Claim Missing Document
Check
Articles

PEMANFAATAN INTERNET SEHAT MENUJU GENERASI UNGGUL PADA DESA CENGKERING PEKAN KABUPATEN BATUBARA Havid Syafwan; Fauriatun Helmiah; Pristiyanilicia Putri
Jurnal Pemberdayaan Sosial dan Teknologi Masyarakat Vol. 4 No. 1 (2024): April 2024
Publisher : Smart Education

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.54314/jpstm.v4i1.2024

Abstract

Abstract: Healthy and wise use of the internet is an important factor in forming a superior generation in the current era of digitalization. This Community Service activity educates participants on how to use the internet healthily to support individual and community development towards achieving a superior young generation in Cengkering Pekan Village, Batubara Regency. The PKM activity method is in the form of socialization to participants by explaining several aspects, starting from digital literacy, introduction and use of the internet, and social media, to the impact of internet use on life. Healthy internet use can improve critical thinking abilities, creativity, and technical skills, all of which are the main components of a superior generation. In addition, education regarding digital ethics and cyber security has proven effective in reducing the risks associated with unwise internet use. The results of this PKM activity conclude that collaboration between the government, educational institutions, and the community is very necessary to promote healthy internet use to create a competent generation, that has integrity and is highly competitive in the future.            Keywords: healthy internet; superior generation; cengkering pekan village.  Abstrak: Penggunaan internet yang sehat dan bijaksana merupakan faktor penting dalam membentuk generasi unggul di era digitalisasi saat ini. Kegiatan Pengabdian Masyarakat ini memberikan edukasi kepada para peserta kegiatan bagaimana pemanfaatan internet sehat dalam mendukung perkembangan individu dan masyarakat menuju pencapaian generasi muda unggul yang ada di Desa Cengkering Pekan Kabupaten Batubara. Bentuk metode kegiatan PKM ini berupa sosialisasi kepada para peserta dengan memaparkan beberapa aspek, mulai dari literasi digital, pengenalan dan penggunaan internet, sosial media, hingga dampak penggunaan internet terhadap kehidupan. Dalam penggunaan internet yang sehat dapat meningkatkan kemampuan berpikir kritis, kreativitas, dan keterampilan teknis, yang semuanya merupakan komponen utama dari generasi unggul. Selain itu, edukasi mengenai etika digital dan keamanan siber terbukti efektif dalam mengurangi risiko yang terkait dengan penggunaan internet yang tidak bijak. Adapun hasil kegiatan PKM ini menyimpulkan bahwa kolaborasi antara pemerintah, institusi pendidikan, dan masyarakat sangat diperlukan untuk mempromosikan pemanfaatan internet sehat guna menciptakan generasi yang kompeten, berintegritas, dan berdaya saing tinggi di masa depan. Kata kunci: internet sehat; generasi unggul; desa cengkering pekan
PENGENALAN APLIKASI GAME EDUKASI HURUF HIJAIYAH BERBASIS ANDROID PADA TK NUSA INDAH PADANG Sayendra Safaria; Tika Christy; Yumai Wendra; Havid Syafwan; Pristiyanilicia Putri
Jurnal Pemberdayaan Sosial dan Teknologi Masyarakat Vol. 4 No. 2 (2024): Desember 2024
Publisher : Smart Education

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.54314/jpstm.v4i2.2504

Abstract

Abstract: One of the interactive learning media that has been widely implemented at various levels of education is educational games. Educational games have their own appeal for development because they offer several advantages over conventional educational methods. TK Nusa Indah is one of the kindergartens that has received an A accreditation. So far, the teaching process at this kindergarten has been carried out manually, where the introduction of letters, numbers, and hijaiyah letters still uses flashcards as teaching media. The introduction of educational games aims to help kindergarten children understand that the use of mobile phones is not only limited to watching YouTube or playing online games, but can also be utilized as an interactive and educational learning medium. This educational game application is designed to assist teachers in the teaching and learning process, while also serving as an alternative in conducting learning activities. Keyword: Educational game, application, Hijaiyah letters. Abstrak: Salah satu media pembelajaran interaktif yang sudah banyak di terapkan di beberapa tingkat pendidikan sekolah yaitu game edukasi. Game edukasi memiliki daya tarik tersendiri untuk dikembangkan karena menawarkan sejumlah keunggulan dibandingkan metode edukasi konvensional. TK Nusa Indah merupakan salah satu Taman Kanak-Kanak yang sudah memiliki akreditasi A, selama ini proses pembelajaran yang dilakukan oleh guru-guru di TK tersebut masih dilakukan secara manual dimana proses pengenalan huruf, angka dan huruf hijaiyah masih menggunakan kartu-kartu huruf sebagai media ajar. Pengenalan game edukasi bertujuan agar anak-anak TK memahami bahwa penggunaan ponsel tidak hanya terbatas untuk menonton YouTube atau bermain game online, tetapi juga dapat dimanfaatkan sebagai media pembelajaran yang interaktif dan mendidik. Aplikasi game edukasi ini dirancang untuk membantu para guru dalam proses belajar mengajar, sekaligus menjadi alternatif dalam melaksanakan kegiatan pembelajaran. Kata kunci: aplikasi. game edukasi, huruf hijaiyah,Â