Claim Missing Document
Check
Articles

Model Game Visual Novel Bertema Edukasi Anti Bullying Berbasis Android Dimas Yuba Wibisono; Ketut Queena Fredlina; I Nyoman Yudi Anggara Wijaya
Progresif: Jurnal Ilmiah Komputer Vol 16, No 2: Agustus 2020
Publisher : STMIK Banjarbaru

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (547.618 KB) | DOI: 10.35889/progresif.v16i2.505

Abstract

Abstrak. Banyak media edukasi anti bullying yang beredar, tetapi media interaktif tidak terlalu banyak apalagi media edukasi yang berbentuk game. Rancang bangun game visual novel bertema edukasi anti bullying berbasis android dibuat bertujuan untuk memberikan media edukasi anti bullying yang menarik untuk remaja, didalamnya pemain akan mendapatkan gambaran scenario bullying, dan dapat menentukan jalan keluarnya sendiri. Game ini dibangun menggunakan metode luther-sutopo, dengan game engine Ren’py yang menggunakan Bahasa pemrograman python. Hasil uji user menunjukkan masing-masing aspek yang dinilai pada Game yaitu: aspek Usability, Gameplay, Mobility, dan Audio berada pada kategori sangat baik.Kata kunci: Game Visual, Edukasi, Anti Bullying, Berbasis Android Abstract. Many anti-bullying educational media are circulating, but not too many interactive media let alone educational media in the form of games. The design of the building of an Android-based visual novel game with the theme of anti-bullying is based on Android aims to provide an interesting anti-bullying educational media for teenagers, in which players will get a picture of the bullying scenario, and can determine their own solutions. This game was built using the luther-sutopo method, with the Ren'py game engine using the Python programming language. User test results indicate each aspect assessed in the Game, namely: aspects of Usability, Gameplay, Mobility, and Audio are in the very good category.Keywords: Visual Game, Education, Anti-Bullying, Based on Android
Penerapan Data Mining Untuk Memprediksi Kelulusan Mahasiswa Menggunakan Algoritma Naive Bayes Classifier (Studi Kasus STMIK Primakara) Putu Sainanda Cahyani Moonallika; Ketut Queena Fredlina; I.B. Kresna Sudiatmika
Progresif: Jurnal Ilmiah Komputer Vol 16, No 1: Februari 2020
Publisher : STMIK Banjarbaru

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (588.655 KB) | DOI: 10.35889/progresif.v16i1.427

Abstract

ABSTRAK.  Tingkat ketepatan kelulusan mahasiswa merupakan salah satu indikator penting untuk menilai kualitas mahasiswa maupun perguruan tinggi. Prediksi ketepatan waktu lulus mahasiswa diharapkan dapat membantu pihak manajemen perguruan tinggi untuk menjaga kestabilan tingkat kelulusan mahasiswa, agar kualitas lulusan dapat terus dikelndalikan dengan baik. Artikel ini menyajikan penggunaan metode naive bayes classifier untuk memprediksi kelulusan mahasiswa. Pengujian akurasi sistem dilakukan dengan mencocokkan hasil prediksi dengan data yang sesungguhnya dengan metode pengujian confusion matrix. Hasil uji menunjukkan recall sebesar 80%, accuracy sebesar 80% dan precision sebesar 80%. Kata Kunci: Data Mining, Naive Bayes Classifier, Prediksi Kelulusan Mahasiswa   ABSTRACT.  The level of accuracy of student graduation is one important indicator to assess the quality of students and universities. The predicted timeliness of graduating students is expected to help the management of higher education to maintain a stable level of student graduation, so that the quality of graduates can continue to be controlled well. This article presents the use of the Naive Bayes classifier method to predict student graduation. System accuracy testing is done by matching the results of predictions with actual data with the confusion matrix testing method. The test results showed a recall of 80%, an accuracy of 80% and a precision of 80%. Keywords: Data Mining, Naive Bayes Classifier, Student Graduation Prediction   
Analisis dan Perancangan Sistem Informasi Pengelolaan Data Aktivitas Mahasiswa Berbasis Website (Studi Kasus: STMIK Primakara) Ni Luh Gede Devi Darnita Putri; Ketut Queena Fredlina; I Putu Satwika
KARMAPATI (Kumpulan Artikel Mahasiswa Pendidikan Teknik Informatika) Vol. 10 No. 3 (2021)
Publisher : Universitas Pendidikan Ganesha

