cover
Contact Name
Dina Angela
Contact Email
dina_angela@ithb.ac.id
Phone
-
Journal Mail Official
jurnaltelematika@ithb.ac.id
Editorial Address
Jl. Dipati Ukur no. 80-84, Kel. Coblong, Kec. Lebak Gede, Bandung, 40132
Location
Kota bandung,
Jawa barat
INDONESIA
Jurnal Telematika
ISSN : 18582516     EISSN : 25793772     DOI : https://doi.org/10.61769/telematika
Jurnal Telematika is a scientific periodical written in Indonesian language published by Institut Teknologi Harapan Bangsa twice per year. Jurnal Telematika publishes scientific papers from researchers, academics, activist, and practicioners, which are results from scientific study and research in the field of telematics and information technology.
Arjuna Subject : -
Articles 241 Documents
Desain Point of Sales untuk Pengelolaan Kantin di Perguruan Tinggi Kotjoprayudi, Raswyshnoe Boing; Asniar, Asniar; Fithriyah, Silvia Nurul
Jurnal Telematika 2018: Industrial Engineering Seminar and Call for Paper (IESC) 2018
Publisher : Yayasan Petra Harapan Bangsa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.61769/telematika.v0i0.234

Abstract

The purpose of this research is to produce a Point of Sales (POS) design that can be applied by the manager of the university canteen. A canteen within a university is a management entity whose engaged in a sales transaction between a selling pedestal tenant, a canteen officer, and a buyer in an university environment. In fact, there are still in several universities that run their business process of managing campus canteen manually. For example, for foods sales transactions they still use a handwritten cash sale note to be submitted to the cashier section and the the payment is recorded. This has an impact on the process of presenting financial statements that are hampered because they require a recapitulation process. In this paper, the case study which is the object of research is the canteen manager in one of the Universities in Bandung. Where in the campus environment, there are at least 85 tenants selling stalls, 6 canteen locations, 8 cashier locations, 30,000 students, and 1,200 employees and lecturers. The canteen finance department is an internal management unit in this case study. Therefore, this study designs the point of sales system using the System Development Life Cycle (SDLC) method with the waterfall model and is designed using object-oriented methods. The design of this study was only carried out until the design process.Tujuan penelitian ini menghasilkan suatu desain Point Of Sales (POS) yang dapat diterapkan oleh pengelola kantin perguruan tinggi. Kantin dalam lingkungan perguruan tinggi dapat merupakan sebuah entitas dalam pengelolaan transaksi penjualan antara penyewa lapak jual, petugas kantin, dan pembeli di lingkungan perguruan tinggi. Pada kenyataanya, masih terdapat beberapa perguruan tinggi yang menjalankan proses bisnis pengelolaan kantin kampus secara manual. Sebagai contoh, untuk transaksi penjualan makanan masih menggunakan nota penjualan tunai yang ditulis tangan untuk diserahkan ke bagian kasir kemudian dicatat pembayarannya. Hal tersebut berdampak pada proses penyajian laporan-laporan keuangan yang terhambat karena membutuhkan proses rekapitulasi. Dalam paper ini, studi kasus yang menjadi objek penelitian adalah bagian pengelola kantin di salah satu perguruan tinggi di Bandung. Dimana dalam lingkungan kampus tersebut, terdapat sekurangnya 85 penyewa lapak jual, 6 lokasi kantin, 8 lokasi kasir, 30.000 mahasiswa, serta 1.200 pegawai dan dosen. Bagian keuangan kantin merupakan unit pengelola internal dalam studi kasus ini. Maka dari itu, penelitian ini merancang system POS menggunakan metode System Development Life Cycle (SDLC) dengan model waterfall serta dirancang menggunakan metode berorientasi objek. Rancangan penelitian ini hanya dilakukan sampai proses desain.
Aplikasi Sistem Informasi Geografis Berbasis Web Pemetaan Lokasi Tempat Makan Vegetarian di Kota Batam Chang, Cristina; Andreanus, Jeky; Chan, Wilianto; Verdian, Ihsan
Jurnal Telematika Vol. 13 No. 1 (2018)
Publisher : Yayasan Petra Harapan Bangsa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.61769/telematika.v13i1.215

