Claim Missing Document
Check
Articles

Found 23 Documents
Search

Analisis Pengaruh Inovasi Produk Pada Media Sosial Intagram Alam Santosa Dengan Pendekatan Model AISAS Bintang Nugraha; Nur Sabariah; Ahmad Riyadi Swandhani
MAVIS : Jurnal Desain Komunikasi Visual Vol 8 No 01 (2026): Mavis : Jurnal Desain Komunikasi Visual
Publisher : LPPM Universitas Bhinneka Nusantara

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32664/mavis.v8i01.2226

Abstract

Penelitian ini menganalisis pengaruh inovasi produk kaulinan barudak melalui konsep 4Es terhadap perilaku konsumen digital di Instagram Alam Santosa menggunakan model AISAS. Dengan metode deskriptif kualitatif melalui triangulasi data melalui analisis konten, observasi, dan studi dokumen Instagram Insights. Penelitian menemukan bahwa inovasi produk telah hadir namun belum terintegrasi optimal dalam komunikasi pemasaran terstruktur. Hambatan tersebut meliputi rendahnya kontinuitas konten pada Attention, keterbatasan narasi edukatif pada Interest, minimnya informasi terstruktur pada Search, ketiadaan alur transaksi pada Action, dan rendahnya prompting user-generated content pada tahap Share. Penelitian menghasilkan rekomendasi strategis integrasi 4Es pada setiap tahapan AISAS untuk optimalisasi konten digital. Kontribusi mencakup perspektif teoretis relevansi AISAS untuk ekowisata digital berbasis budaya lokal dan panduan praktis bagi pengelola destinasi wisata.
Implementasi Desain Rak Buku Ergonomis Berbasis Semiotika untuk Mendukung Literasi di RA Kuttab Nurul Ilmi Bandung Ahmad Riyadi Swandhani; Oky Setiawan; Raka Kusuma Riandanny
BERBAKTI: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat Vol. 2 No. 06 (2026): ISSUE AGUSTUS
Publisher : PT. Mifandi Mandiri Digital

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.63401/berbakti.v3i01.1452

Abstract

Keterbatasan media literasi yang menarik, aman, dan sesuai dengan karakteristik anak usia dini masih menjadi salah satu tantangan dalam mendukung budaya membaca di lembaga pendidikan. RA Kuttab Nurul Ilmi Bandung sebagai mitra pengabdian menghadapi kebutuhan akan fasilitas literasi yang tidak hanya berfungsi sebagai tempat penyimpanan buku, tetapi juga mampu mendukung proses pembelajaran melalui pendekatan desain yang edukatif. Kegiatan pengabdian kepada masyarakat ini bertujuan mengimplementasikan rak buku ergonomis berbasis semiotika untuk mendukung peningkatan kualitas lingkungan literasi di sekolah. Metode pelaksanaan meliputi identifikasi kebutuhan melalui observasi dan wawancara, perancangan produk berdasarkan prinsip ergonomi dan semiotika, pembuatan produk, implementasi, serta evaluasi bersama mitra. Produk yang dihasilkan berupa rak belajar dan bermain dengan dimensi 120 × 20 × 50 cm yang dirancang dengan area penyimpanan buku terbuka dan kompartemen pendukung aktivitas literasi. Hasil evaluasi terhadap 10 responden menunjukkan bahwa seluruh indikator memperoleh respons positif, dengan 24% jawaban Setuju dan 76% jawaban Sangat Setuju. Berdasarkan pembobotan skala Likert, diperoleh skor evaluasi keseluruhan sebesar 95,2%. Hasil tersebut menunjukkan bahwa produk memperoleh penerimaan yang sangat baik dari mitra dan dinilai sesuai dengan kebutuhan kegiatan literasi. Implementasi rak juga memberikan fasilitas yang lebih terbuka dan fleksibel untuk mendukung akses terhadap bahan bacaan serta aktivitas belajar anak usia dini. Kegiatan ini menunjukkan bahwa penerapan pendekatan ergonomi dan semiotika dalam desain produk dapat menghasilkan media literasi yang memiliki fungsi praktis sekaligus mendukung pengalaman belajar yang lebih interaktif.
Perancangan Prototipe Panel Kontrol Ergonomis Motor Listrik Konversi Yamaha Xeon 125 Bintang Nugraha; Muhammad Raissa Nagatarizqy Ferionda; Ahmad Riyadi Swandhani
Jurnal Riset Rumpun Seni, Desain dan Media Vol. 5 No. 2 (2026): Jurnal Riset Rumpun Seni, Desain dan Media
Publisher : Lembaga Pengembangan Kinerja Dosen

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55606/jurrsendem.v5i2.10147

Abstract

The electric motorcycle conversion program in Indonesia is currently facing the challenge of low user adoption. One of the contributing factors is the design of the upper control panel, which does not adequately consider ergonomic aspects and variations in users’ anthropometric characteristics. The main issues include users’ difficulty in reaching functional control buttons and an information interface that is not sufficiently intuitive, leading to cognitive confusion. This study aims to optimize the design of the upper control button panel for a converted Yamaha Xeon 125 motorcycle by applying a design thinking approach based on ergonomic analysis. The design process followed the Double Diamond model, consisting of the empathize, define, Ideate, prototype, and test stages. Data were collected through observations, interviews, and a literature review, which were then synthesized to identify the primary design focus. Solution development employed the SCAMPER method, followed by the creation of a 3D model that was evaluated through simulation software and a physical prototype produced using 3D printing. The testing results showed that the maximum thumb deviation angle required to operate the control buttons was only 8.05°, which was considered ergonomically acceptable because it utilized approximately 53% of the normal physiological range of motion. The proposed design successfully improved users’ physical comfort and reduced cognitive confusion, while also demonstrating the potential to enhance riding safety and increase public acceptance of converted electric motorcycles.