cover
Contact Name
Alusyanti Primawati
Contact Email
alus.unindra23@gmail.com
Phone
+6281310772762
Journal Mail Official
semnas.sakaintek@gmail.com
Editorial Address
Kampus B. Jl. Raya Tengah No.80, Gedong, Pasar Rebo, Jakarta Timur 13760
Location
Kota adm. jakarta selatan,
Dki jakarta
INDONESIA
Seminar Nasional Riset dan Teknologi (SEMNAS RISTEK)
Prosiding ini berisi artikel-artikel yang telah didesiminasikan dalam acara Seminar Nasional Riset dan Inovasi Teknologi (SEMNAS RISTEK) yang diselenggarakan oleh Program Studi Teknik Informatika, FTIK, Universitas Indraprasta PGRI. Penyelenggaraan SEMNAS RISTEK dimulai tahun 2017 dengan publikasi cetak, sedangkan publikasi online melaui OJS dimulai tahun 2020. Fokus dan Area Prodisiding diantaranya: Data Mining Internet of Things Machine Learning Deep Learning Reinformance Learning Generative AI Software Engeneering E-Learning Expert System Artificial Intelligence Game Development Ethic AI Business Intelligence Data Engineering Web Development E-Commerce Arsitektur dan Jaringan Komputer Semantic Analysis Sistem Real-Time Sistem Berbasis Pengetahuan Neural Network Customer Relatioship Management E-Government Komputer Grafis Pengolahan Citra Komputer dan Masyarakat Teknologi Industri Infrastruktur Wilayah dan Tata Kota Aplikasi Multimedia Cloud Computing Teknologi Pendidikan Teknologi Desain dan Arsitektur
Articles 793 Documents
Sistem Informasi Laporan Data Jumantik Pada Kelurahan Cipinang Melayu Berbasisjava Windayanti, Asti; Firdaus, Muhammad
Semnas Ristek (Seminar Nasional Riset dan Inovasi Teknologi) Vol 5, No 1 (2021): SEMNAS RISTEK 2021
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30998/semnasristek.v5i1.5139

Abstract

Juru pemantau Jentik (Jumantik) adalah anggota masyarakat yang bertugas untuk meningkatkan kewaspadaan dan kesiapaan masyarakat menghadapi demam berdarah dengue (DBD). Peningkatan kapasitas bagi para jumantik memampukan mereka untuk menyebarkan informasi yang tepat dan benar tentang penanggulangan DBD. Perkembangan bidang teknologi yang terjadi saat ini, telah banyak memberikankontribusi positif terhadap perubahan pola pikir dan kegiatan masyarakat yang berorientasi kepada kemudahan dan transparansi dalam melaksanakan berbagai kegiatan yang memanfaatkan perkembangan teknologi informasi. Tujuan dalam penelitian ini adalah untuk merancang Sistem Informasi laporan data Jumantik yang mudah digunakan serta menyimpan arsip laporan data Jumantik agar tersusun rapih dalam suatu database. Metode yang digunakan untuk pengembangan sistem adalah dengan metode waterfall, yang terdiri dari 5 tahapan, antara lain: analyst design, system planning, database planning, interface design, validation. Hasil yang diperoleh dari penelitian ini adalah Sistem informasi laporan data Jumantik pada kelurahan cipinang melayu berbasis Java NetBeans. Sistem telah diuji dengan alpha test dan hasil dari uji coba tersebut dapat disimpulkan bahwa para kader Jumantik dapat dengan mudah memasukan danmenyimpan data Jumantik.
SISTEM INFORMASI DATA PRODUKSI LIQUID PADA CV. JAVAJUICE BERBASIS JAVA Santoso, Andika Helmi; Yulistyanti, Dwi
Semnas Ristek (Seminar Nasional Riset dan Inovasi Teknologi) Vol 7, No 1 (2023): SEMNAS RISTEK 2023
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30998/semnasristek.v7i1.6402

Abstract

Aplikasi Penjualan Perlengkapan Olahraga Pada Alfa Sport Center Cibinong Berbasis Java Wahyudi, Denny; Irawan, Ari; Tama, Bayu Jaya
Semnas Ristek (Seminar Nasional Riset dan Inovasi Teknologi) Vol 6, No 1 (2022): SEMNAS RISTEK 2022
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30998/semnasristek.v6i1.5661