Abstract

Vegetarian is meatless food. Vegetarian are consumed by people for various reasons, it’s keeping us from various diseases, avoiding obesity, reducing the percentage of pollution, and preventing animal hunting. Batam city is one of the places that is rich in vegetarianism. We can find vegetarian restaurant easily in Batam city, such as cafes, coffee shops, food courts or restaurants. However, there are also people who are open vegetarian restaurant in their own home which are only small places so that it is difficult for common people to know. Therefore, this study aims to develop an application that displays a map of the location of vegetarian eating places in Batam. A web-based Geographic Information System application is developed to find the coordinates of vegetarian restaurant in Batam city using the Google Map’s API. Through this application, users can search various vegetarian restaurant in Batam from the closest to the farthest distance.Vegetarian adalah makanan tanpa daging. Vegetarian dikonsumsi oleh orang-orang karena berbagai alasan. Dimulai dari menjauhkan dari berbagai penyakit, menghindari obesitas, menurunkan persentase polusi, hingga mencegah terjadi pemburuan hewan. Kota batam adalah salah satu tempat yang kaya vegetarian. Tempat-tempat makan vegetarian dapat dengan mudah ditemukan di kota Batam, seperti cafe, kedai kopi, food court ataupun restoran. Namun, ada juga yang membuka tempat makan vegetarian di rumah sendiri yang hanya merupakan tempat kecil saja, sehingga sulit untuk diketahui oleh orang-orang umum. Oleh karena itu, penelitian yang akan dilakukan oleh penulis memiliki tujuan untuk mengembangkan sebuah aplikasi yang menampilkan peta lokasi tempat-tempat makan vegetarian yang terdapat di kota Batam. Sebuah aplikasi Sistem Informasi Geografis berbasis web dikembangkan untuk mengetahui titik-titik koordinat dari berbagai tempat makan vegetarian di kota Batam dengan menggunakan API dari Google Map. Melalui aplikasi ini, para pengguna dapat mencari berbagai tempat makan vegetarian di Batam dari yang jarak terdekat hingga jarak terjauh.
Penerapan Harga Pokok Penjualan dalam Sistem Informasi Akuntansi pada Industri Manufaktur Pakaian Jadi Menggunakan Jasa Maklon Pratiwi, Tintrin Intan; Karismariyanti, Magdalena
Jurnal Telematika 2018: Industrial Engineering Seminar and Call for Paper (IESC) 2018
Publisher : Yayasan Petra Harapan Bangsa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.61769/telematika.v0i0.235

