Claim Missing Document
Check
Articles

Found 34 Documents
Search

Data Mining Prediksi Minat Customer Penjualan Handphone Dengan Algoritma Apriori Sri Wahyuni; Indri Sulistianingsih; hermansyah; Eko Hariyanto; Oki Cindi Veronika Lumbanbatu
JURNAL UNITEK Vol. 14 No. 2 (2021): Juli - Desember
Publisher : Sekolah Tinggi Teknologi Dumai

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52072/unitek.v14i2.243

Abstract

Mengetahui minat customer pada suatu jenis produk merupakan kunci suskses dari sebuah bisnis. dari data yang tersimpan pada data penjualan dapat diolah dan diimplementasi untuk mengetahui pola minat item customer, hal ini dapat meminimalisir penumpukan stok barang yang kurang diminati dan tidak kehabisan barang pada produk yang diminati. Data Mining dapat menjadi solusi. Penelitian ini menganalisis data informasi penjualan handphone yang bersumber dari database sistem informasi transaksi penjulanan handphone menggunakan data mining algoritma apriori. Uji data menggunakan aplikasi data mining weka dalam menemukan hubungan pola penjualan handphone antar item. Proses pengolahan data dimulai praprocesing dengan memilih variable data kemudian menemukan nilai spot dari tiap item set handphone dan kombinasi antara jenis handphone dari hasil pencarian nilai spot dan kombinasi antara jenis handphone kemudian ditemukan nilai confidence dalam tiap kombinasi. Kombinasi yang memenuhi nilai minimum spot dan minimum confidence akan menjadi sebuah aturan asosiasi. Aturan asosiasi yang dihasilkan menjadi informasi jenis handphone yang paling banyak terjual selama 1 bulan sampai 2 tahun. Hasilnya di peroleh knowlwge jenis handphone yang paling diminati dan hubungan antara jenis atau tipe hanphone tersebut. Knowledge tersebut dapat dijadikan dasar menentukan stok jenis handphone
Penguatan Digitalisasi Pembelajaran Bagi Guru dan Siswa di Sekolah Menengah Kejuruan berbasis Higher Order Thinking Skill (HOTS) Rahmaniar Rahmaniar; Sri Wahyuni; Eko Hariyanto
Jurnal SOLMA Vol. 12 No. 1 (2023)
Publisher : Universitas Muhammadiyah Prof. DR. Hamka (UHAMKA Press)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.22236/solma.v12i1.11105

Abstract

Background: Penguatan digitalisasi pembelajaran pada program Kegiatan Kemandirian Masyarakat (KKM) dilakukan kepada guru dan siswa SMKS Imelda Medan. Kegiatan dengan guru yaitu pelatihan bidang prinsip desain sekaligus assessment uji kompetensi oleh mitra pendukung Lembaga Sertifikasi Profesi (LSP) teknologi digital, sedangkan kegiatan siswa dilakukan pelatihan pembuatan simulasi berbasis perangkat lunak power simulation. Kegiatan dilaksanakan bertujuan melatih ketrampilan 4C. Kompetensi 4C yaitu keterampilan berpikir kreatif (creative thinking), berpikir kritis (critical thinking), komunikasi (communication), dan kolaborasi (collaboration) bagi guru dan siswa. Metode: Metode pelaksanaan dilakukan dengan pelatihan dan pendampingan langsung ke mitra SMKS Imelda serta uji kompetensi guru di laboratorium komputer, meliputi bidang pelatihan prinsip prinsip desain dan komunikasi. Indikator keberhasilan kegiatan diukur dengan wawancara dan penyebaran angket kepada peserta pelatihan, serta usulan peserta ke BNSP untuk mem peroleh sertifikasi kompetensi bidang desain. Hasil: Hasil kegiatan 20 guru memperoleh hasil baik dalam pelatihan dan telah diusulkan untuk mendapatkan sertifikasi keahlian, sedangkan bagi siswa, perangkat lunak yang digunakan telah dinilai praktis oleh siswa SMK pada poin 0.837  pada katagori baik. Dari hasil kegiatan dapat disimpulkan bahwa pelatihan pendapingan desain bagi guru dan simulasi bagi siswa berdampak terhadap implementasi ketrampilan berpikir kritis dalam mewujudkan kemampuan guru dan siswa membuat desain dan simulasi dengan bantuan perangkat lunak, terindikasi dari hasil capaian program KKM.
Rancang Bangun Pemesanan Catering Makanan Berbasis Web Nurul Fadhillah; Eko Hariyanto; Rahayu Mayang Sari
Jurnal Minfo Polgan Vol. 13 No. 2 (2024): Artikel Penelitian
Publisher : Politeknik Ganesha Medan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33395/jmp.v13i2.14535

Abstract

Warung Sayur Masak laris Manis adalah salah satu usaha yang bergerak di bidang jasa catering rumahan di daerah Klambir V Tg. Gusta. Saat ini, sistem dalam pemesanan Warung sayur Masak Laris Manis masih menggunakan cara manual, yang mengharuskan konsumen datang ketempat dan melakukan pembayaran secara tunai. Berdasarakan permasalahan tersebut tujuan penelitian ini adalah membuat pemesanan catering berbasis web yang dapat memudahkan konsumen dalam memesan catering makanan tanpa harus datang ke tempat produksi langsung. Metode yang digunakan dalam penelitian ini yaitu Prototype. Selain itu juga menggunaan metode observasi, wawancara, dan kepustakaan untuk melengkapi pengumpulan data. Alat bantu analisis yang digunakan yaitu, use case diagram dan activity diagram. Perangkat lunak yang digunakan dengan bantuan bahasa pemrograman javascript, HTML, dan CSS. Hasil dari penelitian ini yaitu website pemesanan catering dapat memberikan kemudahan pada konsumen dalam melakukan pemesanan makanan dengan efisisen.
Aplikasi Bacaan Sholat Untuk Tingkat Paud Berbasis Android Dengan Metode RAD Putri Khairunnisa; Eko Hariyanto; Khairul Khairul
Jurnal Minfo Polgan Vol. 13 No. 2 (2024): Artikel Penelitian
Publisher : Politeknik Ganesha Medan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33395/jmp.v13i2.14536

Abstract

TK RA ALIF melakukan pembiasaan praktek ibadah sholat setiap hari jumat. Parktik sholat secara langsung dilakukan guru untuk memudahkan anak-anak dalam mencontoh dan mengingatnya. Meskipun pada kenyataannya tidak semua anak dapat langsung mengingatnya bacaan dan gerakan sholat yang dilakukan. Untuk memudahkan anak-anak dalam mengingat pembelajaran sholat, penulis mengembangkan Aplikasi Bacaan Sholat Berbasis Android untuk Tingkat PAUD dengan menggunakan metode RAD. Aplikasi ini dirancang menggunakan Flutter dengan bahasa pemrograman Dart, serta dijalankan melalui editor Vscode. Aplikasi ini menyediakan informasi niat sholat, bacaan sholat, dan zikir, dilengkapi dengan visualisasi dan suara yang memudahkan anak-anak dalam mengingat bacaan sholat. Hasil dari penelitian menunjukkan bahwa aplikasi ini dapat membantu anak-anak TK RA ALIF dalam mengingat proses pembelajaran sholat. Dengan demikian, aplikasi ini diharapkan dapat menjadi alat bantu yang efektif dalam pembelajaran ibadah sholat bagi anak-anak.