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.23887/karmapati.v10i3.36576

Abstract

STMIK Primakara still has problems in managing student activity data because the active system is considered not running optimally. The purpose of this research is to produce an accurate and structured activity data management. The method used in this research is the prototype method and for data collection by conducting observations and field analysis and interviews. The results of this study are students are able to input the activities that have been followed independently. The student department and the operator in charge only validate the data that has been inputted by the student. This study uses the SDLC (System Development Life Cycle) prototype model. To design the system design using the VueJs framework with the primevue component library version 3.0.0 with the sigma-vue template. With this system design, it is hoped that it will make it easier for the development department to design the system so that it can be implemented immediately to students. Keywords— System Design, Data Management, VueJs, Prototype Model, Student Activity 
SOSIALISASI DAN PELATIHAN MODEL PEMBELAJARAN BAHASA INGGRIS BERBASIS PROYEK DALAM KONDISI PEMBELAJARAN JARAK JAUH Ni Luh Ning Setyarini Putri Astawa; Ketut Queena Fredlina; Ni Luh Suminiasih
SELAPARANG: Jurnal Pengabdian Masyarakat Berkemajuan Vol 4, No 1 (2020): November
Publisher : Universitas Muhammadiyah Mataram

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (285.497 KB) | DOI: 10.31764/jpmb.v4i1.3118

Abstract

ABSTRAKKegiatan pengabdian masyarakat ini bertujuan untuk menambah pengetahuan guru dalam proses pelaksanaan pembelajaran yang menarik bagi siswa .Tujuan dari kegiatan pengabdian ini adalah untuk memberikan sosialisasi serta penyuluhan tentang pelaksanaan pembelajaran berbasis proyek menggunakan teknologi di dalam kelas daring dalam kondisi pasca pandemi. Metode pengabdian yang digunakan adalah dengan metode ceramah,simulasi,dan praktik. Dalam pengabdian ini dilakukan pelatihan model pembelajaran khususnya dalam mata pelajaran Bahasa Inggris. Pada akhir proses kegiatan, diketahui bahwa peserta pelatihan menanggapi positif kegiatan ini. Hal ini dapat terlihat dari hasil observasi yang menunjukkan antusiasme peserta selama proses pelatihan berlangsung. Keyword: project-based learning; pembelajaran jarak jauh; pasca pandemi. ABSTRACTThis community service activity aims to increase teacher knowledge in the process of implementing learning that is attractive to students. The purpose of this service activity is to provide socialization and counseling about the implementation of project learning using bold technology in the classroom in post-pandemic conditions. The service used is lecture,simulation, and practice methods. In this service ,learning model training is carried out, especially in English subjects. At the end of the activity, it was discovered that the training participants forgot about positive activities. This can be seen from the result of observations that show the enthusiasm of the participants during the process. Keywords: project-based learning; long distance learning; post-pandemic
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PELAYANAN KLINIK CUCI DARAH PADA KLINIK SEMESTA MANDIRI Arief Kuncoro; Ketut Queena Fredlina; I Nyoman Yudi Anggara
Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol 6, No 1 (2020): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer
Publisher : LPPM Universitas Dhyana Pura

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (609.219 KB)

