cover
Contact Name
Wagino
Contact Email
ginouniska@gmail.com
Phone
-
Journal Mail Official
ginouniska@gmail.com
Editorial Address
-
Location
Kota banjarmasin,
Kalimantan selatan
INDONESIA
Technologia: Jurnal Ilmiah
ISSN : 20866917     EISSN : 26568047     DOI : -
Core Subject : Science,
Technologia: Jurnal Ilmiah adalah wadah informasi, hasil penelitian, dan tulisan terkait bidang Teknik Informatika dan Sistem Informasi yang dikelola oleh Fakultas Teknologi Informasi Universitas Islam Kalimantan Muhammad Arsyad Al Banjari. Frekuensi terbitan pada jurnal ini 4 kali dalam setahun yaitu pada bulan Januari, April, Juli, dan Oktober.
Arjuna Subject : -
Articles 554 Documents
Manajemen Ketrampilan Santri 4.0 pada Teknologi Budidaya Aquaculture di Ponpes Assyuhada Tanah Laut Herlita, Jumi; M.T, Munsyi
Technologia : Jurnal Ilmiah Vol 16, No 1 (2025): Technologia (Januari)
Publisher : Universitas Islam Kalimantan Muhammad Arsyad Al Banjari

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31602/tji.v16i1.17542

Abstract

Pengabdian ini bertujuan untuk meningkatkan keterampilan santri Pondok Pesantren Assyuhada Tanah Laut dalam penerapan teknologi 4.0 pada budidaya aquaculture ikan nila dan tanaman selada. Program ini bertujuan untuk mengatasi keterbatasan metode tradisional dengan memanfaatkan teknologi modern berbasis Internet of Things (IoT) menggunakan jaringan sensor nirkabel (Wireless Sensor Network/WSN). Metode yang digunakan mencakup pelatihan teori, diskusi kelompok, praktik lapangan, dan pendampingan teknis secara langsung. Para santri dilatih dalam proses budidaya, pengelolaan kolam bioflok, penggunaan IoT untuk pemantauan kualitas air, hingga pengemasan produk dan pemasaran berbasis e-commerce. Hasil pengabdian menunjukkan bahwa santri mampu mengaplikasikan prinsip-prinsip aquaculture modern, dari pengelolaan air hingga pemasaran produk. Mereka berhasil mengelola kolam berbasis bioflok dan menerapkan teknologi WSN untuk pemantauan kualitas air, suhu, dan pH. Peningkatan keterampilan santri tercermin dalam kemampuan mereka mengoperasikan perangkat IoT, pengemasan produk yang lebih baik, serta pengelolaan pemasaran online melalui media sosial dan e-commerce. Analisis menunjukkan bahwa pengenalan teknologi 4.0 meningkatkan produktivitas, kualitas produk, serta akses pasar yang lebih luas. Kesimpulannya, pengabdian ini berhasil mengintegrasikan pembelajaran berbasis teknologi 4.0 ke dalam lingkungan pondok pesantren, memperkuat keterampilan santri dalam budidaya aquaculture, serta meningkatkan daya saing mereka di era industri modern. Dampak jangka panjang dari pengabdian ini adalah terbentuknya tenaga terampil dan wirausaha mandiri yang siap bersaing dalam pasar ekonomi berbasis teknologi.
Implementasi Metode Moora dalam Menentukan Kelayakan Penerima Beasiswa Santri Hartati, Sri; Susilowati, Tri; Nanda, Adi Prasetia; Hamid, Abdul
Technologia : Jurnal Ilmiah Vol 16, No 2 (2025): Technologia (April)
Publisher : Universitas Islam Kalimantan Muhammad Arsyad Al Banjari

