cover
Contact Name
-
Contact Email
-
Phone
-
Journal Mail Official
-
Editorial Address
-
Location
Kota depok,
Jawa barat
INDONESIA
Prosiding KOMMIT
Published by Universitas Gunadarma
ISSN : -     EISSN : -     DOI : -
Core Subject : Education,
Arjuna Subject : -
Articles 61 Documents
Search results for , issue "2014" : 61 Documents clear
APLIKASI BELAJAR HURUF ARAB DASAR DAN IQRA LENGKAP DENGAN SUARA UNTUK PERANGKAT MOBILE BERBASIS ANDROID Pertiwi, Hana; Wardijono, Bheta Agus
Prosiding KOMMIT 2014
Publisher : Prosiding KOMMIT

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Perangkat Mobile Berbasis Android merupakan salah satu aplikasi alternatifuntuk memudahkan user dalam mempelajari huruf hijaiyah, pengenalan tandabaca harakat, tajwid, dan juga iqra karena sudah dilengkapi dengan suaradan mudah digunakan. Pembuatan aplikasi ini menggunakan bahasapemrograman Java Development Kit (Hakim,2012) dengan editornya adalahEclipse Galileo, selain itu juga digunakan software Arabic Pad 1.4(Ebta,2012) untuk menulis ulang iqro, dan beberapa huruf atau kalimat arabyang diperlukan.
PROTOTIPE SISTEM PARKIR BERTINGKAT OTOMATIS BERBASIS PROGRAMMABLE LOGIC CONTROLLER DAN SCADA-HMI Tresno, Sutiawan; Sari, Sri Poernomo; Salahuddin, Nur Sultan; Fitrianingsih, Fitrianingsih
Prosiding KOMMIT 2014
Publisher : Prosiding KOMMIT

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Kebutuhan manusia semakin lama semakin meningkat, berkembang dan bervariasi,untuk memenuhi alat transportasi. Jumlah penduduk yang semakin meningkatmenyebabkan kenaikan jumlah mobil pribadi. Penggunaan ruang parkir yang luassangat dibutuhkan tetapi tidak efektif. Sistem parkir bertingkat otomatis merupakanalat bantu yang sangat diperlukan dalam pengaturan dan penyusunan parkir mobil.PLC (Programmable Logic Controller) adalah suatu alat berbasis mikroprosesoryang dapat diprogram untuk mengontrol dan mengendalikan proses permesinansecara otomatis. Tujuan penelitian ini adalah merancang dan membuat prototipesistem parkir bertingkat otomatis dengan menggunakan kendali berbasisProgrammable Logic Controller (PLC) dan SCADA-Human Machine Interface (HMI).Bahasa pemrograman yang digunakan adalah diagram tangga dibuat menggunakanperangkat lunak CX-Program 9.0. Pembuatan prototipe tempat parkir bertingkatjumlah 16 ruang berbentuk kolom matrik 4 x 4, mekanisme lift pengangkat denganchain transmision, mekanisme roda penggerak dengan roda gigi lurus (spurs gears)dan mekanisme pemindah alat dengan pneumatik secara slider. Pembuatan programuntuk mengendalikan mobil masuk dan keluar tempat parkir yang sudah dibuatdengan menggunakan PLC tipe CPM1A 30 CDR berbentuk diagram tangga.Pembuatan sistem Human Machine Interface (HMI) menggunakan program SCADAsebagai interface atau tampilan penghubung antara manusia dengan mesin untukmenjalankan dan mengontrol alat yang sudah dibuat dan mengambil data analisa.
IMPLEMENTASI ALGORITMA ENKRIPSI CITRA DIGITAL MENGGUNAKAN SKEMA TRANPOSISI BERBASIS FUNGSI CHAOS MT, Suryadi; Rustam, Zuherman; Widhianto, Wiwit
Prosiding KOMMIT 2014
Publisher : Prosiding KOMMIT

