cover
Contact Name
Verdi Yasin
Contact Email
verdiyasin29@gmail.com
Phone
+62213905050
Journal Mail Official
jmijayakarta@jayakarta.ac.id
Editorial Address
Jalan Salemba I No.10 Kel.Kenari, Kec.Senen, Jakarta Pusat 10430 Indonesia
Location
Kota adm. jakarta pusat,
Dki jakarta
INDONESIA
Jurnal Manajemen Informatika Jayakarta
ISSN : 27465985     EISSN : 27970930     DOI : 10.52362
Terbitan berkala ini bertujuan untuk menerbit hasil pemikiran ilmiah dan hasil penelitian yang dapat dipertanggung jawabkan oleh seorang peneliti/Author. Terbitan berkala ini juga konsentrasi dalam bidang Ilmu Komputer, Teknologi Informasi, Sistem Informasi, Rekayasa Perangkat Lunak dan Data Sains.
Articles 169 Documents
RANCANG BANGUN SISTEM PENJUALAN ALAT POTONG RAMBUT BERBASIS WEB DENGAN METODE SYSTEM DEVELOPMENT LIFE CYCLE (SDLC) Daruyani, Sepitri; Purbiyanti, Orita Dwi; Irawaty, Irawaty; Handani, Mochammad Daffa
Jurnal Manajamen Informatika Jayakarta Vol 4 No 2 (2024): JMI Jayakarta (April 2024)
Publisher : Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer Jayakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52362/jmijayakarta.v4i2.1483

Abstract

E- commerce merupakan bagian bisnis yang berhubungan dengan kegiatan jual- beli barang/ jasa lewat internet dan E-Commerce merupakan salah satu strategi sebuah perusahaan dagang untuk menaikkan penjualan di era digital saat ini. Pemasaran dan transaksi online sudah menjadi hal biasa dalam dunia jual beli. BarberSupply merupakan toko yang menjual alat potong rambut dari beberapa brand terkenal seperti wahl, kemei, dan philips. Website BarberSupply ini dibagi menjadi dua bagian yaitu user dan admin. User dapat melihat produk – produk yang dijual pada BarberSupply dan bisa melakukan pemesanan pada website. Admin sendiri dapat melakukan penambahan kategori dan produk. Metode yang digunakan dalam penyusunan penulisan ini adalah SDLC (System Development Life Cycle) tahap perencanaan, tahap analisis, tahap perancangan, tahap implementasi dan tahap uji coba. Proses pembuatan website dirancang dengan menggunakan framework CSS yaitu Bootstrap untuk desain tampilan website, serta bahasa pemrograman PHP dan menggunakan database MySQL. Uji coba pada website BarberSupply ini menggunakan sistem blackbox yaitu pencarian error pada halaman website. Website dapat berjalan dengan baik, setiap halaman pada halaman user dan admin tidak terdapat error sehingga dapat mempermudah proses pemesanan dan penjualan, serta memperluas pemasaran atau promosi toko online BarberSupply. Berikut adalah linknya barbersupply.epizy.com.
IMPLEMENTASI WEIGHT PRODUCT DALAM PEMILIHAN JENIS TANAMAN HIDROPONIK Laksamana, Aditia; Ramdhan, William
Jurnal Manajamen Informatika Jayakarta Vol 4 No 1 (2024): JMI Jayakarta (February 2024) Seleksi Paper SENATIKA-4 (October 2023)
Publisher : Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer Jayakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52362/jmijayakarta.v4i1.1308

Abstract

Hydroponic plant cultivation is the cultivation of plants in the agricultural sector that uses water as a medium for plant growth and development so that it is an efficiency effort with the availability of agricultural land. Hydroponics has an impact on improving aesthetics, genetic transformation, and supporting nature conservation. Based on this, customers who cultivate hydroponic plants are increasing. The problem faced at Sahabat Hidroponik is the difficulty of determining plants that suit customer needs. To overcome this problem, a decision support system approach was carried out using the Weighted Product method. The decision support system provides recommendations to customers by ranking alternative hydroponic plants based on the weight of the assessment criteria according to the customer's desired needs. The criteria used in this research are water requirements, nutritional requirements, plant population, seed prices, harvest time. The recommendation results are not the final results that must be taken, but rather recommendations that can be used by customers in determining their decisions regarding hydroponic plants.
ANALISIS PERBANDINGAN EXTREME PROGRAMMING DENGAN PERSONAL EXTREME PROGRAMMING PADA IMPLEMENTASI SOFTWARE Fahrijal, Taufik; Hartawan, Rumadi
Jurnal Manajamen Informatika Jayakarta Vol 4 No 4 (2024): JMI Jayakarta (September 2024)
Publisher : Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer Jayakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52362/jmijayakarta.v4i4.1534

