cover
Contact Name
Bayu Dwi Nurwicaksono
Contact Email
bayunurwicaksono@unesa.ac.id
Phone
+6285654063484
Journal Mail Official
desgrafia@unesa.ac.id
Editorial Address
Kampus Unesa 1, Jalan Ketintang, Gedung K4, Surabaya. Kode Pos: 60231.
Location
Kota surabaya,
Jawa timur
INDONESIA
Jurnal Desain Grafis Aplikatif
ISSN : -     EISSN : 31089925     DOI : -
Jurnal Desain Grafis Aplikatif memuat bidang pengkajian atau penciptaan seni rupa dan desain yang melingkupi: elemen desain dan prinsip desain, visual brand, elemen tekstual, copywriting, desain kemasan, promosi, infografis, tipografi, menggambar, perangkat lunak desain grafis, fotografi, motion graphic, audio visual, website, produksi desain, dan teknologi produksi desain.
Articles 73 Documents
PERANCANGAN IDENTITAS VISUAL MEREK TANDAI Aliya Indri Rohanindya; Nova Kristiana
Desgrafia Vol 2 No 1 (2024): Jurnal Desgrafia
Publisher : Universitas Negeri Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Bisnis fashion bersifat dinamis dan akan berkembang tiada henti karena trend yang semakin hari semakin beragam. Tandai merupakan salah satu merek kaos yang mendukung para remaja muslimah yang ingin tampil trendy namun juga masih dapat merasakan kenyamanan, Tandai memproduksi kaos lengan panjang yang hijab-friendly untuk remaja perempuan muslim. Namun, karena Tandai merupakan merek baru Tandai masih belum memiliki identitas yang dapat membedakannya dengan produk dari kompetitor sejenis sehingga perlu adanya perancangan identitas visual agar produk Tandai dapat dikenali dengan mudah oleh masyarakat. Metode Perancangan ini diawali dengan identifikasi masalah, amengumpulkan data, identifikasi data, analisis yang digunakan yaitu apa, siapa, kapan, dimana, mengapa, dan bagaimana. Setelah analisis, tahap berikutnya yaitu penyusunan konsep, dan visualisasi. Hasil dari perancangan identitas visual ini berupa logo yang sesuai dengan konsep dan identitas dari merek Tandai. Logo akan diterapkan pada berbagai media yang dimiliki oleh merek Tandai seperti GSM, Price tag, nota, signboard, Paper sleeve, kemasan pillow bag dan merchandice.
PERANCANGAN MEDIA PROMOSI INSTAGRAM SEBAGAI UPAYA MENINGKATKAN PENJUALAN KERIPIK PISANGON Wildan Maulidan Badar; Asidigisianti Surya Patria
Desgrafia Vol 2 No 1 (2024): Jurnal Desgrafia
Publisher : Universitas Negeri Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pisangon merupakan brand baru yang masih belum dikenal oleh masyarakat luas sehingga dibutuhkannya media promosi sebagai sarana untuk memperkenalkan produknya. Selama ini Pisangon memasarkan produknya dengan membuka stand di event-event tertentu seperti bazar , sehingga belum memanfaatkan strategi pemasaran melalui digital. Dalam proses perancangan media promosi Pisangon, metode pengumpulan data yang digunakan adalah pendekatan penelitian kuantitatif, dalam metode ini pengumpulan data diambil dari data kusioner, survei atau observasi untuk mengetahui kecenderungan responden ketika dihadapkan pada suatu objek. Metode analisis yang digunakan adalah analisis SWOT dan USP. Hasil dari perancangan media promosi instagram sebagai upaya meningkatkan penjualan keripik pisangon adalah feeds Instagram, video Instagram, highlight Instagram serta media pendukung, antara lain media X-Banner, poster, wobbler, serta merchandise berupa stiker dan gantungan kunci.
PERANCANGAN MEDIA PROMOSI PADA ORGANICA FOOD MELALUI MEDIA SOSIAL INSTAGRAM Adhim Dwi Nurwicaksono; Asidigisianti Surya Patria
Desgrafia Vol 2 No 1 (2024): Jurnal Desgrafia
Publisher : Universitas Negeri Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Organica Food ialah sebuah usaha kecil di sektor kuliner asal Kota Surabaya yang berdiri pada tahun 2023, menawarkan produk makanan sehat siap santap. Organica Food memiliki kesulitan menjangkau target konsumen melalui kegiatan promosi yang pernah dilakukan sebelumnya. Tujuan penelitian ini adalah membantu Organica Food menjangkau target konsumen dengan memanfaatkan Instagram sebagai media promosi. Penelitian ini menggunakan metode kualitatif dengan melakukan wawancara dan observasi langsung terhadap konsumen. Data yang terkumpul dianalisis menggunakan metode SWOT dan USP guna mencari tahu keunggulan dan peluang yang dapat ditonjolkan untuk membantu menyusun konsep strategi media dan merancang konsep desain yang sesuai dengan kebutuhan untuk promosi. Dengan berbagai fitur yang tersedia di Instagram seperti Feed, Story, Highlight, dan Reels Organica Food dapat menjalin komunikasi interaktif dengan konsumen dan dapat dengan mudah melancarkan kegiatan promosi melalui berbagai unggahan yang ditujukan untuk meningkatkan penjualan. Dari penelitian ini dapat disimpulkan telah menghasilkan solusi dari permasalahan yang timbul serta menghasilkan beberapa manfaat. Manfaat utama yang didapat adalah penguatan citra merek dan komunikasi kepada konsumen yang mendukung proses kegiatan promosi dan pemasaran. Selain itu juga dapat membantu membangun kesadaran merek dan meningkatkan penjualan produk.
