Claim Missing Document
Check
Articles

Implementasi Layanan Firebase pada Pengembangan Aplikasi Sewa Sarana Olahraga Berbasis Android Kurniawan, Teguh; Samsudin, Samsudin; Triase, Triase
Jurnal Informatika Universitas Pamulang Vol 6, No 1 (2021): JURNAL INFORMATIKA UNIVERSITAS PAMULANG
Publisher : Teknik Informatika Universitas Pamulang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32493/informatika.v6i1.10270

Abstract

One of the business sectors that rarely gets digital innovation is the sports business sector, such as the sports field rental business. The problem in this business is that there are still many business actors and their customers who carry out the conventional reservation process, namely by making books manually and this has an impact on the customer experience when conducting leasing transactions, and for business actors it also has an impact on financial recapitulation due to incorrect calculations. The purpose of this research is to develop an Android-based application that is able to provide a much faster and easier sports rental transaction process by integrating with firebase services (firebase authentication, firebase realtime database, firebase cloud messaging). This study uses the method of developing the Rapid Application Development system and in collecting data using qualitative methods, namely observation, interviews, and literature study. From this research, an android-based application has been successfully developed that is able to solve the problem of conventional sports facilities rental and minimize the occurrence of calculation errors in financial recapitulation by integrating it with firebase services.
Aplikasi Pengolahan Data Bantuan Zakat Pada Baznas Provsu Berbasis Android Fikri, Muhammad Aulia; Triase, Triase
DoubleClick: Journal of Computer and Information Technology Vol 7, No 2 (2024): Edisi Februari 2024
Publisher : Universitas PGRI Madiun

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.25273/doubleclick.v7i2.16547

Abstract

Badan Amil Zakat Nasional (BAZNAS) Provinsi Sumatera Utara merupakan Lembaga pemerintahan agama islam yang dibentuk dengan tujuan untuk mensejahterakan ekonomi umat islam dengan penyaluran zakat yang tepat sasaran dan juga sebagai wadah masyarakat yang ingin melakukan zakat. Di dalam Lembaga Badan Amil Zakat Nasional (BAZNAS) Provinsi Sumatera Utara terdapat bidang-bidang yang saling bekerja sama untuk mensukseskan lembaga, salah satu dari bidang tersebut adalah bidang Pendistribusian dan pendayagunaan. Bidang Pendistribusian dan pendayagunaan adalah bidang yang mengelola berkas-berkas atau data-data pemohon yang mengajukan bantuan dan juga menyalurkan bantuan zakat. Tetapi, dengan belum terkomputerisasinya pendataan dan pengelolaan data bantuan zakat menyebabkan pengerjaan yang dilakukan dengan tidak efisien dan lambat. Penelitian ini bertujuan untuk membangun aplikasi pengolahan data bantuan zakat. Metode pengembangan yang digunakan pada penelitian adalah metode prototyping. Metode prototyping merupakan metode yang dilakukan dengan membuat suatu prototype berdasarkan identifikasi kebutuhan pengguna akan aplikasi, kemudian prototype akan diuji oleh pengguna serta dievaluasi sampai menjadi aplikasi yang final. Hasil penelitian menunjukkan bahwa aplikasi sangat membantu pihak Lembaga dalam pengelolaan data bantuan zakat. Selain aplikasi yang dapat melakukan CRUD (Create, Read, Update, Delete) pada data yang dimasukkan, data yang telah tersimpan pada database dapat dicetak sehingga bisa menjadi data fisik yang dapat digunakan oleh pihak BAZNAS Provinsi Sumatera Utara apabila diperlukan. 
Android-Based Doctor E-Consultation Application Using Scrum Andika, Rendy; Zufria, Ilka; Triase, Triase
Sinkron : jurnal dan penelitian teknik informatika Vol. 7 No. 1 (2023): Articles Research Volume 7 Issue 1, 2023
Publisher : Politeknik Ganesha Medan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33395/sinkron.v8i1.11935

Abstract

The standard service hospitals provide for their patients is a doctor's consultation. However, many patients need help accessing this service due to having to go to the hospital, queuing, and long waiting times. So that patients no longer have difficulty accessing consulting services, we need a system that can speed up consulting activities. The system development method used in Android-based e-consulting applications is the Scrum method. The system development process is somewhat accelerated using the Scrum methodology because all development activities require planning and timing for each sprint, starting with sprint planning, continuing through the daily scrum, sprint review, and sprint retrospective, which is repeated at each sprint to avoid delays in application development. By offering consultation services online, this system allows patients to access existing facilities and more efficiently supports the improvement of consulting services at existing hospitals, especially in Indonesia.
SISTEM INFORMASI PEMESANAN UNTUK REKOMENDASI TIKET TRAVEL MENGGUNAKAN ALGORITMA APRIORI PADA CV RIMO TRAVEL BERBASIS WEB Febiana, Indira; Triase, Triase; Alda, Muhamad
Simtek : jurnal sistem informasi dan teknik komputer Vol. 9 No. 1 (2024): April 2024
Publisher : STMIK Catur Sakti Kendari

