Claim Missing Document
Check
Articles

Found 16 Documents
Search

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BIG SCRAPBOOK PADA KECERDASAN BAHASA ANAK USIA 4-5 TAHUN DI PAUD KB SAKINAH Mayrinda, Siti; Ashadi, Firman; Aswit Sandra Barata, Mahendra; Siswono, Hendrik
Pendas : Jurnal Ilmiah Pendidikan Dasar Vol. 9 No. 04 (2024): Volume 09 No. 04, Desember 2024.
Publisher : Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar FKIP Universitas Pasundan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.23969/jp.v9i04.20355

Abstract

At the age of 4-5 years, children are at a critical phase where they begin to develop basic language skills. Good language skills not only contribute to effective communication, but also support children's cognitive and social-emotional development. Therefore, interesting and innovative learning media is needed to support the development of children's language intelligence. Language is interpreted as a form of communication, whether carried out in writing, signs or orally, which is based on a method consisting of a number of symbols (Harding-Esch & Riley, 2003). One of a number of types of learning media that has the potential to increase language intelligence is the big scrapbook. This media can present various information in a creative and interactive way, allowing children to play an active role during the learning process. Big scrapbooks can combine pictures, text and fun activities, so that children are more motivated to learn and communicate (Ningrum & Widodo, 2018).
Android-Based Internal Quality Audit Application Development at the Faculty of Educational Sciences State University Surabaya Haq, Mohammad Shahidul; Roesminingsih, Erny; Setyowati, Nur Aini Dwi; Ashadi, Firman; Anggraini, Denok Dwi
Jurnal Penelitian Pendidikan IPA Vol 9 No 9 (2023): September
Publisher : Postgraduate, University of Mataram

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.29303/jppipa.v9i9.4512

Abstract

Internal quality audit is considered an important tool to control the governance and operations of an organization. As an independent and objective assurance and advisory function, internal quality audit is designed to increase value through audits of internal control systems, risk management, and governance processes. Awareness of the importance of internal quality audit and also the fact that its effectiveness can be measured is what led the author to conduct research and development of an Android-Based Internal Quality Audit Application, which aims to facilitate the Internal Quality Audit process at the Faculty of Education, State University of Surabaya. The development of the Internal Quality Audit Instrument is carried out by adapting the ADDIE research and development model. The results of the study showed that each category tested got the results, namely: 90% for the functional category; 90% for the design category; 89% for the ease-of-use category; 87% for the suitability need category. The results of the study also explained that the Android-Based Internal Quality Audit Application, Faculty of Education, State University of Surabaya has been effective in each category and is good to be implemented.
Upaya dalam Meningkatkan Kemampuan Kognitif pada Anak Usia Dini dengan Menggunakan Alat Permainan Edukatif Kotak Ajaib di TK Anisa Mudita, Prisilia; Afandi, Ahmad; Ashadi, Firman
Jurnal Kajian Ilmu Pendidikan (JKIP) Vol. 6 No. 4 (2025): Jurnal Kajian Ilmu Pendidikan (JKIP)
Publisher : Lembaga Riset dan Inovasi Almatani

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55583/jkip.v6i4.1730

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan kemampuan kognitif anak usia dini melalui penggunaan Alat Permainan Edukatif (APE) Kotak Ajaib. Permasalahan yang mendasari penelitian ini adalah masih rendahnya stimulasi kognitif yang diberikan kepada anak usia dini dalam kegiatan pembelajaran, sehingga anak belum berkembang secara optimal dalam hal berpikir, mengenal bentuk, serta memecahkan masalah. APE kotak ajaib dipilih karena merupakan media pembelajaran yang menarik, sesuai tahap perkembangan anak, dan mampu menstimulasi kemampuan kognitif melalui aktivitas bermain. Adapun tujuan umum dari penelitian ini adalah untuk meningkatkan kemampuan kognitif anak usia dini dengan menggunakan APE kotak ajaib. Sementara itu, tujuan khusus dari penelitian ini adalah: (1) mengetahui perkembangan kognitif anak sebelum penggunaan APE kotak ajaib, (2) mengetahui peningkatan kemampuan kognitif anak setelah penggunaan APE kotak ajaib, dan (3) mendeskripsikan respon anak terhadap kegiatan pembelajaran menggunakan APE kotak ajaib. Penelitian ini menggunakan pendekatan Penelitian Tindakan Kelas (PTK) dengan model Kemmis dan McTaggart, yang dilakukan secara bertahap dalam beberapa siklus pada anak usia 4–5 tahun. Teknik pengumpulan data dilakukan melalui observasi dan dokumentasi, sedangkan analisis data menggunakan rumus persentase capaian. Diharapkan melalui penggunaan APE kotak ajaib, perkembangan kognitif anak dapat meningkat secara signifikan dan menyenangkan sesuai dengan tahap usia mereka.
Development of a STEAM Based Science Busy Book to Enhance Early Childhood Cognitive Development Ashadi, Firman; Zahro, Ianatuz; Siswono, Hendrik; Trianggono, Mochammad Maulana
Jurnal Kependidikan : Jurnal Hasil Penelitian dan Kajian Kepustakaan di Bidang Pendidikan, Pengajaran, dan Pembelajaran Vol. 11 No. 4 (2025): December
Publisher : LPPM Universitas Pendidikan Mandalika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33394/jk.v11i4.17413

