cover
Contact Name
Akim Manaor Hara Pardede
Contact Email
akimmhp@live.com
Phone
+6281370747777
Journal Mail Official
lppm-kaputama@kaputama.ac.id
Editorial Address
LPPM STMIK KAPUTAMA : jln veteran no 4A-9A Binjai, 20714 Sumatera Utara
Location
Kota binjai,
Sumatera utara
INDONESIA
Jurnal Informatika Kaputama (JIK)
Published by STMIK Kaputama Binjai
ISSN : 25489739     EISSN : 26855240     DOI : https://doi.org/10.59697/jik
Jurnal Informatika Kaputama adalah jurnal resmi STMIK kaputama dalam bentuk bunga rampai untuk menyajikan tulisan ilmiah berbagai disiplin ilmu pengetahuan yang ada hubungan atau keterikatan dengan ilmu komputer berupa hasil penelitian lapangan atau laboratorium maupun studi pustaka. Adapun fokus dan ruang lingkup jurnal adalah sebagai berikut 1. Clustering and Classification 2. Document Mining and Text Mining 3. Spatial Data Mining, 4. Multi-Agent Systems, 5. Bayesian Networks and Probabilistic Reasoning, 6. Computational Intelligence, 7. Soft Computing, 8. Database Management and Information Retrieval, 9. Computer Vision Pattern Recognition, 10. Genetic Algorithm, Machine Learning, 11. Neural Networks and Applications, 12. Optimization and Decision Making, 13. Self-Organizing Systems, 14. Fuzzy Logic, 15. Decision Support and Expert System 16. Business Intelligence, 17. Data Mining Application 18. Intelligence System, 19. Web and mobile Intelligence 20. Dan lain-lain
Articles 386 Documents
PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI DIREKTORI PENCERAMAH “SIRAMAH” BERBASIS WEBSITE MENGGUNAKAN METODE WATERFALL Reza Maulana
Jurnal Informatika Kaputama (JIK) Vol 4, No 2 (2020): Volume 4, Nomor 2 Juli 2020
Publisher : STMIK KAPUTAMA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.1234/jik.v4i2.258

Abstract

Penceramah atau ulama adalah peran yang sangat penting dalam membimbing umat Islam dalam kehidupan. Sejalan dengan perkembangan teknologi penulis bertujuan untuk membuat sistem informasi yang mengakomodasi ulama dan memudahkan orang untuk menemukan ulama beserta kajiannya yang sebelumnya masyarakat hanya mengetahui identitas dan kajian dari ulama hanya melalui mulut ke mulut. Hasil dari penelitian ini adalah perangkat lunak yang disebut sistem informasi direktori penceramah atau disingkat siramah dimana para ulama dapat memposting kegiatan kajian mereka, selain itu masyarakat dapat melihat banyak ulama dan kajian secara efektif dan efisien.
GAME EDUKASI INTERAKTIF SMART KIDS BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN CONSTRUCT 2 Eri Bayu Pratama; Ade Hendini; Alvialna Melda
Jurnal Informatika Kaputama (JIK) Vol 4, No 2 (2020): Volume 4, Nomor 2 Juli 2020
Publisher : STMIK KAPUTAMA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.1234/jik.v4i2.264

