cover
Contact Name
-
Contact Email
-
Phone
-
Journal Mail Official
-
Editorial Address
-
Location
Kota denpasar,
Bali
INDONESIA
International Journal of Natural Science and Engineering
ISSN : 26151383     EISSN : 25496395     DOI : -
Core Subject : Engineering,
International Journal of Natural Sciences and Engineering (IJNSE) is an independent, quarterly basis online & print version, open access, peer reviewed, non-profit journal that publishes original research, short communications, review articles or essays, and book reviews relevant to Natural Sciences and Engineering. IJNSE is published by the Universitas Pendidikan Ganesha (Undiksha), Indonesia.
Arjuna Subject : -
Articles 216 Documents
Rancang Bangun Sistem Informasi Pengelolaan Surat Masuk dan Surat Keluar Berbasis Website pada Setum Polda Bali Vera Handayani, Ni Luh Putu Putri; Anindia Putra, I Nyoman Tri
International Journal of Natural Science and Engineering Vol 3, No 2 (2019)
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian kepada Masyarakat

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1226.058 KB) | DOI: 10.23887/ijnse.v3i2.22190

Abstract

pemerintah yang melayani proses pengelolaan surat masuk dan keluar yang ada di Polda Bali. Pada Setum Polda Bali pengelolaan surat masuk dan keluar masih dilakukan secara konvensional yang masih memiliki beberapa kelemahan, seperti memerlukan waktu yang lama dalam pencarian data surat serta penyampaian informasi surat yang lambat karena terbatasnya tenaga kerja pada Setum Polda Bali. Tujuan dilakukan penelitian ini adalah untuk membangun sebuah sistem informasi berbasis komputer yang dapat membantu pegawai dalam pengelolaan surat masuk dan keluar serta dapat memberikan kemudahan dalam pencarian dan penyampaian informasi surat. Metode pengumpulan data yang digunakan pada penelitian ini adalah metode primer serta metode sekunder. Sistem informasi pengelolaan surat masuk dan keluar yang telah dibangun, menunjukan hasil bahwa sistem ini mampu menyelesaikan pelaksanaan proses pengelolaan dan pelaporan surat dengan efektif serta efisien dalam penyampaian informasi surat pada Setum Polda Bali.in
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI EKSEKUTIF PADA STMIK STIKOM INDONESIA Anindia Putra, I Nyoman Tri; Kartini, Ketut Sepdyana
International Journal of Natural Science and Engineering Vol 3, No 3 (2019)
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian kepada Masyarakat

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (653.58 KB) | DOI: 10.23887/ijnse.v3i3.24147

Abstract

Sistem Informasi Eksekutif dapat dikatakan sebagai suatu sistem yang dapat membantu eksekutif dalam menentukan keputusan yang diperlukan, keterangan laporan yang dihasilkan oleh sistem,  serta menyediakan akses informasi yang mudah dan baik dari luar maupun dari dalam yang bertujuan untuk mempermudah organisasi tertentu dalam menyelesaikan suatu kendala. Sistem informasi eksekutif yang dirancang telah dapat memudahkan bidang sarana prasarana tentunya dalam memonitoring kegiatan kinerja yang dilakukan oleh staff teknisi pada STMIK STIKOM Indonesia berdasarkan kuesioner oleh eksekutif terkait yaitu kepala bidang sarana dan prasarana STMIK STIKOM Indonesia, serta pengujian secara blackbox untuk fungsionalitas dari sistem informasi yang telah dibuat memperoleh hasil 100% berdasarkan sistem berjalan dengan baik sesuai dengan fungsinya.in
PENDEKATAN PENENTUAN BOBOT DENGAN SURROGATE WEIGHTING PROCEDURES UNTUK METODE SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING DALAM PENGAMBILAN KEPUTUSAN MULTIKRITERIA Sudipa, I Gede Iwan; Sri Aryati, Komang
International Journal of Natural Science and Engineering Vol 3, No 3 (2019)
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian kepada Masyarakat

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (683.628 KB) | DOI: 10.23887/ijnse.v3i3.24146