Abstract

Teknologi informasi yang berkembang dapat membantu pekerjaan manusia yang sebelumnya menggunakan sistem buku catatan digantikan menjadi sistem terkomputerisasi untuk meningkatkan kualitas pelayanan penjualan yang lebih efektif dan efisien pada Alfa Sport Center. Tujuan Penelitian adalah untuk membangunAplikasi Penjualan Perlengkapan Olahraga pada Alfa Sport Center Cibinong Berbasis Java, dimana sebelumnya Alfa Sport Center masih menerapkan sistem buku catatan yang mengakibatkan kurang efektif dan efisien dalam proses kerjanya. Metode penelitian yang digunakan adalah Metode Waterfall yang memuat 5 tahap, yakni Communication, Planning, Modeling, Construction, Deployment. Selain itu peneliti menggunakan pendekatan Prototyping dalam membuat aplikasi ini. Setelah peneliti mengumpulkan data, peneliti dapat menyimpulkan bahwa Alfa Sport Center ini masih menggunakan sistem buku catatan, yang menyebabkan sulitnya kasir untuk merekap laporan bulanan. Hasil dari penelitian yaitu merancang Aplikasi Penjualan Perlengkapan Olahraga pada Alfa Sport Center Cibinong Berbasis Java untuk meningkatkan kualitas pelayanan penjualan yang lebih efektif dan efisien pada Alfa Sport Center. Dengan demikian, sistem dapat meningkatkan kinerja dalam pengolahan data dan penyimpanan data pada Alfa Sport Center.Kata Kunci: Aplikasi, Perlengkapan Olahraga, Java
Pengembangan Media Pembelajaran Matematika Interaktif Terhadap Kemampuan Kemandirian Belajar Matematis Siswa Sma Nulhakim, Ade Lukman
Semnas Ristek (Seminar Nasional Riset dan Inovasi Teknologi) Vol 4, No 1 (2020): SEMNAS RISTEK 2020
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30998/semnasristek.v4i1.3730

Abstract

Penelitian ini dilatar belakangi rendahnya hasil belajar matematika siswa pada materi vektor. Materi vektor oleh sebagian siswa dianggap sebagai materi yang sulit dari materi matematika yang lain seperti trigonometri. Banyaknya siswa kesulitan bahkan salah dalam menggunakan aturan vektor yang berakibat pada hasil belajar siswa menjadi rendah. Dengan memanfaatkan kecanggihan teknologi, media pembelajaran dikenalkan kepada siswa untuk menjadi solusi mengatasi hasil belajar siswa yang rendah sekaligus meningkatkan kemandirian belajarnya. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui manfaat pengembangkan bahan ajar interkatif pada materi vektor terhadap kemampuan kemandirian belajar mastematis siswa. Metode penelitian yang digunakan adalah metode Penelitian dan Pengembangan (R&D). Dari hasil penelitian ditemukan bahwa : (1) Penilaian angket bahan ajar yang diberikan pada ahli pendidikan diperoleh hasil bahan ajar masuk kategori sangat kuat dengan persentase akhir sebesar 81.43% (2) Penilaian angket bahan ajar oleh ahli multimedia diperoleh yang diberikan kepada ahli matematika diperoleh hasil bahan ajar masuk kategori sangat kuat dengan persentase akhir sebesar 80% 3) Penilaian angket bahan ajar oleh ahli Matematika diperoleh hasil bahan ajar masuk kategori sangat kuat dengan persentase akhir sebesar 90% (4) Uji skala terbatas yang dilakukan kepada 10 orang siswa SMA diperoleh hasil bahan ajar masuk kategori sangat kuat dengan presentase akhir sebesar 84%.
PERANCANGAN PROTOTYPE INTERFACE APLIKASI BERANDA LAYANAN 2.0 DENGAN PENDEKATAN USER EXPERIENCE DESIGN Respati, Galih Reksa Lingga; Afryansyah, Deden Irfan
Semnas Ristek (Seminar Nasional Riset dan Inovasi Teknologi) Vol 6, No 1 (2022): SEMNAS RISTEK 2022
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30998/semnasristek.v6i1.5830