Abstract

The result of this research was an accounting information system design, specifically for the management of the cost of goods sold in the Apparel Manufacturing Industry that uses toll manufacturing. The production completion process was carried out by another party, named the Maklon, thus costs that were directly related to production such as labour costs and overhead are charged to Maklon. Maklon received a fee as compensation in accordance with the services provided. The difference in the accounting system for Fully Fledged Manufacturing and toll manufacturing companies affected the system design. Thus, design must follow the differences in each business processes.  A Structured analysis and design approach were used to design the system and data were modelled using relational database modelling. The design was implemented on a web-based application. There was function offered in the application, such as raw material purchase order processing, raw materials goods issuing, finished goods receiving, finished goods sales order processing, cost of goods sold calculation, recording in the journals, posting to the ledger, and Income Statement reporting.  In general, there was no difference in the main functionalities in the system design between Fully Fledged Manufacturing and toll manufacturing companies. Differences arise in the functionality specific to the transaction data storage functionality associated with accounting records. Hasil dari penelitian ini adalah rancang bangun sistem informasi akuntansi khusus untuk pengelolaan harga pokok penjualan di Industri Manufaktur Pakaian Jadi yang menggunakan jasa Maklon. Proses penyelesaian produksi dilakukan oleh pihak lain, yaitu pemberi jasa Maklon (pihak Maklon), sehingga biaya yang berhubungan langsung dengan produksi oleh pihak Maklon seperti biaya tenaga kerja dan overhead dibebankan kepada pihak Maklon. Pihak Maklon menerima imbalan sesuai dengan jasa yang diberikan. Sistem pencatatan akuntansi antara perusahaan Manufaktur Fungsi Penuh dengan Manufaktur Maklon yang berbeda, berdampak pada rancangan sistem yang harus mengikuti perbedaan proses bisnis keduanya. Rancangan sistem menggunakan pendekatan perancangan terstruktur dan pemodelan basis data relasional. Rancangan tersebut dibangun aplikasi besrbasis web. Terdapat fungsionalitas pada aplikasi, yaitu: mencatat pembelian bahan baku, penyerahan bahan baku kepada Maklon, penerimaan produk jadi, penjualan produk jadi, menghitung harga pokok penjualan, penjurnalan, posting buku besar dan pelaporan laba rugi. Secara umum, tidak ada perbedaan fungsionalitas utama dalam rancangan sistem antara perusahaan Manufaktur Fungsi Penuh dengan Manufaktur Maklon. Perbedaan muncul pada fungsionalitas kekhususan pada fungsionalitas penyimpanan data transaksi yang terkait dengan pencatatan akuntansi.
Penerapan Histogram of Oriented Gradients, Principal Component Analysis dan AdaBoost untuk Sistem Pengenalan Wajah Gunadarma, Adhika; Wardani, Ken Ratri Retno
Jurnal Telematika Vol. 13 No. 2 (2018)
Publisher : Yayasan Petra Harapan Bangsa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.61769/telematika.v13i2.225

Abstract

This The human face image has a lot of information that can be used in the field of computer vision to create a human face recognition system. The method used in this study is the Histogram of Oriented Gradients (HOG) method used for feature extraction. The Principal Component Analysis (PCA) method is applied from the features of the HOG method to reduce the dimensionality of feature data from high to low without losing much of the information. Finally, the Adaptive Boosting method (AdaBoost) is used to process the resulting feature classification. Before performing facial recognition process, the initial treatment is done to detect and cut the face of the next part of the image pieces will be the same size so that the face taken has a uniform size. Based on the test results of cell, block and bins values, the best total eigenvalue and total iteration for this process were 8,16,4, -, 15 for the classifier using the HOG plus AdaBoost method with the resulting accuracy to recognize the face of 86% and 8.16,16,20,10 for classifier using HOG method, PCA with AdaBoost with accuracy level for face recognition of 96%.Citra wajah manusia memiliki banyak informasi yang dapat digunakan pada bidang komputer vision untuk membuat sistem pengenalan wajah manusia. Metode yang digunakan pada penelitian kali ini adalah metode Histogram of Oriented Gradients (HOG) yang digunakan untuk ekstraksi fitur. Metode Principal Component Analysis (PCA) diterapkan dari hasil fitur metode HOG untuk mereduksi dimensionalitas data fitur dari tinggi ke rendah tanpa menghilangkan banyak informasi. Terakhir, metode Adaptive Boosting (AdaBoost) dipakai untuk proses klasifikasi fitur yang dihasilkan. Sebelum melakukan proses pengenalan wajah, dilakukan pengolahan awal untuk mendeteksi dan memotong bagian wajah yang selanjutnya bagian potongan citra akan di samakan ukurannya agar wajah yang terambil mempunyai ukuran seragam. Berdasarkan hasil pengujian nilai sel, block dan bins, jumlah eigen dan jumlah iterasi terbaik untuk keseluruhan pada proses ini adalah 8,16,4,-,15 untuk classifier menggunakan metode HOG dan AdaBoost  dengan tingkat akurasi yang dihasilkan untuk mengenali wajah sebesar 86% dan 8,16,16,20,10 untuk classifier menggunakan metode HOG, PCA dengan AdaBoost dengan tingkat akurasi untuk pengenalan wajah sebesar 96%.
Pengembangan Reminder System Imunisasi Berbasis SMS Gateway Sipayung, Evasaria Magdalena; Maharani, Herastia; Gunawan, Erik
Jurnal Telematika Vol. 13 No. 2 (2018)
Publisher : Yayasan Petra Harapan Bangsa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.61769/telematika.v13i2.213

