatan penjualan secara terperinci seperti proses transaksi yang masih menggunakan media kertas, dan sistem pemesanan dilakukan secara langsung Dengan permasalahan tersebut maka diperlukan membangun Sistem Informasi Point Of Sales berbasis android dengan memanfaatkan teknologi Framework React Native berbasis android serta menggunakan Firebase Realtime Database sebagai penyimpanan data. Sistem ini dilengkapi fitur pemesanan online, fitur data kas, fitur data barang, data karyawan, serta riwayat transaksi antara pembeli dan penjual terkait sistem pengkreditan. Dengan adanya sistem Point Of Sales tersebut dapat memudahkan pembeli dan penjual dalam melakukan proses transaksi, penjual dapat denga mudah mengontrok laporan keuangan terkait pengeluaran dan pemasukan, dapat memudahkan pembeli untuk melakukan pemesanan secara online menggunaka sistem Point Of Sales yang tersedia.
PENGUKURAN KUALITAS WEBSITE E-LEARNING UNIVERSITAS ISLAM NEGERI SUMATERA UTARA MENGGUNAKAN METODE WEBQUAL 4.0 Fadilah, Ulfa; Triase, Triase; Putri, Raissa Amanda
JOURNAL OF SCIENCE AND SOCIAL RESEARCH Vol 7, No 4 (2024): November 2024
Publisher : Smart Education

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.54314/jssr.v7i4.2364

Abstract

Abstract: This research uses the webqual 4.0 model which corrects the three variables usability, information quality, service interaction quality and an additional variable, namely overall impression. This research aims to improve the quality of website services and e-learning website services at the State Islamic University of North Sumatra. The research sample consisted of 365 people, where the sample was taken using simple random sampling with a youth table. Data was collected through a questionnaire containing statements about user perceptions of the website. This data will be used to obtain the Webqual Index value which is used to determine the service quality value. The results of the webqual index value for each variable are usability of 0.85, information quality of 0.86, service interaction quality of 0.86 and overall impression of 0.85. The variables that most influence the service quality of the North Sumatra State Islamic University e-learning website in general for respondents are the information quality and service interaction quality variables with a webqual index of 0.86. The results of the webqual index measurement show that the quality of the e-learning website of the North Sumatra State Islamic University is very good with a webqual index value of 0.86.. Keywords: Website, Webqual, Information Quality, Usability Dan Service Interaction                  Quality, Overall Impression Abstrak: Model webqual 4.0 yang digunakan dalam penelitian ini mengoreksi tiga variabel yaitu usability, information quality, service interaction quality dan variabel tambahan yaitu overall impression. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk meningkatkan standar layanan website e-learning UINSU. Sampel penelitian berjumlah 365 orang, dimana pengambilan sampelnya menggunakan simple random sampling dengan tabel yount. Data dikumpulkan dengan mensurvei pendapat pengguna tentang situs website. Nilai webqual index yang digunakan untuk menghitung nilai kualitas layanan yang diperoleh dari data. Hasil nilai webqual index masing-masing indikator adalah usability sebesar 0,85, information quality sebesar 0,86, service interaction quality sebesar 0,86 dan overall impression sebesar 0,85. Hasil pengukuran webqual 4.0 menunjukkan bahwa kualitas penyelenggaraan website e-learning UINSU berada pada nilai 0,86 yang berarti sangat baik dalam nilai webqual index. Kata kunci: Website, Webqual, Usability, Information Quality, Service Interaction Quality, Overall Impression
PENERAPAN AUGMENTED REALITY SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN SISTEM PERNAPASAN DAN PERDARAN DARAH MANUSIA SERTA PENYAKIT DAN PENCEGAHAN BERBASIS ANDROID Kerina, Akidah Nur; Triase, Triase; Alda, Muhamad
JOURNAL OF SCIENCE AND SOCIAL RESEARCH Vol 7, No 2 (2024): May 2024
Publisher : Smart Education