PERANCANGAN MAINAN 'JAWADWIPA CUBE' UNTUK MENGENALKAN PAKAIAN ADAT KELAS 1-2 SD Nadya Salsabilla; Martadi Martadi
Desgrafia Vol 2 No 1 (2024): Jurnal Desgrafia
Publisher : Universitas Negeri Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pulau Jawa perlu pendidikan budaya sejak SD kelas 1 dan 2 untuk melawan pengaruh budaya asing dan permainan online yang mengancam keberagaman budaya di kalangan generasi muda, terutama di kota-kota besar. Tujuan penelitian ini adalah merumuskan konsep perancangan mainan yang dapat digunakan untuk mengenalkan pakaian adat pada anak-anak untuk mengurangi dampak negatif masalah tersebut. Pengumpulan data menggunakan pendekatan 5W+1H (What, Where, When, Who, Why, How) sebagai dasar dalam perancangan visual agar dapat diterima dan tepat sasaran dengan baik. Perancangan mengambil sampel SDN Mojo III di Surabaya kelas 1A dan 2C dengan memberikan mainan kubus kayu. Proses yang dilakukan ialah observasi anak-anak ketika bermain dan berinteraksi dengan teman sebaya, memperhatikan anak dalam memilih warna, dan mengamati proses belajar. Hasil penelitian dengan melibatkan mainan kubus kayu menunjukkan anak-anak belajar mengamati, menyusun, dan menyelesaikan masalah dengan imajinasi masing-masing untuk mencapai tujuan yaitu mendapatkan gambar ilustrasi yang benar. Kartu deskripsi mainan digunakan sebagai pendukung media utama, yaitu pendampingan orang tua atau guru dengan anak dengan tujuan mengetahui visual karakter secara penuh, asal daerah, dan suku dari pakaian adat. Jawadwipa cube membantu dalam memahami kebudayaan nusantara dan belajar menghargai perbedaan.
PERANCANGAN APE SEBAGAI STRATEGI PEMBELAJARAN KEBENCANAAN MITIGASI BANJIR UNTUK ANAK-ANAK PRASEKOLAH Aznizan Zadliza Rahmah; Nanda Nini Anggalih
Desgrafia Vol 2 No 1 (2024): Jurnal Desgrafia
Publisher : Universitas Negeri Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

PERANCANGAN IDENTITAS VISUAL APPLEPEA BITE Alizzah Zulfania Arianti; Asidigisianti Surya Patria
Desgrafia Vol 2 No 1 (2024): Jurnal Desgrafia
Publisher : Universitas Negeri Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Applepea Bite adalah produk kue yang merupakan ide praktik usaha oleh mahasiswa peserta program Wirausaha Merdeka 2023. Jangkauan wilayah utamanya berada di Surabaya. Applepea Bite belum memiliki komunikasi merek yang baik, karena selama program Wirausaha Merdeka hanya fokus pada produksi dan penjualan. Minimnya waktu pengembangan praktik usaha selama program Wirausaha Merdeka membuat kurangnya perhatian pada pembentukan citra merek Applepea Bite. Oleh karena itu, Applepea Bite membutuhkan identitas visual untuk meningkatkan citranya. Dalam proses perancangan identitas visual ini dilakukan melalui tahapan identifikasi masalah, pengumpulan data dari hasil wawancara dan observasi, analisis data 5W+1H, konsep perancangan, proses perancangan meliputi konsep desain, visualisasi desain, desain final. Hasil karya identitas visual diterapkan melalui perancangan kemasan, penyusunan Graphic Standart Manual (GSM) serta brosur/leaflet. Perancangan identitas visual ini membantu peningkatan penjualan, kekuatan promosi produk dan lebih mudah jika hendak melakukan pengembangan usaha.