Abstract

One of the efforts to improve health and prevent disease (preventive) thoroughly and continuously is immunization. In Indonesia, immunization must be given to children under 12 years of age. Immunization is done at the Puskesmas, but currently there are Puskesmas that do not have a historical record of immunization for each baby. The immunization of all infants is recorded in an immunization aid book at the Puskesmas. Recording immunization for infants using immunization schedule cards given during the immunization program registration. Thus communication between health care facilities with parents of infants is less efficient. Therefore, the purpose of this study is to develop an immunization reminder system that helps health care facilities in providing information about immunization schedules and the benefits of immunization given to each baby. Development of a reminder system using PHP with the Codeigniter Framework, a database using MySQL, and the engine machine used is Gammu (an open source SMS gateway). This reminder system has been developed, the Puskesmas can obtain data on infants who take immunization programs and historical records of accurate immunizations. The use of SMS Gateway-based technology can reminder and warn parents about the schedule, types and benefits of immunization to be received. SMS is sent to all operators with an average delivery time of 19.6 seconds for the SMS Reminder and 21.6 seconds for SMS Requests from parents.Salah satu upaya untuk meningkatkan kesehatan dan mencegah penyakit (preventif) secara menyeluruh dan berkesinambungan adalah imunisasi. Di Indonesia, imunisasi wajib diberikan untuk anak di bawah usia 12 tahun. Pemberian imunisasi dilakukan di Puskesmas, namun saat ini terdapat Puskesmas yang tidak memiliki catatan historis imunisasi setiap bayi. Pemberian imunisasi seluruh bayi dicatat di dalam sebuah buku bantu imunisasi di Puskesmas. Pada saat pendaftaran program imunisasi orang tua akan mendapat kartu jadwal imunisasi. Imunisasi yang sudah dan akan diberikan kepada bayi akan dicatat di kartu tersebut. Dengan demikian komunikasi antara fasilitas pelayanan kesehatan dengan orang tua bayi kurang efisien. Oleh dari karena itu, tujuan dari penelitian ini adalah mengembangkan sistem pengingat imunisasi yang membantu pihak fasilitas layanan kesehatan dalam menyediakan informasi mengenai jadwal imunisasi dan manfaat dari imunisasi yang diberikan kepada setiap bayi. Pengembangan sistem pengingat menggunakan PHP dengan Codeigniter Framework, database menggunakan MySQL, dan engine machine yang digunakan adalah Gammu (SMS gateway open source). Sistem pengingat yang telah dikembangkan ini, Puskesmas dapat memperoleh data bayi yang mengikuti program imunisasi dan catatan historis imunisasi yang akurat. Pengunaan teknologi berbasis SMS Gateway dapat mengingatkan (reminder) dan memperingatkan (warning) orang tua mengenai jadwal, jenis dan manfaat imunisasi yang akan diterima. SMS dapat dikirim ke semua operator dengan waktu rata-rata pengiriman sebesar 19,6 detik untuk SMS Reminder dan 21,6 detik untuk SMS Request dari orang tua.
Aplikasi Sensor Fusion untuk Mendeteksi Posisi dan Arah Pergerakan Ponsel Pintar di Dalam Ruangan Gaghana, Rosa Eunike Ruth; Hutagalung, Maclaurin; Sitepu, Herry Imanta
Jurnal Telematika Vol. 14 No. 1 (2019)
Publisher : Yayasan Petra Harapan Bangsa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.61769/telematika.v14i1.319

