MULTINETICS
Multinetics is a peer-reviewed journal is published twice a year (May and November). Multinetics aims to provide a forum exchange and an interface between researchers and practitioners in any computer and informatics engineering related field.
Scopes this journal are Content-Based Multimedia Retrieval, Multimedia Application, Mobile Computing & Applications, The Internet of Things, Information Systems and Technologies, E- Learning & Distance Learning, Infrastructure Systems and Services, E-Business & E-Commerce, Artificial Intelligence, Embedded System, Network & Data Communication, Big Data and Data Mining, Software Engineering, Computer Network and Architecture, Soft Computing and Intelligent System and Networks and Telecommunication Systems
Articles
314 Documents
Rancang Bangun Applikasi Pemesan Tiket Shuttle Bus Berbasis Android Pada Putra KJU Karawaci Banten Indonesia
Yulianti, Henny
MULTINETICS Vol. 6 No. 2 (2020): MULTINETICS Nopember (2020)
Publisher : POLITEKNIK NEGERI JAKARTA
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.32722/multinetics.v6i2.3441
Putra. KJU merupakan perusahaan yang bergerak dalam bidang jasa trasnportasi shuttle bus, dimana pemesanan tiket, informasi jadwal keberangkatan, dan transaksi pembayaran masih bersifat manual yakni mendatangi langsung loket penjualan tiket, yang menjadi salah satu permasalahannya adalah ketika jam sibuk sore dan pagi sering terjadi antrian di loket penjualan tiket, sehingga calon penumpang kurang mendapat pelayanan yang baik dari petugas. Seiring dengan perkembangan teknologi yang semakin pesat dimana segala sesuatu dilakukan secara mobile maka perlu adanya penerapan teknologi pada perusahaan guna mempermudah calon penumpang untuk mendapatkan pelayanan pembelian dan mengakses informasi jadwal keberangkatan Shuttle, perusahaan pun dapat mengelola penjualan tiket dengan lebih cepat dan mudah. Maka karenanya penulis berinisiatif untuk membuat suatu Aplikasi tentang Pemesanan Tiket Shuttle Bus dengan sistem berbasis Android secara online.Dalam penelitian ini untuk membangun aplikasi tersebut menggunakan metode perancangan perangkat lunak dengan model UML (Unfied Modelling Language).Aplikasi terdiri dari dua bagian yakni, admin berbasis web dan pengguna (user) yang berbasis mobile android. Sistem admin dibangun dengan bahasa pemograma PHP dan code igniter sebagai kerangka kerjanya. Sedangkan sistem pengguna dibangun menggunakan bahasa java dan XML dengan bantuan software Android studio. Dalam penelitian ini dilakukan pengujian, berjalan baik secara Black box lalu pengujian alfa dengan hasil skor total rata-rata 39 dan presentasi keberhasilan 88,2% dan dilakukan pengujian beta dengan skor total rata-rata 123,3 dengan presentasi keberhasilan 91,3%.
Dokumentasi Software Testing Berstandar IEEE 829-2008 untuk Learning Management System Fakultas Ilmu Komputer Universitas Subang
Ardan, Tazkia;
Zahra, Denada Fatimah;
Junaedi, Fikri Rahmat;
Widianto, Septian Rheno
MULTINETICS Vol. 6 No. 2 (2020): MULTINETICS Nopember (2020)
Publisher : POLITEKNIK NEGERI JAKARTA
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.32722/multinetics.v6i2.3446
Learning Management System (LMS) merupakan sebuah aplikasi software yang digunakan untuk membantu merencanakan, dan mengimplementasikan sebuah proses pembelajaran Fakultas Ilmu Komputer, Universitas Subang. Hingga saat ini LMS belum memiliki dokumentasi testing terutama yang memiliki standar. Hal tersebut menyebabkan kualitas sistem tidak dapat dikontrol dengan baik dan tidak ada pendokumentasian yang berstandar pada LMS Fakultas Ilmu Komputer, Universitas Subang, maka dari itu diperlukannya dokumentasi yang berstrandar agar kualitas sistem LMS Fakultas Ilmu Komputer, Universitas Subang dapat terjaga dan berkembang dengan baik. Pengujian sistem dilakukan dengan menggunakan metodologi Software Testing Learning Center (STLC) yang terbagi kedalam enam fase pengujian yaitu Analisis Requirement, Test Planning, Test Case Development, Text Execution dan Closure. Test dilakukan dengan 16 jenis test dari 4 aspek yaitu aspek security, data integrity, fungsional, dan recovery. Hasil pengujian memperlihatkan pada aspek security menghasilkan 100% pass dari 8 kali tahap pengujian dengan 3 case yang berbeda. Pada aspek data integrity juga menghasilkan 100% pass dari 20 kali tahap pengujian dengan 2 case yang berbeda. Sementara aspek fungsional hanya mengasilkan 82% Pass sebanyak 15 kali dari 18 tahap pengujian dengan 7 case yang berbeda. Aspek lainnya yaitu aspek recovery menghasilkan 100% pass dari tahap pengujian dengan 2 case yang berbeda. Setelah melakukan proses pengujian terhadap sistem LMS Fakultas Ilmu Komputer adalah standar yang sudah cukup baik.
