Claim Missing Document
Check
Articles

Found 33 Documents
Search

K-Nearest Neighbor untuk Frasa Guna Mendukung Keputusan dalam Mencari Guru Terbaik Januardi Nasir; Roni Saputra; Gustri Efendi; April Zahmi; Yasha Langitta Setiawan
Jurnal Ilmu Komputer dan Agri-Informatika Vol 9 No 1 (2022)
Publisher : Departemen Ilmu Komputer, Institut Pertanian Bogor

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.29244/jika.9.1.13-22

Abstract

There are several ways to assess the best teacher in determining the potential teacher. This aims to encourage teachers to excel and see the motivation, dedication, and loyalty of teachers, as well as see the professionalism of a teacher in technological advancements based on 4.0. From the research conducted in determining the best teacher, there are problems, including in the selection of the best teacher, the principal tends to choose based on observations made only by the principal himself and does not pay attention to the criteria and indicators of assessment in the form of professional, personality and social which makes the teachers less than optimal in their work. Therefore we need a system to solve some of the problems that occur. A system was built to overcome the problem in the form of a decision support system. A decision support system is a system aimed at management in helping to make the right decisions. The method used is K-Nearest Neighbor, which is a method for making decisions using supervised learning where the results of the new input data are classified based on the closest in the value data. Calculations were carried out in 2020 and 2021. The total value of data in the previous year was 70 lines of data. If it is further detailed, the data used is 1190 value data. The assessment prediction data used is teacher data in 2021, as many as 37 lines of data. The k-NN algorithm uses the value of k to determine the number of nearest neighbors whose status will be calculated.
WEB-BASED SCHEDULING APPLICATION AND MOTION SENSOR USING ARDUINO MEGA januardi nasir
JISA(Jurnal Informatika dan Sains) Vol 4, No 1 (2021): JISA(Jurnal Informatika dan Sains)
Publisher : Universitas Trilogi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31326/jisa.v4i1.889

Abstract

The purpose of this research is to find out how to make a web application that can control electronic devices in the building, find out how to make motion sensor circuits with Arduino Mega, electronic devices can be on or off, and find out which one is more efficient in using web applications and sensors. motion on the building. The results of this study indicate that the creation of a web scheduling application that can control the needs of building electronic equipment: webserver (hosting), internet connection, Ethernet shield, Arduino mega, relay module, and the use of motion sensors with Arduino Mega. which can adjust the sensitivity and time delay of signaling when there is the movement of a human object. The use of Ethernet shield and motion sensor each has advantages and disadvantages. It would be better if the two components were combined
Pembinaan keterampilan Desain Grafis Bagi Generasi Muda Di Perumahan Griya Elok Pengambiran Kota Padang Januardi Nasir; Yasha Langitta Setiawan
Society : Jurnal Pengabdian Masyarakat Vol 1, No 4 (2022): Juli
Publisher : Edumedia Solution

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55824/jpm.v1i4.126

Abstract

Perum Griya Elok is located in the Arai Pinag sub-district, Lubuk Begalung sub-district, Padang city, Perum Griya Elok has a population of approximately 500 residents where these residents come from various races and ethnic religions. The younger generation who are at Perum Griya Elok tend to be unemployed due to limited knowledge and education. That's why we, the devotees, propose to provide an understanding of community service about technology that can generate money, exemplified by coaching using graphic design such as being able to use Photoshop and Coreldraw. The use of Photoshop graphic design now is very promising among being able to do photo editing for weddings, and the Coreldraw application is very promising. Among the creation of logos, posters, billboards themselves really help the youth to develop skills. To make money. With this coaching held, the youth at Griya Elok housing are able to use tools in Photoshop, and make logos with Corel Draw, where in this coaching they are given lectures with practice by providing levels for beginners. The goal is to quickly understand the use of the application where the level itself is from the beginning to the editing process to the design of the image itself.for each language can only be written in one paragraph with the format of one column.
Development of web-based administration system for Mandeh Pasir Fisherman Group, Marunggi Village, Pariaman City Januardi Nasir; Yasha Langitta Setiawan; Rio Rahmat Yusran
Journal of Community Service and Empowerment Vol. 3 No. 3 (2022): December
Publisher : Universitas Muhammadiyah Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.22219/jcse.v3i3.23144