Abstract

The development of cellular technology and telecommunications is currently giving birth to more specific services, such as location-based smart phone services in the room. Indoor location-based services on mobile require an accurate and real-time position and orientation detection system. One technology that is often used to detect position is the Global Positioning System (GPS), but it is difficult to use to detect indoor positions. The use of accelerometer, gyroscope, magnetometer and GPS on smartphone is one method that can facilitate the system without the need of additional devices. This research combines accelerometer, gyroscope and magnetometer (sensor fusion) to get the latest position and orientation from the smartphone. Data from each sensor has a varied amount of noise and is relatively large so that to get the position and orientation of a smartphone that is minimal noise can use the Kalman filter algorithm on the detection algorithm that will be built in computing software. Transferring sensor data from a smartphone to a computing device can be bridged by a data recorder application that runs on a smartphone. The results of this study are expected to be the basis or new input for indoor location-based services.Perkembangan teknologi dan telekomunikasi seluler saat ini begitu cepat melahirkan layanan yang lebih spesifik, seperti layanan berbasis lokasi ponsel pintar dalam suatu ruangan (indoor positioning system). Layanan berbasis lokasi dalam ruangan pada ponsel membutuhkan sistem deteksi posisi dan orientasi yang akurat dan real-time. Salah satu teknologi yang sering digunakan untuk mendeteksi posisi adalah Global Positioning System (GPS), namun GPS sulit digunakan untuk mendeteksi posisi di dalam ruangan. Penggunaan sensor akselerometer, giroskop, magnetometer dan GPS pada ponsel merupakan salah satu metode yang dapat memudahkan sistem untuk mendapatkan posisi dan orientasi ponsel di dalam ruangan. Sensor-sensor tersebut lebih mudah diakses dan tidak memerlukan perangkat tambahan. Untuk itu, penelitian ini akan melakukan penggabungan sensor akselerometer, giroskop dan magnetometer (sensor fusion) untuk mendapatkan posisi dan orientasi dari ponsel. Data dari setiap sensor memiliki jumlah noise yang bervariatif dan tergolong besar sehingga untuk mendapatkan posisi dan orientasi ponsel yang minim noise dapat menggunakan algoritme filter Kalman pada algoritme deteksi yang akan dibangun. Perpindahan data sensor dari ponsel ke
Automation Smartlock for Implementing Smarthome Security Using Location Based Service Sugihartono, Tri; Isnanto, Burham; Putra, Rendy Rian Chrisna; Sulaiman, Rahmat; Pradana, Harrizki Arie
Jurnal Telematika Vol. 14 No. 1 (2019)
Publisher : Yayasan Petra Harapan Bangsa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.61769/telematika.v14i1.259

Abstract

Currently, the development of technology is very rapid. Technology is used to assist humans in carrying out dailyactivities. One of the advances in technology is the developmentof tools that can control over long distances or remotely (the Internet of Things). IoT applications are for remote monitoringand smart home appliance controlling. We propose a mobile-based door security model. At present, there are many door security models, but in this study, we propose security at doors using Location Based Services (LBS). The door will automatically open and close. The user's location is based on the cell phone user’s location. If the user's location is outside the door area of the house, the door will be closed automatically. Instead, the door will open if the user has entered the house. With the security door model using LBS, the house will be secured. The door will automatically be locked when the owner is outside the house within a radius of 1 meter. With the application of Internet of Things (IoT) technology, residents will feel safe without worrying when traveling. The IoT technology used in this study is ESP 8266, as a Wifi module and as an opening tool that can move smart lock, to open and lock the door. The results of this study are the accuracy of the performance of the smart door lock system with location-based service by 70%.Saat ini perkembangan teknologi sangat pesat. Teknologi digunakan untuk membantu manusia dalam menjalankan aktivitas sehari-hari. Salah satu kemajuan dalam teknologi adalah pengembangan alat yang dapat mengontrol dalam jarak jauh (Internet of Things). Banyak aplikasi IoT adalah untuk memantau jarak jauh dan mengendalikan peralatan rumah tangga (smart home appliance). Kami mengusulkan model keamanan pintu berbasis mobile. Saat ini, ada banyak model keamanan pintu, tetapi dalam penelitian ini, kami mengusulkan keamanan di pintu menggunakan Layanan Berbasis Lokasi (LBS). Pintu akan secara otomatis membuka dan menutup. Lokasi pengguna berdasarkan yang diperoleh dari pengguna ponsel. Jika lokasi pengguna berada di luar area pintu rumah, pintu akan ditutup secara otomatis. Sebaliknya, pintu akan terbuka jika pengguna sudah masuk rumah. Dengan model keamanan pintu menggunakan LBS, rumah akan diamankan. Pintu akan otomatis terkunci ketika pemiliknya berada di luar rumah dalam radius 1 meter. Dengan penerapan teknologi Internet of Things (IoT) ini, penghuni rumah akan merasa aman tanpa khawatir jika bepergian. Teknologi IoT yang digunakan dalam penelitian ini adalah ESP 8266, sebagai modul wifi dan sebagai alat pembuka yang bisa menggerakkan smartlock, untuk membuka dan mengunci pintu. Hasil dari penelitian ini adalah akurasi kinerja aplikasi smartlock dengan location-based service sebesar 70%.
Pembelajaran Pengenalan Rambu Lalu Lintas Yang Umum Untuk Anak Usia Dini Menggunakan Augmented Reality Islamy, Faqih Thoriq; Frieyadie, Frieyadie
Jurnal Telematika Vol. 14 No. 1 (2019)
Publisher : Yayasan Petra Harapan Bangsa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.61769/telematika.v14i1.271

