Claim Missing Document
Check
Articles

Found 40 Documents
Search

Android-based Video Sharing Application Design Anastasia Siwi Fatma Utami; Muhammad Saifudin Arif; Ahmad Sinnun; Feri Prasetyo; Nicodias Palasara
JUSTIN (Jurnal Sistem dan Teknologi Informasi) Vol 11, No 1 (2023)
Publisher : Jurusan Informatika Universitas Tanjungpura

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26418/justin.v11i1.61509

Abstract

The impact of the COVID-19 virus pandemic that has hit the whole world has more or less affected the way people move. Many activities have to be centered at home, from working at home to studying at home. On the other hand, students at school still need tutoring. However, the signs of returning to school amid the rules of Large-Scale Social Restrictions (PSBB) and Adaptation of New Habits (IMR) still appear gray. The final solution is to keep children learning online. Online learning is learning that is done online, using learning applications and social networks. Online learning is learning that is done without face-to-face, but through an available platform. For example in this mobile application which aims to assist the learning process for students and teachers. This learning video application is made for learning and teaching tools. The process of designing this educational video sharing information system begins with analyzing the learning system, designing UML diagrams, and designing mock ups as an interface for an overview of the application. The result of this final project is as an encouragement for students who are expected to be better by using a system that has not been computerized
Game Edukasi Marbel Tajwid Ahmad Zaky Yamani; Nicodias Palasara; Cep Adiwihardja
SATIN - Sains dan Teknologi Informasi Vol 5 No 2 (2019): SATIN - Sains dan Teknologi Informasi
Publisher : STMIK Amik Riau

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (476.28 KB) | DOI: 10.33372/stn.v5i2.535

Abstract

Sebagian besar Muslim mengalami kesulitan menghafal berbagai jenis pengetahuan Tajwid. Salah satu solusinya adalah di TPQ ( Taman Pendidikan Quran) Assa'adah. Namun, pembelajaran yang terbatas menyebabkan anak menjadi bosan, terutama, hal itu mengurangi minat anak untuk belajar. Saat ini, dengan adanya inovasi dan perkembangan teknologi, game edukasi interaktif dibuat, tentu saja berisi teks, grafik atau gambar, gambar animasi pendukung, audio, musik. Hal ini mampu menimbulkan kegembiraan dan antusiasme dalam proses pembelajaran. Sehingga, motivasi anak untuk belajar akan meningkat secara otomatis dan itu tidak akan menunjukkan rasa bosan. Tentunya diharapkan tujuan pembelajaran akan lebih optimal. Dalam membuat game edukasi ini, penulis menggunakan metode Waterfall. Sehingga, tahapan-tahapannya lebih mudah dipahami dan model pengembangan logika dapat dipahami oleh sistem aliran. Game edukasi ini bertujuan untuk membantu proses belajar membaca Alquran yang baik dan benar (Tartil). Perangkat lunak yang digunakan untuk implementasi adalah Construct 2, untuk mengekspor file HTML 5 ke APK, dengan menggunakan Phonegap. Sedangkan untuk desain, ia menggunakan aplikasi Corel Draw. Hasilnya dengan mengaplikasikan media pembelajaran animasi resitasi interaktif ini menjadi mudah dan menyenangkan, karena dirancang dengan tampilan penuh warna.
Metode Weighted Product Dalam Penerapan Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Fashion Pria Nicodias Palasara; Feri Prasetyo; Mulyadi Satria; Anastasia Siwi F Utami; Ahmad Sinnun
INFORMATION MANAGEMENT FOR EDUCATORS AND PROFESSIONALS : Journal of Information Management Vol 7 No 2 (2023): INFORMATION MANAGEMENT FOR EDUCATORS AND PROFESSIONALS (JUNI 2023)
Publisher : Penelitian dan Pengabdian Masyarakat Universitas Bina Insani

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51211/imbi.v7i2.2427

Abstract

Sales become one of the important aspects in a company. Sales need information to process and run a business. The sales system will still affect the needs and market demands that customers want. This can be seen from the many places that provide internet facilities or facilities to obtain information. And it can not only be enjoyed by the upper class, but all layers can enjoy it at a lower cost. Store that sells various special men's fashion equipment. which includes shirts, bags, backpacks, shoes, jackets, and other men's fashion. It can be known that clothing equipment can affect the business market in the country, both offline and online sales
Implementasi Pemilihan Media Pembelajaran Digital Meeting Dengan AHP Pada Universitas Islam Al-Ihya Kuningan (UNISA) Aneu Ainy Nuraisyah; Arie Purnama Bahtiar; Maulana Ikhsan; Nicodias Palasara
JTIK (Jurnal Teknik Informatika Kaputama) Vol. 6 No. 1 (2022): Volume 6, Nomor 1, Januari 2022
Publisher : STMIK KAPUTAMA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.59697/jtik.v6i1.309

