Claim Missing Document
Check
Articles

Found 6 Documents
Search

PENGARUH PENERAPAN METODE STRUKTURAL ANALITIK SINTETIK (SAS) DENGAN BERBANTUAN MEDIA POWERPOINT TERHADAP KEMAMPUAN MEMBACA PERMULAAN SISWA KELAS II SEKOLAH DASAR Salsabilla, Maghfira; Nurmahanani, Indah; Sholihah Rosmana, Primanita
Pendas : Jurnal Ilmiah Pendidikan Dasar Vol. 9 No. 3 (2024): Volume 09 No. 03 September 2024.
Publisher : Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar FKIP Universitas Pasundan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.23969/jp.v9i3.15052

Abstract

This research is backgrounded by the leak of second grade students of an elementary school to beginning reading skills. This research has a purpose to find out the effect of the Structural Analytic Synthetic (SAS) method assisted with powerpoint media to students beginning reading skills on second grade students of an elementary school in Purwakarta Regency. The research used was pre-experiment research with one-group pretest-posttest design. Data collection techniques in this research used tests (pretest and posttest) and non-tests (observation). The sample of this research was 23 students on second grade class of an elementary school in Purwakarta Regency. Descriptive statistical data analysis was carried out on pretest and posttest total score data. After treatment, it was found that there was an increase in the average score, the increase in the average score was large enough, from 72.39 to 82.17. Furthermore, a t-test (paired samples test) was carried out on the total pretest and posttest scores. It can be seen that there is an effect of implementing Structural Analytic Synthetic (SAS) method assisted with powerpoint media to students beginning reading skills as seen from the significant value of <0.001 which is less than 0.05, then there is an effect of iplementing structural analytic synthetic (SAS) method assisted with powerpoint media to students beginning reading skills. Therefore, it can be concluded that the structural analytic synthetic (SAS) method assisted with powerpoint media there is an effect to students beginning reading skills.   Keywords: beginning reading skills, powerpoint media, Structural Analytic Synthetic (SAS) method
Modifikasi LKPD Berbasis Canva dalam Meningkatkan Motivasi Belajar Peserta Didik Sholihah Rosmana, Primanita; Ruswan, Acep; Mutiara Illahi, Anisa; Resti Fauziah, Dhea; Rahmawati, Hanny; Nur Fauziyah, Nisa; Luthfiyyah, Riska Zulfa; Nabilah, Sarah
Innovative: Journal Of Social Science Research Vol. 4 No. 1 (2024): Innovative: Journal Of Social Science Research
Publisher : Universitas Pahlawan Tuanku Tambusai

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31004/innovative.v4i1.7608

Abstract

Penelitian ini bertujuan menggunakan pendekatan berbasis Canva untuk mengevaluasi dan memodifikasi Lembar Kerja Peserta Didik (LKPD) untuk meningkatkan motivasi belajar siswa. Metode penelitian meliputi analisis kebutuhan, desain perubahan menggunakan platform Canva, dan implementasi ke dalam lingkungan pembelajaran. Hasil penelitian menunjukkan bahwa motivasi belajar siswa meningkat secara signifikan setelah penerapan LKPD yang dimodifikasi. Modifikasi ini memberikan bukti bahwa pendekatan visual menggunakan Canva dapat secara efektif meningkatkan kualitas dan daya tarik materi pembelajaran. Hasil-hasil ini berdampak positif pada praktik pengajaran di kelas dan memberikan rekomendasi kepada para pendidik dan pengembang kurikulum untuk mengintegrasikan teknologi dan kreativitas ke dalam persiapan LKPD. Selain itu, penelitian ini berkontribusi pada literatur tentang inovasi pembelajaran dan penggunaan teknologi dalam lingkungan pendidikan.
Penerapan Video Animasi Sebagai Media Pembelajaran Interaktif Untuk Siswa Sekolah Dasar (Studi Literatur) Ruswan, Acep; Sholihah Rosmana, Primanita; Nurainun Fazrin, Dinda; Maulidawanti, Dwi; Nurlaela, Ica; Pebriyanti, Paola; Febriyanti, Rika; Amelia, Shela
Innovative: Journal Of Social Science Research Vol. 4 No. 1 (2024): Innovative: Journal Of Social Science Research
Publisher : Universitas Pahlawan Tuanku Tambusai

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31004/innovative.v4i1.8021

Abstract

Pada penelitian ini menggunakan studi literatur yang memiliki tujuan untuk menganalisis beberapa temuan, berdasarkan hasil penelitian sebelumnya, jurnal dan artikel yang diterbitkan pada tingkat nasional. Penelitian ini bertujuan untuk menjawab kegunaan media vidio animasi, peningkatan motivasi, dan hasil belajar siswa setelah diimplementasikan media pembelajaran vidio animasi. Singkat kata, hasil dari penelitian ini menunjukkan bahwa video animasi dapat menjadi media pembelajaran interaktif yang mempermudah proses pembelajaran untuk menyampaikan pesan ataupun informasi mengenai materi yang disampaikan, dengan penggunaan media vidio animasi ini siswa memiliki kesempatan untuk lebih aktif ketika pembelajaran berlangsung, meningkatkan motivasi dan hasil belajar siswa menjadi lebih baik. Namun tantangan yang di hadapi oleh siswa yaitu mempertahankan motivasi belajarnya, karena beberapa pembelajaran masih sangat kompleks dan abstrak, sehingga dalam penelitian ini media vidio animasi merupakan solusi terhadap masalah yang terjadi, sehingga pembelajaran yang abstrak dapat tersampaikan dengan mudah dan dapat dipahami oleh siswa.
PENGUATAN KOMPETENSI GURU MELALUI PELATIHAN VIDEO STOP MOTION SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN STEAM PAUD DAN SD KELAS RENDAH Utami Putri, Suci; Dewi, Finita; Citra Bayuni, Tia; Renta Maranatha, Jojor; Sholihah Rosmana, Primanita
Martabe : Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat Vol 8, No 10 (2025): MARTABE : JURNAL PENGABDIAN KEPADA MASYARAKAT
Publisher : Universitas Muhammadiyah Tapanuli Selatan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31604/jpm.v8i10.3632-3642