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Algoritma enkripsi citra digital yang dikembangkan dalam paper ini ditujukansebagai alternatif dalam mengamankan informasi citra tersebut. Lenaha yangdilakukan adalah dengan menggunakan skema transposisi yang berbasis fungsichaos, yaitu fungsi Arnold’s cat map. Fungsi tersebut berfungsi sebagai bentuktransposisi atau pertukaran posisi dari informasi data aslinya. Akan ditetapkanskema transposisi tertentu untuk mengacak informasi asli sehingga sulit untukdibaca kembali oleh pihak ketiga. Selanjutnya dilakukan pengujian secarapraktis. Pengujian dilakukan untuk beragam data berupa citra digital denganberbagai ukuran. Hasil analisis pengujian secara praktis menunjukkan bahwaruang kunci yang dihasilkan sangat jauh lebih besar dan tingkat sensitivitasnyasangat jauh lebih kecil.
PERANCANGAN SISTEM PELAYANAN JAMKESDA PEMBUATAN SURAT RUJUKAN SECARA ONLINE DI KABUPATEN BOGOR Sundari, B.; Kusrina, Bertilia Lina; Iriana, Revida
Prosiding KOMMIT 2014
Publisher : Prosiding KOMMIT

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Puskesmas sebagai pusat kesehatan masyarakat yang melayani pasienumum, pasien peserta Jamkesda. Sistem Pelayanan Kesehatan di Puskesmasmasih mengalami kesulitan dalam hal pencarian data pasien. Kesulitan tersebutdisebabkan adanya berkas pasien yang terselip bahkan terjadi duplikasi datapasien terhadap pasien lama yang tidak bawa kartu. Bagian administrasi masihmenggunakan buku catatan pasien sebagai arsip. Pelayanan informasi kesehatansaat ini telah memanfaatkan teknologi informasi dan telah memberikanfasilitas yang mencukupi untuk kebutuhan pelayanan informasi kesehatan, namunaplikasi ini masih kurang terintegritas dalam pengelolaan data maupuninformasi. Berdasarkan masalah yang dihadapi maka dibutuhkan sebuah aplikasipelayanan Jamkesda secara online. Penelitian ini hanya membahas mengenaiperancangan sistem pelayanan jamkesda secara online untuk pembuatan suratrujukan. Metode pembuatan sistem yang digunakan dalam penelitian ini adalahdengan pola pendekatan SDLC (System Development Life Cycle). Hasilpenelitinan ini adalah membuat rancangan sistem surat rujukan guna dapatmembantu dan mempermudah pembuatan aplikasi pelayanan informasikesehatan khususnya surat rujukan secara online, sehingga dapat membantupetugas administrasi saat memproses pelayanan kesehatan jamkesda membuatsurat rujukan dan merasa nyaman menggunakan aplikasi pelayanan informasikesehatan secara online.
TEKNOLOGI MULTIMEDIA AUGMENTED REALITY DALAM PEMBUATAN ENSIKLOPEDIA MODEL ALAT TRANSPORTASI DARAT DI JAKARTA Permana, Dimas Dwi; Dharmayanti, Dharmayanti
Prosiding KOMMIT 2014
Publisher : Prosiding KOMMIT

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Perkembangan teknologi multimedia dalam beragam aplikasi pembelajaranmenunjukan tren meningkat. Menurut Senja Lazuardi (Head of IT DivisionAR&Co Indonesia) “masa depan Augmented Reality memiliki banyakkeuntungan dibandingkan Virtual Reality karena pengguna dapat melihat danmenyentuh benda-benda digital dan dapat berinteraksi dengan elemen-elemendigital. Dengan menggunakan teknologi Augmented Reality berarti akanmelahirkan jenis baru interaksi antara manusia dengan komputer”. Olehkarena itu dilakukan penelitian untuk pembuatan buku ensiklopedia alattransportasi jakarta dengan menggunakan teknologi augmented reality. Bukuensiklopedia ini berbentuk sebuah buku yang berisi tujuh model alattransportasi Jakarta dengan sebuah marker berupa QR-code. Setiap markerdalam tiap lembarnya menampilkan model alat transportasi secara tigadimensi beserta animasinya. Buku ensiklopedia tentang alat transportasiJakarta ini dibuat dengan menggunakan software library ARToolkit. Untukmembuat organ secara tiga dimensi menggunakan aplikasi Blender 2.64,sedangkan pembuatan markernya menggunakan Adobe Photoshop CS4.Output dari aplikasi ini berbentuk model kendaraan tiga dimensi besertaanimasi yang akan terlihat juga webcam disorotkan ke marker.
APLIKASI MUSEUM ZOOLOGI BERBASIS AUGMENTED REALITY Gonydjaja, Rosny; Mayongga, Yongki
Prosiding KOMMIT 2014
Publisher : Prosiding KOMMIT

