cover
Contact Name
Nurchim
Contact Email
nurchim@udb.ac.id
Phone
+62271-719552
Journal Mail Official
senatib@udb.ac.id
Editorial Address
Jl. Bhayangkara No 55 Serengan Surakarta 57154
Location
Kota surakarta,
Jawa tengah
INDONESIA
Prosiding Seminar Nasional Teknologi Informasi dan Bisnis
ISSN : -     EISSN : -     DOI : https://doi.org/10.47701/senatib.v2i1
Prosiding SENATIB adalah kegiatan seminar berskala nasional yang diselenggarakan oleh Fakultas Ilmu Komputer Universitas Duta Bangsa Surakarta dalam rangka diseminasi hasil penelitian tentang teknologi informasi dan bisnis. Diharapkan pada tahun 2022 melalui penerbitan prosiding ini dapat terwujud berbagai alternatif solusi dalam menghadapi era industri 4.0 dan society 5.0 di Indonesia.
Articles 764 Documents
Analisis Association Rule Menggunakan FP-Growth Pada Data Penjualan Ritel Jenniva Retno Nuryuansyah; Muhammad Noviyanto; Rizal Diaz Reihan Saputra; Haffiant Resditya Akbar
Prosiding Seminar Nasional Teknologi Informasi dan Bisnis Prosiding Seminar Nasional Teknologi Informasi dan Bisnis (SENATIB) 2026
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer Universitas Duta Bangsa Surakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Penelitian ini bertujuan menerapkan algoritma Frequent Pattern Growth (FP-Growth) untuk menganalisis association rule pada data transaksi penjualan ritel guna menemukan pola pembelian produk yang sering terjadi secara bersamaan (market basket analysis). Penelitian menggunakan metodologi Cross-Industry Standard Process for Data Mining (CRISP-DM) yang terdiri dari tahapan Business Understanding, Data Understanding, Data Preparation, Modeling, Evaluation, dan Deployment. Dataset dipraproses dengan menghapus data duplikat berdasarkan kombinasi order_id dan product_name, kemudian diubah ke dalam bentuk transaksi biner menggunakan TransactionEncoder. Algoritma FP-Growth diimplementasikan menggunakan Python dan pustaka mlxtend, serta dikembangkan dalam sistem Market Basket Analysis System (MBAS) berbasis FastAPI. Hasil penelitian menunjukkan bahwa algoritma FP-Growth berhasil menghasilkan aturan asosiasi yang valid untuk mendukung strategi bisnis ritel. Kombinasi produk Juice Shirt memiliki nilai lift ratio tertinggi sebesar 1,93, yang menunjukkan adanya hubungan asosiasi yang kuat antara kedua produk. Hasil analisis dapat dimanfaatkan sebagai dasar penyusunan strategi product bundling, optimasi tata letak produk, dan promosi silang (cross-selling) pada bisnis ritel.
Perancangan UI/UX Aplikasi E-Commerce Omah Oleh-Oleh Gembongan Berbasis Mobile Dengan Metode Design Thinking Ryan Kurnia Chrismassari; Nabila Putri Az Zahra; Zukhruf Friday Santoso N.H; Ina Sholihah Widiati
Prosiding Seminar Nasional Teknologi Informasi dan Bisnis Prosiding Seminar Nasional Teknologi Informasi dan Bisnis (SENATIB) 2026
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer Universitas Duta Bangsa Surakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Perkembangan teknologi digital mendorong pelaku usaha untuk beradaptasi dengan sistem berbasis mobile guna meningkatkan efisiensi dan kualitas pelayanan. Omah Oleh-Oleh Gembongan merupakan usaha penjualan oleh-oleh khas daerah yang dalam proses operasionalnya masih menggunakan sistem manual, baik dalam pemesanan maupun pencatatan transaksi. Selain itu, belum tersedianya aplikasi pembelian secara online dan metode pembayaran digital menyebabkan proses transaksi kurang praktis bagi pembeli. Penelitian ini bertujuan untuk merancang User Interface (UI) dan User Experience (UX) aplikasi e-commerce Omah Oleh-Oleh Gembongan berbasis mobile sebagai solusi atas permasalahan tersebut. Metode yang digunakan adalah Design Thinking, yang berfokus pada kebutuhan pengguna melalui tahapan empathize, define, ideate, prototype, dan test. Proses perancangan dilakukan dengan mengidentifikasi kebutuhan penjual dan pembeli, kemudian menghasilkan purwarupa aplikasi menggunakan Figma. Hasil dari perancangan ini berupa purwarupa aplikasi e-commerce yang dirancang untuk memudahkan proses pemesanan produk secara online, menampilkan informasi produk dengan jelas, serta mendukung sistem pembayaran digital. Rancangan UI dan UX yang dihasilkan terbukti dapat meningkatkan kenyamanan pengguna, efisiensi transaksi, serta menjadi rekomendasi pengembangan sistem pemesanan digital bagi UMKM.
