Claim Missing Document
Check
Articles

REPORTING THE LOCATION OF WASTE COLLECTION IN ANDROID BASES SYSTEM IN BANDA ACEH CITY Sarini Vita Dewi; Riky Yahdin
CYBERSPACE: Jurnal Pendidikan Teknologi Informasi Vol 4, No 2 (2020)
Publisher : UIN Ar-Raniry

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (576.38 KB) | DOI: 10.22373/cj.v4i2.7853

Abstract

Trash is a common problem in almost every city in Indonesia, including in Banda Aceh, although not as much as in other cities in the country. The trash's pile is increasing day by day resulting delays in handling by the management. Over time the piles of trash will accumulate and cause another problems, such as strong odors, disease spread, traffic disruption, and flooding. To overcome it, cooperation between the Sanitation Service and the community is needed, therefore an application is made that can be a way for sharing information about the location of trash piles for sanitation officers and related parties. So that later each user can find out exactly where the trash pile is located. This application system is built on a mobile basis for the client side, users use an Android-based on Smartphone or Tablet Computer. This application connects users to the server side by sending location data of coordinate points to be responded by the server by mapping the user's location on the Google Map with the Google Map API.
SISTEM CONTROLING PENJEMPUTAN SISWA/I PAUD AS-SAJADAH NEUSU ACEH MENGGUNAKAN QUICK RESPONSE (QR) CODE BERBASIS ANDROID Hardi Bastian AR; Mulkan Fadhli; Sarini Vita Dewi
JOURNAL OF INFORMATICS AND COMPUTER SCIENCE Vol 6, No 2 (2020): Oktober
Publisher : Ubudiyah Indonesia University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33143/jics.Vol6.Iss2.1277

Abstract

– Modus penculikan yang sering terjadi pelaku berpura-pura mengaku sebagai kerabat atau keluarga yang ingin menjemput yang mana bagi beberapa sekolah hal ini tidak dikonfirmasi secara ketat. Akibatnya, anak-anak yang umumnya belum mengetahui apa-apa biasanya mengikuti saja perkataan dari pelaku meskipun belum secara pasti mengenal siapa penjemputnya. Oleh karena itu dengan permasalahan ini dibuat suatu solusi yaitu dengan membuat Sistem Controling Penjemputan Siswa/i Paud As-Sajadah Neusu Aceh Menggunakan Quick Response (QR) Code Berbasis Android. Secara keseluruhan sistem dikendalikan oleh admin WEB yang berstatus sebagai staf Administrasi pada sekolah tersebut. Aplikasi android berfungsi sebagai alat pertukaran data antara penjemput dan guru, jika penjemput ingin menjemput siswa/i pada paud as-sajadah langkah awalnya penjemput memberikan QR Code yang berada pada aplikasi penjemput, setalah itu pihak guru dapat meihat data penjemput melelalui hasil penyescannan QR Code penjemput, jika penjemput itu adalah orangtua siswa/i sendiri maka orang tua harus login ke aplikasi orang tua, dan guru akan memeberikan notifikasi kepada wali, dan begitu juga sebaliknya . Hasil pengujian juga menunjukkan aplikasi yang dibuat dapat berfungsi dengan baik. Apikasi sudah mampu melakukan pengenalan penjemput dimana proses pengenalan identitas masih bersifat konvensional menjadi otomatis, kesalahan dalam penjemputan siswa/i dapat diminimalisir dan diharapkan dapat mengurangi resiko penculikan karena kurangnya keamanan dalam penjagaan pada Paud As-Sajadah. Kata Kunci: QR-Code, Penjemputan, Android, Paud As-Sajadah
SISTEM INFORMASI PENERIMAAN BEASISWA BAGI PEGAWAI NEGERI SIPIL (PNS) TUGAS BELAJAR BERBASIS WEBSITE DI KANTOR BADAN PENGEMBANGAN SUMBER DAYA MANUSIA (BPSDM) ACEH Desita Ria Yusian TB; Sarini Vita Dewi; Salsabila Nishfira
JOURNAL OF INFORMATICS AND COMPUTER SCIENCE Vol 7, No 2 (2021): OKTOBER 2021
Publisher : Ubudiyah Indonesia University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33143/jics.Vol7.Iss2.1708