Pengembangan Sistem Kendali Kuantitas Air Pada Tanaman Hidroponik Berbasis Internet of Thing (IoT)
Umar, Ubaidillah
MULTINETICS Vol. 6 No. 2 (2020): MULTINETICS Nopember (2020)
Publisher : POLITEKNIK NEGERI JAKARTA
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.32722/multinetics.v6i2.3447
Seiring dengan pembangunan perkotaan yang terus berkembang mengakibatkan lahan-lahan yang sebelumnya digunakan untuk menanam berbagai macam sayuran terus mengalami penyempitan dan bahkan beralih fungsi menjadi bangunan rumah. Sistem Hidroponik dapat menjadi salah satu metode yang efektif untuk menanam sayuran tanpa ketersediaan lahan tanah. Namun, dalam pelaksanaanya sistem ini masih menyulitkan para petani hidroponik yang setiap saat harus mengontrol kebutuhan air yang begitu cepat habis. Faktor ini disebabkan oleh adanya proses penguapan, sekaligus banyaknya kebutuhan air yang diperlukan tumbuhan kangkung untuk melakukan proses fotosintesis sekaligus pertumbuhan. Tujuan dari penelitian ini adalah merancang sistem hidroponik untuk budidaya tanaman kangkung, menggunakan Water Level Distribution Control (WLDC) untuk menggambarkan distribusi penyediaan sumber air bagi hidroponik dengan level air yang terkontrol oleh sistem. Sistem kontrol ini menggunakan Arduino sebagai komputer mini untuk mengatur kerja sistem, sensor Ultrasonik HC-SR04 sebagai pembaca tingkat air, 2 pompa air untuk mengisi dan mengeluarkan kelebihan air. Hasilnya menunjukkan tanaman kangkung dapat tumbuh dengan baik pada sistem hidroponik dengan level air terkontrol 25cm dari permukaan wadah penampungan air.
Penerapan Fuzzy MADM Dalam Penentuan Karyawan Terbaik Berbasis Mobile Android (Studi Kasus: RSI Assyifa Sukabumi)
Bahri, Saeful;
Wajhillah, Rusda;
Arief, Dasya
MULTINETICS Vol. 6 No. 2 (2020): MULTINETICS Nopember (2020)
Publisher : POLITEKNIK NEGERI JAKARTA
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.32722/multinetics.v6i2.3475
Perkembangan dan kemajuan setiap perusahaan selalu ditunjang oleh asset besar yaitu karena adanya karyawan berprestasi. Dibutuhkan sumber daya manusia yang mempunyai kompetensi, loyalitas, kedisiplinan dan hubungan yang baik diantara karyawan, dalam upaya peningkatan kinerja karyawan. Rumah Sakit Islam Assyifa Sukabumi sebagai salah satu rumah sakit dengan jumlah karyawan yang cukup banyak, masih memiliki kendala dalam penentuan karyawan terbaiknya. Dimana pemilihan karyawan masih dilakukan secara manual sehingga unsur subjektifitas relative tinggi, dan membutuhkan waktu yang relative lama. Diperlukan pemanfaatan teknologi informasi yang dapat menjadi alternatif solusi guna membantu dalam penentuan karyawan terbaiknya. Pada penelitian ini diambil kriteria sampel yang telah ada di RSI Assyifa dalam penentuan karyawan terbaiknya. Kriteria tersebut terdiri dari; komunikasi, apresiasi, absensi, pelaksanaan tugas, menjalankan SPO, keaktifan dan prestasi yang dimiliki. Berdasar kriteria tersebut kemudian dilakukan pembobotan dan perangkingan menggunakan metode Fuzzy Multiple Atribute Decision Making (MADM)..
Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Multimedia Interaktif Dalam Pelajaran Hukum Tajwid
'Aini, Athiyyah Fudlla
MULTINETICS Vol. 7 No. 1 (2021): MULTINETICS Mei (2021)
Publisher : POLITEKNIK NEGERI JAKARTA
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.32722/multinetics.v7i1.3477
Indonesia is a country with a majority muslim population. So that the science of religion needs to be taught from an early age, for example is the science of Tajweed. Recently, the development of technology in Indonesia has been very fast, but interactive religious learning using electronic media is currently still few especially interactive learning media with the theme of Tajweed learning. For this reason, the author has a goal to develop a legal learning media application for Tajweed to make it easier for children and parents to learn (hukum tajwid) wherever and whenever. In this learning media, distribution efforts are made by making an application that can be installed on an Android smartphone. So that it is easier to access and use by the community. In addition, research is carried out on the success of this learning media through 2 aspects, namely aspects of the attractiveness and quality of learning media which are assessed by experts in the field of animation/learning media, as well as aspects of the quality of the content of learning media judged by the community. The approach in this research is quantitative with descriptive research type. The method used in this research is a survei method using a questionnaire technique. Respondents in this study were 4 expert respondents and 40 community members, which were obtained from distributing online questionnaires. The results of this study show that the attitudes of 4 expert respondents regarding this Learning Media are 81 %% and are in the "Very Good" category and the attitudes of 40 general public respondents are 93.7% and are in the "Very Good" category.
Pengontrol pH dan Nutrisi Tanaman Selada pada Hidroponik Sistem NFT Berbasis Arduino
Wati, Dewi Ratna;
Sholihah, Walidatush
MULTINETICS Vol. 7 No. 1 (2021): MULTINETICS Mei (2021)
Publisher : POLITEKNIK NEGERI JAKARTA
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.32722/multinetics.v7i1.3504
Metode yang digunakan sistem hidroponik di BBP2TP sebagai tempat edukasi serta pembelajaran mengenai pengkajian dan pengembangan teknologi pertanian masih manual. Hal tersebut dapat dilihat saat petugas melakukan pengecekan nilai pH dan nutrisi, dimana petugas harus mendatangi tempat instalasi hidroponik untuk mengukur nilai pH dan nutrisi ke dalam tandon air dengan menggunakan alat berupa pH meter dan TDS meter. Jika nilai pH dan nutrisi belum sesuai maka dilakukan penambahan cairan pH atau nutrisi ke dalam tandon air hingga nilai pH dan nutrisi sesuai dengan yang diinginkan. Teknologi Smart Farming memungkinkan suatu alat yang dapat mengukur dan melihat nilai pH dan nutrisi sistem hidroponik. Arduino yang dapat membuat sistem menjadi otomatis, Sensor pH berfungsi sebagai pengukuran pH, Sensor TDS sebagai alat mengukur nilai nutrisi dan LCD 20x4 digunakan utuk melihat nilai pH dan nutrisi. Sehingga ketika nilai pH dan nutrisi berkurang, secara otomatis arduino akan menjalan sensor pH atau TDS untuk menyalakan pompa pH atau nutrisi. Saat nilai pH dan nutrisi telah sesuai maka pompa pH dan nutrisi akan terhenti. Dengan adanya sistem ini maka perkerjaan petugas lebih efisien.
Implementasi Unit Testing menggunakan metode Test-First Development
Rizkyana, Muhamamd Agung;
Yunanto, Yunanto;
Yoga, Yoga;
Widianto, Septian Rheno
MULTINETICS Vol. 7 No. 1 (2021): MULTINETICS Mei (2021)
Publisher : POLITEKNIK NEGERI JAKARTA
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.32722/multinetics.v7i1.3525
Today we are faced with a disruption era that brought some challenges for any business field, especially the software development field. Software development should be adaptive to those challenges. One of the most used and implemented for today in software development lifecycle was Agile. Agile Methodology can push out the software to be released. Meanwhile, the release velocity was not enough to keep the software accepted and used by users. The quality of the software was necessary because the alignment belongs to user needs showing those qualities. One of the methods in Agile that assuring the quality was Test-Driven Development (TDD). TDD has various techniques. This research used Test-First Development (TFD). TFD technique used for guidance unit testing of data service application with REST API architecture. The objective was to show TDD implementation that aligns with the concept and theory for the case study.