Abstract

ABSTRACTInformation systems for now are needed to help facilitate the activities of a company. In the world of health itself, information systems are very important because information systems can make work, especially in the service sector, be more effective and efficient. In this study, researchers created an information system for dialysis services for the Semesta Mandiri Clinic. This information system is used to assist services at the Semesta Mandiri Clinic with several service categories, namely on dialysis patients registration, changes in dialysis patients' schedules, and notification of referral renewal notifications for dialysis patients. Researchers use the PHP programming language and bootstrap framework to make the display of information systems based on this website responsive. Design and Build a Blood Wash Service Information System at the Semesta Mandiri Clinic using the waterfall method. Stages in the design of information systems begins with a survey of what problems exist in service at the Semesta Mandiri Clinic. After conducting a survey the researcher will analyze the solution to each problem that exists and will design a system to facilitate service activities in the clinic. After designing the system the next process is making the information system itself and proceed with the implementation process and maintenance of the information system that has been made. In this study also tested an effectiveness of the system using a questionnaire distributed to respondents consisting of admin, patients and medical personnel at the Semesta Mandiri Clinic. Testing the effectiveness of this information system is carried out using a questionnaire format from the User Experience Questionnaire (UEQ). The results of the tests conducted are good enough, but only need to be refined further in the research that will be carried out next.Keywords: Service Information System, Waterfall Method, Semesta Mandiri ClinicABSTRAKSistem informasi saat ini sangatlah dibutuhkan dalam membantu untuk memudahkan kegiatan yang dilakukan sebuah perusahaan. Di dunia kesehatan sendiri juga sistem informasi sangatlah penting karena sistem informasi dapat membuat pekerjaan khususnya di bidang pelayanan dapat menjadi lebih efektif dan efisien. Dalam penelitian ini peneliti membuat sebuah sistem informasi pelayanan klinik cuci darah untuk Klinik Semesta Mandiri. Sistem informasi ini digunakan untuk membantu pelayanan di Klinik Semesta Mandiri dengan beberapa kategori pelayanan yaitu pada pendaftaran pasien cuci darah, perubahan jadwal pasien cuci darah, dan notifikasi pemberitahuan pembaharuan rujukan untuk pasien cuci darah. Peneliti menggunakan bahasa pemrograman PHP dan framework bootstrap untuk membuat tampilan sistem informasi yang berbasis website ini menjadi responsif. Rancang Bangun Sistem Informasi Pelayanan Cuci Darah di Klinik Semesta Mandiri dengan menggunakan metode waterfall. Tahapan dalam perancangan sistem informasi diawali dengan survei tentang permasalahan apa saja yang ada dalam pelayanan di Klinik Semesta Mandiri. Setelah melakukan survei peneliti akan menganalisa solusi untuk setiap masalah yang ada dan akan dilakukan perancangan sebuah sistem untuk memudahkan kegiatan pelayanan di klinik. Setelah perancangan sistem proses selanjutnya pembuatan sistem informasi itu sendiri dan dilanjutkan dengan proses implementasi serta dilakukan maintenance dari sistem informasi yang sudah dibuat. Pada penelitian ini juga dilakukan sebuah pengujian efektifitas dari sistem dengan menggunakan kuisioner yang dibagikan kepada responden yang terdiri dari admin, pasien dan tenaga medis di Klinik Semesta Mandiri. Pengujian efektifitas sistem informasi ini dilakukan dengan menggunakan format kuisioner dari User Experience Questionnaire (UEQ). Hasil dari pengujian yang dilakukan sudah cukup baik hanya saja perlu disempurnakan lagi pada penelitian yang akan dilakukan selanjutnya.Kata kunci: Sistem Informasi Pelayanan, Metode Waterfall, Klinik Semesta Mandiri
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMBERIAN BEASISWA PPA DI STMIK PRIMAKARA MENGGUNAKAN METODE WEIGHTED PRODUCT Karuna Sindu Dasa; I Putu Satwika; Ketut Queena Fredlina
Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol 6, No 3 (2020): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer
Publisher : LPPM Universitas Dhyana Pura