Abstract

As an area close to the sea, the life of the people of Kota Pariaman is highly dependent on marine products. One of the villages in Pariaman City that is very dependent on marine products is the community of Pasir Marunggi Village, South Pariaman District. The strategic location of Pasir Marunggi village, namely the road to go to the Minangkabau international airport and to Pariaman City, automatically makes this village a frequent stopover, especially with the sek rice stalls in Pasir village, which have characteristics with those around Pariaman. Some of the obstacles faced in addition to the lack of knowledge in the field of Information Technology in the process of promoting aquaculture and catches by fishermen, resulting in a decrease in sales turnover for fishermen.  This community service was aimed to web-based administration system for Mandeh Pasir Fisherman Group, Marunggi Village, Pariaman City. The computer-based administration system is given because there are still many fishermen who are members of the Mandeh - Fisherman Group who do not understand how to manage a computer-based administration system. The expected result is that business groups can do bookkeeping with a computer by introducing Microsoft Word and Excel for administrative facilities and adding block making training to facilitate the promotion of business groups so that they can be known in other areas and increase revenue turnover.
SISTEM PAKAR MENDIAGNOSIS PENYAKIT DAN HAMA PADA TANAMAN SEMANGKA BERBASIS WEB januardi nasir; Yasha langitta setiawan
Device Vol 12 No 2 (2022): November
Publisher : Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer (FASTIKOM) UNSIQ

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32699/device.v12i2.3496

Abstract

Pada tanaman semangka tidak luput dari gangguan yang namanya hama dan penyakit. Pada penelitian ini dilakukan untuk membangun sistem aplikasi spesialis untuk mengidentifikasi penyakit atau hama yang sering menyerang tanaman semangka dengan menggunakan forward chaining berbasis web. Pada metode forward chaining sendiri dimana setiap munculnya gejala yang menyerang tanaman semangka. Sehingga sistem pakar dapat menunjukkan solusi apa yang cocok untuk menangani serangan penyakit dan hama. Hasil dari apa yang teridentifikasi sistem pakar penyakit dan hama tanaman semangka ini dapat membantu khususnya para petani yang ingin mengetahui tindakan yang tepat untuk mencegah agar tidak terkena serangan penyakit dan hama tanaman semangka dan kapan tanaman semangka yang sudah terjangkit olah juga dapat diketahui solusi yang tepat untuk mengurangi dampak penyakit tersebut.
Pembuatan Sistem Administrasi Berbasis Web Pada Kelompok Nelayan Doa Mandeh Pasir Sigadondong desa marunggi Kota Pariaman januardi nasir januardi; Yasha Langitta Setawan
Literasi: Jurnal Pengabdian Masyarakat dan Inovasi Vol 1 No 2 (2021)
Publisher : Pengelola Jurnal Politeknik Negeri Ketapang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (650.266 KB) | DOI: 10.58466/literasi.v1i2.132

Abstract

Pariaman City is located on the west coast of West Sumatra with an area of ​​73.36 square kilometers, consisting of an ocean area of ​​12 square kilometers and a coastline of 12 kilometers. As an area close to the sea, the life of the people of Kota Pariaman is very dependent on marine products. One of the villages in Pariaman City that is very dependent on marine products is the community of Pasir Marunggi Village, South Pariaman District. The strategic location of Pasir Marunggi village is the road to Minangkabau International Airport. The catch is sold on the beach and at auction. From 2000 to 2015 the fishermen's life of Pasir Marunggi village began to develop along with the emergence of technology and the business of rice stalls (restaurants) as one of the tourist attractions in Pariaman City. Some of the obstacles faced in addition to the lack of knowledge in the field of Information Technology in computer-based administrative processes, resulted in undocumented catches and good fisherman cultivation. Thus, the introduction of a computer-based administration system in Marunggi village is very much needed by the surrounding community, especially members of the Joint Business Group (KNM). The service material has been given well and it can be seen that there is an increase in participants' knowledge based on the results of the evaluation that has been done. The average service success rate reaches 77% as measured by participant observations during the activity
IMPLEMENTASI SERVER BERBASIS UBUNTU DAN MIKROTIK MENGGUNAKAN METODE QUEUE TREE Januardi Nasir; Yasha Angitta Setiawan; Lido Sabda Lesmana; Elinda Revita
JOISIE (Journal Of Information Systems And Informatics Engineering) Vol 7 No 1 (2023)
Publisher : Institut Bisnis dan Teknologi Pelita Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35145/joisie.v7i1.2893