Sistem Monitoring Kesehatan Berbasis IoT Monitoring Detak Jantung dan Suhu Tubuh Daffa Tusi Santoso; Erick Mikha Santosa; Rafi Alif Nur Safa; Pramono
Prosiding Seminar Nasional Teknologi Informasi dan Bisnis Prosiding Seminar Nasional Teknologi Informasi dan Bisnis (SENATIB) 2026
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer Universitas Duta Bangsa Surakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Perkembangan teknologi Internet of Things (IoT) telah memberikan berbagai inovasi dalam bidang kesehatan, khususnya pada sistem monitoring kondisi tubuh secara real-time. Pemantauan detak jantung dan suhu tubuh merupakan indikator penting yang dapat digunakan untuk mengetahui kondisi kesehatan seseorang secara cepat dan akurat. Namun, proses pengukuran yang masih dilakukan secara manual dinilai kurang efisien serta tidak memungkinkan pemantauan jarak jauh secara berkelanjutan. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun sistem monitoring kesehatan berbasis IoT menggunakan mikrokontroler ESP8266, sensor MAX30102 sebagai pendeteksi heart rate, dan sensor DS18B20 sebagai sensor suhu tubuh digital. Sistem dilengkapi dengan LCD 16×2 I2C sebagai media tampilan lokal dan aplikasi Blynk sebagai media monitoring jarak jauh melalui jaringan internet. Metode penelitian yang digunakan adalah Research and Development (R&D) yang meliputi tahap identifikasi masalah, studi literatur, perancangan sistem, implementasi, pengujian, dan analisis hasil. Hasil pengujian menunjukkan bahwa sistem mampu membaca data detak jantung dan suhu tubuh secara realtime, menampilkan hasil pengukuran pada LCD, serta mengirimkan data ke aplikasi Blynk dengan baik melalui koneksi WiFi. Selain itu, penggunaan blackbox sebagai wadah prototype memberikan kemudahan dalam penggunaan serta perlindungan terhadap komponen elektronik. Berdasarkan hasil penelitian, sistem yang dirancang berhasil diimplementasikan dan dapat digunakan sebagai media monitoring kesehatan yang praktis, portable, dan efisien.
Rancang Bangun Sistem Wayang Among Tamu Berbasis ESP32 sebagai Penyambut Tamu Otomatis Dennis Andru Wijaya; Raihan Emirul Haq; Gheza Fadlillah Al Ghozali; Varell Maulana Ibrahim; Rudi Susanto
Prosiding Seminar Nasional Teknologi Informasi dan Bisnis Prosiding Seminar Nasional Teknologi Informasi dan Bisnis (SENATIB) 2026
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer Universitas Duta Bangsa Surakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Penelitian ini bertujuan merancang dan membangun sistem penyambut tamu otomatis bernama Wayang Among Tamu berbasis ESP32. Sistem menggunakan sensor HC-SR04 untuk mendeteksi pengunjung, DFPlayer Mini untuk memutar audio sambutan, dan servo MG90S untuk menggerakkan wayang. Metode penelitian yang digunakan terdiri dari tahap analisis kebutuhan sistem, perancangan perangkat keras dan perangkat lunak, pembuatan sistem, serta pengujian untuk memastikan seluruh komponen berfungsi sesuai dengan rancangan. Ketika pengunjung terdeteksi, sistem akan memutar audio sambutan, menggerakkan wayang, serta menghitung jumlah pengunjung yang datang. Hasil pengujian menunjukkan bahwa seluruh komponen dapat bekerja dengan baik sesuai rancangan. Sistem mampu mendeteksi pengunjung hingga jarak sekitar 2 meter, memutar audio dengan jelas, menggerakkan wayang secara otomatis, dan melakukan perhitungan jumlah pengunjung secara akurat. Dengan demikian, Wayang Among Tamu dapat digunakan sebagai media penyambut tamu yang interaktif dan otomatis.