Abstract

Dalam rangka peningkatan Sumber Daya Manusia, Pemerintah Aceh melalui Badan Pengembangan Sumber Daya Manusia Aceh membuka kesempatan bagi para Pegawai Negeri Sipil untuk mengikuti seleksi calon penerima beasiswa Tugas Belajar. Beasiswa diberikan untuk meningkatkan dan mengembangkan potensi serta mutu pendidikan pada Pegawai Negeri Sipil (PNS) di Lingkungan Pemerintah Aceh. Namun pendataan dan pengelolaan beasiswa belum mengoptimalkan teknologi informasi berbasis website, yaitu masih secara manual dalam proses pendaftaran beasiswa dan kurang optimalnya penyebaran informasi. Oleh sebab itu, hal tersebut menjadi hambatan dalam kelancaran proses pendaftaran dan pendataan beasiswa. Maka diperlukan sistem informasi beasiswa berbasis website yang dapat mempermudah pendaftaran beasiswa secara online dan dapat mempermudah panitia penyeleksi Badan Pengembangan Sumber Daya Manusia (BPSDM) Aceh dalam merekap semua berkas dokumen. Hasil dari penelitian ini adalah sebuah sistem informasi pendaftaran beasiswa secara online berbasis website yang dapat memberikan kemudahan dalam proses pendaftaran beasiswa, penyampaian informasi, pengumuman kepada calon penerima beasiswa, serta penyimpanan data lebih aman.Kata Kunci: Badan Pengembangan Sumber Daya Manusia (BPSDM) Aceh, Sistem Informasi, Beasiswa,Pegawai Negeri Sipil (PNS), Web
RANCANGAN SISTEM PAKAR MENDIAGNOSA PENYAKIT LAMBUNG MENGGUNAKAN METODE FORWARD CHAINING Sarini Vita Dewi; Malita Indah
JOURNAL OF INFORMATICS AND COMPUTER SCIENCE Vol 5, No 1 (2019): April 2019
Publisher : Ubudiyah Indonesia University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (517.133 KB) | DOI: 10.33143/jics.Vol5.Iss1.429

Abstract

ABSTRAK Sistem pakar adalah sistem yang mampu menirukan penalaran seorang pakar ke dalam komputer agar komputer dapat menyelesaikan masalah seperti yang di lakukan oleh para ahli. Pengetahuan yang disimpan di dalam sistem pakar umumnya di ambil dari seorang manusia yang pakar dalam masalah tersebut. Sistem pakar biasanya digunakan untuk konsultasi, analisis, diagnosis dan membantu mengambil keputusan. Proses pembangunan sistem pakar ini menggunakan metode akuisisi pengetahuan dengan teknik pengumpulan data yang digunakan yaitu wawancara, observasi dan studi pustaka. Sedangkan metode yang digunakan adalah metode forward chaining yang digunakan untuk menganalisa gejala-gejala penyakit menjadi sebuah keputusan nama penyakit. Sistem pakar ini dibuat bertujuan untuk membantu pasien dalam mendiagnosa penyakit lambung dan memberikan kemudahan bagi pengguna untuk berkonsultasi mengenai penyakit pada lambung tanpa harus bertemu dengan pakarnya secara langsung. Kata kunci: Sistem Pakar, Forward Chaining, Penyakit Lambung
RANCANGAN SISTEM PAKAR MENDIAGNOSA PENYAKIT LAMBUNG MENGGUNAKAN METODE FORWARD CHAINING Malita Indah; Sarini Vita Dewi
JOURNAL OF INFORMATICS AND COMPUTER SCIENCE Vol 4, No 2 (2018): Oktober 2018
Publisher : Ubudiyah Indonesia University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33143/jics.Vol4.Iss2.858