Abstract

Dengan adanya pandemi virus yang sedang terjadi, pemerintah memutuskan untuk mengambil kebijakan dalam meminimalisir penyebaran virus tersebut. Salah satunya adalah himbauan kepada semua perguruan tinggi untuk melakukan proses perkuliahan secara daring. Untuk keberlangsungan perkuliahan secara daring, diperlukannya media yang dapat mendukung hal tersebut yaitu dengan menggunakan media pembelajaran digital meeting, diantaranya adalah Zoom Meeting, Google Meet, Zoho Meeting, Skype, dan Hangout Meeting. Dengan banyaknya aplikasi digital meeting tersebut menjadi suatu permasalahan dalam menentukan media digital meeting manakah yang lebih efektif untuk mendukung perkuliahan secara daring. Berdasarkan hal tersebut penelitian yang dilakukan bertujuan untuk membantu mahasiswa dan dosen dalam menentukan pilihan aplikasi digital meeting yang sesuai. Metode Analytical Hierarchy Process (AHP) adalah salah satu metode yang dapat digunakan dalam menentukan pengambilan keputusan dengan menentukan tujuan, kriteria, dan alternatif yang disederhanakan ke dalam bentuk hirarki. Kriteria yang digunakan adalah Fitur Aplikasi, Bandwidth, Harga Berlangganan, Jumlah Partisipan, dan Kemudahan Pengguna. Hasil dari penelitian berdasarkan perhitungan yang telah dilakukan menunjukan bahwa aplikasi Zoom Meeting memiliki angka persentasi tertinggi yaitu 47%, kemudian Google Meet dengan angka persentasi sebesar 26%, lalu aplikasi Hangout Meeting dengan angka persentasi sebesar 10%, kemudian aplikasi Zoho Meeting dengan angka persentasi sebesar 9%, dan yang terakhir adalah aplikasi Skype dengan angka persentasi sebesar 9%.
Analisa Kualitas Kinerja Website Pada Metropolitan Mitra Utama Dengan Metode Webqual 4.0 Wiryadinata, Richard; Palasara, Nicodias
Reputasi: Jurnal Rekayasa Perangkat Lunak Vol. 4 No. 1 (2023): Mei 2023
Publisher : LPPM Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31294/reputasi.v4i1.1983

Abstract

Perkembangan teknologi dan internet telah membawa dampak besar dalam berbagai bidang bisnis. Banyak perusahaan yang sebelumnya menggunakan metode pemasaran konvensional kini beralih ke pemasaran digital. Website metropolitan furniture hadir sebagai platform yang memperkenalkan produk dan layanan mereka kepada masyarakat dengan lebih efektif dan efisien. Untuk mewujudkan hal tersebut perlunya melakukan evaluasi terhadap kinerja website metropolitan furniture dengan menggunakan metode yang tepat. Metode Webqual 4.0 merupakan sebuah alat pengukuran yang digunakan untuk mengevaluasi tingkat kepuasan pengguna terhadap sistem informasi berbasis web. Pengukuran ini melibatkan pada empat dimensi utama, yaitu kegunaan, informasi, interaksi & kepuasan pengguna. Setiap pertanyaan yang terdapat dalam format kuesioner pengguna dapat memberikan jawaban menggunakan skala likert. Data yang telah diperoleh diolah menggunakan metode analisis regresi linier berganda dengan bantuan software SPSS 26. Berdasarkan Hasil analisis uji t dapat disimpulkan bahwa variabel kepuasan dan variabel informasi memiliki pengaruh secara signifikan terhadap kepuasan pengguna. Sedangkan, variabel interaksi tidak memiliki pengaruh secara signifikan terhadap kepuasan pengguna. Dan berdasarkan hasil koefisien determinasi (R2), dapat disimpulkan bahwa nilai R Square sebesar 0,706, yang menunjukkan bahwa variabel kegunaan, informasi, dan interaksi memiliki pengaruh sebesar 70,6% terhadap kepuasan pengguna pada website metropolitan furniture. Sementara itu, sisanya sebesar 29,4% dapat dijelaskan oleh faktor-faktor lain yang tidak diteliti dalam penelitian ini.
Implementasi Pendukung Keputusan Kualifikasi Kerja Karyawan dengan Metode SMART Palasara, Nicodias; Serli, Rosi Kusuma
Jurnal Nasional Komputasi dan Teknologi Informasi (JNKTI) Vol 7, No 4 (2024): Agustus 2024
Publisher : Program Studi Teknik Komputer, Fakultas Teknik. Universitas Serambi Mekkah