Abstract

Permainan merupakan salah satu faktor yang cukup penting dalam tumbuh kembang anak. Pemanfaatan dan penggunaan game edukasi dapat menunjang proses pembelajaran terhadap anak. Dengan adanya game edukasi diharapkan semangat anak untuk belajar akan lebih terpacu. Untuk meningkatkan daya ingat anak dan membiasakan anak untuk mengenal pelajaran-pelajaran dasar, terutama pengenalan huruf alfabet, angka, buah-buahan, hewan, dan berhitung baik sebelum maupun saat anak sedang menimpa ilmu disekolah. Game edukasi dapat melahirkan suasana yang menyenangkan dalam proses belajar anak. Gambar dan suara yang muncul membuat anak tidak merasa bosan, karena sifat anak suka cepat jenuh apabila mata pelajaran dikemas dalam bentuk tulisan. Permainan edukasi “Smart Kids” yang diberikan kepada anak-anak pada usia dini adalah pengenalan huruf alfabet, angka, buah-buahan, hewan, berhitung dan belajar membaca huruf perkalimat. Pembuatan Game Smart Kids ini dirancang dengan Construct2 yang berbasis HTML5. Game ini memiliki pengenalan huruf alfabet, angka, dan disertai suara jika di tekan objek/gambar tersebut. Di dalam permainan ini juga terdapat menu berhitung, membaca, pengenalan hewan dan buah-buahan, dan terdapat soal-soal permainan untuk melatih anak-anak belajar membaca dengan soal yang sederhana. Pada tahap pembuatan game terdapat beberapa tahap seperti perancangan permainan, desain menu dan karakter. Terdapat tiga tahap pengujian yaitu fungsional game, pengujian device, dan pengujian ketertarikan user. Sehingga di hasilkan game Smart Kids yang dapat dijalankan pada smartphone berbasis Android.
SISTEM INFORMASI PENCARIAN JASA ASISTEN RUMAH TANGGA BERBASIS WEB DI KOTA PONTIANAK Wanty Eka Jayanti; eva meilinda; Diah Setyorini
Jurnal Informatika Kaputama (JIK) Vol 4, No 2 (2020): Volume 4, Nomor 2 Juli 2020
Publisher : STMIK KAPUTAMA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.1234/jik.v4i2.277

Abstract

Rutinitas harian yang cukup padat membuat ibu rumah tangga khususnya wanita karier tidak bisa mengerjakan semua pekerjaan rumah tangga sendiri. Pekerjaan yang biasa dilakukan oleh ibu rumah tangga menjadi terhambat karena adanya aktivitas yang tinggi sehingga banyak pekerjaan tak tertangani. Di sisi konsumen, muncul permasalahan di mana beberapa keluarga tidak mempunyai waktu untuk mencari asisten rumah tangga dengan datang langsung ke yayasan penyediaan jasa asisten rumah tangga. Berdasarkan dengan hal tersebut, dirasakan perlu adanya suatu sistem informasi terkomputerisasi untuk meningkatkan efektivitas dan efisiensi pada kinerja yayasan tersebut. Sehingga dilakukan penelitian berjudul “Sistem Informasi Pencarian Asisten Rumah Tangga Berbasis Web Di Kota Pontianak”. Adapun fitur-fitur yang dapat mempermudah antara Art dan pencari pekerja dalam mendapatkan informasi : fitur pencarian, fitur profil biodata, fitur-fitur setting administrasi dan fitur lowongan. Di dalam aplikasi ini terdapat 4 kategori pekerja, yaitu : Baby sistter, beres rumah dan tukang kebun. Dengan harapan sistem ini dapat membantu calon majikan dalam mengetahui profil-profil para calon asisten rumah tangga tanpa harus datang ke yayasan cukup melihat melalui web online saja, dan para pencari kerja dapat dengan mudah mendapatkan pekerjaan
Naïve Bayes Classification untuk Penentuan Status Penduduk Miskin Mugia Rasyida
Jurnal Informatika Kaputama (JIK) Vol 4, No 2 (2020): Volume 4, Nomor 2 Juli 2020
Publisher : STMIK KAPUTAMA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.1234/jik.v4i2.303