Rancang Bangun Sistem Pembelajaran Hukum Ohm Berbasis Internet of Things dan Website Real-Time Menggunakan ESP32, MQTT, dan Sensor INA226 Hendri Wahyudi; Alfian Muhammad Fernanda; Dhian Joedhistiro; Rudi Susanto; Triyono
Prosiding Seminar Nasional Teknologi Informasi dan Bisnis Prosiding Seminar Nasional Teknologi Informasi dan Bisnis (SENATIB) 2026
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer Universitas Duta Bangsa Surakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pembelajaran Hukum Ohm memerlukan kegiatan praktikum agar siswa dapat mengamati hubungan antara tegangan, arus, dan hambatan secara langsung. Namun, praktikum konvensional masih menghadapi kendala berupa keterbatasan alat ukur, pencatatan data secara manual, dan belum tersedianya pemantauan hasil praktikum secara real-time. Penelitian ini bertujuan merancang dan menguji sistem pembelajaran Hukum Ohm berbasis Internet of Things (IoT) dan website real-time. Metode penelitian menggunakan pendekatan prototyping yang meliputi analisis kebutuhan, perancangan perangkat keras, perancangan perangkat lunak, implementasi, dan pengujian. Sistem dibangun menggunakan ESP32-S3 sebagai pengendali utama, sensor tegangan, sensor arus INA226, sensor suhu DS18B20, serta empat pilihan resistor, yaitu 220 ?, 330 ?, 470 ?, dan 680 ?. Data sensor dikirim melalui protokol MQTT menuju backend berbasis Node.js, kemudian didistribusikan ke antarmuka website berbasis React.js menggunakan WebSocket. Hasil pengujian menunjukkan bahwa sensor tegangan memiliki rata-rata error sebesar 2,27%. Pengujian arus pada resistor 220 ?, 330 ?, 470 ?, dan 680 ? menghasilkan rata-rata error terhadap multimeter sebesar 3,89% sampai 5,25% serta menunjukkan pola pembacaan yang searah dengan prinsip Hukum Ohm. Selain itu, sistem berhasil menampilkan data tegangan, arus, suhu, dan status koneksi IoT secara real-time pada website tanpa memerlukan refresh halaman. Berdasarkan hasil tersebut, sistem yang dirancang berpotensi digunakan sebagai prototipe media praktikum digital Hukum Ohm yang interaktif dan terintegrasi.
Rancang Bangun Sistem Penerangan Otomatis Berbasis Pembangkit Listrik Tenaga Surya (PLTS) Mini pada Rumah Adat Panggung Panjang Kalimantan Fadillah Edy Nugroho; Kevin Agustian; Tegar Priambodo; Yafi’ Ilyasa; Rudi Susanto
Prosiding Seminar Nasional Teknologi Informasi dan Bisnis Prosiding Seminar Nasional Teknologi Informasi dan Bisnis (SENATIB) 2026
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer Universitas Duta Bangsa Surakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Kebutuhan akan energi alternatif yang ramah lingkungan dan sistem kontrol daya yang efisien saat ini menjadi fokus penting dalam perkembangan teknologi. Penelitian ini bertujuan merancang sistem penerangan otomatis berbasis Pembangkit Listrik Tenaga Surya (PLTS) mini pada maket Rumah Adat Panggung Panjang Kalimantan sebagai representasi purwarupa edukasi teknologi. Sistem memanfaatkan panel surya mini sebagai sumber energi, baterai sebagai penyimpan daya, sensor LDR sebagai pendeteksi intensitas cahaya, Arduino Uno R3 sebagai pengendali, serta LED sebagai media penerangan. Metode penelitian meliputi analisis kebutuhan, perancangan diagram blok, perancangan flowchart, desain wiring, integrasi perangkat pada maket, dan pengujian sistem. Hasil perancangan menunjukkan sistem mampu mendeteksi perubahan intensitas cahaya lingkungan dan mengendalikan daya lampu secara otomatis menggunakan logika Pulse Width Modulation (PWM). Ketika kondisi gelap terdeteksi, lampu akan menyala secara otomatis, sedangkan saat kondisi terang lampu akan mati dan baterai diisi melalui panel surya. Sistem yang dikembangkan ini terbukti mendukung efisiensi konsumsi energi serta sukses menerapkan teknologi energi terbarukan pada media pembelajaran kelistrikan dan edukasi budaya.
