cover
Contact Name
Ardi Mardiana
Contact Email
aim@unma.ac.id
Phone
+62233-8287177
Journal Mail Official
infotech@unma.ac.id
Editorial Address
https://ejournal.unma.ac.id/index.php/infotech/about/contact
Location
Kab. majalengka,
Jawa barat
INDONESIA
Infotech Journal
Published by Universitas Majalengka
ISSN : 24601861     EISSN : 26154250     DOI : -
Core Subject : Science,
Infotech Journal is a Scientific Paper published by the Informatics Study Program of the Faculty of Engineering, Majalengka University. The areas of competence covered by Infotech are Information Systems, Programming, Networks, Robotics, Artificial Intelligence and Multimedia
Articles 23 Documents
Search results for , issue "Vol. 10 No. 1 (2024)" : 23 Documents clear
PERANCANGAN DE-MILITARISED ZONE (DMZ) BERBASIS INTRUSION DETECTION SYSTEM (IDS) PADA INFRASTRUKTUR JARINGAN KOMPUTER PEMERINTAH DAERAH KOTA SUKABUMI Rahmat, Dadan; Suherman, Irman; Muharraran, Zahara; Husna, Aulia Khotimah
INFOTECH journal Vol. 10 No. 1 (2024)
Publisher : Universitas Majalengka

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31949/infotech.v10i1.7929

Abstract

De-Militarized Zone (DMZ) is a mechanism to protect the internal system from attacks by hackers or other parties who want to enter the system without access rights. The internal system is a confidential information system, the DMZ consists of all open ports that can be seen by outside parties so that hackers attack to crack the server that has the DMZ, so the hacker can only access hosts located in the DMZ. This is done so that internet users who can access the server cannot easily access and reach users on the local network. Within a network, hosts are most vulnerable to attacks that provide services to users outside. As computer networks develop in the Sukabumi City Regional Government, implementing a computer network security system model should be the main focus considering that there are many public services with high security risks and also the absence of a security system that can minimize data or application security risks on computer networks.
IMPLEMENTASI METODE K-NEARST NEIGHBOR (K-NN) MEMPREDIKSI NILAI AKADEMIK MAHASISWA BERDASARKAN INDEKS PRESTASI SEMESTER Abdurahman, Dede; Suhendri; Susanti, Deffy; Didin, Dede
INFOTECH journal Vol. 10 No. 1 (2024)
Publisher : Universitas Majalengka

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31949/infotech.v10i1.8066

Abstract

Perguruan tinggi, seperti Universitas Majalengka, memiliki peran penting dalam memberikan pendidikan akademik dan profesional. Untuk meningkatkan kualitas layanan akademik, Fakultas Teknik Universitas Majalengka merancang aplikasi berbasis web menggunakan metode K-Nearest Neighbor (KNN) untuk memprediksi perkembangan Indeks Prestasi (IP) mahasiswa. Dengan tujuan memantau dan membantu mahasiswa dalam merencanakan studi mereka, aplikasi ini menggabungkan teknologi informasi dan algoritma KNN. Hasil penelitian menunjukkan bahwa aplikasi ini berhasil memprediksi kemajuan IP mahasiswa secara akurat. Dosen pembimbing akademik dapat menggunakan prediksi ini untuk memberikan pendampingan kepada mahasiswa yang berpotensi mengalami penurunan nilai. Dengan pendekatan waterfall dalam pengembangan sistem aplikasi, serta implementasi metode KNN, aplikasi ini menjadi alat yang berharga dalam meningkatkan kualitas pendidikan di Fakultas Teknik Universitas Majalengka. Dengan demikian, aplikasi ini membawa manfaat bagi dosen, Fakultas Teknik, dan mahasiswa, membantu mereka dalam merencanakan strategi peningkatan prestasi akademik. Dengan pemanfaatan teknologi dan prediksi yang tepat, aplikasi ini mendukung pencapaian visi dan misi Fakultas Teknik untuk berperan aktif dalam pembangunan teknologi, ilmu pengetahuan, dan seni nasional.
SISTEM MONITORING DAN PENYIRAMAN OTOMATIS TANAMAN SRIGADING (NYCTANTHES ARBOR-TRISTIS) BERBASIS IOT (INTERNET OF THINGS) DENGAN MENGGUNAKAN SENSOR KELEMBAPAN TANAH DAN SUHU RUANG PADA POT Ramadhan, Febriyansyah; Rusmala Dewi, Ita
INFOTECH journal Vol. 10 No. 1 (2024)
Publisher : Universitas Majalengka