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31602/tji.v16i2.18819

Abstract

Pemberian beasiswa merupakan salah satu cara untuk mendukung pendidikan, termasuk di kalangan santri di pesantren. Namun, proses seleksi penerima beasiswa sering kali menghadapi tantangan dalam mempertimbangkan berbagai kriteria yang beragam dan kompleks secara adil dan objektif. MOORA (Multi-Objective Optimization on the Basis of Ratio Analysis) merupakan salah satu Metode dengan pendekatan yang dapat mengatasi permasalahan ini dengan mempertimbangkan beberapa kriteria dalam menentukan kelayakan penerima beasiswa. Penelitian ini bertujuan untuk mengimplementasikan metode MOORA dalam memilih penerima beasiswa santri dengan menggabungkan kriteria prestasi akademik, kedisiplinan, kondisi ekonomi, partisipasi dalam kegiatan keagamaan, dan prestasi non-akademik. Proses implementasi melibatkan penentuan bobot untuk masing-masing kriteria, normalisasi data, dan perhitungan nilai preferensi berdasarkan hasil normalisasi dan bobot yang ditentukan. Hasil perhitungan menunjukkan bahwa metode MOORA dapat menghasilkan peringkat penerima beasiswa yang transparan dan objektif, dengan penerima beasiswa terpilih berdasarkan nilai preferensi tertinggi.
PIXEL SWORD TALE ANDROID: PENDEKATAN GAMIFIKASI UNTUK MENINGKATKAN KETERLIBATAN PEMAIN Iska, Apriano; Zikri, Muhammad Sayyid; Fujiyanti, Linda; Irwan, Irwan
Technologia : Jurnal Ilmiah Vol 16, No 1 (2025): Technologia (Januari)
Publisher : Universitas Islam Kalimantan Muhammad Arsyad Al Banjari

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31602/tji.v16i1.17346

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan game edukasi berbasis grafis pixel art bernama "Sword Tale" yang menggabungkan elemen hiburan, narasi interaktif, dan pembelajaran matematika. Penelitian dilakukan menggunakan metode deskriptif dengan pendekatan Game Development Life Cycle (GDLC), mencakup tahap inisiasi, pra-produksi, produksi, pengujian, dan rilis. Pengembangan game dilakukan dengan menggunakan perangkat lunak Unity Engine dan Aseprite untuk menciptakan aset visual serta mekanisme permainan yang mendukung eksplorasi dua arah. Pengujian alpha dan beta dilakukan untuk memastikan fungsionalitas serta mengukur tingkat kepuasan pengguna melalui System Usability Scale (SUS). Hasil pengujian menunjukkan tingkat kelayakan sebesar 81,65%, yang termasuk dalam kategori sangat baik, dengan responden mayoritas menyatakan game ini menarik secara visual, mudah dimainkan, dan edukatif. Tantangan utama meliputi penyederhanaan panduan permainan dan peningkatan visualisasi dialog. Temuan penelitian ini menunjukkan bahwa integrasi elemen edukasi dan eksplorasi dalam game berbasis pixel art dapat meningkatkan pengalaman belajar yang menyenangkan dan imersif. Game ini diharapkan dapat menjadi acuan bagi pengembang dalam menciptakan game edukatif yang inovatif dan relevan dengan konteks budaya lokal Indonesia.
PERANCANGAN WEBSITE YAYASAN DARUL AHBAB SEBAGAI MEDIA INFORMASI DAN PROMOSI DENGAN PENDEKATAN DESIGN THINKING Fatihia, Wifda Muna; Bustomi, Abu Amar; Razani, Tsania Ursila
Technologia : Jurnal Ilmiah Vol 16, No 2 (2025): Technologia (April)
Publisher : Universitas Islam Kalimantan Muhammad Arsyad Al Banjari