Sistem Kendali Kipas Otomatis Real-Time Berbasis Suhu Menggunakan Arduino Uno pada Maket Rumah Joglo Farel Levrano Ega Apriansyah; Fadila Nur Annisa; Muhammad Umar Rasyid; Khoirul Arya Saputra; Rudi Susanto
Prosiding Seminar Nasional Teknologi Informasi dan Bisnis Prosiding Seminar Nasional Teknologi Informasi dan Bisnis (SENATIB) 2026
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer Universitas Duta Bangsa Surakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Perkembangan otomatisasi sirkuit pada maket miniatur cagar budaya tradisional sering kali menghadapi kendala fungsional berupa ketidakstabilan pasokan tegangan (voltage drop) dan munculnya suara dengung mekanis dinamo (PWM whining) akibat beban induktif motor DC. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengimplementasikan kendali kipas otomatis real-time berbasis suhu menggunakan mikrokontroler Arduino Uno pada maket Rumah Joglo. Sistem dirancang memanfaatkan transduser digital DHT22 sebagai pemantau iklim mikro interior, penampil display LCD 16x2 I2C, serta driver H-Bridge L298N. Metode penelitian ini terdiri dari analisis kebutuhan alat, perancangan sistem, dan pengujian. Berdasarkan hasil pengujian fungsionalitas menggunakan metode Black-Box Testing, sistem berhasil mengeksekusi kendali putaran motor secara instan tanpa dengung dengan delay transien mekanis awal sebesar 124 ms saat suhu menyentuh ambang batas 30°C. Skenario interupsi keselamatan (fail-safe) juga sukses memotong total aliran daya menuju motor secara otomatis dalam waktu 12 ms apabila transduser digital mengalami kegagalan transmisi data. Hasil eksperimen ini membuktikan bahwa purwarupa sistem otomasi ventilasi aktif ini layak diimplementasikan secara portabel sebagai media peraga bangunan pintar yang responsif, aman, dan efisien.
Sistem Monitoring dan Pengendalian Suhu Kandang Ayam Broiler Berbasis IoT Menggunakan Rule-Based Control dan MQTT Higmatul Najib Ananda Saputra; Irfan Harviansah; Gigieh Priambodo; Pramono
Prosiding Seminar Nasional Teknologi Informasi dan Bisnis Prosiding Seminar Nasional Teknologi Informasi dan Bisnis (SENATIB) 2026
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer Universitas Duta Bangsa Surakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pengendalian suhu kandang ayam broiler secara konvensional masih banyak dilakukan secara manual, sehingga respons terhadap perubahan lingkungan menjadi lambat dan tidak terstandarisasi. Penelitian ini bertujuan mengembangkan sistem monitoring dan pengendalian suhu kandang ayam broiler berbasis Internet of Things (IoT) menggunakan metode Rule-Based Control, dengan parameter kendali yang dapat disesuaikan secara dinamis melalui antarmuka web sesuai fase pertumbuhan ayam. Sistem dibangun menggunakan mikrokontroler ESP8266, sensor DHT22, aktuator lampu dan kipas yang dikendalikan melalui relay, serta LCD sebagai penampil data lokal. Komunikasi data dilakukan melalui protokol MQTT, sedangkan antarmuka monitoring dan kontrol dikembangkan menggunakan framework React.js. Pengujian dilakukan pada prototipe miniatur kandang berukuran 40×20 cm, meliputi akurasi sensor, respons aktuator pada mode otomatis, kemampuan adaptasi threshold melalui antarmuka web, dan fungsionalitas kontrol manual sebagai override. Hasil pengujian menunjukkan rata-rata error pembacaan sensor sebesar 0,80% untuk suhu dan 0,94% untuk kelembapan dibandingkan alat ukur pembanding. Sistem berhasil merespons seluruh kondisi suhu sesuai aturan yang ditetapkan dengan tingkat kesesuaian 100%, serta terbukti menerapkan nilai threshold terbaru setelah diperbarui melalui web. Fitur kontrol manual juga berfungsi sebagai override penuh terhadap sistem otomatis. Penelitian ini menyimpulkan bahwa pendekatan Rule-Based Control yang dipadukan dengan antarmuka web berbasis MQTT berpotensi menjadi solusi yang sederhana, akurat, dan adaptif untuk pengendalian lingkungan kandang ayam broiler berdasarkan fase pertumbuhan.