Abstract

Kemiskinan adalah suatu kondisi masyarakat yang secara fisik memiliki akses terbatas terhadap sarana dan prasarana dasar lingkungan yang memadai. Penelitian akan melakukan klasifikasi terhadap penduduk miskin di Kecamatan Warudoyong agar mengurangi penerimaan bantuan pemerintah yang tidak tepat sasaran sehingga dapat mengurangi angka kemiskinan secara merata. Pengklasifikasian ini menggunakan teknik data mining dengan menggunakan metode Naïve Bayes Classification. Parameter yang digunakan adalah Umur, Tanggungan, Pekerjaan, Pendidikan, Pendapatan/bulan, Keikutsertaan Program KPS, KIS/JKN, PKH. Beberapa kelebihan dari metode Naïve Bayes Classifier yaitu cepat, memiliki efisiensi ruang, serta hanya memerlukan sejumlah kecil data pelatihan untuk mengestimasi parameter yang dibutuhkan untuk pengklasifikasian. Hasil yang diharapkan dari penelitian ini adalah didapatkannya suatu informasi/data mengenai tingkat kemiskinan masyarakat Kecamatan Warudoyong yang dapat digunakan oleh pihak kecamatan untuk dapat merancang strategi dalam meningkatkan kesejahteraan masyarakat. Sistem klasifikasi penduduk miskin Kecamatan Warudoyong berdasarkan hasil pengujian confusion matrix, penggunaan metode klasifikasi Naïve Bayes berdasarkan data uji yang diambil dari objek peelitian diperoleh tingkat akurasi sebesar 70%, nilai recall 66% dan precision 80%.
Pemodelan Topik Berita Menggunakan Latent Dirichlet Allocation dan K-Means Clustering Rimbun Siringoringo; Jamaluddin Jamaluddin; Resianta Perangin-Angin
Jurnal Informatika Kaputama (JIK) Vol 4, No 2 (2020): Volume 4, Nomor 2 Juli 2020
Publisher : STMIK KAPUTAMA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.1234/jik.v4i2.263

Abstract

Majority of people now search the internet for news or information topics. The growth of the internet and social media has led to the emergence of hundreds of portals or online news with very diverse news topics. Searching for headlines manually is an ineffective and time-consuming method. In this study headlines modeling was used using Latent Dirichlet Allocation (LDA). Prior to the application of the LDA model, supporting processes such as tokenization, lemmatization, tf-idf factorization and non-negative matrix factorization were also applied. The results showed that the LDA can be applied to model the news topic well with a loglikelihood score of -13615,912 and a perplexity score of 378,958. In addition to using LDA, topic modeling is also done in the form of clusters by applying k-means clustering. With the elbow method, the ideal number of clusters for k-means clustering is 5 clusters and the silhouette performance is 0.62
SISTEM PAKAR DIAGNOSA JENIS KULIT WAJAH MENGGUNAKAN METODE FORDWARD CHAINING (STUDI KASUS : DITUJUKAN PADA KONSUMEN WARDAH) guruh sasmita
Jurnal Informatika Kaputama (JIK) Vol 4, No 2 (2020): Volume 4, Nomor 2 Juli 2020
Publisher : STMIK KAPUTAMA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.1234/jik.v4i2.302

Abstract

The role of facial beauty experts is very important to identify the type of facial skin and provide solutions in the form of treatment recommendations using the right skincare products for each type of facial skin. The thing that is often complained of by the public when performing treatments is the small number of beauticians because not every region has a beauty clinic and the limited time the beautician doctors cause a long queue when going to a beauty clinic. From this, an expert system is needed to help provide solutions by building an expert system that can identify the type of facial skin by including treatment solutions. The Fordward Chaining method carries out tracking that starts with input information, and then tries to draw conclusions. From this research will produce a web-based application to diagnose skin types and solutions to any skin problems and display the name of the product recommended for treatment.
PREDIKSI PENGARUH JUMLAH BUS TERHADAP JUMLAH PENUMPANG KHUSUSNYA UNTUK DAERAH IBU KOTA JAKARTA Noviani Sintia Duwi Trisna; Andhika Ade Verdiyanto; Yufis Azhar
Jurnal Informatika Kaputama (JIK) Vol 4, No 2 (2020): Volume 4, Nomor 2 Juli 2020
Publisher : STMIK KAPUTAMA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.1234/jik.v4i2.276

