cover
Contact Name
-
Contact Email
-
Phone
-
Journal Mail Official
-
Editorial Address
-
Location
Kota padang,
Sumatera barat
INDONESIA
Dekave : Jurnal Desain Komunikasi Visual
ISSN : -     EISSN : 23023228     DOI : -
Core Subject : Humanities, Art,
Arjuna Subject : -
Articles 545 Documents
Visualisasi Pelayanan Tamu Check In dan Check Out di Hotel Syariah Rangkayo Basa Kota Padang Fachjri Noebel Aqsa; Trisna Putra
DEKAVE : Jurnal Desain Komunikasi Visual Vol 13, No 4 (2023)
Publisher : Universitas Negeri Padang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24036/dekave.v13i4.124089

Abstract

Hotel yang mematuhi syariah dalam operasinya serta penyediaan, pengadaan, dan penggunaan fasilitas dianggap sebagai hotel syariah. Pelayanan di hotel syariah harus memperhatikan beberapa faktor, antara lain greeting serta pelayanan check in dan check out yang berbasis syariah. Untuk itu perlu panduan berupa tata cara terkait dengan yang berbasis syariah tersebut. Gambaran ini yang akan dijelaskan adalah pelayanan check in dan check out di hotel syariah. Metodologi Implementasi yang digunakan untuk pembuatan video visualisasi ini adalah perancangan karya dengan menyusun ide, skenario, storyline dan narasi lalu menyediakan bahan dan alat yang diperlukan untuk kebutuhan produksi, perancangan media, meliputi langkah kerja Pra Produksi, Produksi, dan Post Produksi serta penggunaan software Adobe Premier Pro CC 2017 dan Adobe Photoshop CC 2020. Alhasil, tujuan dari video ini adalah untuk menunjukkan kepada tamu bagaimana cara check in dan check out Hotel Rangkayo Basa Syariah menggunakan bahasa dan tata krama yang bernuansa Islami.
Video Promosi Rina Prlaminan Di Bukittinggi Azhar Malik; Eliya Pebriyeni
DEKAVE : Jurnal Desain Komunikasi Visual Vol 13, No 3 (2023)
Publisher : Universitas Negeri Padang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24036/dekave.v13i3.123534

Abstract

Dikota Bukittinggi pelaminan menjadi simbol kesiapan seseorang dalam menggelar acara pernikahan, akibatnya banyak individu yang menjadikan fenomena ini sebagai mata pencarian dengan menyewakan alat-alat pelaminan. Salah satu vendor yang melakukan ini adalah Rina pelaminan. Rina pelaminan membutuhkan media promosi yang menarik dan dapat mempromosikan jasanya kepada calon konsumen, hal ini disebabkan ketatnya persaingan penyewaan barang pelaminan di kota Bukitinggi. Perancangan Video Promosi Rina Pelaminan ini menggunakan metode glass box yang dapat dibagi dalam bebrapa tahap yaitu 1)persiapan, perancang mencari masalah yang ada di Rina Pelaminan, 2)inkubasi, penulis mempelajri masalah yang ada dengan membaca referensi yang berhubungan dengan masalah, 3)luminasi, perancang membuat desain racangan media, 4) verifikasi, perancang mulai menggabungkan semua ide yang telah ada kedalam media. Perancangan Video Rina Pelaminan DiBukittinggi ini mengahsilkan media berupa video yang di uploud di media sosial agar dapat diakses dengan mudah, dan beberaa media pendukung berupa poster, flayer, brosure, kartu nama, kalender dan x banner.
Video Tutorial Dalam Mendukung Perkuliahan Daring Departemen Seni Rupa Maltha Kharisma; Nessya Fitryona; Rifqi Aulia Zaim; Angga Elpatsa
DEKAVE : Jurnal Desain Komunikasi Visual Vol 14, No 2 (2024)
Publisher : Universitas Negeri Padang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24036/dekave.v14i2.130316

