cover
Contact Name
Muhammad Davi
Contact Email
muhammad.davi@pnl.ac.id
Phone
-
Journal Mail Official
eprotik@pnl.ac.id
Editorial Address
Jl. Banda Aceh-Medan Km. 280,3, Buketrata, Mesjid Punteut, Blang Mangat, Kota Lhokseumawe, 24301, Aceh, Indonesia
Location
Kota lhokseumawe,
Aceh
INDONESIA
eProceeding of TIK
ISSN : 30311454     EISSN : 27979768     DOI : -
Core Subject : Science,
eProceeding of TIK (eProTIK) merupakan media publikasi hasil penelitian atau karya proyek akhir atau karya ilmiah dari Skripsi/tugas akhir mahasiswa Program Pendidikan Vokasi Sarjana Terapan (D-4) jurusan Teknologi Informasi dan Komputer (TIK) Politeknik Negeri Lhokseumawe. Artikel yang dipublikasikan ditulis bersama dosen pembimbing serta diterbitkan secara online setelah melalui proses review oleh 2 orang reviewer dan editor eProTIK. Penerbitan dilakukan 2 kali dalam setahun yaitu setiap bulan Mei dan Desember. eProceeding of TIK (eProTIK) mencakup bidang Computer Science, Artificial Intelligence, Machine Learning, Image Processing, Computer Networking, Computer Security, Multimedia, Software Engineering, Data Mining dan Internet of Things.
Articles 141 Documents
Sistem Pendukung Keputusan Untuk Menentukan Kelulusan Siswa Baru Menggunakan Fuzzy Inference System Tsukamoto (Studi Kasus: SMA Negeri 1 Matangkuli) Fitrah, Aidil; azhar, azhar; Hidayat, Rahmad
eProceeding of TIK Vol 4, No 2 (2024): eProTIK: November, 2024
Publisher : Politeknik Negeri Lhokseumawe

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sebuah Sistem Pendukung Keputusan (SPK) yang memanfaatkan Fuzzy Inference System (FIS) dalam proses penentuan kelulusan siswa baru di SMA Negeri 1 Matangkuli. Sistem ini dirancang untuk membantu proses pengambilan keputusan yang lebih efektif dan terstruktur dalam mengevaluasi kriteria-kriteria yang relevan untuk kelulusan. Metode FIS digunakan untuk mengatasi ketidakpastian dan kompleksitas dalam penilaian calon siswa. Permasalahan yang dihadapi saat ini adalah kurangnya transparansi dan tidak adanya sistem yang memadai untuk menyebarkan hasil kelulusan siswa. Penelitian ini melibatkan pengumpulan data historis kelulusan siswa, pemodelan kriteria kelulusan dengan menggunakan logika fuzzy, dan implementasi FIS untuk menghasilkan keputusan kelulusan. Evaluasi kinerja sistem dilakukan dengan membandingkan hasil prediksi kelulusan dari FIS dengan keputusan yang diambil berdasarkan proses konvensional. Hasil ini menunjukkan akurasi 100% dengan pengujian data dari 113 siswa, dengan 103 siswa dinyatakan Lulus, 5 siswa dinyatakan Cadangan, dan 5 siswa dinyatakan Tidak Lulus.
Rancang Bangun Game Edukasi Untuk Anak Kelas II SD Menggunakan Engine RPG Maker VX ACE Fadiel, Teuku Muhammad; Huzaeni, Huzaeni; Salahuddin, Salahuddin
eProceeding of TIK Vol 5, No 1 (2025): eProTIK: Mei, 2025
Publisher : Politeknik Negeri Lhokseumawe