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Museum Zoologi adalah museum yang terletak di kota Bogor, yang memilikikoleksi yang berkaitan dengan dunia satwa dari berbagai spesimen yangdiawetkan maupun fosil hewan. Pada awal pembangunannya tahun 1894,tempat ini berfungsi sebagai laboratorium zoologi yang menjadi wadahpenelitian yang berkaitan dengan pertanian dan zoologi, meliputi kegiataninventarisasi fauna Indonesia dengan nama Landbouw ZoologischLaboratorium. Augmented reality (AR) adalah sebuah lingkungan yangmenggabungkan dunia nyata dan dunia virtual. AR merupakan hal yang dapatdikatakan baru dalam bidang teknologi khususnya pada perangkat mobile.Aplikasi Museum Zoologi ini mengadaptasi teknologi Augmented Reality yangditerapkan pada perangkat mobile berbasis Android. Aplikasi ini dibangunmenggunakan software Unity3D, Blender dan Vuforia SDK. Aplikasi MuseumZoologi berbasis Augmented Reality ini memberi informasi yang ada di museumini dengan cara yang menarik dan interaktif sehingga pengguna aplikasitertarik untuk mengunjungi museum dan turut serta dalam pelestarian satwayang ada di Indonesia.
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BAHASA INGGRIS UNTUK SISWA SEKOLAH DASAR DENGAN JAVA JDK 1.7 Wardani, Arum Kusuma; Utari, Nanda Maya; Irmawati, Nur Farida
Prosiding KOMMIT 2014
Publisher : Prosiding KOMMIT

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Bahasa Inggris merupakan bahasa internasional yang sudah menjadi bahasakedua di berbagai negara, termasuk Indonesia.Pendidikan bahasa pun sudahdiberikan kepada para generasi muda sejak dini.Selain pendidikan BahasaIndonesia sebagai bahasa bangsa sendiri, pendidikan Bahasa Inggris pun sudahmulai banyak diberikan kepada siswa. Sebagian besar siswa yang masih duduk dibangku Sekolah Dasar lebih menyukai pembelajaran yang dilakukan secarainteraktif, sehingga mereka bisa lebih cepat mencerna materi Bahasa Inggrisyang merekadapatkan, khususnya melalui gambar dan suara. Salah satuteknologi yang dapat digunakan sebagai media pembelajaran yaitu melalui mediamultimedia.Paper ini membahas sebuah aplikasi pembelajaran interaktif BahasaInggris untuk siswa Sekolah Dasar.Aplikasi ini diharapkan dapat mempermudahpara siswa Sekolah Dasar terutama dalam memahami materi Bahasa Inggrisdengan sebuah aplikasi dengan konsep “edugames”.
IMPLEMENTASI PENAPIS DIGITAL LOLOS RENDAH UNTUK PENGOLAHAN SINYAL EEG DENGAN MENGGUNAKAN PRICOBLAZA FPGA Saptono, Debyo; Hermita, Matrissya; Irawan, Benny
Prosiding KOMMIT 2014
Publisher : Prosiding KOMMIT