Abstract

Beberapa waktu lalu pada masa Covid-19 yang memaksa situasi pembelajaran yang semula dilakukan secara tatap muka di kelas harus dialihkan ke pembelajaran online atau virtual, hal ini menghadirkan polemik baru di bidang pendidikan terutama mengenai tata cara pembelajaran. Minimnya sumber belajar utama seni rupa dalam bentuk media belajaraudio visual yang ditampilkan dosenpada mahasiswa pada mata kuliah praktikum. Adanya media audio visual belajar “Point Of View” ini di asumsikan mahasiswa termotivasi dan lebih mudah mengerti materi perkuliahan. Dalam riset ini media pembelajaran audio visual di coba untuk di wujudkan . Perolehan uji validity dan praktikality materi media menyiratkan media belajar audio visual dengan revisi yang minor, nilai validasi media 93,5% dan nilaivalidasi media pada area materi oleh dosen adalah 86,45%. Sedangkan dari tinjauan praktikalitas olehmahasiswa media audio visual belajar yang dihasilkan sangat praktis digunakan dengan nilai 87,62%.
Perancangan Typeface Eksperimental Melalui Pendekatan Seni Urban Victory, Well; Alvira, Idea; Purnomo, Eko
DEKAVE : Jurnal Desain Komunikasi Visual Vol 14, No 1 (2024)
Publisher : Universitas Negeri Padang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24036/dekave.v14i1.127948

Abstract

Kehadiran huruf latin di era digital saat ini memberi kemudahan dalam mengaplikasikan huruf atau font, yang tersedia ribuan jenis dan karakter, sayangnya itu semua belum bisa menampung kebutuhan insan kreatif. Untuk menjawab itu maka di perlukan sebuah solusi yaitu perancangan Typeface eksperimental melalui pendekatan seni urban yakninya seni visual jalanan berupa grafiti sebagai objek visual yang dijadikan ide awal dalam perancangan Typeface. Perancangan ini menegaskan perubahan akan nilai fungsi huruf bukan sekedar elemen yang ada sebatas untuk membentuk rangkaian kata dalam menyampaikan pesan, tapi juga secara kreatif dalam bentuk visual bisa diolah menjadi bentuk yang unik dan juga menegaskan bahwa tipografi adalah salah satu cabang ilmu yang mempunyai posisi sangat penting di ranah kajian desain komunikasi visual. Salah satu bentuk nilai budaya urban berupa pemuasan hasrat diri adalah dalam bentuk seni visual jalanan atau seni urban atau yang lebih dikenal dengan istilah urban art salah satu contohnya adalah grafiti. Metode yang digunakan pada penciptaan typeface eksperimental urbanwell ini mengacu pada dari proses desain komunikasi visual dalam buku Safanayong (2006: 56) yang meliputi tahap : inspirasi, identifikasi, konseptual, eksplorasi, dummy, komunikasi dan produksi. Dengan adanya perancangan typeface ekperimental dengan menggunakan unsur-unsur seni urban dapat mengangkat kembali keberadaaan typeface eksperimental dan menambah referensi bagi para desainer grafis khususnya dan umumnya untuk masyarakat banyak, serta untuk menambah khasanah budaya bangsa serta ranah kajian desain komunikasi visual.
Sign System Tata Ruang Perkantoran Bupati Agam Dendi Mahendra; Heldi Heldi
DEKAVE : Jurnal Desain Komunikasi Visual Vol 13, No 3 (2023)
Publisher : Universitas Negeri Padang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24036/dekave.v13i3.121725