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31949/infotech.v10i1.8093

Abstract

This automatic plant monitoring and watering system is designed to make it easier to manage plants around pots or indoors such as greenhouses. This tool uses two main sensors, namely the DHT11 sensor to detect temperature and the soil moisture sensor to measure soil moisture. The microcontroller used is NodeMCU ESP8266. The output of this system includes a mini water pump, DC fan, and the Blynk application on Android devices. Based on the tests that have been carried out, if the temperature is detected above 33ᵒC, the fan will activate; but if it is below 33ᵒC, the fan will turn off. When soil moisture is detected above 90ᵒC, the water pump will activate as it indicates dry soil. The Blynk app features 3 monitoring controls, including 2 LCD screens. The first LCD monitors indoor temperature, while the second LCD is used to monitor soil moisture and fan conditions. There is also a Gauge display which displays the condition of the soil moisture sensor embedded in the plant pot.
RANCANG BANGUN SISTEM PENGOLAHAN DATA POSYANDU KEMBANG SETAMAN KOTA BOGOR BERBASIS WEB Linandar, Inas Suri Dary; Al-Ikhsan, Safaruddin Hidayat; Wulandari, Berlina
INFOTECH journal Vol. 10 No. 1 (2024)
Publisher : Universitas Majalengka

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31949/infotech.v10i1.8159

Abstract

Posyandu is a health effort carried out by, from and with the community. In the posyandu there are several activities carried out by cadres, such as maternal and child health, family planning programs, and pregnancy checks. The aim of building a data processing information system for Posyandu Kembang Setaman is specifically for mothers and children. However, there is a problem in this research, namely how to build a system that is able to provide services and report the results of weighing, immunization, mothers who carry out family planning programs and pregnancy checks. The solution to this problem is to simplify data collection on inspection results, and simplify services without using KMS. In this research the author used the waterfall research method. This activity requires a Posyandu Information System to make it easier to process patient examination data. Data was obtained from this research by conducting interviews with posyandu cadres. The data that has been obtained will be identified, designed and then implemented and system tested. To design the interaction between the user and the system, it is depicted using a UML diagram to make it easier to build this information system. The design of the Posyandu Kembang Setaman data processing system can make it easier for cadres and other officers to report the latest patient input, search for patients and process patient data and produce patient visit data.
PENGGUNAAN METODE GDLC (GAME DEVELOPMENT LIFE CYCLE) UNTUK MENGENAL BENDERA DUNIA Luay, Dasep M; Asriyanik; Apriandari, winda
INFOTECH journal Vol. 10 No. 1 (2024)
Publisher : Universitas Majalengka