Abstract

Rekayasa Perangkat Lunak adalah bidang yang berfokus pada pengembangan software dengan metode terstruktur. Penelitian ini membahas perbedaan antara Extreme Programming (XP) dan Personal Extreme Programming (PXP) dalam implementasi perangkat lunak. Tujuannya adalah untuk menganalisis perbandingan antara XP dan PXP dalam pengembangan perangkat lunak melalui enam aspek dari Software Development Life Cycle (SDLC). Metode penelitian ini menggunakan metode pencarian untuk mengumpulkan data yang relevan dan metode analisis untuk membandingkan XP dan PXP. Pada Analisis Sistem, XP melakukan analisis kebutuhan dan desain spesifikasi sistem yang detail dan lengkap, sedangkan PXP melakukan analisis kebutuhan secara sederhana dan pragmatis dengan spesifikasi minimal. Untuk Desain Spesifikasi Kebutuhan Sistem, XP menggunakan desain modular dan terstruktur dengan UML, sementara PXP menggunakan desain yang fleksibel dan adaptif dengan sketsa sederhana. Dalam Konstruksi Sistem, XP melakukan implementasi bertahap dan iteratif serta pengujian unit berkelanjutan. PXP juga menerapkan implementasi bertahap namun pengujian unit dilakukan secara manual dan informal. Pada Implementasi Sistem, XP menggunakan alat bantu pengujian otomatis untuk pengujian integrasi dan sistem secara menyeluruh, sedangkan PXP menggunakan alat bantu pengujian manual untuk pengujian sederhana. Aspek Pengujian Sistem di XP melibatkan pengujian menyeluruh dengan alat bantu otomatis, sementara PXP mengandalkan pengujian manual yang sederhana. Dalam Pemeliharaan Sistem, XP melakukan refactoring kode berkala dan dokumentasi lengkap, sedangkan PXP melakukan refactoring secara informal dan dokumentasi minimal.Penelitian ini menyimpulkan bahwa XP lebih cocok untuk proyek dengan kebutuhan kompleks dan dokumentasi lengkap, sementara PXP lebih sesuai untuk proyek yang membutuhkan pendekatan pragmatis dan adaptif dengan dokumentasi minimal. Temuan ini memberikan panduan bagi praktisi dalam memilih metodologi yang sesuai dengan karakteristik proyek perangkat lunak mereka.
PENGEMBANGAN KEAMANAN KOMPUTER DENGAN TEKNOLOGI THIN CLIENT DAN DOMAIN CONTROLLER DENGAN METODE NETWORK DEVELOPMENT LIFE CYCLE (NDLC) Kristiyanto, Yogi; Sugiyono, Sugiyono; Perdana, Caesar Angga; Sarah, Siti
Jurnal Manajamen Informatika Jayakarta Vol 4 No 3 (2024): JMI Jayakarta (Juli 2024)
Publisher : Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer Jayakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52362/jmijayakarta.v4i3.1531

Abstract

Dalam era digital yang semakin maju, keamanan komputer menjadi prioritas utama bagi banyak organisasi. Judul penelitian ini, "Pengembangan Keamanan Komputer dengan Teknologi Thin Client dan Domain Controller Dengan Metode Network Development Life Cycle (NDLC)", mencerminkan kebutuhan akan solusi keamanan yang lebih andal dan efisien. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan model keamanan komputer yang menggabungkan teknologi thin client dan domain controller. Metode yang digunakan adalah Network Development Life Cycle (NDLC), yang mencakup analisis kebutuhan, perancangan, implementasi, pengujian, dan pemeliharaan. Hasil penelitian diharapkan dapat menunjukkan peningkatan dalam keamanan jaringan dan efisiensi pengelolaan sumber daya IT. Berdasarkan peenjelasan tahapan NDLC tersebut pada subjek penelitian dapat dibuatkan sebagai berikut, yaitu dimana beberapa terminal Thin Client yang terhubung ke sebuah server yang menjalankan sistem operasi Windows Server dan berfungsi sebagai Domain Controller dengan Active Directory. Untuk perangkat Thin Client yang digunakan adalah NComputing dimana pada server di sistem operasi Windows Server tersebut juga terpasang aplikasi controller vSpace LTS dari NComputing. Pengembangan Keamanan Komputer dengan Teknologi Thin Client dan Domain Controller Dengan Metode Network Development Life Cycle (NDLC) adalah langkah yang potensial dalam meningkatkan efisiensi operasional dan keamanan sistem jaringan. Dengan pendekatan yang tepat, organisasi dapat mengoptimalkan penggunaan teknologi ini untuk mencapai tujuan bisnis mereka dengan aman dan efisien.
RANCANG BANGUN APLIKASI PEMBELAJARAN HURUF HIJAIYAH BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN KODULAR Santoso, Muji; Rauf A., Muhammad; Iwan, Iwan; Mudrika, Mudrika
Jurnal Manajamen Informatika Jayakarta Vol 4 No 2 (2024): JMI Jayakarta (April 2024)
Publisher : Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer Jayakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52362/jmijayakarta.v4i2.1466