Abstract

Kabupaten Agam merupakan Kabupaten yang ada di  Provinsi Sumatera Barat dengan Ibukota Lubuk Basung, Pesatnya pembangunan di kabupaten Agam menjadi suatu pembaruan terhadap Tata Ruang Perkantoran Bupati Agam untuk perancangan sign sytem di lingkungan Kantor Bupati Agam. Tujuan penulisan ini adalah memberikan kontribusi untuk membantu masyarakat menemukan lokasi, arah atau alamat kantor Bupati Agam dengan jelas dan informasi  yang disampaikan dapat diterima secara efektif. Pada metode perancangan karya ini menggunakan metode glassbox yang terdiri dari empat tahapan seperti tahapan persiapan, inkubasi, luminasi dan yang terakhir tahapan verifikasi. Dengan adanya metode ini dapat menghasilkan karya desain sign system yang informatif, dan komunikatif. Metode ini diawali dengan persiapan peneliti dan dilanjutkan dengan mencari ide-ide, kemudian pengaplikasian ide kedalam sketsa dan terakhir finishing dari ide-ide dalam bentuk digitalisasi
Analisis Iklan Balenciaga "The Gift Shop Campaign" dalam Perspektif Eksploitasi dan Kekerasan Seksual (BDSM) Terhadap Anak Reza Rahmadhani; Dini Faisal
DEKAVE : Jurnal Desain Komunikasi Visual Vol 14, No 2 (2024)
Publisher : Universitas Negeri Padang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24036/dekave.v14i2.128469

Abstract

Saat ini, banyak pengiklan yang melanggar etika dalam beriklan, salah satunya iklan katalog pada website Balenciaga “The Gift Shop Campaign” 2022 secara terbuka melanggar prinsip moral periklanan karena mengandung unsur eksploitasi dan kekerasan seksual terhadap anak. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisa iklan Balenciaga “The Gift Shop Campaign” dalam sudut pandang eksploitasi dan kekerasan seksual (BDSM) terhadap anak. Penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif dengan menggunakan teori semiotika Roland Barthes yang mengkaji makna iklan Balenciaga "The Gift Shop Campaign".  Hasil penelitian menunjukkan unsur eksploitasi serta unsur penyimpangan dan kekerasan seksual pada anak, dapat dilihat dari  penggunaan alat perbudakan seksual BDSM disekeliling anak, bentuk tas boneka beruang berpakaian yang identik dengan BDSM, aspek visual pendukung seperti coretan-coretan pada dinding yang mengarah pada hal-hal negatif. Serta ekspresi/mimik, dan gestur dari anak itu sendiri sebagai pemeran iklan bertema BDSM. Kesimpulan penelitian ini adalah iklan Balenciaga “The Gift Shop Campaign” ini sudah jelas melanggar etika dalam beriklan karena secara tidak langsung mengeksploitasi anak dan mempromosikan perilaku penyimpangan dan kekerasan seksual pada anak.
Mengenal Masjid Muhammadan Pasa Gadang Sebagai Sejarah Jalur Rempah Melalui Audio Visual Arief Rachman; Defrizal Saputra
DEKAVE : Jurnal Desain Komunikasi Visual Vol 13, No 4 (2023)
Publisher : Universitas Negeri Padang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24036/dekave.v13i4.124062

Abstract

Masjid Muhammadan Pasa Gadang adalah salah satu masjid bersejarah di Padang, Sumatera Barat, Indonesia. Masjid ini memiliki hubungan erat dengan jalur rempah di kota Padang dan memiliki nilai sejarah yang penting dalam konteks perdagangan rempah pada masa lalu. Perancangan ini memiliki tujuan untuk mengenalkan Masjid Muhammadan Pasa Gadang sebagai bukti sejarah jalur rempah dalam bentuk audio visual. Metode yang digunakan adalah metode Glass Box, metode ini dapat dibagi dalam empat tahap yaitu Tahap Persiapan, dalam tahap ini penulis memahami permasalahan yang ada di Masjid Muhammadan. Inkubasi, pada tahap ini penulis mempersiapkan diri dalam menemukan ide kreatif.  Luminasi, pada tahap ini penulis akan menarik kesimpulan hasil dari pengamatan di lapangan. Verifikasi evaluasi, tahap ini penulis meninjau hasil proses pengembangan ide. Perancangan ini menghasilkan media utama yaitu video yang berdurasi 8 menit dengan format video mp4(H264), resolusi 1920x1080 (full HD). Perancangan juga didukung media lainnya sebagai penunjang penyebaran informasi seperti video trailer, poster, T-Shirt, Instagram, youtube, sticker, dan totebag canvas
Perancangan Video Promosi Viel Beauty And Glow Wahyu Azda Putra; San Ahdi
DEKAVE : Jurnal Desain Komunikasi Visual Vol 13, No 3 (2023)
Publisher : Universitas Negeri Padang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24036/dekave.v13i3.123501