Abstract

Congestion and accidents are a serious problem in big cities. One of the factors causing traffic jams and accidents is the driver or the community itself. Early childhood is a period where children have a very high grasp. Therefore, it is important for the community, especially for young children, to know traffic signs. We need a method of learning about traffic signs as early as possible, so that it sticks in the child. Someday chidren become an obedient community in driving. In terms of usability, the application of learning media about traffic signs can be an alternative, means to attract early childhood interest in the function of traffic signs in Indonesia. Equipped with a learning menu in the form of Augmented Reality animation, 2D animation, and sound that aims to facilitate early childhood learning the function of traffic signs. It is also equipped with a game menu, so that children can hone their memory and they are not get bored easily.Kemacetan dan kecelakaan merupakan masalah serius di kota-kota besar. Salah satu faktor penyebab kemacetan dan kecelakaan adalah faktor pengemudi atau masyarakat itu sendiri. Anak usia dini adalah masa di mana anak memiliki daya tangkap yang sangat tinggi. Oleh sebab itu, penting bagi masyarakat khususnya bagi anak usia dini mengenal rambu lalu lintas. Perlunya suatu metode pembelajaran rambu lalu lintas sedini mungkin agar melekat dalam diri anak. Anak-anak kelak menjadi masyarakat yang taat dalam berkendara. Dari segi kegunaan, aplikasi media pembelajaran rambu lalu lintas ini dapat menjadi sarana alternatif untuk menarik minat anak usiadini untuk mengenal fungsi rambu-rambu lalu lintas yang ada di Indonesia. Dengan dilengkapi menu pembelajaran berupa animasi Augmented Reality, animasi 2D, dan suara bertujuan untuk memudahkan anak usia dini dalam mempelajari fungsi rambu-rambu lalu lintas. Aplikasi ini juga dilengkapi dengan menu permainan agar anak dapat mengasah daya ingat dan tidak mudah bosan.
Perancangan Sistem Penjadwalan Produksi Welt Sepatu (Studi Kasus: PD XYZ) Yonata, Yosi; Fiarni, Cut; Soefian, Bhudiana
Jurnal Telematika Vol. 14 No. 1 (2019)
Publisher : Yayasan Petra Harapan Bangsa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.61769/telematika.v14i1.322

