cover
Contact Name
Wagino
Contact Email
ginouniska@gmail.com
Phone
-
Journal Mail Official
ginouniska@gmail.com
Editorial Address
-
Location
Kota banjarmasin,
Kalimantan selatan
INDONESIA
Technologia: Jurnal Ilmiah
ISSN : 20866917     EISSN : 26568047     DOI : -
Core Subject : Science,
Technologia: Jurnal Ilmiah adalah wadah informasi, hasil penelitian, dan tulisan terkait bidang Teknik Informatika dan Sistem Informasi yang dikelola oleh Fakultas Teknologi Informasi Universitas Islam Kalimantan Muhammad Arsyad Al Banjari. Frekuensi terbitan pada jurnal ini 4 kali dalam setahun yaitu pada bulan Januari, April, Juli, dan Oktober.
Arjuna Subject : -
Articles 713 Documents
APLIKASI PENCARIAN DAN PENYEWAAN PADA SUKSES KOST BERBASIS WEB MOBILE Muhammad Arif Furqon; Sudewi Sudewi; Suyono Suyono
Technologia : Jurnal Ilmiah Vol 17 No 3 (2026): Technologia (Juli)
Publisher : Universitas Islam Kalimantan Muhammad Arsyad Al Banjari

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31602/jit.v17i3.24424

Abstract

Tempat kos adalah salah satu jenis usaha yang menyediakan tempat tinggal sementara yang banyak dicari oleh siswa dan mahasiswa, khususnya di Bandar Lampung, yang memiliki banyak institusi pendidikan. Keberadaan rumah kos menjadi solusi bagi siswa atau mahasiswa yang berasal dari luar daerah dan memerlukan akomodasi sementara selama menuntut ilmu. Namun, umumnya, pencarian tempat kos masih dilakukan secara tradisional, seperti melalui rekomendasi dari teman atau dengan mengunjungi lokasi secara langsung. Metode ini dianggap kurang efisien karena memakan waktu yang cukup lama dan sering kali informasi yang didapat tidak lengkap, seperti mengenai fasilitas, tarif sewa, ketersediaan ruangan, dan lokasi kos. Situasi ini membuat calon penyewa mengalami kesulitan dalam menemukan tempat kos yang tepat dengan kebutuhan mereka. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sistem informasi yang berbasis web untuk pencarian dan penyewaan kos guna membantu pengguna mendapatkan informasi kos secara lebih mudah, cepat, dan tepat. Untuk mengembangkan sistem, kami menggunakan metode Extreme Programming (XP) dengan pemrograman berbasis web dan database MySQL. Desain sistem menggunakan Unified Modeling Language (UML), yang mencakup diagram use case, diagram aktivitas, diagram urutan, dan diagram kelas. Pengumpulan data dilakukan melalui observasi, wawancara, dan kajian pustaka. Hasil penelitian menunjukkan bahwa sistem yang dikembangkan dapat mempermudah pencarian informasi tentang kos, proses pemesanan online, serta membantu pemilik kos dalam pengelolaan data dan promosi properti dengan lebih
PENGUJIAN APLIKASI MOBILE VERIFIKASI KEHALALAN KOMPOSISI PRODUK DENGAN INSTRUMEN EQUIVALENCE PARTITIONING Hasan Abdullah; Elyza Gustri Wahyuni
Technologia : Jurnal Ilmiah Vol 17 No 3 (2026): Technologia (Juli)
Publisher : Universitas Islam Kalimantan Muhammad Arsyad Al Banjari