Abstract

Transportasi adalah sebuah proses pengangkutan atau pemindahan manusia, hewan atau barang dari suatu tempat ke tempat yang lain. Sedangkan bus adalah salah satu jenis alat transportasi darat yang memiliki fungsi untuk membawa penumpang dari suatu tempat ke tempat yang lain dan mampu menampung kurang lebih 65 penumpang. Bus juga merupakan salah satu transportasi umum yang sering digunakan oleh masyarakat Ibu Kota Jakarta, dikarenakan biaya untuk menaiki bus bisa dibilang murah dari pada alat transportasi lainnya. Jakarta memiliki penduduk sekitar 10.557.810 jiwa dengan tingkat kemacetan sebesar 53%. Tujuan penelitian ini memiliki tujuan untuk mengetahui pengaruh dari bnayaknya jumlah bus yang beroprasi terhadap banyaknya jumlah penumpang guna untuk meminimalisir kemacetan atau antrian di setiap zona pemberhentian atau zona pengangkutan dengan menggunakan metode Polynomial Regression. Dari hasil penelitian ini didapatkan hasil korelasi sebesar 0,86 yang memiliki arti bahwa antara jumlah banyaknya bus memiliki korelasi yang tingggi terhadap jumlah banyaknya penumpang.
IMPLEMENTASI DATA MINING PENGELOMPOKAN JENIS PENYAKIT PASIEN MENGGUNAKAN METODE CLUSTERING (STUDI KASUS : PUSKESMAS SAMBIREJO) Shelly Maulia; Budi Serasi Ginting; Anton Sihombing
Jurnal Informatika Kaputama (JIK) Vol 5, No 1 (2021): Volume 5, Nomor 1 Januari 2021
Publisher : STMIK KAPUTAMA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.1234/jik.v5i1.458

Abstract

Disease is a condition where there is an abnormal body condition, which causes the loss of normal healthy conditions. Data mining is a process of finding information by identifying patterns in data sets. The process of finding information can be done by grouping the data using the Clustering method with the K-Means algorithm. The K-Means method is a method in group analysis where the data is grouped based on k groups (k = 1,2,3..k). The purpose of this study was to facilitate the classification of which types of diseases were most common to patients at Puskesmas Sambirejo Langkat Regency based on age, village and disease name in patient data for 2017-2019. From the results of program analysis that has been tested using matlab and the variables have been determined, it can be seen that, for cluster 1 the results of grouping the patient's disease type are 366 data, namely between the ages of 24-40 years, in the village of Sambirejo, with the name bronchitis. For cluster 2, the results of grouping the patient's disease type were 376 data, namely between the ages of 24-40 years, in the peace village, with the name hyperuricemia disease. For cluster 3, the results of grouping the type of patient's disease are 258 data, namely between the ages of 24-40 years, in a prosperous village, with the name hyperuricemia disease.
PEMODELAN EXTREME PROGRAMMING UNTUK PENGARSIPAN AKTA PADA KANTOR NOTARIS DAN PPAT Eri Bayu Pratama; Muhamad Syarif
Jurnal Informatika Kaputama (JIK) Vol 5, No 2 (2021): Volume 5, Nomor 2 Juli 2021
Publisher : STMIK KAPUTAMA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.1234/jik.v5i2.525

Abstract

Pemanfaatan teknologi informasi sangat dibutuhkan dalam membantu kinerja dari suatu instansi perusahaan, ditambah lagi dengan pemberkasan yang begitu banyak sehingga ruang untuk penyimpanan berkas menjadi berkurang jika dilakukan masih bersifat konvensional. Merancang sistem tentunya memerlukan metode pengembangan perangkat lunak yang tepat agar kebutuhan dari suatu sistem tersebut dapat terpenuhi baik dari sisi pengguna dan sistem. Penelitian ini menjelaskan tentang bagaimana membuat suatu aplikasi yang terkomputerisasi dengan menggunakan pemodelan extreme programming dengan mengikuti tahapan mulai dari perencanaan (planning), perancangan (design), pengkodingan (coding) dan pengujian (testing) untuk pengarsipan akta pada kantor notaris dan PPAT. Teknik pengumpulan data yang digunakan terdiri dari observasi, wawancara dan studi pustaka. Rancangan sistem ini terdiri dari dua level akses, yaitu bagian administrasi dan notaris. Bagian administrasi dapat mengolah data pemohon, kategori surat, sub kategori, surat masuk, surat keluar dan akad atau kontrak. Notaris dapat mengolah data pengguna, mengakses laporan pemohon, laporan surat masuk, laporan surat keluar, laporan akta notaris, laporan PPAT, laporan biaya dan approval kontrak. Sistem pengarsipan akta notaris dirancang dengan bahasa pemrograman PHP. Rancangan sistem informasi pengarsipan akta notaris ini diharapkan membantu Kantor Notaris dan PPAT dalam mengelola pengarsipan akta.
PENGARUH JENIS BUSI TERHADAP KONSUMSI BAHAN BAKAR MOTOR BAKAR 4 TAK TINUS GINTING
Jurnal Informatika Kaputama (JIK) Vol 5, No 1 (2021): Volume 5, Nomor 1 Januari 2021
Publisher : STMIK KAPUTAMA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.1234/jik.v5i1.406