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Penapis Digital Lolos Rendah adalah rangkaian elektronika digital yangberfungsi untuk melewatkan sinyal frekuensi yang berada dibawah ambangfrekuensi yang ditentukan. Rangkaian ini digunakan untuk menghilangkankomponen DC yang terdapat pada sinyal EEG. Picoblaze merupakan sebuahprosesor yang memiliki 3 buah core yang tertanam di dalam satu chip.Picoblaze merupakan mikrokontroler 8-bit yang didesain khusus untukdiimplementasikan pada FPGA Prosesor picoblaze dapat diimplementasikandalam sistem yang besar dan mempunyai fleksibilitas yang tinggi dalamdesaib berbasis FPGA. Perancangan Picoblaze yang dapat mengerjakanpengolahan sinyal EEG diperlukan untuk dapat mempermudah prosespengolahan berikutnya. Sinyal EEG dilewatkan pada port masukan picoblazeuntuk dianalisa sinyal hasil pada port keluaran picoblaze.. Hasil pengujianpada sistem FPGA Spartan 3 berjalan dengan baik dengan kebutuhan slicekurang dari 10 %.
ANALISIS PADA FITUR AUTOCOMPLETE SUGGESTION DAN SEMANTIK PADA PENCARIAN DI MESIN PENCARI GOOGLE Banowosari, Lintang Y.; Darmawan, Andi; Kurniawan, Kega; Mitchell, Marvin
Prosiding KOMMIT 2014
Publisher : Prosiding KOMMIT

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Perkembangan teknologi internet mendorong munculnya fitur dan inovasiterbaru untuk meningkatkan pengalaman dan kemudahan pengguna dalammenjelajahi dunia maya. Salah satu fitur tersebut adalah autocompletesuggestion. Fitur autocomplete suggestion merupakan fitur yangdiimplementasikan pada web browser dan mesin pencari yang memungkinkanweb browser atau mesin pencari untuk memberikan saran pencarian ketikabaru beberapa kata diketikan dalam kolom pencarian atau address bar.Makalah ini membahas analisis tentang fitur autocomplete suggestion dansemantik dari sistem pencarian pada salah satu mesin pencari terpopuler didunia, yaitu Google.
ANALISIS DAN PERENCANAAN SISTEM INFORMASI AKUNTANSI PENERIMAAN KAS DENGAN MODEL REA (STUDI KASUS PADA MICHIGAN INTERNATIONAL ENGLISH SCHOOL) Widyatmini, Widyatmini; Faradila, Karlina
Prosiding KOMMIT 2014
Publisher : Prosiding KOMMIT

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Penelitian ini dilakukan pada Michigan International English School yangmerupakan badan usaha bidang pendidikan yaitu kursus bahasa inggris. Badanusaha yang sudah berdiri dari usaha rumahan hingga kini dapat membuka tigacabang didepok yang sudah sudah seharusnya memiliki sistem informasiakuntansi yang baik. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui kondisidan kelemahan dalam sistem informasi akuntansi penerimaan kas pada MichiganInternational English School serta memberikan alternatif perancangan sisteminformasi akuntansi penerimaan kas pada Michigan International EnglishSchool. Data yang digunakan adalah data primer yang berupa hasil wawancaralangsung kepada narasumber Michigan International English School dansekunder berupa catatan-catatan dan dokumen-dokumen penerimaan kas yangdiperoleh dari Michigan International English School. Data yang diperolehdigunakan untuk menganalisis dalam bentuk bagan alir atau flowchart dandievalusi berdasarkan sistem pengendalian internal COSO, kemudian merancangsistem informasi akuntansi peneriman kas dengan menggunakan DFD, REA,pembuatan data base menggunakan Microsoft Access, serta membuat programaplikasi penerimaan kas menggunkan software visual basic. Hasil penelitian inimenunjukan bahwa sistem informasi akuntansi penerimaan kas secara ekonomilayak diterapkan dan sesuai dengan rencana kebijakan manajemen MichiganInternational English School untuk membuka 10 cabang baru serta dapatmengatisipasi kekurangan bagian pada struktur organisasi, kerangkapan tugas,pembagian tugas yang kurang tepat dan pencatatan yang masih sederhana serta.

Filter by Year

2014 2014


Filter By Issues
All Issue 2014 2012