Abstract

PD XYZ is a manufacturing companies that produce rubber welts for shoes. The usage of First Come First Serve (FCFS) methods in production scheduling currently results in late completion of orders up to 40% of the total orders per month. The scheduling process does not consider the difficulty level of processing on each model, ordered quantity of each model, and due time from each customer, but only from the level of arrival. In this research, a production scheduling system was designed to assist the production manager in providing the optimal job sequences information, based on makespan and tardiness of orders to minimize the late completion of customers’ orders.PD XYZ adalah perusahaan di bidang manufaktur yang memproduksi welt sepatu berbahan dasar karet. Saat ini, penjadwalan yang dilakukan dengan metode penjadwalan First Come First Serve (FCFS) mengakibatkan keterlambatan penyelesaian pesanan hingga 40% dari total pesanan yang masuk per bulan. Penjadwalan yang dilakukan tidak mempertimbangkan tingkat kesulitan pengerjaan setiap model, jumlah setiap model yang dipesan, dan tenggat waktu yang berasal dari customer. Dalam penelitian ini, dirancang sebuah sistem penjadwalan produksi yang mampu membantu manager produksi dalam memberikan informasi mengenai urutan pengerjaan yang optimal, berdasarkan waktu penyelesaian (makespan) dan keterlambatan (tardiness) order untuk meminimalisir keterlambatan penyelesaian pesanan customer.
Implementasi Sistem Informasi UPTD Pengembangan Sentra Keramik Plered Berbasis Web Sibarani, Mentiana; Sipayung, Evasaria Magdalena; Supratman, Deny
Jurnal Telematika Vol. 14 No. 2 (2019)
Publisher : Yayasan Petra Harapan Bangsa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.61769/telematika.v14i2.289

Abstract

The Regional Technical Implementation Unit (UPTD) for the Development of the Plered Ceramics Center in Purwakarta became one of the centers of research and development of pottery and ceramics. In addition to be an educational tour for a number of local and outside students of Purwakarta Regency, UPTD Ceramics Plered located in Purwakarta is used as a source of knowledge development for ceramic craftsmen from outside the city. The activities in UPTD Ceramics Plered are in the form of training and events, training is given by UPTD to the community to be able to take part in the training held by UPTD Ceramics Plered and events for craftsmen so they can participate in the event. Information on activities and products can be obtained from a web-based information system. Development of UPTD information systems Development of web-based Ceramic Plered Centers using PHP with Laravel Framework, databases using MySQL. The information system that has been developed has been implemented with the url http://uptdkeramik.purwakartakab.go.id. The information obtained consisted of information about UPTD Plered, products in the form of pottery and ceramics, activities and news. Activity data consists of event containing event data to be carried out and can be followed by artisans and training containing activity data to be carried out by UPTD Plered which can be followed by registering the training.Unit Pelaksana Teknis Daerah (UPTD) Pengembangan Sentra Keramik Plered di Purwakarta menjadi salah satu pusat penelitian dan pengembangan gerabah dan keramik. Selain menjadi wisata edukasi bagi sejumlah pelajar lokal maupun luar Kabupaten Purwakarta, UPTD Pengembangan Sentra Keramik Plered yang berada di Purwakarta ini dijadikan sebagai sumber pengembangan ilmu bagi pengrajin keramik dari luar kota. Kegiatan yang ada di UPTD Pengembangan Sentra Keramik Plered berupa pelatihan dan event. Pelatihan yang diadakan oleh UPTD Pengembangan Sentra Keramik Plered diberikan untuk dapat diikuti masyarakat dan event kepada pengrajin sehingga dapat mengikuti event tersebut. Informasi kegiatan maupunproduk bisa didapatkan dari sistem informasi berbasis web. Pengembangan sistem informasi UPTD Pengembangan Sentra Keramik Plered berbasis web menggunakan PHP dengan Laravel Framework dan database menggunakan MySQL. Sistem informasi yang telah dikembangkan ini sudah diimplementasikan dengan URL http://uptdkeramik.purwakartakab.go.id. Informasi yang diperoleh terdiri dari informasi tentang UPTD Plered, produk berupa gerabah dan keramik, kegiatan dan berita. Data kegiatan terdiri atas event yang berisi data event yang akan dilaksanakan dan diikuti oleh pengrajin dan data pelatihan yang berisi data kegiatan yang akan dilakukan UPTD Plered yang diikuti dengan cara mendaftar pelatihan tersebut.