Abstract

Tujuan pengabdian kepada masyarakat ini adalah memberikan penguatan kompetensi guru melalui pelatihan Video Stop Motion sebagai media pembelajaran STEAM PAUD dan SD kelas rendah. Metode pelaksanaan pengabdian kepada masyarakat dilakukan dengan tiga tahapan yakni, tahap persiapan, pelaksanaan, dan evaluasi dengan metode presentasi, diskusi, workshop, serta pendampingan implementasi media pembelajaran STEAM di kelas. Pelatihan ini melibatkan 10 orang guru dari sepuluh institusi yang berbeda. Sasaran pelatihan adalah guru PAUD dan guru SD kelas rendah dari Kabupaten Purwakarta dan Kabupaten Karawang yang memiliki ketertarikan terhadap media pembelajaran STEAM dengan Video Stop Motion. Hasil kegiatan menunjukkan bahwa. 1) pembelajaran STEAM di PAUD dan SD kelas rendah dapat dilakukan dengan menggunakan media berbasis digital dengan membuat Video Stop Motion dalam pembelajaran di kelas; 2) kegiatan pengabdian kepada masyarakat ini meningkatkan pengetahuan teori dan pengetahuan praktik mengenai media berbasis teknologi dalam pembelajraan STEAM di PAUD dan SD Kelas Rendah; dan 3) para peserta memberikan penilaian yang sangat baik terhadap kemampuan narasumber dalam memberikan materi dan sangat berharap kegiatan pengabdian ini dilakukan secara rutin dan berkelanjutan.
Analisis Ketertarikan Pengunjung Terhadap Produk Kerajinan Tangan Tema Laut Saadah, Ani; Sholihah Rosmana, Primanita; Lestari Nasution, Anggi Harnum; Widia Cahyani, Dania; Alya Mukhbita, Ghefira; Gunanda Ahmad, Haykal
Jurnal Relevansi : Ekonomi, Manajemen dan Bisnis Vol 9 No 3 (2025): Jurnal Relevansi : Ekonomi, Manajemen dan Bisnis
Publisher : LPPM STIE KRAKATAU

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.61401/relevansi.v9i3.341

Abstract

Kerajinan tangan bertemakan laut merupakan bagian dari industri kreatif yang memiliki nilai estetika, budaya, dan ekonomi, serta berpotensi mendukung pertumbuhan ekonomi kreatif dan penciptaan pekerjaan layak. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis tingkat ketertarikan pengunjung dan faktor-faktor yang memengaruhi minat beli terhadap produk kerajinan tangan bertemakan laut. Penelitian menggunakan pendekatan kuantitatif dengan metode survei. Data dikumpulkan melalui kuesioner berisi 17 pernyataan yang diberikan kepada 30 responden menggunakan teknik purposive sampling. Analisis data dilakukan secara deskriptif dengan perhitungan nilai rata-rata. Hasil penelitian menunjukkan bahwa mayoritas responden berusia 19–24 tahun, didominasi oleh mahasiswa dan konsumen perempuan. Produk yang paling diminati adalah gelang dan Ocean Strap Phone karena dinilai praktis dan mudah digunakan. Ocean Strap Phone memperoleh nilai tertinggi pada aspek visual, kualitas, desain, dan kesesuaian harga, sehingga menunjukkan minat beli tertinggi. Penelitian ini menyimpulkan bahwa kerajinan tangan bertemakan laut memiliki potensi pasar yang baik di kalangan generasi muda.
Analisis Kepuasan Pengunjung terhadap Produk Crafty Puff pada Kegiatan Bazar Mahasiswa PGSD Mutiah, Mutiah; Nurfalah, Fadilah; Khairunnisa, Khairunnisa; Intan Safitri, Meiliani; Masti, Indri; Sholihah Rosmana, Primanita
Jurnal Relevansi : Ekonomi, Manajemen dan Bisnis Vol 9 No 3 (2025): Jurnal Relevansi : Ekonomi, Manajemen dan Bisnis
Publisher : LPPM STIE KRAKATAU

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.61401/relevansi.v9i3.351

Abstract

This study aims to analyze the level of consumer satisfaction with Crafty Puff products at the Elementary School Teacher Education Program (PGSD) Student Bazaar. This study uses a quantitative descriptive method with data collection techniques in the form of a five-point Likert scale questionnaire given to consumers who purchased the product. There were 23 respondents in this study, selected using accidental sampling techniques. The aspects analyzed include product quality, design, price suitability, purchase satisfaction, repurchase intention, willingness to recommend the product, and service. The data obtained were analyzed using descriptive statistics by calculating the average value for each assessment aspect. The results showed that the level of consumer satisfaction with Crafty Puff products was in the Very Good category with an overall average score of 4.86. The aspects of product neatness and durability, price suitability to quality, and service received the highest scores, while the aspect of using quality materials was in the Fair category. Based on these results, it can be concluded that Crafty Puff products have been able to meet consumer expectations, but efforts to improve material quality are still needed to support competitiveness and future product development.