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31602/tji.v16i2.18438

Abstract

Yayasan Darul Ahbab adalah sebuah yayasan pendidikan Islam yang berlokasi di Desa Nglaban, Nganjuk, Jawa Timur. Selama masa pengembangan, yayasan ini menghadapi beberapa tantangan, salah satunya kurangnya persebaran informasi terkait lokasi yayasan, visi, misi, dan profil yayasan. Akibatnya, jumlah siswa baru pun tidak meningkat secara signifikan. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk merancang sebuah website yang ramah pengguna, yang dapat memberikan informasi serta sebagai media promosi bagi yayasan dengan mempertimbangkan kebutuhan stakeholder dan pengguna. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah pendekatan design thinking, yang terdiri dari fase understanding, design, dan evaluation. Berdasarkan hasil evaluasi menggunakan kuesioner System Usability Score, rancangan website Yayasan Darul Ahbab mendapatkan skor 78,17 dengan kategori usability baik (good). Penelitian ini menunjukkan bahwa proses pengembangan website perlu dikombinasikan dengan kebutuhan pengguna lebih efektif dan berdampak sebagai medai informasi dan promosi.
PERANCANGAN APLIKASI MONITORING SISWA DAN BIMBINGAN KONSELING (BK) DENGAN MODEL ADAPTIVE SOFTWARE DEVELOPMENT (ASD) UNTUK MAN 5 BANJAR Rusdi, Muhammad; Sirajuddin, Haji; Hendrik Noor Asegaff, Aulia Rizky Muhammad; Rusdina, Rusdina
Technologia : Jurnal Ilmiah Vol 16, No 1 (2025): Technologia (Januari)
Publisher : Universitas Islam Kalimantan Muhammad Arsyad Al Banjari

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31602/tji.v16i1.17000

Abstract

Penelitian yang kami laksanakan yaitu merancang dan membuat apliaksi  berbasis website yang akan memfasilitasi pengelolaan data bimbingan konseling secara efisien. Sistem ini mencakup pengimputan data, penyimpanan data, serta pembuatan dan pengolahan laporan. Aplikasi ini memungkinkan para guru di bimbingan konseling untuk dengan mudah mengakses dan mengelola data-data siswa, baik terkait masalah akademis maupun pribadi. Tujuan dari dibuatnya Penelitian Ini yaitu menghasilkan Aplikasi Monitoring Siswa Dan Bimbingan Konseling (BK) Dengan Model Adaptive Software Development (ASD) Untuk MAN 5 BanjarDengan menerapkan model Adaptive Software Development (ASD) Untuk MAN 5 Banjar ,penelitian melibatkan analisis terhadap permasalahan yang ada, pengembangan desain sistem informasi, dan implementasi berbasis web. Dengan metode ASD pada sistem informasi ini, pengelolaan data bimbingan konseling dapat lebih terorganisir dan efisien. Hasil dari penelitian ini dapat memberikan kontribusi positif terhadap peningkatan kualitas layanan bimbingan konseling di MAN 5 Banjar serta menjadi contoh penerapan teknologi dalam pengelolaan data pendidikan.
PENGEMBANGAN SISTEM PRESENSI MAHASISWA BERBASIS IOT MENGGUNAKAN SENSOR FINGERPRINT DAN NOTIFIKASI WHATSAPP Sulistyo, Eko; Sari, Alfi Aulia; Vatuzulaika, Iche Dinitia; Maulana, Muhammad Melky; Afriansyah, Riki
Technologia : Jurnal Ilmiah Vol 16, No 2 (2025): Technologia (April)
Publisher : Universitas Islam Kalimantan Muhammad Arsyad Al Banjari