Implementasi User Autentikasi Berbasis SMS Gateway di SMK Al-Farisi Kecamatan Leles
Syani, Mamay;
Tresnawati, Shandy;
Rohmayani, Dini;
Junia Rizqi, Kevin
MULTINETICS Vol. 7 No. 1 (2021): MULTINETICS Mei (2021)
Publisher : POLITEKNIK NEGERI JAKARTA
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.32722/multinetics.v7i1.3717
SMK Al-Farisi Leles currently provides hotspot services which is an area where there is a wireless internet connection that can be accessed through Laptops, Gadgets, and other devices that support the technology. With hotspots in SMK Al-Farisi Leles, users can enjoy internet access in the hotspot area without having to connect by cable. Hotspots in SMK Al-Farisi can be accessed directly by anyone because the authentication system is still conventional which is authentication that enters a password to be connected to the hotspot network, this often results in an unstable connection because there is no limit to being connected to the hotspot network so that people outside the school community who are in the hotspot area can also be connected freely. Therefore, the author implements SMS Gateway-based Authentication User in SMK Al-Farisi where the user is required to request first to obtain a hotspot account via SMS with the provision stipulated by the admin. The results showed that this authentication system runs smoothly and can manage users connected to hotspot networks.
Pemanfaatan Sistem Pelatihan E-Learning Pada Pengembangan Kinerja Karyawan di Masa Pandemi Covid-19 Dengan Pengujian ISO 9126
Yulianti, Henny
MULTINETICS Vol. 7 No. 1 (2021): MULTINETICS Mei (2021)
Publisher : POLITEKNIK NEGERI JAKARTA
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.32722/multinetics.v7i1.3769
Pembelajaran merupakan strategi dan sekaligus sebagai solusi bagi suatu perusahaan atau instansi pemerintah maupun individu untuk beradaptasi dalam mengambil tindakan yang efektif untuk menciptakan keunggulan daya saing bisnis zaman ini. Perusahaan perlu meningkatkan kinerja karyawannya agar berprestasi dan sukses dalam pencapaian tujuan strategis organisasi. PT Kobe Boga Utama menyadari bahwa pengembangan dan pelatihan adalah upaya untuk menciptakan SDM yang bekerja dengan performace baik dan berkualitas. Maka, e-learning adalah solusi terbaik untuk metode pembelajaran yang digunakan dalam pengembangan dan pelatihan di perusahaan ataupun instansi pemerintahan apalagi di saat kondisi dunia pandemi Covid-19. Penelitian ini bertujuan untuk membangun sistem aplikasi pelatihan E-Learning karyawan berbasis Web secara online dengan feature yang sesuai dengan kebutuhan dan mendukung kemajuan kompetensi karyawan serta mengatasi permasalahan pelatihan karyawan yang dihadapi pada PT. Kobe Boga Utama. Perancangan sistem Applikasi pelatihan E-Learning karyawan dengan metode penelitian ADDIE dan perangkat lunaknya dengan metode UML.Dan berdasarkan hasil pengujian perangkat lunak yang dilakukan dengan metode Black Box berjalan baik dan juga diukur kualitasnya dengan metode ISO 9126, dihasilkan bahwa tingkat kualitas perangkat lunak secara keseluruhan dalam kriteria Sangat Baik, dengan persentase 88,04%. Aspek kualitas tertinggi adalah berdasarkan aspek Usability dengan persentase sebesar 91,87%, selanjutnya aspek Functionality dengan 90,22%. Aspek Reliability dengan persentase sebesar 83,2%, sedangkan aspek Efficiency dengan persentase sebesar 79,33%.
Data Mining untuk Prediksi Status Pasien Covid-19 dengan Pengklasifikasi Naïve Bayes
Liliana, Dewi Yanti;
Maulana, Hata;
Setiawan, Agus
MULTINETICS Vol. 7 No. 1 (2021): MULTINETICS Mei (2021)
Publisher : POLITEKNIK NEGERI JAKARTA
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.32722/multinetics.v7i1.3786
The Covid-19 pandemic in 2020 is a complex health problem and requires fast handling and collaborative solutions from various disciplines. Covid-19 patients who are hospitalized have different conditions and severity. This has an effect on the handling actions that will be taken by medical personnel. The large number of patients and the lack of medical personnel have resulted in the need for technology support to help classify patient status based on their conditions so that treatment is concentrated on patients who are very serious and need fast treatment. This study applies predictive techniques from data mining disciplines to classify the emergency status of patients. The Naive Bayes Classifier was applied to build a model based on a dataset of patients infected with Covid-19. The dataset of Covid-19 patients in Indonesia was obtained from www.kaggle.com and applied using RapidMiner software. The model built can predict the emergency status of patients based on age and sex who have the highest likelihood of recovering from COVID-19 and patients who have a high likelihood of continuing to undergo treatment and /or deceased. The results of this study indicates that the classification of the Naive Bayes reached 96.67% of accuracy rate in classifying patient status.