Abstract

Tuntutan penyelenggaraan Sistem Pemerintah Berbasis Elektronik (SPBE) menjadikan setiap instansi pemerintah harus adaptif terhadap perkembangan teknologi informasi. Kantor Staf Presiden (KSP) berupaya mengimplementasikan tujuan SPBE dengan mengembangkan aplikasi Beranda Layanan (BELA) untuk smartphone. Sejak dirilis, pengguna merasakan manfaat dan kemudahan yang diperoleh dari aplikasi tersebut akan tetapi dari segi user eperience dan aspek interface menjadi perhatian. Hal tersebut menjadi dasar usulan pengembangan awal BELA versi 2 dengan menggunakan model prototype. Interface Prototype dirancang dengan memperhatikan user expericene kemudian diujicoba dan dilakukan evaluasi usability testing model Nielsen dan dinilai melalui metode USE Questionnaire dari 20 responden. Berdasarkan hasil evaluasi terhadap prototype interface yang dirancang diperoleh hasil bahwa secara keseluruhan sudah memenuhi aspek Learnability, Efficeiency, Memorability, Errors dan Satisfaction dengan nilai rata-rata diatas angka 4 dari skala 5, dan dapat dilanjutkan untuk tahap implementasi.Kata Kunci: Prototype, User Experience, Usability Testing, USE Questionnaire
Sistem Informasi Pemesanan Dan Penyewaan Perlengkapan Futsal Pada Twin-N Futsal Berbasis Java Wicaksono, Satrio; Priyo, Laksana
Semnas Ristek (Seminar Nasional Riset dan Inovasi Teknologi) Vol 5, No 1 (2021): SEMNAS RISTEK 2021
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30998/semnasristek.v5i1.4976

Abstract

Pada zaman modern ini arus informasi berjalan dengan cepat, dan pesat. Hal ini di tandai dengan banyaknya peralatan serba canggih dan praktis munculnya sistem komputer sangat membantu untuk mempermudahkan penggunaan teknologi informasi dalam menyelesaikan pekerjaan yang berhubungan dengan teknologi, Dalam sistem pengelolahan data tempat futsal tersebut masih belum efektif di karnakan sistem yang ada belum terkomputerisasi, dikarenakan sistem belum terkomputerisasi maka memungkinkan penyimpanan data penyewaan lapangan futsal akan hilang. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk membuat sistem aplikasi pemesanan dan penyewaan perlengkapan yang diharapkan mempermudah dalam pengolahan data dan transaksi yang ada di lapangan futsal TWIN-N, agar pekerjaan menjadi lebih efektif dan efisien. Metodeyang digunakan untuk pengembangan sistem adalah dengan metode waterfall, yang terdiri dari 5 tahapan, antara lain: analyst design, system planning, database planning, interface design, validation, hasil yang didapat dari penelitian ini adalah Sistem informasi pemesanan dan penyewaan futsal pada TWIN-N Futsal berbasis java. Sistem telah di uji dengan alpha test dan hasil dari uji coba tersebut dapat disimpulkan bahwa pemesanan dan penyewaan lapangan futsal dapat dengan mudah memasukan dan menyimpan data lapangan futsal.
PERANCANGAN SISTEM DISTRIBUTOR ALAT TULIS KANTOR CV MUDA BERKARYA SINERGI BERBASIS NETBEANS Gumelar, Teghar; Harli, Eko; Natsir, Fauzan
Semnas Ristek (Seminar Nasional Riset dan Inovasi Teknologi) Vol 7, No 1 (2023): SEMNAS RISTEK 2023
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30998/semnasristek.v7i1.6370

Abstract

Aplikasi Penyewaan Lapangan Love Futsal Menggnakan Java Netbeans Fadilah, Ibnu; Jepri, Jumadi; Hartuti, Purni Munah
Semnas Ristek (Seminar Nasional Riset dan Inovasi Teknologi) Vol 5, No 1 (2021): SEMNAS RISTEK 2021
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30998/semnasristek.v5i1.5198