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

ABSTRACTDecision Support System (DSS) is a computer-based system that serves to help someone improving quality of decision making, for example use to find outstanding students in scholarship. Scholarships are gifts in the form of financial assistance given to individuals who aim to be used for the continuity of the education being pursued. Scholarship for Improving Academic Achievement is a scholarship given to increase education and learning opportunities for students who have difficulty paying their education costs as a result of the economic crisis, especially for students who have academic achievements.This study aims to create a Decision Support System for Awarding Student Academic Achievement (PPA) in STMIK Primakara using Weighted Product (WP) Method. With four evaluation criteria for the best candidate of scholarships, they are Cumulative Achievement Index (GPA), Semester Credit Unit, Student Activity Transcript and Parents' Income. Weighted product method is a method of decision making by multiplying to attribute attributes, where the rating of each attribute must be raised first with the weight of the attribute in question. The process is the same as the normalization process. This research resulted final output in the form of a list of students entitled to receive PPA scholarships in accordance with the quota that has been provided. Scholarship recipients will vary each year, so users can change the quota amount in the system provided.Keywords: DSS, Weight Product, Awarding Student Academic Achievement.ABSTRAKSistem Pendukung Keputusan (SPK) adalah sebuah sistem berbasis komputer yang berfungsi untuk membantu meningkatkan kualitas pengambilan keputusan, salah satu penerapan SPK yaitu, penentuan pemberian beasiswa kepada mahasiswa berprestasi. Beasiswa adalah pemberian berupa bantuan keuangan yang diberikan kepada perorangan yang bertujuan untuk digunakan demi keberlangsungan pendidikan yang ditempuh. Beasiswa Peningkatan Prestasi Akademik adalah beasiswa yang diberikan untuk peningkatan pemeratan dan kesempatan belajar bagi mahasiswa yang mengalami kesulitan membayar biaya pendidikannya sebagai akibat krisis ekonomi, terutama bagi mahasiswa yang berprestasi akademik.Penelitian ini bertujuan untuk membuat suatu Sistem Pendukung Keputusan Pemberian Beasiswa Peningkatan Prestasi Akademik (PPA) Di STMIK Primakara Menggunakan Metode Weighted Product. Dengan empat kriteria penilaian pemilihan pemberian beasiswa PPA yaitu nilai Indeks Prestasi Kumulatif (IPK), Satuan Kredit Semester (SKS), Transkrip Aktifitas Kemahasiswaan (TAK) dan Penghasilan Orang Tua. Metode weighted product merupakan sebuah metode penentuan keputusan dengan cara perkalian untuk menghubungkan rating atribut, dimana rating setiap atributnya harus dipangkatkan dulu dengan bobot atribut yang bersangkutan. Proses tersebut sama halnya dengan proses normalisasi. Penelitian ini menghasilkan Sistem Pendukung Keputusan Pemberian Beasiswa PPA Di STMIK Primakara Menggunakan Metode Weighted Product dengan hasil akhir dapat memberikan output berupa daftar mahasiswa yang berhak menerima beasiswa PPA sesuai dengan kuota yang telah disediakan. Kuota penerima beasiswa akan berbeda-beda setiap tahunnya, sehingga pengguna dapat mengganti jumlah kuota pada sistem yang disediakan.Kata kunci: SPK, Weighted Product, Peningkatan Prestasi Akademik.
PEMODELAN MATEMATIKA DENGAN METODE RUNGE KUTTA UNTUK PENYAKIT CAMPAK MENGGUNAKAN MATLAB R2010a Ketut Queena Fredlina; Komang Tri Werthi
Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol 4, No 2 (2018): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer
Publisher : LPPM Universitas Dhyana Pura

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (734.796 KB)