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51876/simtek.v9i1.363

Abstract

Tujuan merancang sebuah platform perangkat lunak berbasis website. Sistem ini dirancang untuk memungkinkan pelanggan memesan tiket perjalanan dengan mudah melalui aplikasi web, dengan tujuan meningkatkan efisiensi dan kualitas layanan serta memastikan kepuasan pelanggan. Permasalahan yang terjadi pada penelitian ini adalah pertama, bagi user pembelian tiket dilakukan dengan cara manual, yaitu dengan mendatangi tempat travel, permasalahan yang sering muncul adalah ketika user yang sudah datang ke tempat atau memesan melalui telepon namun tidak mendapatkan kursi pada jam keberangkatan yang diinginkan. Kedua, bagi perusahaan sangat sulit untuk merekomendasikan dan menginput unit dengan jam keberangkatan dan tujuan mana yang harus direkomendasikan kepada user. Dengan adanya penelitian ini user dapat memilih rute dan jadwal keberangkatan mana yang paling diinginkan tanpa takut kehabisan kursi, serta bagi perusahaan agar mampu menambah armada travel dan dapat mengevaluasi kemungkinan transaksi yang terjadi menggunakan algoritma apriori pada CV Rimo Travel ini.
PEMETAAN JALAN DENGAN METODE AHP-SMART DI KISARAN TIMUR BERBASIS WEBGIS Ulan, Tri Ulandari; Triase, Triase; Harahap, Aninda Muliani
JURNAL TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI Vol 15 No 2 (2024): September
Publisher : UNIVERSITAS STEKOM

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51903/jtikp.v15i2.902

Abstract

Kerusakan jalan merupakan masalah yang sering dihadapi oleh masyarakat. Kerusakan jalan dapat menyebabkan gangguan dalam mobilitas masyarakat, meningkatkan risiko kecelakaan, meningkatkan resiko kemacetan, dan mempengaruhi kegiatan ekonomi di wilayah tersebut, sehingga diperlukan solusi yang efisien untuk rekomendasi perbaikan jalan. Oleh karena itu dalam penelitian ini dibangunlah sebuah sistem informasi geografis rekomendasi perbaikan jalan dengan metode AHP-SMART yang kemudian hasilnya dipetakan menjadi pemetaan kerusakan jalan. Pada penelitian ini metode pengumpulan data yang digunakan peneliti yaitu Research and Development (R&D). Serta metode RAD sebagai metode pengembangan sistem.
Sistem Informasi Bidang Sarana Disporasu Berbasis Website Menggunakan Framework Bootstrap Gunawan, Jaka; Triase, Triase; Abdillah, Muhammad Dimas
Jurnal Ilmiah Sains dan Teknologi Vol 8 No 2 (2024): Jurnal Ilmiah Sains dan Teknologi
Publisher : Teknik Informatika Fakultas Ilmu Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47080/saintek.v8i2.3245

Abstract

The North Sumatra Province Youth and Sports Service is one of the government agencies that oversees the fields of youth services, partnership services and sports services in North Sumatra. Previously, the process of collecting contract documents and procurement of goods was carried out by manually inputting all transactions using the Microsoft Excel program. Bootstrap is a framework used to build responsive and attractive websites and is built by applying database development methods via phpMyAdmin, building program websites via Visual Studio Code using HTML, CSS, PHP, and Xampp. The system creation stage consists of analysis, UML design, database design, and the implementation. So that the Web-Based Information System for Disporasu Facilities, which was built using the Bootstrap framework, can process data smoothly, quickly, with minimal errors, and the information needed about contract documents and sporting goods can be obtained easily.
Analisis Dan Pemodelan Proses Bisnis Event Pada Dinas Pemuda dan Olahraga Sumatera Utara Triase, Triase; Ardhana, Muhammad Reza; Matanari, Hanif Kurniawan
Jurnal Ilmiah Sains dan Teknologi Vol 8 No 2 (2024): Jurnal Ilmiah Sains dan Teknologi
Publisher : Teknik Informatika Fakultas Ilmu Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47080/saintek.v8i2.3250