Abstract

Pembuatan aplikasi Belajar Mengaji membahas tentang pembelajaran huruf hijaiyah. Penelitian ini bertujuan untuk membantu para orang tua untuk mengenalkan huruf hijaiyah kepada anaknya. Selain itu, dapat memudahkan pengguna dalam dan mempelajari materi huruf hijaiyah beserta tanda bacanya dimana pun dan kapan pun. Aplikasi Belajar Mengaji ini dapat digunakan pengguna untuk melihat materi berupa huruf hijaiyah serta dilengkapi dengan latihan soal huruf hijaiyah untuk mengasah kemampuan pengguna.Aplikasi Belajar Mengaji ini dibuat dengan menggunakan Kodular. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode System Development Life Cycle (SDLC), yang terdiri dari perencanaan, analisis, perancangan, pembuatan dan implementasi serta uji coba.Aplikasi ini dapat menjadi media alternatif selain buku dalam pembelajaran huruf hijaiyah dan dapat memudahkan para orang tua untuk mengajarkan huruf hijaiyah kepada anak-anaknya.
PENCARIAN LOKASI FOTOGRAFI ASIA HERTITAGE BERBASIS LOCATION BASED SERVICE (LBS) MENGGUNAKAN ALGORITMA A-STAR Pandapotan, Boris Yosua; Nasien, Dewi
Jurnal Manajamen Informatika Jayakarta Vol 4 No 1 (2024): JMI Jayakarta (February 2024) Seleksi Paper SENATIKA-4 (October 2023)
Publisher : Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer Jayakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52362/jmijayakarta.v4i1.1302

Abstract

This research is conducted by Asia Heritage Pekanbaru, which is one of recreational culinary and tourism in Pekanbaru. Asia Heritage offers comprehensive options of attractions, culinary, and photography spots. Still, it has considerable setbacks being less en-route information and signs and pictures to symbolize the tracks en route to the place. This research is on developing a Location Based Service (LBS) application that utilizes A Star Algorithm. This application can detect object position and generates the shortest effective routes to the designated spot by using A Star Algorithm's active reaction to the entitled class. This research later reveals an application named "Asia Heritage." It is a Photographic application that helps and gives the user the features of available photo-on spots, location, attractions, detailed information, and creative editing for a unique and magnifying experience for each user.
DESIGN ARCHITECTURE ENTERPRISE UNTUK OPTIMALISASI PENJUALAN DAN LAYANAN PURNA JUAL AIR CONDITIONER PADA PT. BIRU LANGIT GEMILANG Fadilah, Fiqri; Rahman, Arief; Rudianto, Biktra
Jurnal Manajamen Informatika Jayakarta Vol 5 No 3 (2025): Jurnal Manajemen Informatika Jayakarta ( JMI Jayakarta)
Publisher : Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer Jayakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52362/jmijayakarta.v5i3.2035

Abstract

This study aims to design an enterprise architecture (AE) design for Optimizing Sales and After-Sales Service of Air Conditioners at PT. Biru Langit Gemilang, a company that sells air conditioners. This study explains the challenges faced by the company due to the absence of a system that connects the sales and finance divisions. This causes information delays and miscommunication. In today's digital era, it is very important for companies to have an integrated information system so that operations and decision-making can run smoothly. In this study, we used the AE design method with the TOGAF framework, which produces a blueprint for business, application, data, and technology architecture. The results of the study indicate that AE design can help integrate data and communication between divisions, thereby increasing operational efficiency and customer satisfaction. From this study, PT. Biru Langit Gemilang needs to utilize information systems and technology better to align business and technology strategies, as well as improve service and marketing performance. We also suggest that further research continue the TOGAF ADM phases and conduct cost analysis to ensure the successful implementation of the integrated system.
FORWARD ENGINEERING PADA APLIKASI E-SURAT (STUDI KASUS PT. XYZ) Amri, Arni Muarifah; Mudin, Ilham; Sambiring, Lorenzo Laridho; Hidayatullah, M Syarif; Rahmawati, Dyah Putri
Jurnal Manajamen Informatika Jayakarta Vol 4 No 4 (2024): JMI Jayakarta (September 2024)
Publisher : Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer Jayakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52362/jmijayakarta.v4i4.1595