Abstract

ABSTRACTMathematical models have important roles in various fields of science. By using several assumptions, problems that exist in the living environment can be transformed in mathematical models. From the existing mathematical model, the parameters that affect the model can then be analyzed. An epidemic is an event that can be transformed into a mathematical model. Epidemic events are the occurrence of the spread or outbreak of an illness in a region. Measles is one of the causes of death in developing countries caused by the measles virus, the Paramixovirus group. In 1982 a measles immunization program in Indonesia was conducted. Based on data from the 2015 Ministry of Health, Indonesia has a medium immunization coverage in Southeast Asia, which is 84%. In 2020 Indonesia has a target rate of measles immunization coverage of 95%. Measles is a concern of the Bali Provincial Health Office because the spread of this disease is always high. Specifically in this study we will discuss mathematical models for the incidence of measles epidemics. The problem is how to construct the model and what parameters are the most significant influences in the mathematical model of measles. In making mathematical models for the spread of measles, the population is divided into 3 parts: Susceptible, Infectious, and Recovered. Furthermore, analyze the parameters and determine the basic reproduction ratio (????????), then numerical simulations were carried out using the Order 4 Runge Kutta method.Keywords : Mathematics , Measles, basic reproduction ratio (????????), Runge-Kutta MethodsABSTRAKModel matematika memiliki peran yang cukup penting dalam berbagai bidang ilmu. Dengan menggunakan beberapa asumsi, permasalahan yang ada dalam lingkungan kehidupan dapat ditransformasikan dalam model matematika. Dari model matematika yang ada selanjutnya dapat dianalisis parameter-parameter yang mempengaruhi model tersebut. Kejadian epidemi merupakan salah satu kejadian yang dapat ditransformasikan dalam model matematika. Kejadian epidemi adalah kejadian penyebaran atau mewabahnya suatu penyakit dalam suatu wilayah. Penyakit campak merupakan salah satu penyakit penyebab kematian penduduk di negara-negara berkembang yang disebabkan oleh virus campak golongan Paramixovirus. Pada tahun 1982 program imunisasi campak di Indonesia telah dilakukan. Berdasarkan data dari Departemen Kesehatan 2015, Indonesia memiliki cakupan imunisasi kategori sedang di Asia Tenggara yakni 84%. Pada tahun 2020 Indonesia memiliki target angka cakupan imunisasi campak sebesar 95%. Penyakit campak menjadi perhatian Dinas Kesehatan Profinsi Bali karena penyebaran penyakit ini selalu ada. Secara khusus dalam penelitian ini akan membahas model matematika untuk kejadian epidemi penyakit campak. Yang menjadi permasalahan adalah bagaimana mengontruksi model dan parameter apakah yang berpengaruh paling signifikan dalam model matematika penyakit campak. Dalam pembuatan model matematika untuk penyebaran penyakit campak, populasi manusia dibagi menjadi 3 bagian yaitu : Susceptible, Infectious, dan Recovered. Selanjutnya menganalisis parameter dan menentukan nilai basic reproduction ratio (R0), kemudian dilakukan simulasi numerik dengan metode Runge Kutta Orde 4.Kata kunci : model matematika, campak, basic reproduction ratio (????????),metode Runge-Kutta
Analisa Data Mining dengan Algoritma K-Means Clustering Untuk Menentukan Strategi Promosi Mahasiswa Baru Pada STMIK Primakara Oki Oktaviarna Tensao; I Nyoman Yudi Anggara Wijaya; Ketut Queena Fredlina
INFORMASI (Jurnal Informatika dan Sistem Informasi) Vol 14 No 1 (2022): INFORMASI (Jurnal Informatika dan Sistem Informasi)
Publisher : LPPM STMIK Indonesia Mandiri

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37424/informasi.v14i1.135

Abstract

Persaingan antar perguruan tinggi membuat institusi dapat menjalankan institusinya dengan professional, maka dari itu kampus STMIK Primakara memerlukan strategi pemasaran yang baik dalam melakukan promosi untuk mendapatkan target mahasiswa agar lebih efektif dan efisien. Penelitian ini membahas tentang penerapan data mining, dengan memakai algoritma K-Means Clustering untuk menganalisis dan mengelompokkan data calon mahasiswa. Metode yang dipakai adalah CRISP-DM dengan melalui proses business understanding, data understanding, data preparation, modelling, evaluation, dan deployment. Implementasi memakai RapidMiner 9.10 untuk membantu menemukan nilai yang akurat. Atribut yang dipakai adalah wilayah asal sekolah, program studi, dan gelombang pendaftaran. Cluster yang terbentuk sebanyak tiga cluster dengan jumlah cluster pertama adalah 906 mahasiswa, cluster kedua adalah 28 mahasiswa, dan cluster ketiga adalah 77 mahasiswa. Hasil dari cluster diatas bahwa mahasiswa yang paling banyak mendaftar berasal dari wilayah Denpasar timur dan Gianyar, solusi dari strategi promosi yang bisa dilakukan yaitu melakukan promosi langsung, memperbanyak promosi ke sekolah, membuka booth, melakukan pemasaran ke sekolah yang sejurusan dengan kampus, melakukan promosi besar-besaran pada gelombang pertama dan memberikan potongan tambahan, serta untuk daerah yang jauh dijangkau sesuai dengan hasil cluster 2 dan cluster 3 hanya dilakukan pemasaran dengan periklanan yang tertera pada tabel promotion mix.
Model Aplikasi Peramalan Sewa Mobil Camper Dengan Metode Single Exponential Smoothing Berbasis Web I Kadek Wahyu Yudistira Pratama; I Nyoman Yudi Anggara; Ketut Queena Fredlina
Jutisi : Jurnal Ilmiah Teknik Informatika dan Sistem Informasi Vol 11, No 2: Agustus 2022
Publisher : STMIK Banjarbaru