Abstract

ABSTRAKSistem pakar adalah sistem yang mampu menirukan penalaran seorang pakar ke dalam komputer agar komputer dapatmenyelesaikan masalah seperti yang di lakukan oleh para ahli. Pengetahuan yang disimpan di dalam sistempakar umumnya di ambil dari seorang manusia yang pakar dalam masalah tersebut. Sistem pakar biasanyadigunakan untuk konsultasi, analisis, diagnosis dan membantu mengambil keputusan. Proses pembangunan sistempakar ini menggunakan metode akuisisi pengetahuan dengan teknik pengumpulan data yang digunakan yaituwawancara, observasi dan studi pustaka. Sedangkan metode yang digunakan adalah metode forward chaining yangdigunakan untuk menganalisa gejala-gejala penyakit menjadi sebuah keputusan nama penyakit. Sistem pakar inidibuat bertujuan untuk membantu pasien dalam mendiagnosa penyakit lambung dan memberikan kemudahan bagipengguna untuk berkonsultasi mengenai penyakit pada lambung tanpa harus bertemu dengan pakarnya secaralangsung.Kata kunci: Sistem Pakar, Forward Chaining, Penyakit Lambung
SISTEM INFORMASI PENDATAAN ANAK YATIM PIATU TK. MADRASAH PADA KEMENTERIAN AGAMA KABUPATEN ACEH TENGAH BERBASIS WEB Sarini Vita Dewi; Retha Mahara; Oka Suryadi
JOURNAL OF INFORMATICS AND COMPUTER SCIENCE Vol 6, No 2 (2020): Oktober
Publisher : Ubudiyah Indonesia University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33143/jics.Vol6.Iss2.1246

Abstract

Dalam Undang-Undang Peraturan Gubernur Nomor 08 Tahun 2019 tentang pemberian bantuan sosial beasiswa kepada anak yatim, piatu dan yatim piatu dalam wilayah Aceh. Pendataan ini dilakukan sebagai upaya dalam hal meningkatkan dalam pengembangan potensi serta mutu pendidikan pada siswa. Namun dalam melakukan pendataan anak yatim piatu tersebut masih kurang efektif, karena melihat kendala- kendala yang sering terjadi selama pendataan tersebut. Perancangan website ini bertujuan untuk memberikan informasi mengenai Kementerian Agama serta media pengelola dalam pendataan anak yatim piatu di Aceh Tengah. Perancangan website ini menggunakanframeworkCodeIgniter untuk mempermudah dan mempercepat pekerjaan dalam pembangun serta pengembangan dari aplikasi web dan kemudian diuji dengan menggunakan pengujianblack box. Serta website ini juga diharapkan dapat memberikan informasi serta memudahkan pendataan tentang segala informasi anak yatim piatu tersebut, serta dapat digunakan juga sebagai media penyimpanan dan pengolahan data.Kata Kunci: Kementerian Agama Kabupaten  Aceh  Tengah,  Sistem Informasi,  Pendataan  Anak Yatim Piatu Tk. Madrasah, Web.
PERANCANGAN ANIMASI INTERAKTIF PENGENALAN TOKOH PAHLAWAN ACEH BERBASIS ADOBE FLASH Zuhri Zuhri; Sarini Vita Dewi
JOURNAL OF INFORMATICS AND COMPUTER SCIENCE Vol 5, No 2 (2019): Oktober 2019
Publisher : Ubudiyah Indonesia University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33143/jics.Vol5.Iss2.556

Abstract

ABSTRAKPemanfaatan teknologi secara otomatis memberi kemudahan dalam penyampaian sebuah informasi. Dalam penelitian ini pemanfaatan teknologi dapat dilakukan dengan menggunakan animasi untuk menyampaikan pengetahuan tentang sejarah pahlawan  Aceh  yang telah  berjasa dalam mempertahankan  daerah  tanah  lahirnya, dan  juga  mempunyai peran  pentingterhadap kemerdekaan negara Indonesia ini dalam mempertahankan wilayah ujung barat pulau sumatera dari penjajahan bangsa asing. Namun sayangnya pengetahuan terhadap sejarah perjuangan pahlawan Aceh pada generasi muda masih rendah. Hal ini dikarenakan kurangnya minat generasi muda dan kurangnya kepedulian masyarakat dalam menerapkan ilmu pengetahuan sejarah kepada generasi muda. Dari permasalahan ini maka penulis melakukan penelitian tentang perancangananimasi interaktif pengenalan tokoh pahlawan Aceh berbasis Adobe Flash. Software yang digunakan dalam penelitian ini adalah Adobe Flash Professional CS5, Adobe Photoshop, Format Factory, dan GoldWave sebagai software pendukung. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode kualitatif yang merupakan metode penelitian yang lebih difokuskan  dengan  situasi atau  fenomena-fenomena  yang diteliti. Adapun  juga tujuan  dari penelitian  ini adalah  untukmemperkenalkan dan memberi ilmu pengetahuan sejarah pahlawan Aceh kepada setiap generasi muda dan untuk mengingatkan kembali atau mengenang akan jasa para pahlawan. Kata Kunci : Pahlawan Aceh, Animasi Interaktif, Sejarah
Application of Artificial Intelligence In Medical Decision Making Sarini Vita Dewi
JOURNAL OF INFORMATICS AND COMPUTER SCIENCE Vol 3, No 1 (2017): April 2017
Publisher : Ubudiyah Indonesia University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33143/jics.Vol3.Iss1.133