PERANCANGAN VISUAL PADA ANIMASI MITIGASI BANJIR UNTUK ANAK USIA DINI Khayfa EF Alam; Nanda Nini Anggalih
Desgrafia Vol 2 No 2 (2024): Jurnal Desgrafia
Publisher : Universitas Negeri Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Anak usia dini menghadapi risiko besar dari banjir akibat keterbatasan fisik dan kurangnya kemampuan memahami serta merespons bahaya. Namun, pendidikan kebencanaan di Indonesia masih belum terintegrasi secara menyeluruh dalam kurikulum sekolah dan cenderung bersifat reaktif. Sebagai langkah alternatif, media pembelajaran berbasis animasi dapat menjadi solusi yang efektif untuk menyampaikan informasi tentang mitigasi bencana dengan cara yang menarik dan mudah dipahami oleh anak-anak. Penelitian ini bertujuan untuk merancang media animasi mitigasi banjir yang edukatif dan menarik bagi anak usia dini. Media ini bertujuan memberikan pemahaman tentang risiko banjir, langkah pencegahan, serta tindakan yang perlu dilakukan saat bencana terjadi. Dengan pendekatan visual yang menarik dan penyampaian pesan yang sederhana, animasi ini diharapkan mampu meningkatkan kesadaran dan kesiapsiagaan anak usia dini, sekaligus mendukung upaya mitigasi bencana di Indonesia secara lebih efektif.
PERANCANGAN DESAIN KEMASAN UMKM KERUPUK BAWANG “KECAPAN” BU IMAS DESA MADIGONDO MAGETAN Muhammad Izaaz Dwi Nugraha; Nova Kristiana
Desgrafia Vol 2 No 2 (2024): Jurnal Desgrafia
Publisher : Universitas Negeri Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

UMKM Kerupuk Bawang Bu Imas yang terletak di Dukuh Likasan, Desa Madigondo RT 18/RW 03, Kecamatan Takeran, Kabupaten Magetan dan mulai berproduksi pada tahun 2005. UMKM Kerupuk Bawang Bu Imas hanya dijalankan oleh 2 orang, yaitu Bu Imas dan Pak Agus. Sejak awal mulai berdiri, UMKM Kerupuk Bawang Kecapan Bu Imas tidak ada media promosi untuk memasarkan produk secara online dan kemasan masih menggunakan kantong plastik sangat polos, mudah rusak. Penelitian ini bertujuan merancang desain kemasan baru untuk UMKM Kerupuk Bawang "Kecapan" Bu Imas di Desa Madigondo, Kabupaten Magetan. Dengan metode analisis 5W 1H dan wawancara, desain kemasan baru menggabungkan elemen tradisional dan modern untuk meningkatkan daya tarik visual dan fungsionalitas. Desain yang dihasilkan antara lain yaitu kemasan pouch ukuran 250 gram,500 gram, 80 gram, kemasan kantong plastik ukuran 500 gram dan 1kg, box jinjing besar dan kecil, poster, x-banner dan feed Instagram. Desain ini diharapkan dapat membantu UMKM bersaing lebih kompetitif di pasar lokal dan nasional.
PERANCANGAN IDENTITAS VISUAL BATIK JERO DI MAGETAN Royan Al Ghifari; Asidigisianti Surya Patria
Desgrafia Vol 3 No 1 (2025): Jurnal Desain Grafis Aplikatif
Publisher : Universitas Negeri Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

UMKM Galeri Batik Jero terletak di Kabupaten Magetan, yang didirikan pada tahun 2022, terhambat dalam meningkatkan nilai mereknya karena tidak memiliki logo, melalui proses desain yang terinci, menggunakan metode penelitian analisis SWOT ( Strenghts, Wakenesses, Opportunity, Threats) dan brainstorming bersama pemilik, Batik Jero menciptakan logo baru yang akan diterapkan pada packaging box, sabuk label, dan materi promosi lain. Logo ini bertujuan untuk meningkatkan citra merek Batik Jero dan memperluas jangkauan pasar di masyarakat luas.
PERANCANGAN ILUSTRASI PASAR TRADISIONAL PADA TAS BELANJA BERBAHAN DASAR SPUNBOND UNTUK GEN Z Maharani Sima Putri; Hendro Ariyanto
Desgrafia Vol 3 No 1 (2025): Jurnal Desain Grafis Aplikatif
Publisher : Universitas Negeri Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pasar tradisional di Indonesia menghadapi tantangan dari pasar modern dan belanja online, yang menurunkan minat generasi Z. Untuk memperkenalkan kembali pesona pasar tradisional dan meningkatkan kesadaran lingkungan, penelitian ini mengusulkan penggunaan ilustrasi bertema pasar tradisional pada tas belanja spunbond. Desain ini menggabungkan motif, warna, dan komposisi menarik dengan pesan tentang keberlanjutan lingkungan, mencerminkan keberagaman budaya dan alam Indonesia. Melalui tas ini, generasi Z diharapkan memahami nilai-nilai tradisional sambil memperhatikan kepraktisan dan keberlanjutan lingkungan.