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32672/jnkti.v7i4.7843

Abstract

Abstrak - Setiap evaluasi pekerjaan di sebuah organisasi adalah kegiatan yang terus-menerus dilakukan. Sumber daya manusia dalam pengertian struktural bisnis. Evaluasi karyawan merupakan kegiatan yang harus selalu  dilakukan. Pada dasarnya SDM berupa orang-orang yang bekerja dalam suatu  organisasi sebagai penggerak, pemikir dan perencana untuk mencapai tujuan  perusahaan. Karyawan pilihan akan di tempatkan di wilayah sesuai dengan keputusan perusahaan, agar pemilihan  karyawan tersebut bisa terpenuhi sesuai dengan yang dibutuhkan, dan menghindari  adanya penilaian subjektif. Dengan adanya penelitian ini di tetapkan 7 kriteria yang  digunakan dalam keputusan penetapan kerja karyawan, dilakukan dengan menggunakan populasi 50 karyawan. daan dilakukan ranking untuk  mencari alternatif terbaik. Dengan metode yang digunakan SMARTKata kunci: Metode SMART, pendukung keputusan, SPK Abstract - Every job evaluation in an organization is an ongoing activity. Human resources in a business structural sense. Employee evaluation is an activity that must always be carried out. Basically, HR consists of people who work in an organization as movers, thinkers and planners to achieve company goals. Selected employees will be placed in areas according to the company's decision, so that employee selection can be fulfilled according to requirements, and avoid subjective judgments. With this research, 7 criteria were determined to be used in employee employment decisions, carried out using a population of 50 employees. and a ranking is carried out to find the best alternative. The method used is the SMART method.Keywords: SMART Method, decision support, DSS
Perancangan Sistem Informasi Inventory Sparepart pada CV. Bayu Hutama Motor Jakarta Utara Prasasti, Indra; Palasara, Nicodias
PROFITABILITAS Vol 2 No 1 (2022): JURNAL PROFITABILITAS
Publisher : Sistem Informasi Akuntansi Kampu Kabupaten Karawang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31294/profitabilitas.v2i1.1302

Abstract

Abstracts - At the beginning of his business CV. Bayu Hutama Motor sells car mirror repair services to co-workers. Over time, the business business is getting bigger, not only mirrors but other parts are also available. In running its business, the owner still uses a manual work system starting from receiving goods, recording goods, recording stock, and recording transactions. This causes problems such as the problem of inaccurate recording of incoming goods, double data, writing errors, besides that the owner also has difficulty seeing the stock of goods and several times there are delays in the delivery of goods. CV. Bayu Hutama Motor requires a computerized system in data processing to support its business. The design of an inventory information system is the best solution to answer and solve problems that arise because it uses the manual method. The results of using this inventory information system can reduce deficiencies that arise because of using a manual system and in the end will support business activities to be faster and more accurate. Keywords : Manual system, Information System Design, Inventory information system
ANALISIS UI DAN UX TERHADAP WEBSITE PT. BROTHERSINDO SAUDARA SEJATI DENGAN METODE HEURISTIC EVALUATION Noviani, Sherli; Serli, Rosi Kusuma; Palasara, Nicodias
CONTEN : Computer and Network Technology Vol. 4 No. 2 (2024): Desember 2024
Publisher : LPPM Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31294/conten.v4i2.7744

Abstract

All kinds of community activities are inseparable from the help of technology. The development of the business world in Indonesia is experiencing tough competition. Consumer satisfaction is the degree of conformity between the desired product and/or service and the reality received. The level of suitability is the result of an assessment carried out by the customer based on his knowledge and experience. Information system applications technically can be defined as a set of components that are interconnected to support decision making and drive the company. As the operation goes on, it is certainly possible for money problems to arise including the user interface and user experience. To measure user satisfaction and comfort with the Brothersindo Website, you can do usability testing using the heuristic evaluation method. The heuristic evaluation method is a method used to find errors in interface design based on 10 heuristic evaluation principles. Keywords: heuristic evaluation, sales website, user interface dan user experience
REVOLUSI DIAGNOSIS: OPTIMASI RANDOM TREE-PSO UNTUK PENYAKIT GINJAL KRONIS Sartini; Sumarna; Hamid, Abdul; Kahfi, Ahmad Hafidzul; Palasara, Nicodias
Jurnal Informatika dan Rekayasa Elektronik Vol. 8 No. 1 (2025): JIRE APRIL 2025
Publisher : LPPM STMIK Lombok