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Rancang Bangun Game Edukasi Untuk Anak Kelas II SD Menggunakan Engine RPG Maker VX ACE. Game di mata masyarakat lebih cenderung sebagai media penghibur dari pada sebagai media pembelajaran. Akibatnya aplikasi game bukan memberi dampak yang positif terhadap anak tetapi memberi dampak negative kepada anak karena lebih lebih banyak menghabiskan waktu untuk bermain game dari pada belajar. Oleh karena itu sangat penting untuk memposisikan game sebagai media pembelajaran. Game edukasi merupakan media pembelajaran yang menggabungkan antara dua dunia yaitu dunia belajar dan dunia bermain, dengan kata lain pengguna khususnya anak kelas 2 SD dapat belajar melalui sebuah permainan. “Game edukasi dengan Role Playing Game (RPG) Maker Untuk Kelas 2 SD” adalah game edukasi yang menceritakan tentang sebuah perjalanan seorang pendekar dengan latar belakang sebuah petualangan dan dengan pemandangan yang berbeda di setiap mapnya. Di tengah-tengah perjalanan pemain akan menemui orang-orang yang masing-masing orang tersebut akan menanyakan sebuah pertanyaan yang meliputi soal-soal perhitungan, berbahasa Indonesia dan agama.
Rancang Bangun Sistem Keamanan Rumah Dengan Aplikasi Android Berbasis IoT Hidayat, Muhammad Anenta; Nasir, Muhammad; Mahlil, Mahlil
eProceeding of TIK Vol 5, No 1 (2025): eProTIK: Mei, 2025
Publisher : Politeknik Negeri Lhokseumawe

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Istilah keamanan adalah keadaan bebas dari bahaya. Istilah ini bisa digunakan dengan hubungan kepada kejahatan, segala bentuk kecelakaan, dan lain-lain. Salah satu definisi keamanan adalah suatu usaha untuk menghindari timbulnya atau adanya ancaman kejahatan yang akan mengganggu. Rumah adalah bangunan yang berfungsi sebagai tempat tinggal atau hunian dan sarana pembinaan keluarga. Berdasarkan pengertian tersebut rumah tinggal dapat diartikan sebagai tempat tinggal yang memiliki berbagai fungsi untuk tempat hidup manusia yang layak. keamanan rumah merupakan kebutuhan yang sangat penting dalam rumah tangga. Di zaman sekarang ini ilmu pengetahuan semakin maju, maka akan berpengaruh terhadap perkembangan teknologi. Setiap teknologi yang berkembang maka akan terciptalah sebuah manfaat bagi kehidupan manusia. salah satu teknologi yang saat ini berkembang adalah pemanfaatan teknologi internet of things (IoT). Rancangan bangun Sistem keamanan berbasis internet of things (IoT) adalah suatu sistem yang dapat membantu dan mempermudah user atau pengguna dalam memonitoring keamanan rumah dari jarak jauh maupun jarak dekat. Pada pengujian bahan material penghalang sensor tidak bisa menembus penghalang yang terbuat oleh material besi. Pada pengujian rangkaian terdapat perbedaan arus tegangan solenoid antara id yang teregistrasi sebesar 11,36 v sedangkan yang tidak teregistrasi sebesar 1,11 v. Pada pengujian QoS didapatkan hasil rata-rata troughput 1890 k yg dikategorikan sangat baik, hasil dari packet loss yaitu 0,125% hasil yang didapatkan dikategorikan sebagai sangat baik, Hasil dari pengujian delay yaitu 5.272 yang menunjukkan nilai tersebut sangat baik sehingga alat dapat mengirimkan data dengan baik melalui jaringan dan hasil dari pengujian jitter yaitu sebesar 4.113.
Peranan Aplikasi Evaluasi Kegiatan Magang pada Lembaga Infinite Learning menggunakan Metode DBSCAN (Density Based Spatial Clustering of Applications with Noise) Berbasis Web Syahri, Alvin; Khadafi, M.; Huzaeni, Huzaeni
eProceeding of TIK Vol 5, No 1 (2025): eProTIK: Mei, 2025
Publisher : Politeknik Negeri Lhokseumawe