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31602/tji.v16i2.17873

Abstract

Sistem presensi mahasiswa berbasis teknologi Internet of Things (IoT) dengan sensor fingerprint dan notifikasi whatsapp dikembangkan untuk meningkatkan akurasi, efisiensi, dan keamanan dalam pencatatan kehadiran di lingkungan pendidikan. Penelitian ini bertujuan merancang dan mengimplementasikan sistem presensi yang memanfaatkan sensor fingerprint untuk autentikasi data kehadiran mahasiswa secara sah dan mengirimkan notifikasi realtime kepada orang tua melalui whatsapp. Proses pengembangan dimulai dengan pengumpulan data melalui studi literatur dan analisis kebutuhan untuk merancang fitur yang dibutuhkan. Sistem dirancang dengan mengintegrasikan perangkat keras berupa sensor fingerprint dan modul IoT serta perangkat lunak yang mencakup aplikasi mobile dan website berbasis framework. Pengujian dilakukan secara bertahap, mulai dari uji unit hingga uji integrasi, untuk memastikan semua komponen bekerja dengan baik. Implementasi sistem melibatkan penggunaan alat oleh mahasiswa dan dosen serta pemeliharaan rutin untuk memastikan keberlanjutan operasional. Hasil penelitian menunjukkan bahwa sistem ini mampu mengurangi potensi kecurangan dalam absensi, meningkatkan efisiensi pencatatan, dan memperkuat komunikasi antara kampus dan orang tua. Dengan demikian, sistem ini diharapkan dapat menjadi solusi efektif dalam mengatasi permasalahan presensi di perguruan tinggi, khususnya di Politeknik Manufaktur Negeri Bangka Belitung.
DESAIN SISTEM INFORMASI PENJUALAN RUMAH MENGGUNAKAN METODE OBJECT ORIENTED ANALYSIS AND DESIGN (OOAD) Dewi, Suzana; Solaiman, Marcia Sheva; Atmojo, Suryo; Widhiyanta, Nurwahyudi
Technologia : Jurnal Ilmiah Vol 16, No 1 (2025): Technologia (Januari)
Publisher : Universitas Islam Kalimantan Muhammad Arsyad Al Banjari

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31602/tji.v16i1.17482

Abstract

Perkembangan   informasi   teknologi sangat sedemikian hebatnya dan cepat, salah   satu  bidang yang berkembang cepat adalah  ilmu terkait dengan komputer.   Masa kini,   komputer memiliki peranan   penting dalam mempermudah proses penyelesaian suatu pekerjaan yang telah ditentukan, sehingga ini menyebabkan  kebutuhan  untuk  sistem  informasi  yang tepat, informatif, dan lengkap bertujuan untuk   mendorong   manusia   dapat   melakukan  kegiatannya, sehingga dapat dijalankan dengan cepat serta akurat. Adapun tujuan penulisan adalah agar digunakan untuk  merancang  sistem dan menganalisa kegiatan penjualan perumahan perusahaan properti terkait,   sehingga dapat  mendukung berbagai pihak  yang terkait proses  pengumpulan data, khususnya dalam  kegiatan penjualan  perumahan.Untuk melakukan penelitian seperti dijelaskan di atas, ada hal yang akan dilakukan, sehingga hasil penelitian dapat ada hasil dan ada manfaat info bagi pembaca, hal yang akan dilakukan dan dijadikan dasar adalah suatu analisa untuk mengetahui dan melihat penyusunan yang terjadi. Hal ini akan dilakukan lewat tanya jawab dengan audiens yang terkait.     Metode perancangan dilakukan menggunakan metode analisa perancangan atau penyusunan dan pengembangan perangkat atau peralatan lunak yang disebut sebagai metode Desain Analisa yang Berfokus pada Obyek (dan disingkat dengan OOAD). Hasil  yang dicapai  adalah sebuah application (aplikasi), yang berfungsi sebagai pendukung sangat bagus dalam kegiatan pemasaran Perusahaan Properti terkait.  Kesimpulan  yang didapat adalah  sistem  penjualan dapat mempermudah    proses dan memenuhi   kebutuhan   informasi   diperlukan.   
EFEKTIVITAS INDEKS DALAM MENINGKATKAN PERFORMA QUERY JOIN DI SISTEM BASIS DATA RELASIONAL Wathani, Muhammad Rais; Wijaya, Eka Setya; Zaenuddin, Zaenuddin; Abidin, Muhammad Zainal
Technologia : Jurnal Ilmiah Vol 16, No 2 (2025): Technologia (April)
Publisher : Universitas Islam Kalimantan Muhammad Arsyad Al Banjari