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36595/jire.v8i1.1542

Abstract

Penyakit ginjal kronis (PGK) merupakan salah satu masalah kesehatan serius yang memerlukan deteksi dini untuk mencegah komplikasi lebih lanjut dan meningkatkan kualitas hidup pasien. Penelitian ini bertujuan mengembangkan model prediksi PGK dalam upaya meningkatkan akurasi diagnosis dini PGK dengan dataset yang digunakan diperoleh dari UCI Repository. Metode yang dipakai berbasis algoritma Random Tree yang dioptimasi menggunakan Particle Swarm Optimization (PSO) yang berfungsi sebagai metode optimasi untuk meningkatkan kinerja model dengan kedalaman pohon dan jumlah atribut yang dipertimbangkan pada setiap pemisahan, untuk menemukan konfigurasi yang menghasilkan akurasi tertinggi. Proses pengembangan model mencakup tahap seleksi fitur, pelatihan model, dan evaluasi performa menggunakan metrik akurasi, presisi, recall, dan F1-score. Hasil penelitian menunjukkan bahwa algoritma Random Tree yang dioptimasi PSO secara signifikan meningkatkan performa prediksi dibandingkan model baseline, dengan akurasi mencapai 94,25%. Optimalisasi ini juga mengurangi kompleksitas model tanpa mengorbankan akurasi. Temuan ini menunjukkan potensi penerapan model yang diusulkan untuk mendukung sistem pengambilan keputusan medis secara lebih efisien, terutama dalam deteksi dini PGK. Rekomendasi lebih lanjut mencakup integrasi model ini pada sistem berbasis teknologi di lingkungan klinis untuk mengurangi beban kerja tenaga medis.
Implementasi Aplikasi Peduli Lindungi Untuk Menunjang Aktifitas Sosial Kemasyarakatan ishak kholil; Laela Kurniawatih Kurniawatih; Nicodias Palasara Palasara; Ridan Nurfalah; Ani Oktarini Sari
PRAWARA Jurnal ABDIMAS Vol 1 No 1 (2022): PRAWARA JURNAL ABDIMAS
Publisher : CV. Manha Digital

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.63297/abdimas.v1i1.17

Abstract

Aktifitas masyarakat saat ini sudah menuju kepada kehidupan New Normal yaitu aktifitas dikehidupan sehari-hari harus disertai protokol kesehatan ( Mengunakan Masker, Menjaga Jarak, Memcuci Tangan) dan mengunakan aplikasi peduli lindungi pada saat kita berkunjung ketempat-tempat umum. hal ini tentu harus disiasati dengan mempunyai kebiasaan baru dimasyarakat. Aktifitas pergi kesekolah, ke kantor, ke pasar dan ketempat-tempat umum lainnya. Tentu sebagai bagian dari masyarakat luas, aktifitas anggota majlis ta’lim kaum ibu ibnu salam sama seperti masyarakat pada umumnya. Dan pada saat ini aktifitas masyarakat harus disertai dengan sejumlah prosedur yang harus dipenuhi salah satunya scan aplikasi peduli lindungi pada setiap kunjungan kelokasi umum yang memasang QR Code Peduli Lindungi. Aplikasi tersebut merupakan prosedur wajib bagi masyarakat yang akan beraktifitas ditempat umum. Menyadari akan hal tersebut masih banyak dari anggota majlis ta’lim ibnu salam yang belum peduli akan hal tersebut ataupun mengetahui tetang prosedur pengunaan aplikasi peduli lindungi tersebut. Adapun tujuan dari kegiatan ini dilaksanakan sebagai solusi yang ditawarkan untuk meningkatkan pemahaman para anggota majlis ta’lim akan pentingnya pengunaan aplikasi pedul lindungi. Hasil dari kegiatan pengabdian kepada masyarakat ini adalah para peserta ibu-ibu Majlis Ta’lim Ibnu Salam dapat mengetahui cara mendaftar dan mempergunakan fitur-fitur yang ada pada aplikasi peduli lindungi dengan baik dan benar.