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.54314/jssr.v7i2.1818

Abstract

Abstract: Learning media are tools that can help in the learning process. The delivery of material at Pulau Rakyat Private Middle School still uses media such as blackboards, limited focus, and a lack of human frames. The results of previous research were carried out on several grade 8 students, where the results of the research were that 74.6% of students did not often get the opportunity to see human skeletons directly. And to overcome this problem, it is necessary to plan to build augmented reality technology, related to clearly showing the organs of the human body regarding the respiratory and circulatory systems. By using the appropriate development method, namely MDLC, this research can produce an Android-based augmented reality application that can display 3-dimensional virtual shapes of 16 human body organs including the nose, pharynx, larynx, trachea, bronchi, lungs, heart, blood, blood vessels, kidneys, liver, fatty liver, polycystic kidneys, anemia, leukemia via camera along with information and equipped with a quiz feature. It is hoped that the 3-dimensional display of human body organs can foster interest and ease in studying the respiratory and circulatory systems. Keywords: learning media; augmented reality; body organ; technology Abstrak: Media pembelajaran adalah alat yang dapat membantu dalam proses belajar. Penyampaian materi yang dilakukan di SMP Swasta Swadaya Pulau Rakyat masih menggunakan media seperti papan tulis, infokus yang terbatas, dan minimnya kerangka manusia yang ada. Hasil riset yang terlebih dahulu dilakukan kepada beberapa siwa kelas 8, dimana hasil riset tersebut 74,6% siswa tidak sering mendapatkan kesempatan untuk melihat kerangka manusia secara langsung. Dan untuk mengatasi masalah ini maka perlu adanya perencanaan untuk membangun sebuah teknologi augmented reality, terkait dalam memperlihatkan secara jelas organ – organ tubuh manusia mengenai sistem pernapasan dan peredaran darah. Dengan menggunakan metode pengembangan yang sesuai adalah MDLC, sehingga penelitian ini dapat menghasilkan aplikasi augmented reality berbasis android yang dapat menampilkan bentuk virtual 3 dimensi dari 16 organ tubuh  manusia diantaranya hidung, faring, laring, trakea, bronkus, paru – paru, jantung, darah, pembuluh darah, ginjal, hati, perlemakan hati, ginjal polikistik, anemia, leukemia melalui kamera beserta informasinya serta dilengkapi dengan fitur kuis. Diharapkan dengan tampilan organ tubuh manusia secara 3 dimensi dapat menumbuhkan ketertarikan serta kemudahan dalam mempelajari sistem pernapasan dan peredaran darah. Kata kunci: media pembelajaran; augmented reality; organ tubuh; teknologi 
RANCANG BANGUN KNOWLEDGE MANAGEMENT SYSTEM UNTUK MENINGKATKAN KINERJA PEGAWAI PADA KANTOR CAMAT MEDAN TEMBUNG Sahfitri, Fachira Nur; Triase, Triase; Sibarani, Fathiya Hasyifah
JOURNAL OF SCIENCE AND SOCIAL RESEARCH Vol 8, No 2 (2025): May 2025
Publisher : Smart Education

