Claim Missing Document
Check
Articles

Found 13 Documents
Search

Heart Rate Monitoring Based On Electrocardiogram (ECG) Module Using IoT Jefiza, Adlian; Muhammad Affani; Indra Hardian Mulyadi
Elkom: Jurnal Elektronika dan Komputer Vol. 18 No. 1 (2025): Juli : Jurnal Elektronika dan Komputer
Publisher : STEKOM PRESS

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51903/874a4r03

Abstract

The Message Queue Telementary Transport (MQTT) protocol is able to adjust the sending and receiving of messages to monitor in accordance with the user's preferences because the sending and receiving of messages is topic based on a specified topic, making it necessary to routinely monitor the condition of patients who have been diagnosed with heart problems from a distance. With the aim to perform a Quality of Service (QoS) analysis with throughput, delay, and packet loss parameters using Unshielded Twisted Pair internet transmission media (UTP) and Wireless, the goal of this research is to design and implement (MQTT) a heart rate monitoring device with an EKG module as a sensor and ESP32 as a microcontroller. On the Ubidots website, EKG signals are transmitted over the internet and shown in real time. QoS analysis is performed using the Wireshark application. Data was collected on two scenarios at intervals of 30 minutes, 1 hour, 2 hours, 5 hours, 8 hours, 12 hours, 18 hours, and 23 hours. The throughput, latency, and packet loss metrics used in this study's results cause different value variations; these are influenced by the weather, internet bandwidth, computer, and router specifications. According to testing, the tool is portable and has a 3000mAh battery, but it has the restriction that it can only be used with reliable internet and bandwidth.
Analisis Efektivitas Papan Reklame Berbasis IoT Dengan Metode Faster R-CNN Naibaho, Adventus; Kamarudin, Kamarudin; Indra Hardian Mulyadi; Diono, Diono
Journal of Applied Electrical Engineering Vol. 9 No. 1 (2025): JAEE, June 2025
Publisher : Politeknik Negeri Batam

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30871/jaee.v9i1.9473

Abstract

Papan reklame merupakan media untuk mempublikasikan produk atau jasa, namun efektivitasnya sulit diukur karena tidak diketahui jumlah orang yang melihatnya. Oleh karena itu, penelitian ini mengembangkan sistem berbasis metode Faster R-CNN untuk mendeteksi jumlah viewers papan reklame. Sistem ini bertujuan membantu pemakai jasa iklan dalam menilai efektivitas pemasangan iklan serta memberi nilai tambah bagi penyedia jasa dengan menyediakan data jumlah viewers sebagai daya tarik layanan. Hasil pengujian menunjukkan sistem mampu mendeteksi wajah dengan akurasi 56,74%, motor 76,47%, dan mobil 93,94%. Beberapa faktor yang mempengaruhi akurasi deteksi antara lain pencahayaan, jarak, resolusi kamera, serta kesesuaian dataset dengan lingkungan implementasi. Dengan adanya sistem ini, pemakai jasa dapat menentukan lokasi pemasangan iklan yang lebih strategis berdasarkan data real-time, sementara penyedia jasa dapat meningkatkan daya tarik layanan pemasangan iklan dengan data jumlah viewers sebagai nilai jual. Teknologi ini diharapkan mampu meningkatkan efektivitas pemasaran melalui papan reklame secara lebih akurat, efisien, dan terukur.
Desiminasi Permainan Edukasi Gonggong Elektrik Di Pusat Layanan Autis Kota Batam Diono, Diono; Jefiza, Adlian; Firdaus, Fadli; Mulyadi, Indra Hardian; Wicaksono, Muhammad Jaka Wimbang; Ghozali, Muhammad Syafei; Destiana, Rizka; Wulandari, Febrina; Yangu, Juliasyah
CARE: Journal Pengabdian Multi Disiplin Vol. 1 No. 2 (2023)
Publisher : Fakultas Agama Islam Universitas Pahlawan Tuanku Tambusai

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31004/care.v1i2.16676

Abstract

Permainan edukatif merupakan salah satu sarana dalam memberikan pembelajaran tertentu bagi setiap anak, khususnya anak penyandang autis. Banyak layanan yang dapat dioptimalkan Pusat Layanan Autis (PLA) kota Batam. Permasalahan utama adalah minimnya permainan edukatif yang berfungsi untuk pembelajaran pengendalian emosi siswa anak autis. Pada pengabdian ini diusulkan sebuah perangkat pembelajaran berupa permainan edukatif melalui permainan Gonggong Elektrik. Permainan Gonggong elektrik merupakan penerapan fisika dasar dimana siswa akan terlatih secara emosional dalam memainkan gonggong tersebut. Hasil dari kuisioner kepuasan pengguna di PLA kota Batam menunjukkan 90% alat permainan edukatif Gonggong Elektrik dapat digunakan dalam menunjang pengendalian emosi siswa autis.