Abstract

Perkembangan dunia teknologi komputer saat ini semakin pesat, hampir semua aspek kegiatan manusia dipengaruhi oleh teknologi. Usaha rumahan sampai usaha besar yang didalamnya memiliki pengolahan data yang sudah mulai menggunakan komputer. Maka dari itu, peneliti melihat adanya kesempatan Love Futsalbuntuk memanfaatkan teknologi supaya dapat mempermudah pengolahan data, yang sebelumnya mengalami kendala dalam pengolahan data-data penyewaan seperti tidak adanya laporan, tidak ada data penyewaan dan pembayaran teknologi yang masih belum maksimal, karena dalam proses pencarian data, pencatatan data, membutuhkan waktu yang lama, juga dalam pengarsipan data masih dilakukan dengan tulis tangan. Metode yang digunakan untuk penelitian ini adalah teknik pengumpulan data seperti wawancara, observasi, sertamelakukan penelitian kepustakaan sesuai dengan masalah sistem informasi yang dibuat, metode pengembangan sistem yang dibuat yaitu menggunakan metode research and development (R&D)/forward engineering research. Dimana dalam membangun sistem ini dibantu dengan perancangan sistem yaitu Use Case Diagram, Activity Diagram, Sequence Diagram dan Class Diagram. Dengan dibuatnya sistem ini yaitu untuk memudahkan dalam menganalisis data supaya mendapatkan informasi dan laporan mengenai databarang, peminjam dan pengajuan, sehingga tidak ada lagi data yang hilang atau rusak. Sistem ini juga dapat menyelesaikan masalah yang timbul sebelumnya dan menyajikan data secara lebih baik.
Penerapan Prototype Model Kampanye Indonesia Dermawan Pada Aksi Cepat Tanggap (Act) Janti, Suhar; Komarudin, Ishak; Supriyatna, Adi
Semnas Ristek (Seminar Nasional Riset dan Inovasi Teknologi) Vol 4, No 1 (2020): SEMNAS RISTEK 2020
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30998/semnasristek.v4i1.2466

Abstract

Teknologi ditambah kemanusiaan dapat menjadi sebuah keajaiban utuk menolong sesama manusia bahkan sesama mahluk hidup. Sejak tahun 2005 berdiri hingga kini organisasi Aksi Cepat Tanggap (ACT) selalu mengembangkan suatu solusi dalam bidang kemanusiaan. Indonesia Dermawan merupakan salah satu ide yang diusung di akhir tahun 2019 dengan bentuk kampanye kemanusiaan dapat membantu manusia lain yang membutuhkan dengan penyaluran donasi lebih cepat. Dengan adanya penelitian ini mempunyai tujuan menyediakan wadah berupa aplikasi web kampanye kemanusiaan yang dapat diajukan perorangan maupun kelompok yang ingin membuat kampanye untuk meminta pertolongan atau membantu orang lain. Model Prototype dipilih sebagai pendekatan atau metode yang dipakai untuk perancangan perangkat lunak dengan harapan dapat menghasilkan purwarupa yang memberikan penyamaan persepsi dan pemahaman akan proses dari aplikasi yang dirancang. Sehingga komunikasi yang baik akan tercipta antara pengembang dan pengguna sistem. Penelitian ini akan menghasilkan purwarupa dari aplikasi web Indonesia Dermawan yang diusung oleh ACT diakhir tahun 2019.
RANCANG BANGUN APLIKASI TRANSAKSI PENJUALAN DAN PERSEDIAAN STOK OBAT PADA APOTIK ADWIYAH Riyadi, Febri
Semnas Ristek (Seminar Nasional Riset dan Inovasi Teknologi) Vol 6, No 1 (2022): SEMNAS RISTEK 2022
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30998/semnasristek.v6i1.5798

Abstract

Apotik Adwiyah memiliki permasalahan yaitu kesulitan dalam mengontrol stok obat yang ada di Apotik Adwiyah, masih banyak karyawan Apotik Adwiyah berkonsultasi dengan para karyawan dalam ketersediaan dan pendistribusian obat yang terdapat di Apotik Adwiyah. Tujuan merancang suatu sistem informasi transaksi penjualan dan persediaan stok obat ini dengan tujuan untuk memudahkan admin dalam memproses pengolahan data yang ada saat ini. Perangkat aplikasi yang telah dibuat dengan bahasa pemrograman Java NetBeans 8.0.2 dan penyimpanan data pada database MySQL dapat memberikan kelancaran dalam proses menginput dan penyimpanan data-data serta laporan-laporan yang diberikan kepada pemilik apotik. Dengan menggunakan metode pengembangan sistem yaitu Waterfall dalam penelitian ini adalah dengan tahapan-tahapan seperti rekayasa sistem, analisis, desain, coding, testing, dan maintenance. Hasil dari penelitian ini menciptakan suatu sistem informasi pengolahan data dan transaksi penjualan pada Apotik Adwiyah sehingga akan diperoleh informasi yang efektif dan efisien, yaitu membantu memperbaiki kesalahan dalam penulisan data, dan mempermudah dalam pembuatan laporan kepada pemilik apotik baik laporan data obat, data penjualan, data pembelian.Kata Kunci: Aplikasi, Penjualan, Persediaan, Obat, Desktop