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31602/jit.v17i3.24473

Abstract

Penelitian ini bertujuan mengevaluasi fungsionalita aplikasi mobile guna melakukan pemeriksaan risiko kehalalan komposisi produk makanan kemasan melalui teknologi pemindaian barcode. Aplikasi ini dibentuk melalui penerapan metode Waterfall, sedangkan pengujian dilakukan menggunakan Black-Box Testing dengan teknik Equivalence Partitioning. Pengujian mencakup akses pengguna, pemindaian barcode, pengambilan data produk, pencocokan bahan berisiko, penampilan hasil, serta penyimpanan riwayat untuk memvalidasi respons sistem terhadap berbagai kondisi masukan data. Hasil pengujian terhadap 22 skenario menunjukkan tingkat keberhasilan fungsi aplikasi mencapai 90,91 persen. Terdapat 20 skenario yang berjalan tepat sesuai perancangan, sedangkan 2 skenario masih membutuhkan perbaikan terkait ketergantungan pada data statis dan ketiadaan terjemahan deskripsi. Setelah dilakukan evaluasi antarmuka guna melakukan perbaikan dan pengujian ulang, seluruh skenario memperoleh peningkatan kesesuaian akhir menjadi 100 persen. Kesimpulannya, hasil menunjukkan bahwa penggunaan Equivalence Partitioning dapat mengidentifikasi ketidaksesuaian fungsi dan menjadi dasar perbaikan aplikasi.
PENGGUNAAN MIT APP INVENTOR SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS ANDROID Alfin An-nur Rizki; Siti Mukodimah Mukodimah; Sri Ipnuwati Ipnuwati
Technologia : Jurnal Ilmiah Vol 17 No 3 (2026): Technologia (Juli)
Publisher : Universitas Islam Kalimantan Muhammad Arsyad Al Banjari

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31602/jit.v17i3.24490

Abstract

Perkembangan pesat era digital serta munculnya revolusi industri 4.0 telah membawa perubahan dalam dunia pendidikan yang menuntut adanya inovasi dalam proses pembelajaran dengan memanfaatkan teknologi sebagai media pendukung. Namun, pada kenyataannya proses pembelajaran masih banyak menggunakan metode konvensional yang kurang menarik sehingga berdampak pada rendahnya minat dan pemahaman siswa terhadap materi. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan aplikasi pembelajaran berbasis Android menggunakan MIT App Inventor sebagai media pembelajaran interaktif. Metode yang digunakan adalah prototyping, di mana pengguna dilibatkan dalam setiap tahap pengembangan mulai dari pengumpulan kebutuhan, perancangan, pembuatan prototype, hingga pengujian sistem. Teknik pengumpulan data dilakukan melalui observasi, wawancara, dan studi literatur. Aplikasi yang dikembangkan memiliki fitur utama berupa menu materi, kuis interaktif, dan halaman hasil kuis yang membantu siswa dalam memahami materi serta mengukur tingkat pemahaman. Pengujian sistem dilakukan menggunakan metode Black Box Testing dan menunjukkan bahwa seluruh fungsi aplikasi berjalan dengan baik tanpa adanya kesalahan fungsional. Hasil penelitian menunjukkan bahwa aplikasi ini mampu meningkatkan minat belajar siswa serta memberikan kemudahan dalam mengakses materi kapan saja dan di mana saja. Dengan demikian, aplikasi pembelajaran berbasis Android yang dikembangkan dapat menjadi solusi inovatif dalam mendukung pembelajaran yang lebih efektif, interaktif, dan berbasis teknologi.
RANCANG BANGUN TEMPAT SAMPAH OTOMATIS BERBASIS SENSOR ULTRASONIK HC-SR04 DI SDN 3 WARINGINSARI TIMUR Veri Kurniawan Kurniawan; Elisabet Yunaeti Anggraeni; Kanti Lestari Lestari
Technologia : Jurnal Ilmiah Vol 17 No 3 (2026): Technologia (Juli)
Publisher : Universitas Islam Kalimantan Muhammad Arsyad Al Banjari