Abstract

Perancangan promosi dirancang sedemikian rupa untuk menghasilkan media alternatif bagi konsumen dari Viel Beauty And Glow untuk lebih mengetahui produk yang dijual dan merchandise apa yang disediakan Viel Beauty And Glow serta dapat menjadi promosi  digital audio video. Masalah yang diidentifikasi adalah persaingan pasar dan tidak efektif-nya media promosi sehingga audience dan konsumen yang belum mengetahui produk dari Viel Beauty And Glow. Dalam menyelesaikan masalah tersebut, digunakan metode analisis 4D, dimana metode ini diawali mendefenisikan masalah Viel Beauty And Glow, menentukan serta merancang media video, mengembangakn promosi dan hasil perancangan yang sudah final disebarkan melalui beberapa platform digital. Perancangan ini akan menghasilkan sebuah output yaitu video promosi berdurasi satu menit yang berisi kegunaan produk. Berdasarkan uji Kelayakan, dapat diambil kesimpulan bahwa Video merupakan media yang efektif, dan komunikatif untuk menyampaikan sebuah informasi dan menarik minat target pasar dengan menyajikan tampilan secara audio dan visual sehingga pesan mudah dimengerti dan dipahami. Selain itu, perancangan media video promosi dinilai memiliki visual yang sangat baik, dan kemudahan audience dalam memahami informasi terbilang baik. Setelah perancangan media utama, dirancang juga beberapa media pendukung seperti: Instagram reels, tiktok, poster, sticker, iklan televisi, feed Instagram, dan postingan story.
Analisis Karya Logo Unp Expo 2023 Melalui Pendekatan Semiotika Visual Haris Satria; M Aditya Pratama
DEKAVE : Jurnal Desain Komunikasi Visual Vol 13, No 4 (2023)
Publisher : Universitas Negeri Padang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24036/dekave.v13i4.129429

Abstract

UNP Expo merupakan program aktivasi dalam bentuk seminar hasil/ expo penelitian dan pengabdian kepada masyarakat yang diselenggarakan oleh Universitas Negeri Padang (UNP). Salah satu point penting dalam aktivasi yaitu rancangan identitas dalam bentuk logo. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis karya logo UNP Expo 2023 melalui pendekatan semiotika visual. Jenis metode penelitian yang digunakan dalam analisis karya yaitu penelitian kualitatif dengan metode deskriptif. Hasil Penelitian menunjukkan bahwa logo tersebut memiliki lapisan ungkapan/ panca indera (signifier) dan lapisan makna/ persepsi (signified) dengan spirit golaboration yang berarti ayo berkolaborasi. Berdasarkan hasil analisis, logo ini telah diimplementasikan oleh Lembaga Penelitian dan Pengabdian Universitas Negeri Padang.
Digital Painting Wanita Minang Sang Pembawa Marwah Dan Nama Keluarga M. Rizky Alfajri; Heldi Heldi
DEKAVE : Jurnal Desain Komunikasi Visual Vol 13, No 3 (2023)
Publisher : Universitas Negeri Padang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24036/dekave.v13i3.121689