Abstract

E-surat adalah sistem persuratan yang diperuntukan untuk sebuah institusi. Aplikasi ini digunakan untuk memudahkan proses surat menyurat di lingkup sebuah institusi sehingga pengelolaan nomor surat, pembuatan surat, dan pengarsipan surat keluar dan masuk terkelola dengan baik. Namun, aplikasi yang ada saat ini masih memiliki kekurangan berupa terbatasnya kategori surat yang dapat diarsipkan, yakni hanya terbatas pada delapan jenis surat yang telah diatur dengan hardcode. Hal ini menjadi sebuah masalah karena pada prakteknya, pengguna membutuhkan kategori surat yang dapat disesuaikan terhadap kebutuhan pengguna. Melalui pendekatan forward engineering, penelitian ini akan mengidentifikasi dan mengatasi permasalahan tersebut dengan merancang ulang aplikasi sehingga mampu menangani dan menambahkan kategori surat baru secara mudah. Kata kunci: E-Surat, Forward Engineering, Software Reengineering, Use Case, MySQL
PENGENALAN APLIKASI PEMBELAJARAN TANDA LALU LINTAS MENGGUNAKAN SINGLE MARKER PADA PENDIDIKAN ANAK USIA DINI BERBASIS ANDROID Pertiwi, Dara Sapta; Suryadi, Ahmad
Jurnal Manajamen Informatika Jayakarta Vol 4 No 2 (2024): JMI Jayakarta (April 2024)
Publisher : Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer Jayakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52362/jmijayakarta.v4i2.1486

Abstract

Education about traffic signs is an important aspect in forming children's safety awareness from an early age. However, this learning is often met with challenges in maintaining the interest and involvement of young children. To overcome this, the development of an Android-based learning application with single marker augmented reality (AR) technology has been carried out. This application aims to provide interactive and fun traffic sign learning for young children. Using AR technology, children can interact directly with traffic signs in a realistic virtual environment. Interactive features, such as sound explanations and rewards, coupled with child-friendly display designs, are expected to increase children's interest in learning and understanding of traffic signs. Through this application, it is hoped that children can gain solid knowledge about traffic signs while remaining engaged and motivated in the learning process. Thus, this application can potentially be an effective tool in supporting efforts to create a generation that is more aware and safe in traffic in the future.
PENERAPAN ALGORITMA DIJKSTRA JALUR TERPENDEK ANTAR OBJEK WISATA DANAU TOBA Manalu, Ester; Napitupulu, Virzinia; Afriyani, Maria; Butar-butar, Hoth Badia
Jurnal Manajamen Informatika Jayakarta Vol 5 No 4 (2025): Jurnal Manajemen Informatika Jayakarta (JMI Jayakarta)
Publisher : Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer Jayakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52362/jmijayakarta.v5i4.2002

Abstract

Penentuan rute terpendek dalam sistem navigasi pariwisata memiliki peran penting dalam meningkatkan efisiensi perjalanan wisatawan, terutama di kawasan yang memiliki banyak destinasi seperti Danau Toba. Penelitian ini bertujuan untuk mengimplementasikan algoritma Dijkstra dalam pencarian rute tercepat antar lokasi wisata utama di kawasan Danau Toba. Metode yang digunakan adalah pendekatan kuantitatif berbasis pemodelan graf, di mana simpul-simpul (nodes) merepresentasikan titik-titik wisata dan sisi (edges) menunjukkan hubungan antar lokasi yang diukur berdasarkan jarak aktual dari Google Maps. Simulasi dilakukan menggunakan titik-titik wisata yang direpresentasikan sebagai node A hingga L, yaitu: Balige (A), Sitorang (B), Dolok Sanggul (C), Porsea (D), Hutagalung (E), Parapat (F), Parbuluan (G), Dolok Pardamean (H), Paropo (I), Tiga Rungu (J), Saribu Dolok (K), dan Merek (L). Salah satu contoh hasil simulasi menunjukkan bahwa lintasan A → B → D → F → H → K → L merupakan rute tercepat dengan jarak tempuh terpendek. Implementasi algoritma Dijkstra terbukti efektif dalam menyelesaikan persoalan penentuan rute optimal berdasarkan parameter jarak. Temuan ini berpotensi untuk diterapkan dalam pengembangan sistem navigasi lokal berbasis wisata guna menunjang kenyamanan dan efisiensi perjalanan. Penelitian selanjutnya disarankan untuk mengintegrasikan variabel waktu tempuh, kondisi lalu lintas secara real-time, dan preferensi pengguna untuk hasil rekomendasi rute yang lebih relevan.