Abstract

Penentuan bobot multikriteria dalam pengambilan keputusan menjadi suatu kesulitan bagi pengambil keputusan, penentuan bobot diperlukan untuk melakukan evaluasi kriteria. Namun dalam beberapa situasi pengambil keputusan  tidak percaya diri atau tidak memiliki pengetahuan untuk mendefinisikan nilai preferensi untuk bobot dan lebih menyukai menggunakan informasi parsial dan penilaian subyektif terhadap bobot kriteria. Salah satu cara penentuan bobot adalah dengan menentukan urutan prioritas kriteria dan menggunakan Surrogate Weight (bobot pengganti) untuk menentukan bobot sesuai dengan jumlah kriteria yang digunakan. Dalam penelitian ini mengimplementasikan Surrogate Weight Procedures yang terdiri dari Rank Sum(RS), Rank Reciprocal(RR), Rank Order Centroid(ROC) dan Equal Weight(EW) untuk menentukan bobot dan metode Simple Additive Weighting (SAW) untuk melakukan perankingan. Simulasi kasus yang digunakan yaitu seleksi pemberian beasiswa PPA (Peningkatan Prestasi Akademik) dengan  9 kriteria dan 22 alternatif. Hasil pengujian dalam penelitian ini yaitu analisis perbandingan hasil akhir alternatif dari kombinasi metode RS-SAW, RR-SAW, ROC-SAW dan EW-SAW .Kata Kunci : Multikriteria,Surrogate Weight, SAW
HUBUNGAN ASUPAN KARBOHIDRAT DAN INDEKS MASSA TUBUH PADA WANITA PREMENOPAUSE DAN POSTMENOPAUSE DI INDONESIA (ANALISIS RISKESDAS 2010) Permadi, M Rizal
International Journal of Natural Science and Engineering Vol 3, No 3 (2019)
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian kepada Masyarakat

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (463.271 KB) | DOI: 10.23887/ijnse.v3i3.22623

Abstract

Pada penelitian ini menganalisa tentang hubungan asupan karbohidrat dan indeks massa tubuh pada wanita premenopause dan postmenopause di Indonesia.Penelitian ini menggunakan data Riskesdas 2010 dengan pendekatan Cross-sectional dan desain survei analitik. Sampel yang didapat adalah 6057 wanita premenopause dan 4787 wanita postmenopause. Analisa data menggunakan uji korelasi Pearson Product Moment dan uji analisis regresi berganda. Hasil penelitian ini menunjukkan karakteristik responden didapatkan wanita premenopause tinggal di wilayah perkotaan sebanyak 3.540 orang dan perdesaan 2.517 orang, sedangkan pada wanita postmenopause tinggal di wilayah perkotaan sebanyak 2.733 orang dan perdesaan 2.054 orang. Rata-rata usia wanita premenopause adalah 46 tahun 8 bulan,dan  rata?rata usia wanita postmenopause adalah 51 tahun 7 bulan. Rata-rata indeks massa tubuh wanita premenopause 23,5±3,6 kg, asupan karbohidrat 207,3±67,1 gr dan rata-rata indeks massa tubuh wanita postmenopause 23,32±3,6 kg, asupan karbohidrat 204,4±66,5 gr. Asupan karbohidrat dan indeks massa tubuh berhubungan secara bermakna (p<0,05). Status menopause merupakan variabel terkuat yang mempengaruhi indeks massa tubuh pada wanita premenopause dan postmenopause. Karenanya diperlukan penyuluhan tentang pentingnya memperbanyak asupan karbohidrat dan asupan kalsium serta mengurangi asupan lemak untuk mempertahankan berat badan ideal agar terciptanya derajat kesehatan yang baik
ANALISA KOMPARASI ALGORITMA DECISION TREE C4.5 DAN NAïVE BAYES UNTUK PREDIKSI CHURN BERDASARKAN KELAS PELANGGAN RETAIL Wardani, Ni Wayan; Ariasih, Ni Kadek
International Journal of Natural Science and Engineering Vol 3, No 3 (2019)
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian kepada Masyarakat

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (894.76 KB) | DOI: 10.23887/ijnse.v3i3.23113