Abstract

Instansi atau badan usaha berskala besar rata-rata telah menggunakan server fisik (physical server) sebagai penunjang tempat penyimpanan terpusat. Sedangkan untuk instansi atau badan usaha berskala kecil hingga menengah rata-rata banyak yang menggunakan PC sebagai tempat penyimpanan terpusat dengan alasan biaya yang lebih terjangkau dibandingkan physical server yang memang dari segi harga lebih mahal. Server digunakan oleh staf atau karyawan di sebuah instansi untuk menyimpan informasiinformasi penting yang berhubungan dengan instansi seperti data instansi, transaksi dan lainnya. PT Indonesia Terbit Media saat ini menggunakan telkom speedy sebagai penunjang koneksi internet yang digunakan untuk menggunggah berita-berita yang terbaru setiap harinya. Untuk topologi jaringan yang digunakan adalah topologi bintang atau topologi star dengan perangkat pada jaringannya adalah sebuah server, sebuah switch, sebuah wireless router dan empat komputer laptop. Adapun beberapa kendala dalam jaringan yang dihadapi oleh PT Indonesia Terbit Media antara lain adalah tidak adanya sistem manajemen bandwidth yang memadai sehingga ketika salah satu staf melakukan aktivitas yang membutuhkan bandwidth yang besar, koneksi internet pada perangkat staf lain akan terasa lebih lambat bahkan ketika hanya melakukan browsing serta belum adanya tempat penyimpanan terpusat yang memadai. Untuk mengatasi masalah tersebut digunakan sebuah router MikroTik yang memiliki fitur berupa bandwidth management yang dapat menjawab permasalahan tersebut. Kesimpulan dari penilitian ini bahwa implementasi Ubuntu sebagai server berjalan sebagaimana mestinya dan penerapan bandwidth management berbasis MikroTik dengan menggunakan metode queue tree meningkatkan quality of service pada jaringan dengan adanya pembatasan bandwidth pada masing-masing perangkat
Jaringan Syaraf Tiruan untuk Memprediksi Pengambilan Keputusan untuk Memberikan Kredit kepada Calon Nasabah Baru Januardi Nasir; Alvendo Wahyu Aranski; Yasha Langitta Setiawan
JASIEK (Jurnal Aplikasi Sains, Informasi, Elektronika dan Komputer) Vol. 5 No. 2 (2023): Desember
Publisher : Universitas Merdeka Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26905/jasiek.v5i2.11549

Abstract

Kredit adalah proses meminjamkan uang kepada nasabah dengan ketentuan bahwa nasabah wajib mengembalikan uang yang dipinjamnya kembali kepada bank yang memberi pinjaman. Masalahnya adalah nasabah yang dibiayai atau yang diberi kredi ini memiliki karakter dan sifat yang bermacam-macam sehingga sulit untuk memastikan bahwa kredit tersebut akan dikembalikan seluruhnya. Bank menilai untuk memberikan kredit sering menggunakan prinsip 5 C (Character, Capital Capacity,Condition of Economy, dan Colateral).analisis yang paling rumit adalah analisis terhadap kondisi keuangan calon nasabah yaitu permodalan dan kemampuan calon nasabah dalam melakukan pengembalian kreditnya. Oleh karena itu perlu dikembangkan suatu alat analisis untuk menganalisis permodalan serta kemampuan calon nasabah dalam mengembalikan kreditnya. Untuk memudahkan analisis terhadap calon nasabah maka perlu dikembangkan suatu metode yang dapat meramalkan kualitas dari kredit yang akan diberikan kepada calon nasabah sehingga pihak bank memiliki analisis yang lebih tepat dalam pengambilan keputusan untuk memberikan kredit kepada calon nasabah baru, maka dikembangkanlah suatu metode jaringan syaraf tiruan yang menggunakan algoritma backpropagation sebagai alat bantu dalam menganalisis kualitas kredit yang akan diberikan tersebut. Hasil dari penelitian ini berupa sistem pengambilan keputusan yang memastikan pihak bank memberikan kredit berdasar prinsip 5 c tanpa harus takut dengan pemodalan nasabah baru.
STRATEGI KOMUNIKASI INEWS TV PADANG DALAM MEMPERTAHANKAN EKSISTENSI DIERA DIGITAL yasha langitta setiawan; Nasir, Januardi; Puryanto, Puryanto; Ariyati, Yumi; Wahyudi, Tommy Dwi
Jurnal Ilmu Komunikasi UHO : Jurnal Penelitian Kajian Ilmu Komunikasi dan Informasi Vol. 8 No. 1 (2023): EDISI JANUARI
Publisher : Laboratorium Ilmu Komunikasi Fisip UHO