Abstract

The information system of artificial intelligence (Artifical Intellegance) is very much needed in various fields of science. Softcomputing technology is a field of study is interdisciplinary research in computational science and artificial intelligence. For example, where some of the techniques in softcomputing including expert systems (expert systems), neural networks (Neural Networks), fuzzy logic (fuzzy logic), and genetic algorithms (genetic algorithms) began to be applied in applications that help humans in running kan tasks and achieve certain objectives to be achieved.One sub-field that uses artificial intelligence system to address and analyze an existing problems is the field of medicine. The development of artificial intelligence applications in the medical field is very helpful to some users involved in medicine such as doctors and patients.Keywords: artificial, system
PERANCANGAN APLIKASI PORTAL INFORMASI MAHASISWA PADA UNIVERSITAS UBUDIYAH INDONESIA BERBASIS ANDROID Sarini Vita Dewi; Edi Noviar Mayuska; Agus Nunandar
JOURNAL OF INFORMATICS AND COMPUTER SCIENCE Vol 5, No 2 (2019): Oktober 2019
Publisher : Ubudiyah Indonesia University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33143/jics.Vol5.Iss2.549

Abstract

ABSTRAK Portal informasi pada sebuah universitas mempunyai peranan yang sangat penting bagi para mahasiswa, dosen serta staff universitas maupun yang lainnya. Kebutuhan informasi sekarang ini menjadi suatu kebutuhan yang tidak bisa diremehkan terutama di dunia pendidikan, bagi kalangan mahasiswa informasi harus cepat dan akurat agar tidak ketinggalan sesuatu hal. Penyampaian informasi kepada mahasiswa pada Universitas Ubudiyah Indonesia sekarang ini hanya bisa diakses melalui website, grup facebook, dan sms gateway. Penggunaan website dan grup facebook dalam memberikan pelayanan informasi masih memiliki kekurangan dalam pelaksanaanya, berdasarkan data dari Direktorat Administrasi Akademik (DAA) bahwasanya masih banyak mahasiswa yang ketinggalan informasi karena tidak adanya notifikasi khusus yang bersifat portable kepada mahasiswa. Selain itu Universitas Ubudiyah Indonesia juga memiliki smartphone khusus berbasis Android yang merupakan salah satu fasilitas yang ada. Fasilitas ini sangat mendukung karena Android bersifat portable dan mudah digunakan. Faktor inilah yang menjadikan penulis membangun aplikasi portal informasi berbasis android. Untuk mendukung penelitian ini maka pengambilan data dilakukan di Direktorat Administrasi Akademik selaku bidang yang membawahi pendistribusian informasi seputar perkuliahan. Aplikasi ini dibentuk diatas bahasa JAVA sebagai algoritma dan struktur data serta bahasa pemograman XML sebagai bahasa yang membentuk interface dari aplikasi. Notifikasi yang dikirimkan langsung ke smartphone Android menggunakan layanan Firebase Cloud Messaging.  Kata kunci : Android, Firebase Cloud Messaging, Java, Portal Informasi, Web Service
Solar Energy Resource Use as An Alternative Energy in The Electric Household Banda Aceh Sarini Vita Dewi
JOURNAL OF INFORMATICS AND COMPUTER SCIENCE Vol 2, No 1 (2016): April 2016
Publisher : Ubudiyah Indonesia University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33143/jics.Vol2.Iss1.121

Abstract

Aceh is one area in Indonesia which has the best sunshine throughout his season. Banda Aceh region of Indonesia, especially in continual sunlight for 11-13 hours a day. From these facts, Banda Aceh is an area with the potential to make solar electricity as an energy source. From the research that has been previously applied solar energy is an energy efficient and economical and reliable environment because solar energy is harnessed as a clean electrical energy with no pollution, easy to transport, close to the center so that the burden of the energy distribution is very simple. This research aims to develop technological innovations sourced electricity generation from solar energy. Converting solar energy into electricity using Photovoltaic working principles. While the electrical energy generated is stored in a battery. The benefits of research to empower optimal solar energy as a source of electrical energy.Keyword: sun, electricity, alternative, energy