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (410.87 KB) | DOI: 10.35889/jutisi.v11i2.928

Abstract

PukuCamper is a Small and Medium Enterprise in the field of camping car rental services. Business uncertainty due to the pandemic (Covid-19) forced PukuCamper management to develop a survival strategy. In a business situation that is filled with uncertainty, predictions of the amount of rent and future operating income are needed in formulating a business strategy in order to remain afloat. This study aims to develop a PukuCamper car rental forecasting application by applying the Single Exponential Smoothing (SES) method as a knowledge base for forecasting. The independent variable for forecasting is the amount of rent and monthly income, while the dependent variable is also the amount of rent and income from the forecast. In this method, alpha values are used from 0.1 to 0.9, where the value is determined by the smallest error value. For an alpha value of 0.4, the amount of rent gets an error value of 33.86%, while for an alpha 0.2, income gets an error value of 36.35%. Based on application testing, the forecasting results shown by the SES-based application are the same as the results of calculations using the Excel application, which means that the work process of this forecasting application is correct.Keywords: Software; Web-Based; Prediction; Rental income Abstrak. PukuCamper adalah sebuah Usaha Mikro Kecil dan Menengah (UMKM) bidang jasa sewa mobil kamping. Ketidakpastian bisnis akibat adanya pandemi (Covid-19) memaksa manajemen PukuCamper mengembangkan strategi bertahan. Dalam situasi bisnis yang diliputi ketidakpastian, prediksi jumlah sewa dan pendapatan usaha pada masa mendatang diperlukan dalam menyusun strategi bisnis agar tetap dapat bertahan. Penelitian ini bertujuan mengembangkan aplikasi peramalan penyewaan mobil PukuCamper dengan menerapkan metode Single Exponential Smoothing (SES) sebagai basis pengetahuan peramalan. Variabel Independen peramalan berupa Jumlah Sewa dan Pendapatan bulanan, sedangkan variabel Dependen juga berupa jumlah sewa dan pendapatan hasil ramalan. Dalam metode ini digunakan nilai alpha 0,1 – 0,9, dimana nilai tersebut ditentukan oleh nilai error terkecil. Untuk nilai alpha 0,4, jumlah sewa mendapatkan nilai error 33,86%, sedangkan pada untuk alpha 0,2, pendapatan mendapatkan nilai error 36,35%. Berdasarkan pengujian aplikasi, hasil peramalan yang ditunjukkan oleh aplikasi berbasis SES sama dengan hasil perhitungan menggunakan aplikasi Excel, yang berarti proses kerja aplikasi peramalan ini sudah tepat.Kata kunci: Perangkat Lunak; Berbasis Web; Prediksi; Pendapatan sewa
Model Aplikasi Peminjaman Ruangan Berbasis Web Pada Tingkat Fakultas di Perguruan Tinggi Kadek Dika Sukmana; Ketut Queena Fredlina; Putu Trisna Hady Permana
Jutisi : Jurnal Ilmiah Teknik Informatika dan Sistem Informasi Vol 11, No 2: Agustus 2022
Publisher : STMIK Banjarbaru

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (456.322 KB) | DOI: 10.35889/jutisi.v11i2.930