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Infinite Learning merupakan lembaga pelatihan yang rutin mengadakan kegiatan pelatihan dan magang bagi talenta di seluruh Indonesia. Evaluasi terhadap pelatihan dan magang yang dilakukan di Infinite Learning saat ini masih dilakukan secara manual, yang menyebabkan proses penilaian memakan waktu lama dan kurang efisien. Penelitian ini bertujuan untuk mengotomatisasi proses evaluasi umpan balik mentee dengan menggunakan metode DBSCAN (Density Based Spatial Clustering of Applications with Noise) untuk mengelompokkan sentimen menjadi tiga kategori: positif, negatif, dan netral. Implementasi metode DBSCAN terhadap 1000 data umpan balik mentee menunjukkan hasil clustering yang mendominasi kategori positif, dengan hasil pengujian Silhouette Index pada kategori Pembelajaran dan Pengajaran sebesar 0.4455, Fasilitas dan Lingkungan sebesar 0.4036, serta Kepuasan terhadap Mentor sebesar 0.5439. Hasil pengujian Davies-Bouldin Index juga menunjukkan variasi pada ketiga kategori, dengan nilai tertinggi 1.8150 pada kategori Fasilitas dan Lingkungan. Berdasarkan hasil ini, kualitas clustering DBSCAN masih perlu ditingkatkan untuk mendukung proses evaluasi otomatis secara efisien
Rancang Bangun Proxy server Sebagai Web Cache Pada Sistem Informasi Pengumuman Jurusan TIK Zulmi, Ismayra; Nasir, Muhammad; Rudi F, Fachri Yannuar
eProceeding of TIK Vol 5, No 1 (2025): eProTIK: Mei, 2025
Publisher : Politeknik Negeri Lhokseumawe

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Sistem pengumuman digital ini sering mengalami kecepatan yang rendah karena harus menampilkan banyak informasi secara bersamaan. Masalah ini diperparah oleh jaringan internet yang tidak stabil, yang dapat menyebabkan pengumuman jurusan TIK mengalami error secara tiba-tiba. Oleh karena itu, diperlukan solusi untuk meningkatkan kecepatan akses informasi dan efisiensi sistem pengumuman jurusan TIK. Salah satu solusi yang diusulkan adalah menggunakan Web Cache. Dengan menggunakan Web Cache, sistem akan menyimpan informasi yang sering diakses dan membuatnya tersedia secara lokal. Hal ini akan membantu mempercepat proses pengambilan informasi. Penggunaan Web Cache juga akan mengurangi beban pada jaringan dan meningkatkan kinerja sistem pengumuman jurusan TIK. Hasil perbandingan Response Time menunjukkan perbedaan yang signifikan antara Website informasijurusan.my.id sebelum dan setelah di-cache. Selisih Response Time adalah 1.59/second dengan efisiensi mencapai 10.07%. Dari hasil ini dapat disimpulkan bahwa pengujian Response Time terhadap Website informasijurusan.my.id menunjukkan peningkatan kinerja yang signifikan setelah penerapan cache. Dengan demikian, penggunaan Web Cache adalah langkah yang efektif dalam mempercepat akses informasi dan meningkatkan efisiensi sistem pengumuman jurusan TIK, terutama dalam kasus ini diukur dengan Response Time Website informasijurusan.my.id.
Rancang Bangun Aplikasi Pemesanan Makanan Berbasis Android Mulia, Rauza; Mahdi, Mahdi; Amirullah, Amirullah
eProceeding of TIK Vol 5, No 1 (2025): eProTIK: Mei, 2025
Publisher : Politeknik Negeri Lhokseumawe