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31602/jit.v17i3.24492

Abstract

Kebersihan lingkungan sekolah merupakan aspek penting dalam menciptakan suasana belajar yang kondusif bagi peserta didik. Namun, permasalahan sampah yang berserakan masih kerap ditemukan di SDN 3 Waringinsari Timur akibat rendahnya kesadaran siswa dalam membuang sampah pada tempatnya. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan sistem tempat sampah otomatis berbasis sensor ultrasonik HC-SR04 dan mikrokontroler Arduino Uno sebagai upaya meningkatkan kebersihan lingkungan sekolah. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode prototype, dengan memanfaatkan sensor ultrasonik HC-SR04 sebagai pendeteksi jarak, Arduino Uno sebagai pusat kendali, dan motor servo SG90 sebagai penggerak tutup tempat sampah. Sistem bekerja dengan mendeteksi keberadaan objek pada jarak kurang dari 20 cm, kemudian secara otomatis membuka tutup tempat sampah dan menutupnya kembali setelah objek menjauh dengan jeda waktu 2 detik. Pengujian dilakukan sebanyak 10 kali percobaan menggunakan metode Black Box Testing dan menunjukkan bahwa seluruh percobaan menghasilkan respons yang valid dengan tingkat akurasi yang tinggi, sehingga sistem dinilai berfungsi sesuai dengan yang dirancang. Penggunaan adaptor power supply sebagai sumber daya pada sistem ini mampu meningkatkan efisiensi dan keandalan sistem dalam penggunaan jangka panjang tanpa perlu penggantian atau pengisian daya secara berkala.
APLIKASI ANDROID EDUKASI LITERASI DIGITAL BERBASIS MODUL INTERAKTIF DAN VIDEO Muhammad Andriansyah Andriansyah; Siti Mukodimah; Suyono Suyono
Technologia : Jurnal Ilmiah Vol 17 No 3 (2026): Technologia (Juli)
Publisher : Universitas Islam Kalimantan Muhammad Arsyad Al Banjari

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31602/jit.v17i3.24493

Abstract

Era digital menuntut penguasaan literasi digital yang esensial, namun pemahaman siswa di Indonesia, khususnya di MTs Al Huda Bandung Baru, masih rendah pada pilar Keamanan dan Etika Digital. Observasi menunjukkan gawai lebih banyak digunakan untuk hiburan daripada pembelajaran. Penelitian ini bertujuan untuk (1) merancang dan mengembangkan aplikasi Android EduTech yang fungsional dan user-friendly sebagai media pembelajaran literasi digital, dan (2) mengimplementasikan aplikasi tersebut untuk memperkenalkan konsep literasi digital secara terstruktur pada siswa. Metode yang digunakan adalah Research and Development (R&D) dengan model ADDIE (Analysis, Design, Development, Implementation, Evaluation). Tahap analisis menggunakan studi pustaka, observasi, dan wawancara untuk mengidentifikasi kebutuhan, salah satunya adalah fungsionalitas Offline penuh. Aplikasi dikembangkan menggunakan Flutter dengan basis data SQLite lokal. Hasil evaluasi fungsional melalui Black Box Testing menunjukkan 100% skenario uji berjalan Valid, termasuk pengujian mode Offline. Uji efektivitas menggunakan desain OneGroup Pre-test Post-test pada 30 siswa menunjukkan peningkatan nilai rata-rata pemahaman siswa secara substansial dari 52.40 (Pre-test) menjadi 81.60 (Post-test). Disimpulkan bahwa aplikasi EduTech fungsional, layak, dan efektif digunakan sebagai media pembelajaran literasi digital offline
SISTEM PAKAR PREDIKSI HASIL PANEN BERDASARKAN KUALITAS TANAH DAN IKLIM MENGGUNAKAN METODE NAIVE BAYES Yoga Ardiansyah; Ida Ayu Putu Anggie Sinthiya; Adi Prasetia Nanda
Technologia : Jurnal Ilmiah Vol 17 No 3 (2026): Technologia (Juli)
Publisher : Universitas Islam Kalimantan Muhammad Arsyad Al Banjari