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31602/tji.v16i2.18624

Abstract

Optimasi kinerja query join dalam sistem basis data relasional (RDBMS) sangat penting untuk meningkatkan efisiensi pengolahan data dalam skala besar. Penelitian ini mengevaluasi efektivitas indeks dalam mempercepat eksekusi query join menggunakan dataset Employee Database SQL pada MySQL. Tiga skenario pengujian dilakukan: Single Join, Triple Join, dan Triple Join dengan kondisi filter, masing-masing dieksekusi 10 kali pada sistem dengan spesifikasi CPU Intel Core i5-2467M (1.6 GHz) dan RAM 12 GB. Hasil eksperimen menunjukkan bahwa indeks mempercepat eksekusi Single Join dari 250 ms menjadi 150 ms (40% lebih cepat), Triple Join dari 950 ms menjadi 750 ms (21% lebih cepat), dan Triple Join dengan kondisi dari 1800 ms menjadi 900 ms (50% lebih cepat). Hasil ini menunjukkan bahwa indeks sangat efektif dalam mengurangi waktu eksekusi query, terutama pada skenario dengan filter spesifik. Temuan ini memberikan wawasan bagi pengembang sistem basis data dalam merancang strategi optimasi query berbasis indeks untuk meningkatkan kinerja aplikasi berbasis data.
INTEGRASI MODEL NEURAL NETWORK DENGAN SVM DAN KNN UNTUK DETEKSI DINI PENYAKITA JANTUNG PADA PENDERITA HYPERTENSI arfian, andi; Siregar, Juarni; Wijayanti, Diah
Technologia : Jurnal Ilmiah Vol 16, No 1 (2025): Technologia (Januari)
Publisher : Universitas Islam Kalimantan Muhammad Arsyad Al Banjari

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31602/tji.v16i1.17046

Abstract

Penyakit jantung, yang bisa berakibat fatal jika tidak ditangani dengan tepat, menjadi salah satu penyebab kematian utama di dunia. Berdasarkan data dari Organisasi Kesehatan Dunia (WHO), sekitar 17,5 juta orang meninggal setiap tahun akibat penyakit jantung, dan angka ini diperkirakan akan meningkat menjadi 75 juta pada tahun 2030. Namun, para tenaga medis dalam bidang kardiologi memiliki keterbatasan dalam memprediksi serangan jantung, dengan akurasi hanya mencapai 67%. Oleh karena itu, diperlukan sistem yang dapat membantu dokter dalam memberikan prediksi penyakit jantung yang lebih akurat. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan model neural network yang dapat memprediksi potensi penyakit jantung pada penderita hipertensi, dengan menggunakan model SVM dan KNN. Model ini didesain berdasarkan parameter medis seperti tekanan darah, detak jantung, kadar kolesterol, usia, dan indikator kesehatan lainnya. Metode supervised learning digunakan dalam pelatihan model, yang melibatkan data historis dari pasien hipertensi. Hasil pengujian menunjukkan bahwa model SVM memiliki precision (0.819) yang lebih tinggi dibandingkan dengan KNN (0.63). Selain itu, berdasarkan Matthews Correlation Coefficient (MCC), SVM menunjukkan hasil lebih baik (0.63) dibandingkan KNN (0.26).  Dengan hasil ini, dapat disimpulkan bahwa model SVM lebih efektif dalam memprediksi penyakit jantung dan dapat menjadi pilihan utama dalam membantu tenaga medis dalam pengambilan keputusan klinis. Model ini diharapkan dapat berfungsi sebagai alat bantu dalam melakukan intervensi dini untuk mencegah kondisi yang lebih serius. Penelitian ini berkontribusi pada pengembangan solusi berbasis kecerdasan buatan dalam sektor kesehatan, khususnya dalam pencegahan penyakit jantung pada penderita hipertensi.  
PENERAPAN BUSINESS PROCESS REENGINEERING MENGGUNAKAN FRAMEWORK SHAREPOINT PADA PORTAL PROFIL PERUSAHAAN DI PT XYZ Wazaumi, Dwi Diana; Atikah, Luthfi; Ananda Putri, Zahra Salsabilla; Fairuzzanu Juliansyah, Zakky Rabindra
Technologia : Jurnal Ilmiah Vol 16, No 2 (2025): Technologia (April)
Publisher : Universitas Islam Kalimantan Muhammad Arsyad Al Banjari