Abstract

This study aims to develop a STEAM (Science, Technology, Engineering, Arts, and Mathematics)-based Science Busy Book as an innovative learning medium for early childhood education. The research employed a Research and Development (R&D) method using the ADDIE model, comprising the stages of analysis, design, development, implementation, and evaluation. The research instruments included validation sheets, observation checklists, questionnaires, and simple cognitive tests, which were analyzed using quantitative techniques (mean scores and percentages) and qualitative procedures involving data reduction, data display, and conclusion drawing. The results showed that the Busy Book was effective in enhancing children’s engagement and cognitive development. The integration of science, technology, engineering, arts, and mathematics enabled children to participate in exploration, simple experiments, and creative activities. Teachers reported that the medium facilitated instruction and made abstract concepts more accessible. In conclusion, the STEAM-based Science Busy Book is feasible, valid, and effective as an early childhood learning medium, supporting the development of scientific literacy in an interactive and meaningful way.
PEMBERDAYAAN GURU MELALUI PELATIHAN STRATEGI PEMBELAJARAN MATEMATIKA BERBASIS KOGNITIF, PERSEPTUAL, MOTORIK BAGI ANAK AUTIS DAN DISKALKULIA Panglipur, Indah Rahayu; Sugihartatik; Ashadi, Firman; Ulfa, Noviana Mariatul; Rosida, Syifa Dzikrina; Firli, Silvia Vaza
Majalah Ilmiah "PELITA ILMU" Vol 8 No 2 (2025): PELITA ILMU (DESEMBER 2025)
Publisher : STIA Pembangunan Jember

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37849/mipi.v8i2.481

Abstract

Kegiatan pengabdian kepada masyarakat ini bertujuan untuk memberdayakan guru dalam menerapkan strategi pembelajaran matematika yang adaptif bagi anak autis dan anak dengan diskalkulia melalui pelatihan berbasis aspek kognitif, perseptual, dan motorik. Permasalahan yang ditemui di lapangan menunjukkan bahwa guru masih mengalami kesulitan dalam melakukan asesmen karakteristik belajar anak berkebutuhan khusus serta kurangnya kompetensi dalam menerapkan strategi multisensori dan media konkret dalam pembelajaran matematika. Kegiatan pelatihan dilaksanakan melalui workshop, praktik langsung, simulasi pembelajaran, dan pendampingan di Lembaga Terapi Belajar Bimbel BE Jember. Hasil kegiatan menunjukkan adanya peningkatan pemahaman guru terhadap karakteristik belajar anak autis dan diskalkulia, serta peningkatan kemampuan guru dalam merancang dan mengimplementasikan pembelajaran matematika yang lebih inklusif dan adaptif. Kegiatan ini berkontribusi terhadap peningkatan kompetensi guru dalam menciptakan pembelajaran yang responsif, menyenangkan, dan bermakna bagi anak berkebutuhan khusus.
Pengembangan Ape “Mobil Suku Kata” untuk Meningkatkan Kemampuan Membaca Anak Usia Dini di Kelompok B Asari, Rahmatul Ula Yulia; Afandi, Ahmad; Ashadi, Firman
Journal of Education Research Vol. 6 No. 4 (2025)
Publisher : Perkumpulan Pengelola Jurnal PAUD Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37985/jer.v6i4.2920

Abstract

Kemampuan membaca dapat distimulasi menggunakan metode yang tepat agar hasil akhir sesuai dengan harapan. Di TK Al-Hidayah tepatnya pada kelompok B, terdapat sebagian anak yang masih belum lancar membaca baik berupa suku kata ataupun kata. Penelitian ini memiliki tujuan untuk mengembangkan APE Mobil Suku Kata yang dapat meningkatkan keterampilan membaca anak-anak di kelompok B TK Al-Hidayah. Metode penelitian ini menggunakan metode pengembangan (R&D) dengan desain model pengumpulan data berupa ADDIE. Teknik pengumpulan data yang digunakan berupa observasi, wawancara, dan dokumentasi. Sampel pada penelitian ini adalah 10 siswa. Hasil penelitian menunjukkan bahwa APE Mobil Suku kata layak digunakan. Hasil skor yang diperoleh dari validasi media adalah 34,25 serta hasil skor lembar uji coba yaitu 98,5%. APE Mobil Suku Kata dapat digunakan untuk meningkatkan kemampuan membaca anak-anak kelompok B di TK Al-Hidayah.