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31602/jit.v17i3.24494

Abstract

Sektor pertanian Indonesia sangat rentan terhadap dampak perubahan iklim yang mengancam produktivitas dan ketahanan pangan. Penelitian ini bertujuan mengembangkan sistem pakar untuk memprediksi hasil panenpadi berdasarkan parameter kualitas tanah dan iklim menggunakan metode Naïve Bayes. Sistem ini mengintegrasikan parameter tanah (Nitrogen, Fosfor, Kalium, pH, Kelembaban Tanah) dan iklim (Suhu Udara, Kelembaban Udara, Curah Hujan) menggunakan dataset yang dikumpulkan dari 30 petak sawah di Kabupaten Pringsewu, Lampung. Hasil evaluasi menunjukkan model yang dibangun mencapai akurasi 89,2%, dengan presisi 88%, recall 87%, dan F1-Score 87%, serta mengungguli performa algoritma Random Forest, XGBoost, dan SVM. Analisis feature importance mengungkapkan parameter tanah (terutama Nitrogen dan pH) memberikan kontribusi lebih dominan (57%) dibandingkan parameter iklim (43%). Sistem ini telah diimplementasikan dalam bentuk aplikasi web yang user-friendly, memberikan prediksi hasil panen (rendah, sedang, tinggi) serta rekomendasi budidaya, sehingga dapat menjadi alat pendukung keputusan praktis bagi petani dalam mengoptimalkan produktivitas dan memitigasi risiko gagal panen.Kata Kunci: Sistem Pakar, Prediksi Hasil Panen, Naive Bayes, Kualitas Tanah, Iklim.
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN BERBASIS DEEP LEARNING UNTUK HARGA JUAL HASIL PERTANIAN 10 JENIS TANAMAN DI PROVINSI LAMPUNG Shabil Avito Mazyanda; Agus Suryana
Technologia : Jurnal Ilmiah Vol 17 No 3 (2026): Technologia (Juli)
Publisher : Universitas Islam Kalimantan Muhammad Arsyad Al Banjari

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31602/jit.v17i3.24502

Abstract

Harga tanaman di Provinsi Lampung berfluktuasi, yang memengaruhi kepercayaan diri petani dan stabilitas ekonomi. Tujuan penelitian ini adalah mengembangkan sistem DSS berbasis pembelajaran mendalam untuk memprediksi harga sepuluh jenis tanaman secara akurat. Metode Long Short-Term Memory (LSTM) digunakan untuk menganalisis data harga historis dari berbagai kabupaten, seperti Lampung Tengah dan Pringsewu. Penelitian dilakukan dengan mengumpulkan data harga, menormalisasi, dan mengelola outlier untuk meningkatkan akurasi model. Arsitektur multi-input LSTM dengan dua lapisan (64 dan 32 unit) dioptimalkan menggunakan mean squared error, menghasilkan nilai loss 0,095, yang menunjukkan generalisasi yang baik. Faktor-faktor seperti lokasi geografis, diversifikasi tanaman, dan dinamika pasar memengaruhi harga. Visualisasi heatmap dan boxplot menyoroti variasi harga di berbagai wilayah, sementara korelasi positif antar komoditas mendukung prediksi multi-output. Evaluasi menggunakan Mean Absolute Error (MAE) dan Root Mean Squared Error (RMSE) menunjukkan bahwa model tersebut efektif dalam menurunkan harga, terutama untuk komoditas X1 dan X6. Sistem ini memungkinkan petani dan pemangku kepentingan untuk menerapkan mitigasi risiko keuangan dan strategi pemasaran. Temuan studi menunjukkan bahwa Sistem Pendukung Keputusan (SPK) berbasis LSTM dapat meningkatkan akurasi prediksi harga, mendukung pengambilan keputusan berbasis data, dan memperkuat perekonomian pertanian Lampung.
Digitalisasi Monitoring Perkembangan Belajar Siswa Sekolah Dasar Menggunakan Metode RAD Widya Apriliah; Dian Bella Gresia Pasaribu; Robi Sopandi; Tri Haryati
Technologia : Jurnal Ilmiah Vol 17 No 3 (2026): Technologia (Juli)
Publisher : Universitas Islam Kalimantan Muhammad Arsyad Al Banjari