Implementasi Sistem Pendeteksi Gempa Berbasis Arduino Uno Menggunakan Sensor SW-420 dan Buzzer pada Miniatur Rumah Joglo Ilham Prayoga; Bimantara Yogie Pratama; Kamaluddin Haqani; Titan Gerald Nalendra; Rudi Susanto
Prosiding Seminar Nasional Teknologi Informasi dan Bisnis Prosiding Seminar Nasional Teknologi Informasi dan Bisnis (SENATIB) 2026
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer Universitas Duta Bangsa Surakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Gempa bumi merupakan salah satu bencana alam yang sering terjadi di Indonesia dan dapat menimbulkan kerugian bagi masyarakat. Oleh karena itu, diperlukan media pembelajaran yang dapat membantu mengenalkan konsep peringatan dini gempa secara sederhana. Penelitian ini bertujuan mengembangkan sebuah prototipe sistem peringatan dini gempa berbasis Arduino Uno dengan memanfaatkan sensor getar SW-420 sebagai pendeteksi getaran. Sistem akan memberikan peringatan melalui buzzer dan menampilkan informasi kondisi pada LCD I2C ketika terdeteksi adanya getaran yang melebihi batas tertentu. Selain berfungsi sebagai alat edukasi, penelitian ini juga mengintegrasikan unsur kearifan lokal melalui penggunaan miniatur Rumah Joglo sebagai desain utama perangkat. Integrasi budaya lokal diharapkan dapat meningkatkan daya tarik pembelajaran teknologi sekaligus memperkenalkan nilai budaya tradisional kepada generasi muda. Tahapan penelitian meliputi analisis kebutuhan, perancangan sistem, pembuatan prototipe, dan pengujian alat. Pada tahap analisis kebutuhan dilakukan identifikasi perangkat keras dan perangkat lunak yang digunakan. Tahap perancangan sistem meliputi penyusunan diagram blok, skema rangkaian, dan diagram alir. Selanjutnya dilakukan pembuatan prototipe berdasarkan rancangan yang telah dibuat, kemudian dilakukan pengujian alat untuk memastikan seluruh komponen bekerja sesuai dengan fungsinya. Hasil pengujian menunjukkan bahwa sensor SW-420 mampu mendeteksi getaran dan mengaktifkan sistem peringatan sesuai kondisi yang diberikan. Prototipe yang dikembangkan diharapkan dapat menjadi media edukasi sederhana mengenai mitigasi bencana serta penerapan mikrokontroler dalam kehidupan sehari-hari.
Rancang Bangun Tempat Sampah Otomatis Berbasis Arduino Uno Menggunakan Sensor Ultrasonik HC-SR04 Javierova Anrido Perdana; Fajar Zahra Ramadhani; Muhammad Rahul Jabbar Widodo; Rudi Susanto
Prosiding Seminar Nasional Teknologi Informasi dan Bisnis Prosiding Seminar Nasional Teknologi Informasi dan Bisnis (SENATIB) 2026
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer Universitas Duta Bangsa Surakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Tempat sampah merupakan salah satu fasilitas penting untuk menjaga kebersihan lingkungan. Namun, tempat sampah yang masih dibuka secara manual mengharuskan pengguna menyentuh tutupnya sehingga kurang higienis. Penelitian ini bertujuan merancang dan membuat tempat sampah otomatis berbasis Arduino Uno menggunakan sensor ultrasonik HC-SR04 dan motor servo. Metode penelitian yang digunakan adalah metode Prototype, yang meliputi tahap identifikasi masalah, perancangan sistem, pembuatan alat, dan pengujian. Sensor HC-SR04 berfungsi mendeteksi keberadaan tangan atau objek di depan tempat sampah. Jika objek terdeteksi pada jarak maksimal 20 cm, Arduino Uno akan menggerakkan motor servo untuk membuka tutup tempat sampah secara otomatis. Setelah objek menjauh, tutup akan menutup kembali secara otomatis. Hasil pengujian menunjukkan bahwa sistem dapat bekerja dengan baik, sensor mampu mendeteksi objek sesuai jarak yang telah ditentukan, dan motor servo dapat membuka serta menutup tutup tempat sampah dengan respons yang cepat. Dengan demikian, alat yang dirancang dapat membantu meningkatkan kebersihan dan kenyamanan pengguna karena tidak memerlukan sentuhan langsung saat membuang sampah.