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31949/infotech.v10i1.8374

Abstract

Penelitian ini memanfaatkan teknologi Android untuk mengembangkan permainan edukatif berjudul "Flag Quiz" dengan metode Game Development Life Cycle (GDLC). Tujuan permainan ini adalah meningkatkan pemahaman bahasa Inggris melalui pengenalan bendera negara berbahasa Inggris. Kurangnya alat pembelajaran interaktif menjadi masalah yang diatasi oleh permainan ini, sebagai alternatif terhadap pendekatan tradisional yang kurang efektif, Pendekatan pendidikan tradisional yang digunakan seringkali kurang efektif dalam menciptakan pengalaman belajar bahasa Inggris yang menyenangkan dan interaktif.. "Flag Quiz" menawarkan kuis edukatif yang menguji pengetahuan pemain tentang bendera negara berbahasa Inggris. Dengan antarmuka pengguna yang baik, integrasi database bendera negara, dan optimalisasi kinerja Android, permainan ini memberikan pengalaman bermain yang memuaskan. Pengujian melibatkan siswa dalam dua percobaan. Pada percobaan pertama, 16,7% siswa mencapai level 7 atau lebih. Pada percobaan kedua, terjadi peningkatan signifikan, dengan 22% siswa mencapai level 9. Lebih dari 88% siswa menyatakan bahwa game ini membantu pembelajaran bahasa Inggris, terutama dalam keterampilan menulis. Hasil penelitian ini memberikan inspirasi bagi pengembang permainan edukatif yang ingin menggunakan GDLC untuk menciptakan permainan Android yang efektif dalam pembelajaran bahasa Inggris.
ANALISIS PENGARUH KUALITAS SISTEM, KUALITAS INFORMASI, DAN KUALITAS LAYANAN PADA SISTEM (ERP) TERHADAP KEPUASAN PENGGUNA DI PT. SRI REJEKI ISMAN TBK Rifai, Fiqih Dwi; Eko Purwanto; Nurmalitasari
INFOTECH journal Vol. 10 No. 1 (2024)
Publisher : Universitas Majalengka

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31949/infotech.v10i1.8396

Abstract

ERP adalah suatu sistem integrasi yang mengalami penyederhanaan proses bisnis suatu organisasi agar dapat beroperasi dengan lebih efisien dan efektif. Namun, salah satu hambatan dalam penerapan sistem ERP ini adalah kurangnya pengetahuan beberapa pengguna terkait sistem tersebut. Keberhasilan suatu sistem ERP sangat bergantung pada sejauh mana sistem tersebut bermanfaat dan memberikan kemudahan kepada pengguna, sehingga dapat memberikan kepuasan kepada mereka. Aspek-aspek kualitas seperti kualitas sistem, informasi, dan layanan sangat berpengaruh secara signifikan terhadap tingkat kepuasan pengguna terhadap sistem ERP. Temuan dari penelitian ini didapatkan dari 17% dari total 486 karyawan di PT. Sri Rejeki Isman Tbk, dengan sampel berjumlah 83 karyawan. Metode pengumpulan data yang digunakan adalah kuesioner yang didistribusikan kepada 83 karyawan. Hasil analisis dari pengolahan data penelitian menunjukkan bahwa kualitas sistem, kualitas informasi, dan kualitas layanan dalam sistem ERP secara positif dan signifikan memengaruhi tingkat kepuasan pengguna
SISTEM INFORMASI PENYEWAAN TRUK BERBASIS WEB DI CV MAJU JAYA Nur, Reza Rahim; Jaenudin, Jejen; Primasari, Dewi
INFOTECH journal Vol. 10 No. 1 (2024)
Publisher : Universitas Majalengka

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31949/infotech.v10i1.8614

Abstract

Information Technology is a technology that is developing rapidly at this time. Progress in every field cannot be separated from technology as its support. Problems faced by CV. Maju Jaya is the unavailability of a web-based system as a medium for truck rental which has been done by customers. The method used to create this web-based truck rental system is to use the waterfall method as one of the system development methods, modeled and documented using Context Diagram designs, Data Flow Diagrams, Entity Relationship Diagrams, and PHP as the programming language used, as well as a MySQL database as computerized data storage and transactions. The result of this research is to create a web-based truck rental system at CV. Maju Jaya to make it easier to carry out rental transactions and publish information.
ANALISIS KEAMANAN JARINGAN SERVER TERHADAP SERANGAN DICTIONARY MENGGUNAKAN TOOLS FAIL2BAN DENGAN NOTIFIKASI TELEGRAM Batistuta, Arthur Dida; Hendrawan, Ade Hendri; Ritzkal
INFOTECH journal Vol. 10 No. 1 (2024)
Publisher : Universitas Majalengka