Abstract

Pelanggan adalah salah satu aset utama bagi perusahaan ritel. Perusahaan harus dapat mengenali bagaimana karakter pelanggan mereka sehingga mereka dapat mempertahankan pelanggan yang sudah ada agar tidak berhenti membeli dan pindah ke perusahaan ritel yang bersaing (churn). Salah satu model yang tepat untuk mengenali karakter pelanggan adalah model RFM (Recency, Frekuensi, Moneter). Model RFM mampu menghasilkan kelas pelanggan dan di setiap kelas pelanggan dapat dianalisis atau diprediksi dengan konsep data mining apakah pelanggan tetap sebagai pelanggan atau churn. Data yang digunakan berasal dari data pelanggan dan data penjualan di UD. Mawar Sari. Kelas pelanggan UD Mawar Sari yang dihasilkan dari model RFM adalah Dormant, Everyday, Golden dan Superstar. Konsep data mining dengan membangun model prediksi dalam penelitian ini menggunakan algoritma Decision Tree C4.5 dan Naïve Bayes. Di semua kelas pelanggan kinerja Algoritma Naïve Bayes lebih baik daripada Algoritma Decision Tree C4.5 dengan Recall 95,92%, Precision 84,15%, dan Accuracy 83,49% dan kelas pelanggan yang memiliki potensi churn tinggi adalah Dormant B, Dormant E, dan Dormant F.Kata Kunci: Prediksi Churn, RFM, C4.5, Naïve Bayes
PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN ASSURE MENGGUNAKAN MEDIA RUMAH BELAJAR DALAM UPAYA MENINGKATKAN HASIL BELAJAR TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI Wismawan, Komang Hendra; Sugihartini, Nyoman; Antara Kesiman, Made Windu
International Journal of Natural Science and Engineering Vol 3, No 3 (2019)
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian kepada Masyarakat

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (574.383 KB) | DOI: 10.23887/ijnse.v3i3.24148

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh perbedaan hasil belajar antara siswa yang mengikuti pembelajaran dengan model pembelajaran ASSURE menggunakan media Rumah Belajar dan siswa yang mengikuti pembelajaran tanpa model pembelajaran ASSURE menggunakan media Rumah Belajar, beserta respon siswa kelas VII SMP N 2 Mengwi setelah menggunakan model pembelajarann ASSURE menggunakan media Rumah Belajar. Jenis penelitian ini adalah eksperimen semu dengan desain Posttest-Only Control Design. Populasi penelitian mencakup seluruh siswa kelas VII SMP N 2 Mengwi berjumlah 355 orang dari 10 kelas, sampel dipilih kembali secara random. Kelas VII I terpilih sebagai kelompok eksperimen, sedangkan kelas VII B terpilih sebagai kelompok kontrol. Metode pengumpulan data yang digunakan yaitu metode tes tulis (kognitif), lembar observasi (afektif), skor rubrik  (psikomotor) dan metode angket untuk mengukur respon siswa. Data hasil belajar kemudian dianalisis menggunakan Uji t (separated variant) setelah dilakukan uji prasyarat, yaitu uji normalitas dan uji homogenitas. Hasil penelitian untuk hasil belajar (kognitif) diketahui |t hitung| > |t tabel| (3,927 > 2,29137), hasil belajar (psikomotor) |t hitung| > |t tabel| (15,282 > 2,29136), hasil belajar (afektif) diketahui  |t hitung| > |t tabel| (9,765 > 2,29136)  maka dapat disimpulkan bahwa terdapat perbedaan hasil belajar antara siswa yang menggunakan model pembelajaran ASSURE dengan media Rumah Belajar dengan siswa yang tanpa menggunakan model pembelajaran ASSURE dengan media Rumah Belajar dan hasil respon siswa adalah sangat positif 40%, positif 51,43%, dan cukup positif 8,57%.
PENGARUH GAME “ADVENTURE ESCAPE FROM ANCIENT BALI” TERHADAP PRESTASI BELAJAR SISWA KELAS 3 PADA MATA PELAJARAN BAHASA BALI DI SD NEGERI 5 SUKASADA MENGGUNAKAN METODE PEMBELAJARAN GAME BASED LEARNING Wulandari, Ida Ayu Komang; Sugihartini, Nyoman; Darmawiguna, I Gede Mahendra
International Journal of Natural Science and Engineering Vol 4, No 1 (2020)
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian kepada Masyarakat

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (696.726 KB) | DOI: 10.23887/ijnse.v4i1.29037

