cover
Contact Name
Eka Rini Widya Astuti
Contact Email
filkom@unupasuruan.ac.id
Phone
+6287832890004
Journal Mail Official
widya.erdya@unupasuruan.ac.id
Editorial Address
Jl. Raya Warungdowo Kec. Pohjentrek Kabupaten Pasuruan
Location
Kab. pasuruan,
Jawa timur
INDONESIA
Jurnal Ilmiah Komunikasi dan Seni Desain Grafis
ISSN : 27215091     EISSN : 27215091     DOI : 10.5583
Dimensi adalah jurnal ilmiah yang memuat tulisan penelitian dan non penelitian dalam bidang Ilmu Komunikasi dan Seni Desain Grafis. Jurnal ini terbit 2 (dua) kali dalam setahun yaitu pada bulan Juli dan Desember. Jurnal ini tidak dikenakan biaya dalam penerbitannya (free charge) Dimensi menggunakan pengajuan online dan platform peer review, yang memungkinkan penulis melacak kemajuan naskah mereka dan memungkinkan waktu pemrosesan yang lebih singkat. Hanya pengiriman yang dilakukan melalui platform ini yang diterima, dengan penulis yang diwajibkan untuk membuat akun pada jurnal Dimensi.
Articles 64 Documents
PERANCANGAN VIDEO TOUR WISATA RELIGI UNTUK MENGENALKAN BUDAYA ISLAM DI PASURUAN Senjaya, Senjaya Machfudi Zulkif
Dimensi : Jurnal Ilmiah Komunikasi dan Seni Desain Grafis Vol. 5 No. 2 (2025): Terbitan Januari 2025
Publisher : University of Nahdlatul Ulama Pasuruan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55757/jurnaldimensi.v5i2.584

Abstract

Wisata religi memiliki data tarik tersendiri bagi wisatawan dengan nilai-Nilai kerohanian dan toleransi antar umat beragama yang dapat menjadi pedoman bagi kehidupan. Keanekaragaman keindahan alam Indonesia yang dipadukan dengan nilai- nilai kerohanian menjadikan tempat wisata memiliki keindahan tersendiri. Indonesia mempunyai potensi wisata religi yang sangat besar.Hal ini dikarenakan sejakdahulu Indonesia dikenal sebagai Negara religius.Banyak bangunan atau tempat bersejarah yang memiliki arti khusus bagi wisatawan. Model penelitian yang digunakan dalam penelitian ini adalah penelitian dan pengembangan atau biasa disebut dengan penelitian dan pengembangan ( R&D) yaitu 4P (Penelitian, Perancangan, Produksi, dan Pengujian). Menurut dalam bidang pendidikan, Borg dan Gall (1988) menyatakan bahwa, penelitian dan pengembangan (research and development/R&D),merupakan metode penelitian yang digunakan untuk mengembangkan atau memvalidasi produk-produk yang digunakan dalam Pendidikan dan pembelajaran.Hasil Perancangan video wisata religi setelahnya proses perancangan berupa video wisata religi yang sudah di rander. Hasil desainan tersebut kemudian di upload ke youtube menggunakan channel peneliti. Berdasarkan hasil penelitian yang peneliti bahas tentang “Perancangan video tour wisata religi untuk mengenalkan budaya islam di pasuruan” peneliti dapat menarik kesimpulan bahwa perancangan video tour wisata religi dibuat untuk membantu bagaimana konsep, proses, dan bentuk video tour wisata religi sebagai media promosi dan informasi dalam memperkenalkan Budaya islam di pasuruan 1 kepada khalayak umum yang lebih luas agar lebih banyak orang yang mengetahui dan memahami wisata religi yang ada di pasuruan. Video tour dapat memperkenalkan Wisata religi di pasuruan lebih jelas dan menarik karena masyarakat bisa melihat gambaran suasana yang ada di wisata religi secara visual, tidak hanya melihat gambar saja namun juga bisa mendengar penjelasan voice over yang ada didalam video dengan hasil penilaian mendapatkan skor 4105 dari skor ideal 4550 atau 90,2% pada uji coba produk efektivitas. Berdasarkan hasil validasi kepada 2 validator ahli yaitu ahli media dan ahli materi, produk yang peneliti kembangkan mendapatkan total skor 114 dari total skor maksimal 145 atau 78,6 %
PERANCANGAN DESAIN KEMASAN KERIPIK PISANG KELOMPOK USAHA RUMAH HEBAT DISABILITAS SEBAGAI PENINGKATAN KUALITAS PRODUK Kharisma Nanda Zenmira; Muchammad Shobich Bainarqi
Dimensi : Jurnal Ilmiah Komunikasi dan Seni Desain Grafis Vol. 5 No. 2 (2025): Terbitan Januari 2025
Publisher : University of Nahdlatul Ulama Pasuruan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55757/jurnaldimensi.v5i2.591