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31949/infotech.v10i1.8730

Abstract

Serangan DOS (Denial of Service) bertujuan untuk menguras sumber daya server hingga server tidak mampu menjalankan fungsinya sebagai penyedia akses layanannya, seperti membanjiri server dengan berbagai kombinasi password untuk mengetahui password sebenarnya untuk server perusahaan yang ditargetkan. Berdasarkan informasi tersebut, peneliti merekomendasikan agar program fail2ban dievaluasi. Program ini akan beroperasi pada server yang akan memantau aktivitas luar yang tidak biasa sebelum memblokir alamat IP asal. Penelitian ini mencoba melindungi server dari penyusup jahat dengan menerapkan program fail2ban dan pendekatan dasar memindai dan memblokir alamat IP penyerang.
EVALUASI KETERLAMBATAN PENGIRIMAN PRODUK BAHAN BAKAR MINYAK MENGGUNAKAN LEAN SIX SIGMA Rollandiaz, Stenlee; Iskandar, Yelita Anggiane
INFOTECH journal Vol. 10 No. 1 (2024)
Publisher : Universitas Majalengka

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31949/infotech.v10i1.8796

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis dan memberikan saran perbaikan terhadap terjadinya keterlambatan pengiriman pesanan produk bahan bakar minyak (BBM) dari PT Pertamina Fuel Terminal Bandung Group, Ujung Berung ke SPBU yang menjadi area pelayanannya. Data yang digunakan terkait jumlah dan persentase keterlambatan pengiriman pesanan BBM per shift. Diagram keterkaitan masalah juga disusun untuk memahami hubungan antar gejala masalah terkait kejadian keterlambatan pengiriman BBM sehingga ditemukan akar permasalahan yang kemudian diselesaikan melalui penelitian ini. Metode yang digunakan mencakup analisis data dengan alat bantu dan teknik berupa flowchart, diagram SIPOC, diagram tulang ikan, diagram kendali, dan analisis 5W+1H dalam kerangka Lean Six Sigma. Hasil penelitian menunjukkan bahwa Fuel Terminal Bandung Group, Ujung Berung mempunyai nilai DPMO yang tinggi (46.076,64) dengan tingkat Sigma sebesar 3,229. Analisis menggunakan diagram tulang ikan mengungkap faktor-faktor penyebab keterlambatan pengiriman antara lain keterlambatan kedatangan awak mobil tangki, ketersediaan mobil tangki yang tidak mencukupi kebutuhan, keterbatasan kapasitas pengisian bahan bakar, keperluan tambahan memenuhi permintaan tambahan pengiriman pasokan ke depo lain, keterlambatan mobil tangki kembali ke depo, kesalahan pada sistem SIOD, kendala cuaca, dan kemacetan di sejumlah titik di sepanjang jalur pengiriman. Perbaikan terhadap faktor-faktor tersebut diusulkan untuk meningkatkan efisiensi dan kualitas proses pengiriman pesanan di masa selanjutnya.
PERBANDINGAN METODE K-NN DAN RANDOM FOREST PADA KLASIFIKASI MAHASISWA BERPOTENSI DROPOUT Rofi, Muhammad Maulana; Setiawan, Foni Agus; Riana, Freza
INFOTECH journal Vol. 10 No. 1 (2024)
Publisher : Universitas Majalengka

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31949/infotech.v10i1.8856

Abstract

Perguruan tinggi bertanggung jawab memberikan pendidikan terbaik untuk menghasilkan individu berkualitas. Tingginya angka drop out dapat merusak akreditasi. Model dikembangkan menggunakan K-Nearest Neighbor (K-NN) dan Random Forest untuk mengklasifikasikan kasus drop out. Random Forest memiliki akurasi lebih tinggi (99.05%) dibanding K-NN (98.10%). Atribut Persentase Aktif menonjol sebagai faktor paling berpengaruh dalam mengklasifikasikan siswa yang berpotensi putus sekolah, menurut algoritma Random Forest. Ini menandakan pentingnya keterlibatan aktif dalam meminimalkan risiko drop out.

Page 1 of 3 | Total Record : 23