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pada zaman sekarang proses pemesanan makanan dapat dilakukan secara online tanpa harus datang langsung ke rumah makan yang dituju untuk membeli makanan. Sehingga dengan proses pemesanan makanan secara online dapat menghemat waktu dan tenaga. Dalam masalah pemilihan rumah makan juga sangat dibutuhkan keakuratan lokasi dan rating, banyak masyarakat yang ingin membeli makanan dirumah makan terdekat dengan kualitas yang bagus. Tujuan dari penelitian ini adalah membuat suatu aplikasi berbasis android untuk membantu para pelanggan melakukan proses pemesanan makanan, dimanapun, kapanpun tanpa harus datang langsung ke rumah makan tersebut, serta mempermudah pihak rumah makan dalam mengelola data rumah makan secara online. Hasil pengujian yaitu dengan cara membuka aplikasi dan melakukan proses pemesanan makanan, dimana di dalam aplikasi akan menampilkan berbagai macam rumah makan yang sudah terdaftar ke dalam sistem, ketika konsumen memilih sebuah rumah makan maka akan ditampilkan menu makanan dengan beberapa jenis makanan yang tersedia. Setelah selesai melakukan pemesanan maka makanan akan dikirimkan ke alamat konsumen oleh driver yang disediakan oleh rumah makan. Setelah semua proses selesai maka akan masuk data penjualan dalam bentuk laporan transaksi.
IMPLEMENTASI WIRESHARK DAN FIREWALL UNTUK MENDUKUNG TRAFIK KEAMANAN JARINGAN Ikhsan, M.; Aswandi, Aswandi; Saputri, Nanda
eProceeding of TIK Vol 5, No 1 (2025): eProTIK: Mei, 2025
Publisher : Politeknik Negeri Lhokseumawe

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Kemajuan teknologi telah meningkatkan kompleksitas dan frekuensi ancaman keamanan jaringan, seperti peretasan, malware, dan aktivitas jaringan berbahaya. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis sistem keamanan JJLink dan mengidentifikasi kelemahan yang perlu diperbaiki. Alat analisis lalu lintas jaringan yang digunakan adalah Wireshark, sementara firewall diimplementasikan untuk menyaring paket data dan memblokir website yang tidak aman. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah Quality of Service (QoS), yang mengukur dan menganalisis kinerja jaringan berdasarkan parameter seperti delay, jitter, throughput, dan packet loss. Hasil penelitian menunjukkan adanya perbedaan performa dalam dua percobaan yang dilakukan. Pada percobaan menggunakan laptop, sistem berhasil memblokir 100% dari 20 website yang tidak aman, sementara 40% dari 15 website yang aman tidak terblokir. Sebaliknya, pada percobaan menggunakan handphone, hanya 40% dari 20 website yang tidak aman berhasil terblokir, dan 40% dari 15 website yang aman tidak terblokir. Temuan ini menunjukkan bahwa laptop memiliki kinerja yang lebih baik dalam memblokir website tidak aman dibandingkan dengan handphone.
Rancang Bangun Sistem Prediksi Harga Saham Menggunakan Support Vector Machine rahmadhani, maksalmina; azhar, Azhar; Radhiyatammardiyyah, Radhiyatammardiyyah
eProceeding of TIK Vol 5, No 1 (2025): eProTIK: Mei, 2025
Publisher : Politeknik Negeri Lhokseumawe

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak— Pasar modal Indonesia telah berkembang pesat dan menarik perhatian investor dengan popularitas saham yang terus meningkat. Dalam konteks ini, penelitian ini bertujuan untuk menerapkan algoritma Support Vector Machine (SVM) dalam memprediksi harga penutupan Indeks Harga Saham Gabungan (IHSG). Data harian, mingguan, dan bulanan dari tahun 2013 hingga 2024 digunakan untuk membentuk model prediksi. Investor semakin beragam, dengan pertumbuhan jumlah investor dan reksa dana yang signifikan. Meskipun saham menawarkan keuntungan menarik, risiko tinggi tetap menjadi karakteristik utama. Analisis pergerakan IHSG menjadi kunci dalam pengambilan keputusan investasi, dengan kondisi ekonomi memainkan peran penting dalam membentuk tren. Oleh karena itu, penelitian ini mencoba menyajikan solusi dengan mengintegrasikan pendekatan machine learning, khususnya SVM, untuk memprediksi pergerakan harga saham.Kata kunci— IHSG, Support Vector Machine (SVM), Machine Learning. 
Implementasi Aplikasi The Dude Untuk Monitoring Jaringan Berbasis Telegram Hadinata, Mizwar; Anwar, Anwar; Syahputra, Guntur
eProceeding of TIK Vol 5, No 1 (2025): eProTIK: Mei, 2025
Publisher : Politeknik Negeri Lhokseumawe