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui (1) hasil belajar yang lebih tinggi antara siswa yang belajar dengan media Game “Adventure Escape From Ancient Bali” menggunakan metode Game Based Learning dengan siswa tanpa menggunakan media Game “Adventure Escape From Ancient Bali” menggunakan metode Game Based Learning, (2) mengetahui respon siswa setelah menggunakan media Game “Adventure Escape From Ancient Bali” menggunakan metode Game Based Learning pada mata pelajaran Bahasa Bali. Jenis penelitian ini adalah eksperimen semu (quasi experiment) dengan desain Posttest-Only Control Design. Populasi penelitian mencakup seluruh siswa kelas III SD Negeri 5 Sukasada pada semester ganjil tahun ajaran 2019/2020 berjumlah 26 orang. Hasil penelitian menunjukkan (1) bahwa terdapat hasil belajar yang lebih tinggi antara siswa yang belajar dengan media Game “Adventure Escape From Ancient Bali” menggunakan metode Game Based Learning dengan siswa tanpa menggunakan media Game “Adventure Escape From Ancient Bali” menggunakan metode Game Based Learning siswa kelas III SD Negeri 5 Sukasada. Hasil analisis uji-t memperoleh nilai thitung = 8,167 > ttabel = 2,390 untuk dk sebesar 24 dengan taraf signifikan 5%. (2) respon siswa dari penerapan media Game “Adventure Escape From Ancient Bali” menggunakan metode Game Based Learning pada mata pelajaran Bahasa Bali adalah sangat positif dengan rata - rata skor yaitu 87,154 . Kata kunci: Quasi Eksperimen, Adventure Escape From Ancient Bali, Bahasa Bali, Game Based Learning. 
Exploration and Utilization of Plant Species Based on Social Culture (Hindu Religion Ceremony) in Tenganan Pegringingan Village, Karangasem Regency, Bali Province, Indonesia Wijana, Nyoman; Mulyadiharja, Sanusi; Riawan, I Made Oka
International Journal of Natural Science and Engineering Vol 4, No 2 (2020)
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian kepada Masyarakat

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (415.032 KB) | DOI: 10.23887/ijnse.v4i2.24781

Abstract

This research aims to find out (1) the plants that were used in religious ceremonies (Hinduism) in accordance with the Bali Aga Tenganan Pegringsingan culture. 2) the making process of the various means needed in religious ceremonies (Hinduism) related to the utilization of useful plant species in Bukit Kangin Forest, Tenganan Pegringsingan Village. The Research was explorative (vegetation) and socio-system (community) research. The populations of this research were ecosystem aspects and sociosystem aspects. The ecosystem aspects included all of the useful plant species in Bukit Kangin Forest of Tenganan Pegringsingan village. Meawhile, the sociosystem aspects included the village officials, the village public figures and the community of Tenganan Pegringsingan village. The ecosystem sample (the vegetation) used in this research included the plant species in the forest of Tenganan Pegringsingan Village covered by the 1x1m2 sized seedling square, 10x10m2 sized sapling square and 20x20m2 sized square for trees (mature plants). There were 65 squares in total. The sociosystem samples in this research were the village officials, public figures, shamans, offerers, craftsmen, and the public in Tenganan Pegringsingan village. The methods applied in this research were (1) square method for ecosystem (vegetation) parameter. (2) Interview, questionnaire and observation for sociosystem parameter. The collected data were further analyzed descriptively. The results of the research showed that (1) of 46 useful plant species found in Bukit Kangin forest of Tenganan Pegringsingan, 29 of them were plant species that were utilized for religious ceremonies (Hinduism), meanwhile there were 17 plant species utilized for clothing, food, shelter, industry, medicine, and other household purposes. (2) The utilization of plant species for religious purposes was still in traditional method, in accordance with the socio-cultural of the local community.
Analisis Penerapan Aplikasi KAI Mobile Presensi Menggunakan Metode Technology Acceptance Model (TAM) Di PT KAI (Persero) Divisi Regional II Sumatera Barat Irawan, Asep; Hadi, Ahmaddul
International Journal of Natural Science and Engineering Vol 5, No 1 (2021)
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian kepada Masyarakat