Abstract

The procedure for borrowing a room which is still done manually at the faculty level in Higher Education causes the borrowing process to be inefficient, because all matters must go to the service officer directly. The research aims to develop a Web-based application model that can be used in the process of borrowing rooms at faculty level managers in universities, without having to go to service officers, so that the borrowing process becomes more effective and efficient. Application development uses the SDLC (Software Development Life Cycle) method. The case study was conducted at the Faculty of Economics and Business, Udayana University. The system modeling uses structured modeling tools, while the system construction uses the PHP programming language, JavaScript, and MySQL database. The main functional features identified at the requirements analysis stage are the system's ability to provide an online room loan interface, room loan statistics, and room loan reports for faculty management. The results of the functional test using Blackbox Testing show that all functional features available in the application have functioned validly.Keywords: Software; Software Development Life Cycle; Functional testing; Black box testing Abstrak. Prosedur peminjaman ruangan yang masih dilakukan secara manual pada tingkat fakultas di perguruan tinggi menyebabkan proses peminjaman menjadi tidak efisien, karena segala urusan harus mendatangi petugas pelayanan secara langsung. Penelitian bertujuan mengembangkan model aplikasi berbasis web yang dapat digunakan dalam proses peminjaman ruangan pada pengelola tingkat fakultas di Perguruan Tinggi, tanpa harus mendatangi petugas pelayanan, sehingga proses peminjaman menjadi lebih efektif dan efisien. Pengembangan aplikasi menggunakan metode SDLC (Software Development Life Cycle). Studi kasus dilakukan pada Fakultas Ekonomi dan Bisnis Universitas Udayana. Pemodelan sistem menggunakan tools pemodelan terstruktur, sedangkan konstruksi sistem menggunakan bahasa pemrograman PHP, JavaScript, dan basis data MySQL. Fitur fungsional utama yang diidentifikasi pada tahap analisis kebutuhan berupa kemampuan sistem menyediakan antarmuka peminjaman ruangan secara online, data statistik peminjaman ruangan, serta laporan peminjaman ruangan bagi manajemen Fakultas. Hasil uji fungsional menggunakan Black box testing menunjukkan seluruh fitur fungsional yang tersedia pada aplikasi telah berfungsi secara valid.Kata kunci: Perangkat lunak; Software Development Life Cycle; Uji fungsional; Black box testing  
Co-Authors A.A. Githa Bhasudewa Putra Agung Sedayu Agus Sukamerta Anak Agung Ayu Putri Ardyanti Arief Kuncoro Astawa, Ni Luh Putu Ning Septyarini Putri David Ariswandy Dewa Gede Anom Atmaja Dewi, Putri Anugrah Cahya Dharma, Eddy Muntina Dimas Yuba Wibisono Eka Putra, I Gede Juliana Eka Putra, I Gede Juliana Elga Bayu S.A.P Epi Parela Gusti Ayu Made Arna Putri Hartawan, I Gusti Arya Agung Hesti Widi Astuti I Gede Agus Rama Junior I Gede Juliana Eka Putra I Gede Juliana Eka Putra I Gede Putu Krisna Juliharta I Gusti Made Adi Putra I Kadek Wahyu Dwi Putra I Kadek Wahyu Yudistira Pratama I Made Ananda Widiprabawa I MADE EKA DWIPAYANA I Nyoman Yudi Anggara I Nyoman Yudi Anggara I Nyoman Yudi Anggara Wijaya I Putu Agus Aryawan I Putu Eka Aditya Saputra I Putu Satwika I Putu Suwindratama I Wayan Budi Suryawan I.B. Kresna Sudiatmika Ichwanto, Rizky Aditya Ida Bagus Kade Puja Arimbawa K. Ida Bagus Suryadharma Santika Indrautama, Putu Akila Mehta Julio Vivaldi Kadek Ambali Yasa Kadek Dika Sukmana Karuna Sindu Dasa Komang Tri Werthi Made Defrilaw Satryamandika Putra MADE PHARMAWATI Nengah Widya Utami Ni Kadek Sinta Febriani Ni Luh Gede Devi Darnita Putri Ni Luh Ning Setyarini Putri Astawa Ni Luh Suminiasih Ni Made Satvika Iswari Ni Putu Jayanti Purwanti Nyoman Purnama, Nyoman Nyoman Triana Suanjaya Putra Oki Oktaviarna Tensao Putera, I Kadek Aridena Putra, I Gede Juliana Eka Putri Anugrah Cahya Dewi Putri, Gusti Ayu Made Arna Putri, Ni Luh Gede Devi Darnita Putu Sainanda Cahyani Moonallika Putu Trisna Hady Permana Putu Trisna Hady Permana S Samuel Johan Saputra Satwika, I Putu Suantara, I Putu Julian Taruna Suartama, I Komang Subagia, Kadek Laba Sudiatmika, Ida Bagus Kresna Tjokorda Bagus Oka Veronika Primadyanti Jaga Waleng Wawan Sujarwo Widiari, Ni Putu Widiastra, I Gede Pageh Zildjian, Romiza