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31602/jit.v17i3.24510

Abstract

Penelitian ini bertujuan mengembangkan media monitoring akademik siswa sekolah dasar berbasis web menggunakan metode Rapid Application Development (RAD) sebagai sarana evaluasi pembelajaran yang lebih efektif, dengan dilatarbelakangi dengan antara orang tua dan pihak sekolah dalam memantau perkembangan belajar serta perilaku dari siswa. Proses monitoring yang berjalan saat ini masih terbatas pada penilaian akademik dan pencatatan manual, sehingga data perkembangan siswa kurang terdokumentasi secara lengkap dan tidak mendukung pemantauan secara real time. Menggunakan metode RAD sebagai metode pengembagan perangkat lunak dengan tahapan perencanaan kebutuhan, desain sistem, konstruksi, dan implementasi. Hasil penelitian menunjukkan bahwa aplikasi monitoring berbasis web mampu membantu guru dalam mendokumentasikan perkembangan siswa secara sistematis, mencakup aspek akademik, kehadiran, dan perilaku. Sistem ini juga meningkatkan komunikasi antara sekolah dan orang tua secara berkelanjutan. Dengan demikian, monitoring dapat dilakukan secara real time dan mendukung evaluasi pembelajaran yang lebih optimal.
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PEMBUKUAN DAN TRANSAKSI JASA SERVICE ELEKTRONIK BERBASIS WEB PADA FAD SERVICE Caswita Caswita; Agung Nugroho; Antika Zahrotul Kamalia
Technologia : Jurnal Ilmiah Vol 17 No 3 (2026): Technologia (Juli)
Publisher : Universitas Islam Kalimantan Muhammad Arsyad Al Banjari

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31602/jit.v17i3.24529

Abstract

FAD Service sebagai usaha mikro di bidang servis elektronik masih mengandalkan sistem pembukuan dan transaksi manual. Hal ini menyebabkan pencatatan data servis, perhitungan keuangan, dan pembagian hasil antara pemilik dan teknisi rentan terhadap kesalahan, keterlambatan laporan, serta kurangnya transparansi. Belum adanya sistem terintegrasi yang mencakup aspek bagi hasil menjadi celah yang perlu diatasi melalui penerapan teknologi informasi. Penelitian ini bertujuan merancang dan mengembangkan Sistem Informasi Pembukuan dan Transaksi Jasa Service Elektronik Berbasis Web yang dilengkapi fitur perhitungan bagi hasil otomatis  antara pemilik dan teknisi. Metode pengembangan yang digunakan adalah Rapid Application Development (RAD) dengan pendekatan iteratif, sementara pengumpulan data dilakukan melalui observasi, wawancara, dan studi literatur. Hasil yang diharapkan dari penelitian ini adalah terciptanya purwarupa sistem informasi berbasis web yang mampu meningkatkan efisiensi, akurasi, dan transparansi pengelolaan keuangan serta mendukung sistem bagi hasil yang adil pada FAD Service. Sistem ini diharapkan dapat menjadi solusi digital dan referensi pengembangan serupa bagi UMKM di sektor jasa. Keywords: Sistem Informasi, Pembukuan, Rapid Application Development, Bagi Hasil
Rancang Bangun Aplikasi Pelaporan Kebakaran Berbasis Android BPA Sungai Jawi Pontianak Barat Ali Reza; Putri Yuli Utami; Huyearka Usady
Technologia : Jurnal Ilmiah Vol 17 No 3 (2026): Technologia (Juli)
Publisher : Universitas Islam Kalimantan Muhammad Arsyad Al Banjari