Abstract

The purpose of this study was to determine how much influence the use of standard, platinum, and iridium spark plugs on fuel consumption on motorcycles supra x 125. The method used in this study is an experimental method or direct experiment. Turn on the motorbike, then increase the engine speed according to the design. Use a tachometer to measure the rpm whether it is in accordance with that set in the study. Use a stop watch to calculate the test time and after finishing see the results that have been obtained. By doing the no-load test 3 times in each experiment that you want to test. The results show that using platinum and iridium spark plugs can reduce fuel consumption.

Page 8 of 39 | Total Record : 386


Filter by Year

2017 2026


Filter By Issues
All Issue Vol 10 No 1 (2026): Volume 10, Nomor 1, Januari 2026 Vol 9 No 2 (2025): Volume 9, Nomor 2, Juli 2025 Vol 9 No 1 (2025): Volume 9, Nomor 1, Januari 2025 Vol 8 No 2 (2024): Volume 8, Nomor 2, Juli 2024 Vol 8 No 1 (2024): Volume 8, Nomor 1, Januari 2024 Vol 7 No 2 (2023): Volume 7, Nomor 2, Juli 2023 Vol 7, No 1 (2023): Volume 7, Nomor 1, Januari 2023 Vol 7 No 1 (2023): Volume 7, Nomor 1, Januari 2023 Vol 6 No 2 (2022): Volume 6, Nomor 2, Juli 2022 Vol 6, No 2 (2022): Volume 6, Nomor 2 Juli 2022 Vol 6 No 1 (2022): Volume 6, Nomor 1, Januari 2022 Vol 6, No 1 (2022): Volume 6, Nomor 1 Januari 2022 Vol 5, No 2 (2021): Volume 5, Nomor 2 Juli 2021 Vol 5 No 2 (2021): Volume 5, Nomor 2, Juli 2021 Vol 5, No 1 (2021): Volume 5, Nomor 1 Januari 2021 Vol 5 No 1 (2021): Volume 5, Nomor 1, Januari 2021 Vol 4 No 2 (2020): Volume 4, Nomor 2, Juli 2020 Vol 4, No 2 (2020): Volume 4, Nomor 2 Juli 2020 Vol 4 No 1 (2020): Volume 4, Nomor 1, Januari 2020 Vol 4, No 1 (2020): VOLUME 4 NOMOR 1, EDISI JANUARI 2020 Vol 3, No 2 (2019): VOLUME 3 NOMOR 2, EDISI JULI 2019 Vol 3 No 2 (2019): Volume 3, Nomor 2, Juli 2019 Vol 3 No 1 (2019): Volume 3, Nomor 1, Januari 2019 Vol 3, No 1 (2019): Edisi Januari 2019 Vol 2, No 2 (2018): Vol. 2 No. 2 Juli 2018 Vol 2 No 2 (2018): Volume 2, Nomor 2, Juli 2018 Vol 2 No 1 (2018): Volume 2, Nomor 1, Januari 2018 Vol 2, No 1 (2018): Edisi Januari 2018 Vol 1 No 2 (2017): Volume 1, Nomor 2, Juli 2017 Vol 1 No 1 (2017): Volume 1, Nomor 1, Januari 2017 Vol 1 No. 2 Tahun 2017 Vol 1 No. 1 Tahun 2017 More Issue