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31602/tji.v16i2.18008

Abstract

PT XYZ merupakan perusahaan penyedia layanan digital yang menerapkan teknologi digital pada bisnis suatu organisasi dengan menyediakan solusi dan teknologi digital. Oleh karena itu, PT XYZ terus berinovasi dan beradaptasi dengan perkembangan teknologi terkini. Sebagai bagian dari strategi perusahaan dalam meningkatkan kepuasan pelanggan dan memperluas jangkauan layanan, PT XYZ memahami bahwa beberapa perusahaan klien masih menghadapi tantangan dalam memanfaatkan sistem informasi dalam manajemen sebagai sumber daya yang akan menimbulkan permasalahan karena kurangnya optimalisasi seperti manajemen informasi yang buruk, manajemen dokumen yang tidak terorganisir, komunikasi internal yang terganggu. Berdasarkan permasalahan yang timbul maka PT XYZ merencanakan pengembangan sistem informasi berbasis Portal Perusahaan di microsoft Sharepoint. Dengan merancang menggunakan pendekatan waterfall dan pendekatan menggunakan pendekatan Business Process Reengineering (BPR). Didapat hasil berdasarkan perhitungan efisiensi throughput dari 17,24% menjadi 100%.

Filter by Year

2016 2025


Filter By Issues
All Issue Vol 16, No 2 (2025): Technologia (April) Vol 16, No 1 (2025): TECHNOLOGIA (JANUARI) Vol 15, No 4 (2024): Technologia (Oktober) Vol 15, No 3 (2024): Technologia (Juli) Vol 15, No 2 (2024): Technologia (April) Vol 15, No 1 (2024): Technologia (Januari) Vol 14, No 4 (2023): Technologia (Oktober) Vol 14, No 3 (2023): Technologia (Juli) Vol 14, No 2 (2023): Technologia (April) Vol 14, No 1 (2023): Technologia (Januari) Vol 13, No 4 (2022): Technologia (Oktober) Vol 13, No 3 (2022): Technologia (Juli) Vol 13, No 2 (2022): Technologia (April) Vol 13, No 1 (2022): Technologia (Januari) Vol 12, No 4 (2021): Technologia (Oktober) Vol 12, No 3 (2021): Technologia (Juli) Vol 12, No 2 (2021): Technologia (April) Vol 12, No 1 (2021): Technologia (Januari) Vol 11, No 4 (2020): Technologia (Oktober) Vol 11, No 3 (2020): Technologia (Juli) Vol 11, No 2 (2020): Technologia (April) Vol 11, No 1 (2020): Technologia (Januari) Vol 10, No 4 (2019): TECHNOLOGIA (OKTOBER) Vol 10, No 4 (2019): TECHNOLOGIA(OKTOBER) Vol 10, No 3 (2019): TECHNOLOGIA (JULI) Vol 10, No 2 (2019): TECHNOLOGIA (APRIL) Vol 10, No 1 (2019): TECHNOLOGIA (JANUARI) Vol 9, No 4 (2018): TECHNOLOGIA Vol 9, No 3 (2018): TECHNOLOGIA Vol 9, No 2 (2018): TECHNOLOGIA Vol 9, No 1 (2018): TECHNOLOGIA Vol 8, No 4 (2017): TECHNOLOGIA Vol 8, No 3 (2017): TECHNOLOGIA Vol 8, No 2 (2017): TECHNOLOGIA Vol 8, No 1 (2017): TECHNOLOGIA Vol 7, No 4 (2016): TECHNOLOGIA Vol 7, No 3 (2016): TECHNOLOGIA Vol 7, No 2 (2016): TECHNOLOGIA Vol 7, No 1 (2016): TECHNOLOGIA More Issue