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.54314/jssr.v8i2.3052

Abstract

Abstract: Knowledge is very influential on the running of an agency. By utilizing knowledge, agencies can improve their performance. The Medan Tembung sub-district office is the center of administration and public services at the sub-district level. The knowledge possessed by employees is currently not well documented because there is media that can store all the knowledge possessed by employees and the process of employee interaction in sharing their respective knowledge is carried out directly. This research aims to design and develop a system that can store all the knowledge possessed by general employees so that employee knowledge increases and employee performance increases. For this reason, a web-based knowledge management system was built, equipped with features such as departments, articles, comments, discussion attachments, users and activities. With the existence of a web-based knowledge management system, Medan Tembung sub-district office employees can successfully store, manage and share the knowledge that each employee has, thereby reducing the loss of knowledge that employees have due to transfer or retirement. Keyword: Knowledge, Knowledge Management System, Employees, General Department Abstrak: Knowledge sangat berpengaruh pada berlangsungnya suatu instansi. Dengan memanfaatkan pengetahuan, instansi dapat meningkatkan kinerjanya. Kantor camat medan tembung merupakan pusat administrasi dan pelayanan publik tingkat kecamatan. Pengetahuan yang dimiliki pegawai saat ini belum terdokumentasi dengan baik dikarenakan belum adanya media yang dapat menyimpan semua knowledge yang dimiliki pegawai dan proses interaksi pegawai dalam sharing knowledge masing dilakukan secara langsung. Penelitian ini memiliki tujuan yaitu untuk merancang dan mengembangkan sistem yang bisa menyimpan semua pengetahuan yang dimiliki pegawai bagian umum sehingga knowledge pegawai bertambah dan kinerja pegawai menjadi meningkat. Untuk itu dibangunlah sebuah sistem knowledge management system berbasis web dengan dilengkapi fitur – fitur seperti departemen, artikel, komentar, lampiran diskusi, pengguna dan aktivitas. Dengan adanya sistem knowledge management system berbasis web, pegawai kantor camat medan tembung dapat berhasil menyimpan, mengelola dan membagikan knowledge yang dimiliki setiap pegawai sehingga mengurangi kehilangan pengetahuan (knowledge) yang dimiliki pegawai karena mutasi atau pensiun. Kata kunci: Knowledge, Knowledge Management System, Pegawai, Bagian Umum
Co-Authors Abdillah, Muhammad Dimas Agil, Mashuril ahmad, Ahmad Rizky Ananda Purba Aidil, Elqi Rahmat Alda, Muhammad Andriani, Mega Anggini, Nurasiah Aninda Muliani Annisa, Tasya Ardhana, Muhammad Reza Asruri, Selfi Ayu, Kartika Dara Badri, Mohammad Deliani, Safni Dewi, Siska Efita, Sinta Dara Eka Pratiwi Fadilah, Ulfa Fadilla, Sonya Rezky Fahriza Hasibuan, Alya putri Farhan Farhan Febiana, Indira Fikri, Muhammad Aulia Gunawan, Jaka Harahap, Muhammad Fadli Harahap, Raja Halomoan Sahilun Harahap, Sukma Ananda Hasibuan, Putri Indah Julia Hazwani, Nazla Helmi, Elsy Shafira Hutabarat, Dio Wahyu Habibi Ikhsan, Ramadhani Al Ilka Zufria Kerina, Akidah Nur Khairunnisyah, Siti Lubis, Farhan Rusdy Asyhary M. Iqbal Matanari, Hanif Kurniawan Mefalano, Arian Muhamad Alda Muhammad Dedi Irawan Muhammad Siddik Hasibuan Muliani Harahap, Aninda Nasution, Adnan Buyung Nasution, Erwin Pasaribu, Afifah Balqis Pratiwi, Agita Priyamita, Adinda Putri Permana, Nabilah Putri, Lisa Amelia Rahmah, Nadila Alya Raissa Amanda Putri Raisyah, Shafira Isra Rakhmat Kurniawan R Rao, Sarah Rasyad, Ismi Hamidah Rendy Andika, Rendy Risqullah, Fahira Khalisyah Roza, Yuda Fakhri Sahfitri, Fachira Nur Samsudin Samsudin Samsudin, Samsudin Sembiring, Muhammad Andyansyah Septiana Dewi Andriana, Septiana Dewi Sibarani, Fathiya Hasyifah Simatupang, Salmi Saputra Sinaga, Imam Adlin Suendri Suendri, Suendri Syahputra, Iqbal Maulana Syarifudin, Zaini Syuhada, Muhammad Randa Tanjung, Khairunnisa Teguh Kurniawan Tri Yuliana Ulan, Tri Ulandari Wangi, Putri Sekar Yulia, Anisa Zulkifli Zulkifli