Abstract

Masyarakat Minangkabau yang menganut sistem matrilinear, menempatkan wanita pada posisi yang dimuliakan sebagaimana yang diajarkan dalam agama islam. Namun pada era modern saat ini memudahkan masuknya budaya asing dan menggerus eksistensi budaya lokal salah satunya budaya Minangkabau. Salah satu contohnya dapat dilihat pada wanita Minangkabau pada saat ini. Wanita Minangkabau pada saat ini kurang atau sedikit sekali yang mencitrakan marwah dari wanita Minangkabau. Juga kurangnya media dalam bentuk visual yang menginformasikan tentang wanita Minangkabau yang bermarwah. Tujuan perancangan ini untuk memvisualisasikan 5 karakter kedudukan serta prilaku yang dimiliki oleh wanita Minangkabau yang bermarwah sesuai ajaran adat Minangkabau. Perancangan ini menggunakan metode glass box. Pengumpulan data melalui studi litelatur. Analisis pendekatan menggunakan metode 5W + 1H (what, when, who, where, why dan how). Hasil dari perancangan ini berbentuk digital painting dengan masing-masing judul 1)Pemalu, 2)Limpapeh Rumah Nan Gadang, 3)Kupu-kupu, 4)Pembimbing, 5)Pembawa Harapan. Disertai media pendukung berupa poster, x-banner, postcard, dan artstation.

Filter by Year

2012 2025


Filter By Issues
All Issue Vol 15, No 3 (2025): inpress Vol 15, No 2 (2025): inpress Vol 15, No 1 (2025) Vol 14, No 4 (2024) Vol 14, No 3 (2024) Vol 14, No 2 (2024) Vol 14, No 1 (2024) Vol 13, No 4 (2023) Vol 13, No 3 (2023) Vol 13, No 2 (2023) Vol 13, No 1 (2023) Vol 12, No 4 (2022) Vol 12, No 3 (2022) Vol 12, No 2 (2022) Vol 12, No 1 (2022) Vol 11, No 4 (2021) Vol 11, No 3 (2021) Vol 11, No 2 (2021) Vol 11, No 1 (2021) Vol 10, No 4 (2020) Vol 10, No 3 (2020) Vol 10, No 2 (2020) Vol 10, No 1 (2020) Vol 9, No 2 (2019): Seri B Vol 9, No 2 (2019): Seri A Vol 9, No 1 (2019): Seri C Vol 9, No 1 (2019): Seri A Vol 9, No 1 (2019): Seri B Vol 8, No 4 (2019): Seri B Vol 8, No 4 (2019): Seri A Vol 8, No 3 (2019): Seri B Vol 8, No 3 (2019): Seri A Vol 8, No 2 (2018): Seri A Vol 8, No 2 (2018): Seri B Vol 8, No 2 (2018): Seri C Vol 8, No 1 (2018): Seri C Vol 8, No 1 (2018): Seri A Vol 8, No 1 (2018): Seri B Vol 7, No 3 (2018): Seri A Vol 7, No 2 (2018): Seri C Vol 7, No 2 (2018): Seri A Vol 7, No 2 (2018): Seri B Vol 7, No 2 (2018): Seri D Vol 7, No 2 (2018): Seri E Vol 6, No 1 (2017): Seri A Vol 5, No 2 (2017): Seri C Vol 5, No 2 (2017): Seri B Vol 5, No 2 (2017): Seri A Vol 5, No 1 (2016): Seri A Vol 4, No 3 (2016): Seri A Vol 4, No 2 (2016): Seri A Vol 4, No 1 (2015): Seri A Vol 3, No 3 (2015): Seri A Vol 3, No 2 (2015): Seri A Vol 3, No 1 (2014): Seri B Vol 3, No 1 (2014): Seri A Vol 3, No 1 (2014): Seri C Vol 2, No 3 (2014): Seri A Vol 2, No 2 (2014): Seri A Vol 2, No 1 (2013): Seri B Vol 2, No 1 (2013): Seri A Vol 1, No 3 (2013): Seri A Vol 1, No 2 (2013): Seri A Vol 1, No 1 (2012): Seri A Vol 1, No 1 (2012): Seri B More Issue