Abstract

Kemasan tidak hanya berfungsi sebagai identitas produk, tetapi juga mencerminkan citra produsen dan menjangkau preferensi konsumen, terutama saat menargetkan pasar baru atau meningkatkan segmen pasar. Penelitian ini bertujuan untuk memahami desain visual kemasan produk keripik pisang milik kelompok usaha Rumah Hebat Disabilitas serta pengaruhnya terhadap minat beli konsumen. Penelitian ini menggunakan metode pengembangan dengan data yang diperoleh melalui observasi sebagai acuan pembuatan desain kemasan. Perancangan kemasan melibatkan elemen visual seperti gambar, bentuk, bahan, dan tipografi untuk memperkenalkan serta meningkatkan kualitas produk. Penulis menyarankan perbaikan pada elemen visual kemasan, termasuk pemilihan bentuk, warna, simbol, merk, logo, tipografi, serta gambar atau ilustrasi, guna memperkuat identitas, citra produk, dan proteksi isi produk, sekaligus meningkatkan daya tarik konsumen terhadap produk tersebut.
PERANCANGAN DESAIN KEMASAN SEBAGAI BRAND IDENTITY LESEHAN SUMBERSUKO KECAMATAN BEJI Eka Rini Widya Astuti
Dimensi : Jurnal Ilmiah Komunikasi dan Seni Desain Grafis Vol. 5 No. 2 (2025): Terbitan Januari 2025
Publisher : University of Nahdlatul Ulama Pasuruan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Kemasan adalah salah satu cara untuk membedakan produk satu dengan yang lainnya. Kemasan produk sangat penting untuk kemajuan dan keberlangsungan suatu perusahaan. Kemasan pada produk lesehan Sumbersuko ini hanya memakai kardus makanan biasa tanpa desain apapun yang membuat kemasan tersebut tidak ada pembeda dengan produk yang lainnya. Membuat desain kemasan yang menarik pembeli dan menunjukkan ciri khas Lesehan Sumbersuko dan membuat Lesehan Sumbersuko lebih dikenal oleh masyarakat luas sangat penting untuk membedakan dan menampilkan citra yang baik. Proses perancangan desain kemasan sebagai brand identity Lesehan Sumbersuko Kecamatan Beji dilakukan dengan menggunakan metode Research and Development atau R&D mengacu pada model Borg and Gall (Sugiyono 2017). Hasil dari penelitian ini yaitu membuat 5 desain kemasan. yang terdiri dari box besar, box kecil, lunch box besar, lunch box kecil dan food pail. Hasil uji validasi menunjukkan bahwa berdasarkan ahli materi produk mendapatkan skor dengan presentase 91% dalam kategori sangat valid. Dari ahli meida produk mendapatkan skor dengan presentase 81,25% dalam kategori sangat valid. Pada hasil uji coba menunjukkan bahwa berdasarkan hasil penilaian responden, produk yang dikembangkan mendapat skor 86,5 % dalam kategori sangat valid. Lesehan Sumbersuko Kecamatan Beji belum memiliki kemasan yang menunjukkan brand identity, hanya menggunakan kardus putih polos. Maka dari itu, penulis membuat perancangan desain kemasan Lesehan Sumbersuko sebagai brand identity.
Perancangan UI/UX Website Pondok Pesantren Al-Ikhlas Jamil, Amidatus Sholihat; Alivia, Putri Fatma
Dimensi : Jurnal Ilmiah Komunikasi dan Seni Desain Grafis Vol. 5 No. 2 (2025): Terbitan Januari 2025
Publisher : University of Nahdlatul Ulama Pasuruan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55757/jurnaldimensi.v5i2.595

Abstract

Peningkatan dunia digital semakin pesat, salah satu bentuk teknologi informasi adalah website. Website adalah kumpulan dari halaman-halaman situs, yang terangkum dalam domain maupun subdomain, yang tempatnya berada di dalam World Wide Web (WWW) didalam internet. Hal ini juga sangat dibutuhkan oleh lembaga Pondok Pesantren Al-Ikhlas sebagai media informasi agar masyarakat mudah mengenal dan mengetahui pondok pesantren yang sekarang jumlahnya mencapai 36.600 lembaga. Penelitian ini termasuk dalam penelitian pengembangan yang dikenal dengan Research and Development (R&D). Dalam penelitian dan pengembangan yang digunakan oleh peneliti yaitu 10 langkah yang dikembangkan oleh Sugiyono, diantaranya potensi dan masalah, pengumpulan data, desain produk, validasi desain, revisi desain, uji coba produk, uji coba pemakaian, revisi produk, dan produksi masal.