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.23887/ijnse.v5i1.31624

Abstract

PT Kereta Api Indonesia (Persero) atau yang dikenal dengan PT KAI (Persero) merupakan salah satu perusahaan yang kini tengah mengembangkan aplikasi smartphone untuk mendukung kinerja perusahaan. Aplikasi yang kini digunakan dan dikembangkan oleh PT KAI (Persero) untuk mendukung kinerja perusahaan adalah KAI Mobile Presence yang bertujuan untuk mencatat keberadaan/kehadiran pekerja perusahaan yang ditugaskan di bagian lapangan. Jumlah sampel yang digunakan sebanyak 81 responden dengan metode proporsional stratified random sampling. Tujuan penelitian ini adalah menganalisis faktor-faktor yang mempengaruhi penerimaan suatu sistem informasi dengan menggunakan Metode Technology Acceptance Model (TAM). Variabel yang digunakan dalam penelitian ini adalah persepsi kemudahan penggunaan (X1), persepsi kebermanfaatan (X2), sikap terhadap penggunaan (X3) dan minat perilaku penggunaan (X4) terhadap penggunaan sistem sesungguhnya (Y). Hasil analisis data menunjukkan hubungan antar variabel-variabel yaitu persepsi kemudahan penggunaan berpengaruh terhadap persepsi kebermanfaatan dengan hasil persentase kontribusinya sebesar 11.69%, persepsi kemudahan penggunaan berpengaruh terhadap sikap terhadap penggunaan dengan hasil persentase kontribusinya sebesar 14.13%, persepsi kebermanfaatan berpengaruh terhadap sikap terhadap penggunaan dengan hasil persentase kontribusinya sebesar 31.80%, persepsi kebermanfaatan berpengaruh terhadap minat perilaku penggunaan dengan hasil persentase kontribusinya sebesar 8.64%, sikap terhadap penggunaan berpengaruh terhadap minat perilaku penggunaan dengan hasil persentase kontribusinya sebesar 15.76%, dan minat perilaku penggunaan berpengaruh terhadap penggunaan sistem sesungguhnya dengan hasil persentase kontribusinya sebesar 16.48% dalam penerimaan Sistem Aplikasi KAI Mobile Presensi di PT KAI (Persero) Divre II Sumatera Barat. Dengan demikian persepsi kemudahan penggunaan,  persepsi kebermanfaatan, sikap terhadap penggunaan dan minat perilaku penggunaan berpengaruh signifikan terhadap penggunaan sistem sesungguhnya pada Aplikasi KAI Mobile Presensi. 
Studi Kemampuan Penyerapan Panas pada Atap Rumah Seng Berwarna Terhadap Intensitas Matahari dalam Mengatasi Global Warming Nazaruddin, Nazaruddin; Zulfadli, Teuku; Mulkan, Andi
International Journal of Natural Science and Engineering Vol 4, No 3 (2020)
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian kepada Masyarakat

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (888.113 KB) | DOI: 10.23887/ijnse.v4i3.30065

Abstract

The environmental temperature has increased significantly reaching 33oC as felt by the community, one of which is in the Aceh region which triggers Global Warming. As a result of the increase in temperature in the Aceh area, many buildings and houses become uncomfortable especially during the daytime because most house with zinc roof. This will cause the temperature in the house and the air around it to increase. Therefore, it is necessary to do research on the study of heat absorption on colored zinc roofs. This research method is to calculate the heat absorption (sun intensity) in zinc that has been coated with several kinds of colors such as white, red, blue, yellow and black. The purpose of this study was to determine the color that has the least amount of heat absorption to the sun's intensity. The highest room temperature on zinc-coated black is 49.2° C and the lowest is in white.  40.9°C from the pen. In the environmental temperature observation, there is the highest temperature at 12.00.  Room temperature increased the highest temperature at 12.00 on black zinc.  The distribution of room temperature can be averaged with a yellow color of 46.0°C, a black color of 49.2°C, a blue of 45.5°C and a white zinc of 40.9 oC.  The heat absorbed in the room is 47.9 joules, so from the overall average of the test it can be described that the room temperature is 45.6 and the zinc temperature is 53.8oC from the highest temperature difference at 12.00 WIB, room temperature and 13.00 WIB the highest absorption occurs at zinc temperature.

Page 5 of 22 | Total Record : 216