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31602/jit.v17i3.24667

Abstract

Kebakaran merupakan bencana yang dapat menimbulkan kerugian besar baik jiwa maupun harta benda apabila tidak ditangani dengan cepat. Di Kota Pontianak, proses penanganan oleh pemadam kebakaran sudah cukup baik dari sisi respon, namun penyampaian informasi dari masyarakat masih sering mengalami kendala seperti ketidakjelasan dan miskomunikasi yang dapat menghambat penanganan di lapangan. Berdasarkan permasalahan tersebut, penelitian ini mengembangkan aplikasi pelaporan kebakaran berbasis android yang dilengkapi dengan fitur pelacakan lokasi menggunakan GPS dan unggahan foto kejadian secara realtime. Aplikasi ini juga memanfaatkan Artificial Intelligence (AI) menggunakan Convolutional Neural Network (CNN) untuk membantu mendeteksi keberadaan api atau asap dari citra yang dikirimkan pengguna. Model CNN dikembangkan menggunakan 1.208 dataset citra api dan asap yang menghasilkan lima variasi model pelatihan. Hasil pengujian User Acceptance Testing (UAT) terhadap 33 responden menunjukkan tingkat kepuasan sebesar 83,92% dengan kategori Sangat Baik.

Filter by Year

2016 2026


Filter By Issues
All Issue Vol 17 No 3 (2026): Technologia (Juli) Vol 17, No 2 (2026): Technologia (April) Vol 17 No 2 (2026): Technologia (April) Vol 17, No 1 (2026): Technologia (Januari) Vol 17 No 1 (2026): Technologia (Januari) Vol 16, No 2 (2025): Technologia (April) Vol 16, No 1 (2025): TECHNOLOGIA (JANUARI) Vol 15, No 4 (2024): Technologia (Oktober) Vol 15, No 3 (2024): Technologia (Juli) Vol 15, No 2 (2024): Technologia (April) Vol 15, No 1 (2024): Technologia (Januari) Vol 14, No 4 (2023): Technologia (Oktober) Vol 14, No 3 (2023): Technologia (Juli) Vol 14, No 2 (2023): Technologia (April) Vol 14, No 1 (2023): Technologia (Januari) Vol 13, No 4 (2022): Technologia (Oktober) Vol 13, No 3 (2022): Technologia (Juli) Vol 13, No 2 (2022): Technologia (April) Vol 13, No 1 (2022): Technologia (Januari) Vol 12, No 4 (2021): Technologia (Oktober) Vol 12, No 3 (2021): Technologia (Juli) Vol 12, No 2 (2021): Technologia (April) Vol 12, No 1 (2021): Technologia (Januari) Vol 11, No 4 (2020): Technologia (Oktober) Vol 11, No 3 (2020): Technologia (Juli) Vol 11, No 2 (2020): Technologia (April) Vol 11, No 1 (2020): Technologia (Januari) Vol 10, No 4 (2019): TECHNOLOGIA(OKTOBER) Vol 10, No 4 (2019): TECHNOLOGIA (OKTOBER) Vol 10, No 3 (2019): TECHNOLOGIA (JULI) Vol 10, No 2 (2019): TECHNOLOGIA (APRIL) Vol 10, No 1 (2019): TECHNOLOGIA (JANUARI) Vol 9, No 4 (2018): TECHNOLOGIA Vol 9, No 3 (2018): TECHNOLOGIA Vol 9, No 2 (2018): TECHNOLOGIA Vol 9, No 1 (2018): TECHNOLOGIA Vol 8, No 4 (2017): TECHNOLOGIA Vol 8, No 3 (2017): TECHNOLOGIA Vol 8, No 2 (2017): TECHNOLOGIA Vol 8, No 1 (2017): TECHNOLOGIA Vol 7, No 4 (2016): TECHNOLOGIA Vol 7, No 3 (2016): TECHNOLOGIA Vol 7, No 2 (2016): TECHNOLOGIA Vol 7, No 1 (2016): TECHNOLOGIA More Issue