Abstract

The North Sumatra Youth and Sports Service is one of the government agencies responsible for youth services, partnership services, sports services and supporting services as regulated by law in North Sumatra Province. Therefore, this research was conducted with the aim of modeling and mapping the business processes of the North Sumatra Youth and Sports Department in accordance with Minister of Youth and Sports Regulation. By using Business Process Model Notation (BPMN) for business process notation and flowcharts for notation in compiling SOP documents. This research begins with assessing SOP needs, planning and preparing business processes, developing business processes, then verifying the business processes created, compiling SOPs and carrying out SOP verification and SOP validation. The results of this research are in the form of an optimum and efficient event business process model, as well as recommendations for improvements that can be implemented by the Youth and Sports Department.
Rancang Bangun Aplikasi Edukasi Interaktif Untuk Jogging Berbasis Android Lubis, Farhan Rusdy Asyhary; Syuhada, Muhammad Randa; Triase, Triase
Jurnal Ilmiah Sains dan Teknologi Vol 8 No 2 (2024): Jurnal Ilmiah Sains dan Teknologi
Publisher : Teknik Informatika Fakultas Ilmu Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47080/saintek.v8i2.3291

Abstract

The design of an interactive educational application for jogging based on Android, is an application created to make it easier for people to know about the definition of jogging and the health benefits of jogging, this application was created with a smart apps creator and the Canva application which aims to make it easier for writers to create educational applications This interactive, the final result of this interactive educational application design project will use mobile device media, namely Android-based. The author raised this title because the author saw a lack of public awareness about exercising, especially jogging, therefore the author took the initiative to raise the title of creating this interactive educational application so that people know the importance of jogging.
Implementasi Augmented Reality Sebagai Visualisasi Pengenalan Alat Laboratorium Analis Kesehatan SMK Galang Insan Mandiri Mefalano, Arian; Triase, Triase
TEKNIKA Vol. 18 No. 2 (2024): Teknika Juli - Desember 2024
Publisher : Politeknik Negeri Sriwijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.5281/zenodo.13292592

Abstract

Augmented Reality (AR) merupakan teknologi yang menggabungkan dunia nyata dengan elemen virtual untuk menciptakan pengalaman interaktif. Implementasi AR sebagai alat bantu visualisasi dalam pengenalan alat laboratorium bagi siswa SMK analis kesehatan menawarkan metode pembelajaran yang inovatif dan efektif. Melalui penggunaan AR, siswa dapat melihat dan berinteraksi dengan representasi 3D dari alat-alat laboratorium secara langsung melalui perangkat mobile, tanpa perlu memiliki alat tersebut secara fisik. Ini tidak hanya meningkatkan pemahaman siswa terhadap fungsi dan cara penggunaan alat, tetapi juga memberikan pengalaman belajar yang lebih menarik dan mendalam. Dengan demikian, AR berpotensi meningkatkan kualitas pendidikan vokasional di bidang kesehatan, mempersiapkan siswa untuk lebih siap dalam penggunaan alat laboratorium sesungguhnya.
SISTEM PAKAR DIAGNOSIS AWAL PENYAKIT FARINGITIS DAN LARINGITIS MENGGUNAKAN METODE FORWARD CHAINING DAN CERTAINTY FACTOR Hasibuan, Muhammad Siddik; Triase, Triase; Hutabarat, Dio Wahyu Habibi
JOURNAL OF SCIENCE AND SOCIAL RESEARCH Vol 7, No 3 (2024): August 2024
Publisher : Smart Education

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.54314/jssr.v7i3.2144

Abstract

Ada banyak berbagai macam penyakit pernapasan kronis, diantaranya adalah penyakit faringitis dan laringitis yang sering dikaitkan dalam dunia medis karena masih dalam ruang lingkup radang tenggorokan. Faringitis dan laringitis adalah dua jenis peradangan yang terjadi pada saluran pernapasan bagian atas. Faringitis terjadi ketika tenggorokan mengalami peradangan, sementara laringitis terjadi ketika pita suara mengalami peradangan. Untuk melakukan diagnosis pada penyakit faringitis dan laringitis pasti harus bertemu seorang dokter secara langsung, oleh karena itu penulis membuat penelitian agar mempermudah pasien yang datang ke klinik dan dapat membantu pasien agar memahami dan mengidentifikasi gejala awal yang sedang diderita serta dapat membantu pasien apabila terkendala oleh waktu untuk bertemu seorang dokter. Penerapan aplikasi sistem pakar ini menggunakan metode forward chaining untuk melakukan diagnosis penyakit sesuai dengan aturan serta ketentuan yang telah ditetapkan oleh pakar langsung dan juga menggunakan metode certainty factor untuk menyelesaikan perhitungan persentase nilai tingkat keyakinan hasil penyakit yang didiagnosis, dengan menggunakan bobot pakar yang telah diberikan oleh pakar. Tingkat keyakinannya diantaranya yaitu, Tidak Tahu, Mungkin Tidak, Mungkin Iya, Kemungkinan Besar, Hampir Pasti, Pasti. Maka aplikasi dapat menyimpulkan hasil nilai persentase penyakit tersebut. Aplikasi sistem pakar ini dibangun berbasis web dapat mempermudah penggunaan, serta mempermudah pakar untuk mengubah atau mengedit secara langsung.