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pemantauan jaringan komputer sangat penting dilakukan untuk mempermudah seorang administrator jaringan dalam mengamati dan mengontrol sistem jaringan yang terpasang. kebutuhan penggunaan jaringan komputer terus mengalami peningkatan yang mengakibatkan sistem jaringan yang terpasang menjadi kompleks. Resiko kerusakan dan gangguan jaringan semakin meningkat sehingga seorang administrator jaringan harus secara terus menerus memantau seluruh sistem jaringan. Implementasi The Dude dilakukan menggunakan beberapa langkah untuk memperoleh hasil yang diinginkan. Mikrotik Router Operating System (OS) dan Aplikasi The Dude dapat membantu untuk membuat sebuah sistem monitoring jaringan. Mikrotik Router OS akan menghubungkan sistem jaringan yang terpasang dengan aplikasi The Dude serta untuk mengatur sistem Notifikasi. Sistem notifikasi akan memberikan kondisi device yang telah terbaca dan terdeteksi oleh The Dude yang kemudian diatur dan dipasang di dalam Mikrotik melalui media short messege service (SMS), Telegram. Hasil penelitian ini menunjukkan device yang terhubung dengan jaringan dapat terdeteksi dan terbaca oleh The Dude dan mudah di monitoring serta dapat pengontrolan. Apabila device mati, rusak dan putus koneksi yang ditandai dengan ping mengalami timeout, maka kondisi device akan berubah menjadi down dengan delay waktu 5detik sesuai dengan yang kita tentukan. Pada kondisi tersebut notifikasi akan mengirimkan pesan secara otomatis kepada admin melalui Telegram yang berisi informasi device tersebut sedang bermasalah atau sedang tidak terhubung dengan koneksi yang tidak stabil atau terputus.
Implementasi Manajemen Bandwidth Dengan Metode Sfq Dan Htb Pada Router Mikrotik Zikri, Muhammad; Aswandi, Aswandi; Safar, Ilham
Journal of TIK Vol 5, No 1 (2025): eProTIK: Mei, 2025
Publisher : Politeknik Negeri Lhokseumawe

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Penyedia Layanan Internet (ISP) merupakan perusahaan atau entitas yang menyediakan layanan koneksi internet dan layanan terkait lainnya. Namun,stabilitas penggunaan jaringan sangat penting untuk memastikan kelancaran dalam menjalankan berbagai aktivitas pengguna. Dengan adanya implementasi manajemen bandwidth dengan metode SFQ dan HTB pada router mikrotik untuk mendapatkan metode manajemen bandwith manakah yang cocok digunakan sesuai dengan masalah yang terjadi serta meminimalisir terjadinya seperti masalah kecepatan jaringan dari sisi upload dan download serta alokasi bandwith yang tidak stabil sesuai kebutuhan. Hasil dari penelitan ini metode HTB lebih unggul dan tepat untuk digunakan dibandingkan metode SFQ hal tersebut dibuktikan dari hasil pengujian QoS. Dari 8 kali pengujian QoS pada metode SFQ mendapatkan nilai rata-rata throughput 1.485k dengan kualitas sangat memuaskan, delay 7,08ms dengan kualitas sangat memuaskan, jitter 0,02ms dan Packet Loss 0,0003ms dengan kualitas bagus dan memuaskan. Dan untuk 8 kali pengujian pada metode HTB mendapatkan nilai rata-rata throughput 1.676k kualitas sangat memuaskan, delay 5,55ms kualitas sangat memuaskan, jitter 0,01ms dan Packet Loss 0,0002ms kualitas bagus dan memuaskan.

Page 11 of 15 | Total Record : 141