Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search
Journal : SmartComp

Penerapan Efek Visual Water Fluid Simulasi Berbasis 3 Dimensi sebagai Aset Video Iklan Aini, Afifah Nur; Purwanto, Ibnu Hadi
Smart Comp :Jurnalnya Orang Pintar Komputer Vol 13, No 4 (2024): Smart Comp: Jurnalnya Orang Pintar Komputer
Publisher : Politeknik Harapan Bersama

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30591/smartcomp.v13i4.6769

Abstract

Di industri periklanan, mengkomunikasikan suatu produk atau gagasan dengan tepat bisa menjadi tantangan, terutama saat berurusan dengan sesuatu yang tidak dapat direkam secara langsung menggunakan teknik live shoot seperti sensasi kesegaran. Proses visualisasi sensasi kesegaran dalam produk iklan khususnya minuman dapat diwujudkan dengan menerapkan teknik simulasi menggunakan software berbasis 3 dimensi. Tujuan utamanya adalah untuk memvisualisasikan kenikmatan air yang sulit ditangkap melalui pengambilan gambar langsung atau live shoot. Proses live shoot seringkali tidak mampu menyampaikan nuansa yang diinginkan. Untuk mencapai representasi yang menampilkan visual yang sesuai, maka dilakukan penggabungan beberapa metode, mulai dari pengumpulan data, analisis, hingga evaluasi. Implementasi menggunakan software blender dengan melakukan beberapa percobaan simulasi air dan melakukan perubahan terhadap flow behavior. Evaluasi dilakukan melalui kuesioner kepada masyarakat pengguna Instagram yang telah melihat aset yang telah diterapkan untuk objek iklan minuman, dengan hasil mencapai 90,7% tanggapan "Sangat Setuju", serta dari ahli multimedia mencapai 71,5%, yang menunjukkan persetujuan mereka serta memvalidasi keberhasilan teknik ini dalam menyampaikan pesan dan kesan yang diinginkan. Kata Kunci – Visual Effect; Blender; Simulasi Air; Compositing
Implementasi Teknik Pose to Pose sebagai Proyeksi pada Animasi 3 Dimensi Gerakan Manusia Berjalan Purwanto, Ibnu Hadi; Aini, Afifah Nur; Rahman, Ahmad Zaid; M, Ahmad Fachry; Kurniawan, Safar Dwi
Smart Comp :Jurnalnya Orang Pintar Komputer Vol 12, No 3 (2023): Smart Comp: Jurnalnya Orang Pintar Komputer
Publisher : Politeknik Harapan Bersama

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30591/smartcomp.v12i3.5479

Abstract

Sebagai bagaian dari tahap produksi film animasi 3D, proses animating merupakan proses yang berperan besar dalam menghasilkan film animasi 3D yang baik. Permasalah yang sering dihadapi dalam proses animating adalah kualitas gerak animasi yang jauh dari kesan nyata dan halus, oleh karena itu cerita serta pesan yang pada film animasi 3D tersebut tidak tersampaikan dengan baik kepada penontonnya. Banyak ditemukan film animasi 3D seperti itu dikarenakan kurangnya pengalaman serta pemahaman akan metode dan prinsip-prinsip dasar animasi. Penelitian ini membahas tentang salah satu metode yang berkaitan dengan prinsip-prinsip dasar animasi, yaitu metode pose to pose. Pembahasan metode dilakukan dengan mengimplementasikan beberapa gerak dasar pada manusia pada animasi 3D dengan menggunakan objek figur 3D untuk memperagakan gerakan- gerakan dasar tersebut. Perancangan animasi dalam penelitian ini dilakukan melalui tiga tahapan yaitu pra produksi, produksi, dan pasca produksi serta menggunakan aplikasi Blender. Penelitian ini berhasil mengimplementasikan gerakan manusia dalam bentuk animasi 3D. Diharapkan melalui penelitian ini dapat memperkenalkan metode pose to pose kepada para pembaca yang sedang mempelajari topik pembuatan animasi 3D serta dapat menghasilkan suatu film animasi 3D dengan kualitas gerakan yang baik.