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52423/jikuho.v8i1.1

Abstract

Era digital telah merubahan kebiasaan masyarakat, dahulu masyarakat sangat sulit mendapatkan informasi, kini hanya melalui genggaman tangan/ HP. Dengan peraturan pemerintah beralihnya televisi konvensional menjadi televisi digital Tentunya membuat media massa televisi harus bisa mempertahankan eksistensi di era digital. Tujuan dalam penelitian ini adalah untuk mengetahui strategi komunikasi iNews Tv padang sebagai televisi lokal dalam mempertahankan eksistensi di era digital. Metode penelitian yang digunakan adalah metode penelitian kualitatif dengan teknk penarikan sampel porposive sampling. Informan peneltian ini berjumlah 6 orang yang terdiri dari kru iNews TV Padang. Hasil penelitian ini adalah Inews TV Padang menggunakan youtobe sebagai media komunikasi live streaming dan memanfaatkan facebook, instagram dalam hal mempromosikan isi siaran yang akan ditayangkan pada TV konvensional. Isi konten dari iNews Tv berfokus kepada pemberitaan lokal dan iklan parawisata lokal yang ada disumatera barat. Hambatan yang dihadapi Inews TV padang adalah sumber daya manusia yang sangat terbatas sehingga membuat kendala dalam pembuatan program acara, sumber dana yang kurang maksimal, dan alat jangkauan siaran yang terbatas.
ALGORITMA FISHER YATES SHUFFLE PADA GAME EDUKASI PENGENALAN KENDARAAN UNTUK ANAK USIA DINI BERBASIS ANDROID Shinta Amri Pratama Putri; Januardi Nasir
Journal of Scientech Research and Development Vol 5 No 2 (2023): JSRD, December 2023
Publisher : Ikatan Dosen Menulis

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.56670/jsrd.v5i2.256

Abstract

Perkembangan teknologi ilmu dan pengetahuan dapat mudah diberikan melalui berbagai media. Media pembelajaran sudah menjadi bagian dalam proses belajar dan mengajar. Pemanfaatan media tersebut dapat berupa vidio, animasi gerak, power point, termasuk game. Game edukasi pengenalan kendaraan pada anak usia dini sangat penting untuk meningkatkan pemahaman dan pengetahuan anak tentang kendaraan karena kendaraan merupakan salah satu alat transportasi yang sering digunakan dalam kehidupan sehari-hari. Construct 3 merupakan suatu tool yang digunakan untuk pembuatan game tanpa perlu menulis kode pemograman karena sebagian besar logika game dibuat menggunakan fitur menu. Construct 3 bisa dijalankan secara offline walaupun menggunakan Chrome Browser jadi tidak perlu terkoneksi internet. Algoritma Fisher Yates Shuffle merupakan sebuah algoritma pengacakan menggunakan metode untuk menghasilkan permutasi acak dari himpunan terhingga dengan bahasa lain algoritma ini digunakan untuk mengacak himpunan tersebut. Game edukasi pengenalan kendaraan untuk anak usia dini berbasis Android dirancang khusus untuk membantu anak-anak dalam belajar mengenal berbagai macam kendaraan.